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楼主: Doctor.S

[PC] 《太吾绘卷》正式版攻略交流讨论楼~历史削除制作组与精神时光屋武林高手们~

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发表于 2026-6-22 23:54 | 显示全部楼层
绯月 发表于 2026-6-22 16:47
能在太吾上消耗几百上千个小时的,应该都是玩他的武功系统玩上头了,我也是。这个的确没有代餐。 ...

确实是这样,我现在玩太吾就跟玩tome4一样,纯粹的build+战斗爽

人物互动啥的没有反而省事,而经营种田之流只是快速获得build组件不得不吃的负向体验
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发表于 2026-6-23 00:23 | 显示全部楼层
性急的蜗牛 发表于 2026-6-22 09:24
玩了一周末,困难全默认打到剑4(加上白给的那个所以实际是剑3)。前几个剑冢BOSS数值都有下调,加上玩家现 ...

我在几个月前的石牢版本也是这么想的,只要茄子把结局做完,奇遇改成新版,加上玄狱挑战难度,再加几个终局boss就可以收官了。战斗和经营基本上完全成型,比不上p社但比18年已经是云泥之别,而且最大的优势是稳定无bug

然而茄子大手一挥,又推倒重来了一大波
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发表于 2026-6-23 00:24 来自手机 | 显示全部楼层
蛐蛐化人之后虽然身上没有功法书,但是可以虚空交换对应流派的私人藏书,不知道是设定还是啥

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2026-6-23 00:32 | 显示全部楼层
PigMourne 发表于 2026-6-23 00:23
我在几个月前的石牢版本也是这么想的,只要茄子把结局做完,奇遇改成新版,加上玄狱挑战难度,再加几个终 ...

金主出钱要做多平台,只能推倒UI重来了,现在这个UI可读性是真差,之前的好不容易打磨得能用,这次的奇遇和玄狱我感觉都是改得挺好的内容
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发表于 2026-6-23 00:48 来自手机 | 显示全部楼层
PigMourne 发表于 2026-6-22 23:54
确实是这样,我现在玩太吾就跟玩tome4一样,纯粹的build+战斗爽

人物互动啥的没有反而省事,而经营种田 ...

不过这么多年折腾下来,太吾还是只有战斗够好玩,说实话有些遗憾
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发表于 2026-6-23 01:02 来自手机 | 显示全部楼层
萌萌地镜头 发表于 2026-6-23 00:48
不过这么多年折腾下来,太吾还是只有战斗够好玩,说实话有些遗憾

你如果一路更新都跟过来的话,对现在这个结果应该是有预期的,不要有不切实际的期待。他那些NPC互动要好玩其实有个简单的办法,让玩家介入直接有收益就行,不然我才懒得管这些刁民要干嘛
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发表于 2026-6-23 07:24 | 显示全部楼层
更新了一部分AI互动,然后太吾世界堕入世纪末黑暗杀戮场了
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发表于 2026-6-23 07:48 来自手机 | 显示全部楼层
终于当上了操虫棍,我玩下来感觉茄子手工搓了个ai酒馆,十分神奇的游戏体验,明明18年那会更像是ck3
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发表于 2026-6-23 07:49 | 显示全部楼层
npc互斗那不就很像ea了吗应该会有人喜欢吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-6-23 08:30 | 显示全部楼层
端午节品了一下,还是好玩的,这个开局车卡虽然有点违背初心但是玩起来确实极大优化了体验,毕竟大把的人之前也是用modroll完美卡。义父教音道了也是大好评,总体感觉是吃了不少mod。新的奇遇系统也不赖,剩下的还没玩到,玩到再说。
接下来说是缺点,这个正式版让我觉着整个二次EA的开发方式都被一开始的500猛男限制死了,整个开发的过程就像是一个巨大的幸存者偏差,群里的人都是500乃至千h以上的深度玩家让整个开发过程不停地为高玩服务以至于大量的开发资源被用在了提纯高玩上,不断推倒重来看似尊重玩家实则重复造轮子,这些精力真的不如做一个限死剑1/4精纯进度的demo让云玩过来品一品骂一骂。
虽然说年轻玩家失去检索能力和脑子让人有点恼火,但是一个厨子最不该做的事情就是得罪客人。
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发表于 2026-6-23 08:59 来自手机 | 显示全部楼层
风萧飒 发表于 2026-6-23 07:49
npc互斗那不就很像ea了吗应该会有人喜欢吧

—— 来自 S1Fun

我认为2026年还在复读ea的npc互动是最好的人要么是叶公好龙要么就是记忆美化,如果今天这个互斗权重没调好,就等着重复ea版天天过月点上一堆前来寻仇或者要求挡仇人追杀的吧

