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反索人士的怨念

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发表于 2006-6-16 11:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
[转贴]久多良木健表示PS3处理器规格将缩水

在日本知名网站PC Impress Watch的系列访谈中,SCE社长久多良木健对CELL处理器的计划进行了说明,谈到了该处理器应用于其它设备的计划。谈到目前CELL处理器的8颗协处理器时,久多良木健表示该规格可能会有所缩水,目的是为了缩小CELL的体积,用于一些更小的设备。“主要有两颗协处理器就够用了,不过首先我们先要降家电电脑化。目前这个才是真正的问题所在。”

久多良木健指出,虽然多数技术倡导者认为家电的电脑化是不可避免的,消费电子产业的观点却有所不同。“在这个产业中,相信家电必须电脑化的人几乎没有。”久多良木健说。他认为这主要是因为电子产业中人们的“自豪感”,“有自豪感没什么错,问题是当你的固定硬件和软件需要处理数据时该怎么办?”
另一方面,庞大的数量可能会使得电子设备电脑化物有所值。“作为一种终端,想想普通家庭的纯平彩电。如果你降所有电视变为电脑,他们的用途将会大大增加。”久多良木健谈到了大众对于索尼独特产品结构的兴趣,索尼既不是严格意义上的PC厂商也不是电子厂商。“我们就像这个产业的继子,不过那也是人们对我们这么感兴趣的原因。这个世界如果没有PlayStation将会非常无趣。”久多良木健还提出了索尼可能采用的一些降低CELL生产成本的方法。首先就是采用65纳米工艺进行生产,不过那可能是2007年的事了。CELL将会使用Tranmeta的LongRun电量管理技术。久多良木健强调电量管理是至关重要的,“如果我们不能够能够降低能量消耗,就永远无法让PS3更便宜、更小。”

最后久多良木健谈到了CELL的冷却技术。“我们将会使用热导管和一种自制冷却技术,不过方法是和以往一样的。我们肯定不会使用任何独家秘方,肯定不会采用液体冷却系统,我们在热量和电磁界面上投入了很多。电量供应技术简直可以单独拿来卖了。”

转自www.qq.com



非PS3用的CELL生产成本下降
由于怨念太深
变成了PS3硬件规格下降
反索人士的怨念果然强悍
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发表于 2006-6-16 11:20 | 显示全部楼层
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发表于 2006-6-16 11:26 | 显示全部楼层
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发表于 2006-6-16 11:27 | 显示全部楼层
随便它们反去吧,偶就不相信它们能把真的反成假的.只要SONY能用事实来为自己正名的话,反索人士再折腾也不过是群跳粱小丑.但如果SONY自己不能做到的话.......去死吧.
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发表于 2006-6-16 12:32 | 显示全部楼层
转自www.qq.com
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发表于 2006-6-16 13:41 | 显示全部楼层
PS3画面比XO好不了多少,为什么?
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国见比吕&a 该用户已被删除
发表于 2006-6-16 13:47 | 显示全部楼层
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发表于 2006-6-16 20:53 | 显示全部楼层
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发表于 2006-6-16 21:01 | 显示全部楼层
最初由 killmesoftly 发表
[B]现在已经发展到标题是红,内容是黑的地步了

这样的帖子还是那个什么游戏开发者批评CELL不适合用于游戏,连原贴地址都出来了,也没几个人看一下。那个原贴的标题是

X360 Developer Critiques Sony\'s PS3
One of Microsoft\'s own space brains weighs in on developing games for other consoles.... [/B]


马甲闭嘴
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发表于 2006-6-20 12:17 | 显示全部楼层
qq.com

orz
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发表于 2006-6-20 15:54 | 显示全部楼层
其实,PS3是块很强的显卡,我们把它插到PC里
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发表于 2006-6-20 17:35 | 显示全部楼层
CELL不是P4 的1000倍么~原来一点也没缩水啊
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 楼主| 发表于 2006-6-20 17:40 | 显示全部楼层
最初由 托卢 发表
[B]CELL不是P4 的1000倍么~原来一点也没缩水啊 [/B]

这句话的内涵很深
据我所知P4是个很大的家族
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发表于 2006-6-20 18:09 | 显示全部楼层
最初由 oz01 发表
[B]这句话的内涵很深
据我所知P4是个很大的家族 [/B]


没错,非常内涵~我也都一直没搞懂,SONY真是深不可测
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发表于 2006-6-21 10:19 | 显示全部楼层
最初由 oz01 发表
[B]这句话的内涵很深
据我所知P4是个很大的家族 [/B]


就是 ,据我所知 最高端的P4 和 最底端的P4 性能差距 高达 2000倍!
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发表于 2006-6-21 13:40 | 显示全部楼层
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