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楼主: Piano-Forest

[多平台] 《空洞骑士:丝之歌》2025年9月4日发售!首发XGP

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发表于 2025-8-22 17:07 | 显示全部楼层
养成依赖了,还是在STEAM上买了。反正XGP将来也要补DLC
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发表于 2025-8-22 17:15 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 serj005 于 2025-8-22 17:18 编辑

空洞好多年前云完了全流程,但始终想自己打一遍,去年玩到中期实在受不了这地图弃坑了,感觉完全不像是个正常的银河城地图,引导设计完全缺失,探图没有逻辑全靠乱撞各种分岔路。
希望丝之歌能往正常点的银河城地图设计思路去做,不求生存恐惧那种怎么逛怎么爽的伪线性地图,起码得比勇敢的哈克好吧?

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-8-22 17:25 | 显示全部楼层
血污的地图的开荒引导我也觉得体验很差。。。
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发表于 2025-8-22 17:31 | 显示全部楼层
我第一次直接找了一张标注了所有收集品位置的大地图看着玩的,体验还挺顺滑的,不过这次大概要自己探索了。
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发表于 2025-8-22 17:43 | 显示全部楼层
看坛友们分享了这么多优点,4号上了steam买一份。周末先把原版通了,进度好像还停在泪城
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发表于 2025-8-22 17:53 | 显示全部楼层
felline 发表于 2025-8-22 17:07
养成依赖了,还是在STEAM上买了。反正XGP将来也要补DLC

国区还没出价,有key了?
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发表于 2025-8-22 17:54 | 显示全部楼层
serj005 发表于 2025-8-22 17:15
空洞好多年前云完了全流程,但始终想自己打一遍,去年玩到中期实在受不了这地图弃坑了,感觉完全不像是个正 ...

光论探索而言我觉得空洞还是比哈**点的,哈克太宝宝了,一路打过去完全没有任何谜题和难度
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发表于 2025-8-22 17:58 | 显示全部楼层
各平台版本应该没区别, 还是优先ns版了,据说ns2掌机120f
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发表于 2025-8-22 18:03 | 显示全部楼层
对我来说唯一的缺点是收藏品不看攻略很难收集全,缺徽章体验会很不一样
像楼上提到的一开始没地图没传送对我来说都是优点
另外印象中从篝火到boss房间都有近道,顶多打两个怪就到了,非常原教旨魂,不像现在的魂一样非要把篝火放boss房间门口,太出戏了
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发表于 2025-8-22 18:08 | 显示全部楼层
印象里从椅子到叛领那段有点费事,其他的没影响
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发表于 2025-8-22 19:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 felline 于 2025-8-22 19:42 编辑
五块 发表于 2025-8-22 17:53
国区还没出价,有key了?

只是回应前面的朋友在哪个平台买

现在确实没出价,按前作来看的话国区顶多也就100多吧
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发表于 2025-8-22 22:12 来自手机 | 显示全部楼层
为什么有好友已经入库了,上哪买的

—— 来自 vivo V2405A, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2025-8-22 22:18 来自手机 | 显示全部楼层
【《空洞骑士》音乐全拆解(总集)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/D6KMSxG
补个前作优点,
音乐超强
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发表于 2025-8-23 02:14 来自手机 | 显示全部楼层
serj005 发表于 2025-8-22 17:15
空洞好多年前云完了全流程,但始终想自己打一遍,去年玩到中期实在受不了这地图弃坑了,感觉完全不像是个正 ...

生存恐惧的地图我觉得很糟糕,路线被能力限制自由度太低
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发表于 2025-8-23 08:09 来自手机 | 显示全部楼层
Unbiquitous 发表于 2025-8-23 02:14
生存恐惧的地图我觉得很糟糕,路线被能力限制自由度太低

生存恐惧地图设计不就强在这严格的限制吗。
比如多段单行道设计减少玩家寻路试错成本,如果需要找隐藏墙破关就必然会将玩家限制在几个相对小的联通房间,而不是获取一个新能力却要在所有已探索区域寻找突破可能到处乱跑。
而且限制也非绝对,前期就能用高阶技巧破序,而且只把破序路线展示给进阶玩家。把一般玩家的流畅线性体验和进阶玩家自我挑战的破序路线分隔开来,同时保障不同玩家群体的游玩需求。
破序路线也存在多种设计好的分支,游玩过程中能明显感受到所有的破序路线都是经过人为设计而非各种联通巧合诞生的。
有的银河城的所谓自由在我看来是制作组自己没有规划中期地图的能力获取路线,直接把大部分区域能连的就连在一起,具体哪里会被什么能力卡住或者能用什么能力通过考虑的不多,干脆让玩家自适应自己逛,就算卡关了从地图一端地毯式搜到另一端总是能找到突破点的,但这游玩体验绝对说不上舒服。

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-8-23 09:31 | 显示全部楼层
serj005 发表于 2025-8-22 17:15
空洞好多年前云完了全流程,但始终想自己打一遍,去年玩到中期实在受不了这地图弃坑了,感觉完全不像是个正 ...