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2026-6-23 09:05 | 显示全部楼层
目前这版本,在理解一些晦涩难懂的属性是啥以后,玩还是好玩的。玩了几天的感受是难度系统完全失衡了。
用了蛐蛐厨艺退隐江湖这样的官方外挂,剑0也能随便拿神一品,否则就只能老老实实七品六品。
用官方外挂吧,功法获取如喝水。不用吧,基本拿不到高阶,高难度打得非常艰难,辛辛苦苦经营半天不如做菜强买,拿到功法也毫无成就感,纯纯的欺负老实人。

论坛助手,iPhone
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发表于 2026-6-23 09:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 性急的蜗牛 于 2026-6-23 09:13 编辑

EA版的NPC互动基本上是投个六面骰:1=求爱、2=传功、3=偷盗、4=暗害、5=结交、6=睡觉。在这个基础上按人物立场稍微改一下(唯我的投456都是暗害)完事收工。你说热不热闹,那肯定是热闹的,几百上千人全员突发性癫痫的世界怎么可能不热闹。但你说这系统对玩家体验有什么正面影响……反之我不觉得门口乞丐天天跟我讨自己一辈子读不懂的二品书、村里几十号人跟大逃杀一样对打到暴毙就算是“活着的江湖”了。


虽然现在看茄子花了不少功夫打造的那套“秘闻驱动”系统实际上效果也很糟糕,但直接回到EA版的混沌状态肯定也不是什么好解决方案。当然这个时代已经反复证明了最后永远是声音最大、意见最极端的人说的算,闷头玩游戏的人总是无能为力,那就随他去吧。
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发表于 2026-6-23 09:20 | 显示全部楼层
leafS 发表于 2026-6-23 08:59
我认为2026年还在复读ea的npc互动是最好的人要么是叶公好龙要么就是记忆美化,如果今天这个互斗权重没调 ...

我还是比较倾向于能把npc之间的互动优化一下,无聊的时候还能看看他们经历解解闷。npc跟玩家的主动互动有很多体验也挺负面的,比如要东西寻仇什么的。当然指点之类的肯定是多多益善。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-6-23 09:23 | 显示全部楼层
huanyanqia 发表于 2026-6-23 09:05
目前这版本,在理解一些晦涩难懂的属性是啥以后,玩还是好玩的。玩了几天的感受是难度系统完全失衡了。
用 ...

比起EA版和22版,这个版本玩家获取高等级书已经是前所未有的简单了……

- 开门修好驿站就送本地门派6品任选功法
- 门派剧情直接送全套:少林送完整1-9品功法,璇女送完整1-9品任选,还可以选正逆练
- 门派小较送6品任选附赠10%破上限支持,中较送3品任选
- 门派支持40%进私库直接买最高4品功法
- 好友遗赠最高送一品功法
- 技艺书就更容易了,只要钱够商队总部开局就能买最高品
- 更别提以前的获取方法:私人请教、被动指点、偷摸拐骗也没删掉,该用还是能用

我这个档厨艺10出门一辈子没做过菜、除了和小猫之外没斗过蛐蛐、一辈子没选过中庸以下的选项,赚钱全靠织锦巧匠,15年也学满一品内功一品魔音三品身法绝技了。卖菜和斗蛐蛐真不是什么必须的玩法,不想用完全可以绕过去的。
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发表于 2026-6-23 09:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 YukariK 于 2026-6-23 09:46 编辑

觉得18EA比现在好的是印象流吧,那个时候开局没指引大部分不看视频连需要手动制木都不清楚,只知道有个义父失踪了,开局也没有什么焕心,出了谷就是太吾村,然后告诉你去打剑冢,打完了就到此为止。唯一能说的就是那个UI相比于现在的确实多了点古风味。而且也是图新鲜,一个档从16岁玩到老年每月只有20行动力都乐此不疲。

至于怀念18EA的NPC交互的,现在可以上线试一下了,昨天半夜不知道更了什么玩意,没测试过就端上来了,某种意义上混乱程度堪比18EA,同道一边给你下毒一边找你春宵,刚正之人一堆情人,路人NPC疯狂杀戮,杀完人还会随着祭拜,每次过月都10几个坟头。太变态了。
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发表于 2026-6-23 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
huanyanqia 发表于 2026-6-23 09:05
目前这版本,在理解一些晦涩难懂的属性是啥以后,玩还是好玩的。玩了几天的感受是难度系统完全失衡了。
用 ...

