火球法师
精华
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发表于 2022-6-22 09:40
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本帖最后由 旧梦囚心 于 2022-6-22 09:44 编辑
玩法固定,每一部都集大成便可跳出遗老怪圈。典型的就是GTA系列了,至今也有怀旧玩GTA3三部曲的,但这部分人肯定不会睁着眼睛说GTA4和5不好,因为确实无话可说,最多的话术无非是圣安地列斯什么游戏性比GTA4和5强这种话,实际上圣安地列斯塞的那些小游戏真叫有游戏性的话,那如龙系列里的小游戏岂不是让如龙游戏性爆表了。
改革很大,每几部后便大刀阔斧自然容易滋生遗老。冰冻三尺,非一日之寒,如果是每部都改革,那这个遗老也攒不起来,遗老也必须经过几部作品的沉淀。像生化危机系列经过三段发展,受众就很泾渭分明。喜欢老生化系列1、2、3加维罗妮卡的aavg爱好者,就很看不上生化危机4、5、6这种动作元素过多的生化。而喜欢生化危机4、5、6加启示录1、2这种动作元素的爱好者,又看不上生化危机7、8这种第一人称的恐怖游戏。
—— 来自 samsung SM-G9700, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 |
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