圣者
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 hhgjf 于 2023-4-27 12:23 编辑
游戏系统挺满意的,比本篇要简洁合理。跟黄金国之于XB2的关系类似,算是符合预期。老实说游戏性还不错。不过XB3本来游戏性就高于XB2了。
好说说完,该说坏话了。实在是非常不喜欢这种角色攀亲戚,这人是那人儿子,那人是这人女儿的傻冒安排,特别的小家子气。新故事就应该由新角色新冒险来书写,非要拉前作角色过来掺和。换个泥潭最爱挂嘴边的例子,那就是给人类似种命中途鸡抢鸟主角的感觉。事实上新角色挺好的,有自己的性格自己的遭遇,非要拉亲带故,给安个他是谁儿子,她是谁女儿,搞得像过家家似的,儿戏得不行。再拿黄金国来比较,虽然黄金国也同样是粉丝向DLC,但就比较自然,没那么拉亲带故,强行标签。(也就小皇帝祖宗搞了一下,但小皇帝本篇不是主要角色,所以前传搞个祖宗作可操作角色就也还行)。黄金国履行了补充性DLC的职责,玩完让人挺唏嘘的。但崭新未来就给我很强烈的强行拉扯感。虽然可能就是我个人感觉吧。反正我是觉得大体上是独立的作品搞点彩蛋式的弱相关就挺好的(像XB2跟XB1的那种模式),非要明明不是直接续作(direct sequel,类似王泪跟野炊这种,同世界同人物只是时间前后,故事直接相承),但硬用亲戚关系搞强相关就太过头了。当然这也不是绝望未来独有的问题,XB3本体硬要搞“(XB1+XB2)/2”这点我就已经不大喜欢了。 |
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