其实只有做菜是最无脑的,毕竟蛐蛐还得攒胜场去进化,靠自己抓天蓝青八败那可有点难,一年也就3个月能抓,而且斗一次蛐蛐就花3精力不如拿菜无限换。
正式版不做菜不斗蛐蛐其实也能正常打了,6品书前期打门派小较就行,正式版难度还降了。然后村里石碑点一下直接送任意门派一本6品功法和技艺书,开局古冢还能再自选2本3品书。前期不靠点手段我觉得最难还是获取高品坐骑

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2026-6-23 09:50 | 显示全部楼层
感觉这东西牵扯的东西太深了,这样急匆匆放出一部分很难说是不是乱阵脚了...要么就是自己测不过来只能指望靠玩家的数据来测试
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发表于 2026-6-23 09:54 来自手机 | 显示全部楼层
YukariK 发表于 2026-6-23 09:42
觉得18EA比现在好的是印象流吧,那个时候开局没指引大部分不看视频连需要手动制木都不清楚,只知道有个义父 ...

黑盒上已经一堆骂的人了。我觉得团队有时候的确不知道自己要干嘛,说是听玩家意见,问题是玩家又不是铁板一块,而是形形**,各有各的诉求。现在这种搞法不就是搞得这边骂完那边骂么。
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发表于 2026-6-23 09:56 | 显示全部楼层
先放一点好,让玩家觉得你在更新。当然我觉得要不把指点频率先调高,反正很多人说在意互动实际上只在意这个,你真把什么要东西的频率调高,大部分人也是不乐意的。其实玩家对于互动的定义也是不一样的,不太可能讨好所有人。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-6-23 10:00 来自手机 | 显示全部楼层
绯月 发表于 2026-6-23 09:54
黑盒上已经一堆骂的人了。我觉得团队有时候的确不知道自己要干嘛,说是听玩家意见,问题是玩家又不是铁板 ...

病急乱投医,看了下我晚上回去已经有点不敢开了,怕把我这个存档给搞了。前天开始出现了过月动不动来个弃婴放村口收留,这个bug我觉得不影响游戏甚至不用我找人填充村民了所以还好,今天这个村民互殴过月整出个坟头就影响游戏了

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2026-6-23 10:31 来自手机 | 显示全部楼层
https://tieba.baidu.com/p/10812698028?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.7.1.1&st=1782181839&is_video=false&unique=AC6A506C976B983010B448B585E67236
今天看的最好笑的帖子,差点没把我🤣笑死,这游戏还有病娇啊,这下不得不玩了
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发表于 2026-6-23 10:37 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 山岚夜雨 于 2026-6-23 10:40 编辑
性急的蜗牛 发表于 2026-6-23 09:09
EA版的NPC互动基本上是投个六面骰:1=求爱、2=传功、3=偷盗、4=暗害、5=结交、6=睡觉。在这个基础上按人物 ...

这就是我说的茄子空有点子,但是没有实现点子理想情景的设计能力和制作能力,我对茄子适不适合当一个制作人都存疑,他应该被人领导提供创意,而不是带头的那个
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发表于 2026-6-23 10:51 来自手机 | 显示全部楼层
性急的蜗牛 发表于 2026-6-23 09:23
比起EA版和22版,这个版本玩家获取高等级书已经是前所未有的简单了……

- 开门修好驿站就送本地门派6品任 ...

私下请教不也锁精纯的吗,我周末试了下不给教,都不知道这功能相比门派请教有啥用。只能用交换物品拿菜换书
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发表于 2026-6-23 10:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 猫出没注意 于 2026-6-24 10:30 编辑

看到B站一个up的暂时停更动态就感觉不对劲了,一看贴吧发现游戏世界已经陷入修罗场
不知道写官方公告的人,在上传这张一整排挑战书的截图时有没有觉得纳闷或者笑出声



看公告虽说是今天更新的,但其实这两天我就感觉不太对劲了,估计是那个玄灰系统导致的一些村寨几乎全是小孩,大人死了个遍


而且可能是只要和NPC结为好友就能拿到遗物,刷武师志向要求玩家和上三品NPC结为好友,结果就是几乎每个月都有死掉的高阶NPC给我遗产,而且全是一二品的书。我才打了第一个剑冢,已经莫名其妙凑够好多一二品高阶技艺书并读完了


队里的女同道几乎彻底和外界隔绝互动,逮着我反复告白,还和另一个同道不停打炮生娃,不得不先放养在门派里等需要再召回来。



编辑一下,给贴吧这两天的部分AI不合理互动的抱怨贴留个档
https://tieba.baidu.com/p/10814098962
https://tieba.baidu.com/p/10813897766
https://tieba.baidu.com/p/10814364528
https://tieba.baidu.com/p/10813782276
https://tieba.baidu.com/p/10813946987
https://tieba.baidu.com/p/10813907396
https://tieba.baidu.com/p/10814460364
https://tieba.baidu.com/p/10813865648
https://tieba.baidu.com/p/10816838301
https://tieba.baidu.com/p/10813857349
https://tieba.baidu.com/p/10807503122
https://tieba.baidu.com/p/10816000811
https://tieba.baidu.com/p/10815032832
https://tieba.baidu.com/p/10814877595

https://tieba.baidu.com/p/10815008615
https://tieba.baidu.com/p/10814965094

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发表于 2026-6-23 11:01 | 显示全部楼层
copy 发表于 2026-6-23 10:31
https://tieba.baidu.com/p/10812698028?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&clie ...