你理解为这是个2D的原教旨魂游就说得通了。
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发表于 2025-8-23 16:40 | 显示全部楼层
空洞骑士是我打的唯一一款类银河恶魔城,虽然很痛苦,但打的很开心,也可能是当时疫情期间居家确实没啥能干的,就坐在椅子前面一遍遍的死。看完丝之歌的demo,感觉都回来了,大黄蜂的冲刺似乎更快了,十一总算有事干了
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发表于 2025-8-23 16:58 | 显示全部楼层
贴吧已经对demo翻译开喷了,看了眼有的翻译是挺怪的
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发表于 2025-8-23 17:05 | 显示全部楼层
onezer0618 发表于 2025-8-22 22:12
为什么有好友已经入库了,上哪买的

—— 来自 vivo V2405A, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha ...

steam bug购入的,具体方法我以前在keylol论坛见过,出处找不见了
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发表于 2025-8-23 17:24 来自手机 | 显示全部楼层
thez 发表于 2025-8-23 16:58
贴吧已经对demo翻译开喷了,看了眼有的翻译是挺怪的

demo不还是上次那个吗,多少年了根本没做新的……
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发表于 2025-8-23 17:38 | 显示全部楼层
19年7月。表面考研的我理所当然的开始了表面二战。
报了新东方的高数班,每天课后在酒店一边玩小骑士,一边等女朋友从家里来陪我
她会坐在我身边,和我一边讨论音乐和剧情,一边紧张的把我胳膊掐的青一块紫一块
她会因为底层迥异的音乐而害怕,也会看着我在苦痛之路反复失败时随着我的跳跃节奏揪着我的衣袖
我只是简单的通关,想着以后再打一遍,打出不同的结局

可是现在,所有当时她在我身边时我所玩过的游戏,我都无法再打开了
每一幅画面,都会让我想起当时和她在一起的日子
24年5月,她给我打电话,哭着和我说,她没法再等我了
我知道的,是我不好,不是那么有上进心,家里也没有能力帮助我让我去北京立足
我一边笑着说,知道了。却又在即将挂电话前没忍住哭出声
和她说的最后一句话是,我还有好多好多游戏想和你一起玩
明天要上班了,昨晚因为停电被迫去网吧通宵看了科隆展。当时说着,空洞骑士出了续作就交换一下,第二部让我看她玩。
现在丝之歌快要来了,我却不知道我还有没有打开它的能力。

说了一堆废话。空洞骑士是一个好游戏,值得一玩。

评分

参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
clover293 + 2 沉浸了

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发表于 2025-8-23 19:52 | 显示全部楼层
thez 发表于 2025-8-23 16:58
贴吧已经对demo翻译开喷了,看了眼有的翻译是挺怪的

岂止是怪,翻译疑似古偶剧或仙侠网文看多了,翻出来大黄蜂和铁匠的对话味超冲……
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发表于 2025-8-23 20:30 来自手机 | 显示全部楼层
重温了打了一半没打完的空洞骑士发现地图和篝火点不能传送太折磨了,打到守护者骑士发现数值完全打不过得去另一头探索就得靠硬跑,还得全程对着地图跑,因为地形有些时候很难不清怪不能像玩魂可能还纯跑酷,三百六五十里路一会就玩不下去了。
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发表于 2025-8-24 15:27 来自手机 | 显示全部楼层
serj005 发表于 2025-8-23 08:09
生存恐惧地图设计不就强在这严格的限制吗。
比如多段单行道设计减少玩家寻路试错成本,如果需要找隐藏墙 ...

我不喜欢的是限制太多了自由度很小,单向路是我觉得最差的部分,跑错一小段路绕一大圈不能走回头路如果错过收藏品很浪费时间,当然你可以说这样不容易卡关,但总体来说既没有开放世界的探索感也不如线性地图流畅度高
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