婆罗门
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2014-9-22
|
这标准一下子就降的太多了, 好歹是全战底子 不至于此.
其实直接复制战锤全战模版就很不错.
比如不搞什么三武将平分队伍, 就区分统军的主将和专精个别职能的副将. 这也能让很多历史人物好做很多, 比如典韦 许褚这种护卫型猛将和于禁 张辽这种指挥型将领平起平坐总怪怪的. 这个武将职能问题在使用了各种大量扩充武将库的mod后会体现更明显.
战锤那个区域5级主城镇+3级小镇的设定也很不错, 三国那整个一大中国地图却大量散布一堆工厂而不是城池, 极度的违和, mod按理说是能改的,但不知道是难改还是大家不在乎. 目前就见过2个mod改过这东西.
还有装备库系统也是战锤好一截, 战锤有更多的装备栏不说还有更多可装备内容, 且加成也更丰富不像三国那么无趣甚至无用.
而导致装备无趣/无用还有个原因是五行系统设定, 五行本身的出发点是好的但做的太少了, 这玩意本质就是暗黑 DOTA那种属性系统, 但暗黑/DOTA能添改属性的加成甚至转换属性. 而三国的只能提供零星几个鸡肋加成, 自然无用. mod针对这块改的也不少但大多感觉没理解到位, 最好的是一个过期mod, 非常简单直接的X属性增加对应属性兵种伤害. 简单实用.
所以如果CA没能力/精力去把属性系统玩出花的花不如就回归传统全战那套属性机制. |
|