看了帖子笑死了,相当于步惊云去抢亲,揍的是孔慈
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发表于 2026-6-23 11:05 | 显示全部楼层
台湾网军太坏了,连冰恋都P出来了

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发表于 2026-6-23 11:06 | 显示全部楼层
太吾杀杀杀!这也是魔法知识的一个侧面吗
不敢玩了都
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发表于 2026-6-23 11:12 | 显示全部楼层
4 小贩降临,之前是色孽和奸奇,今天恐虐和纳垢来了,我们太吾村会变成什么样子

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-6-23 11:27 来自手机 | 显示全部楼层
先是音趴,再是大逃杀,什么末法之世

—— 来自 Xiaomi 24122RKC7C, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-6-23 11:31 来自手机 | 显示全部楼层
love4aids 发表于 2026-6-23 11:12
4 小贩降临,之前是色孽和奸奇,今天恐虐和纳垢来了,我们太吾村会变成什么样子

—— 来自 S1Fun ...



—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-6-23 11:38 | 显示全部楼层
huanyanqia 发表于 2026-6-23 09:05
目前这版本,在理解一些晦涩难懂的属性是啥以后,玩还是好玩的。玩了几天的感受是难度系统完全失衡了。
用 ...

还是因为太吾的底层逻辑是精纯卡人,那么最优解肯定是如何绕过精纯(去偷去骗去种地),如果这个底层逻辑是用志向那种经验条的,起码还有个真十里坡剑圣的成长路子,即反复肝武学经验来提升。
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发表于 2026-6-23 11:40 | 显示全部楼层
copy 发表于 2026-6-23 10:31
https://tieba.baidu.com/p/10812698028?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&clie ...
我才6精纯,结婚不知道从哪来了个三品的武当人来抢婚
功法安排的还很合理,几剑把我捅死了
然后结婚失败了
那被抢的是我呀!!


“你不是真的快乐”
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发表于 2026-6-23 11:47 来自手机 | 显示全部楼层

今年好多例子已经说明了,要听玩家想法但不要太听玩家想法,急急忙忙赶上去个东西不是负优化吗

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-6-23 11:49 | 显示全部楼层
大家要的EA版互动,要“涌现”,要“活着的江湖”嘛,现在是不是很EA了?

我今天是不敢开游戏了,村里100来号人鬼知道能给我整死多少。
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发表于 2026-6-23 11:54 | 显示全部楼层
不敢开游戏了,先等等吧,版本调整太激进,颇有当年测试版刚出那种风采,说读书难读内力难攒就一下拉高一百倍
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发表于 2026-6-23 11:57 | 显示全部楼层
笑死,恐虐是啥时候更新的,今天凌晨吗,昨晚还没遇到

论坛助手,iPhone
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发表于 2026-6-23 11:59 | 显示全部楼层
Ty_cc 发表于 2026-6-23 11:47
今年好多例子已经说明了,要听玩家想法但不要太听玩家想法,急急忙忙赶上去个东西不是负优化吗

—— 来自 ...

我之前在另一个贴子里说的:
作为独立游戏制作人,想清楚社区的话要听多少、怎么听、什么时候听或者不听真是件挺重要的事


多少年了,早就能看清茄子他根本没有“话只听一半”的本事。你吵吵着要什么,他只会照单全收再超级加倍,匆匆忙忙做成一大坨,然后几个版本之后再改回来……
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发表于 2026-6-23 12:00 | 显示全部楼层
我觉得把这个触发概率调低90%就可以了,就符合很多玩家的想法了,毕竟混沌和意外性就是这游戏互动最主要的节目效果其实甚至牛头人也是,不过这几年大伙想法不一样了,被牛大概会被认为故意恶心玩家。这个感觉就只能让义父开局加一门功法了,效果就是给同道加上忠贞不渝的特性。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-6-23 12:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 huanyanqia 于 2026-6-23 12:16 编辑
性急的蜗牛 发表于 2026-6-23 09:23
比起EA版和22版,这个版本玩家获取高等级书已经是前所未有的简单了……

- 开门修好驿站就送本地门派6品任 ...

这样啊,我再开个档试试。不过没做菜蛐蛐,15年就神一品了,只能说这个游戏的游玩时间对不起这15个G,七八成的内容都是多余的。难度曲线远差于觅长生逸剑之类的国单

我个人还是喜欢18年那版品级卡得比较死,每一品级一个台阶的。不过现在真让我玩18年那版估计也没现实时间了。

论坛助手,iPhone
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