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楼主: Piano-Forest

[多平台] 《龙之信条2》专楼 / DLC 2026年10月9日推出

 火.. [复制链接]
     
发表于 2026-6-10 06:26 来自手机 | 显示全部楼层
会有新职业吗,比如一代刺客,然后给巫师加点大技能什么的
不过其实除了扩充内容外,我是希望能优化一下任务链和指引的
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发表于 2026-6-10 07:40 | 显示全部楼层
鉴定装备,新地图,迷宫冒险,无限传送石,是黑咒岛DLC
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发表于 2026-6-10 07:53 | 显示全部楼层
雷攻姛人 发表于 2026-6-10 06:26
会有新职业吗,比如一代刺客,然后给巫师加点大技能什么的
不过其实除了扩充内容外,我是希望能优化一下任 ...

说了在dlc更新前有两次重要更新优化体验的,感觉肯定会改这些吧
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发表于 2026-6-10 08:51 | 显示全部楼层
nmd今天为什么要上班!我现在就要玩龙狗马2船新版本!
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发表于 2026-6-10 09:08 | 显示全部楼层
既然都能上ns2了,那也该给deck整个绿标了吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-6-10 09:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 wgoenitz 于 2026-6-10 14:10 编辑
雷攻姛人 发表于 2026-6-10 06:26
会有新职业吗,比如一代刺客,然后给巫师加点大技能什么的
不过其实除了扩充内容外,我是希望能优化一下任 ...

反正pv看到了刺客的招式,爆火线
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发表于 2026-6-10 09:40 来自手机 | 显示全部楼层
docklabor 发表于 2026-6-9 23:10
和1代DLC一样的标题,看来脱离原世界的线性流程刷装没跑了。

我一直理解不了1代DLC评价貌似居然比本体好点 ...

太龙信轮回了,这次就叫白咒岛吧。
反正我不买
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发表于 2026-6-10 10:03 | 显示全部楼层

[PlayStation®5 Pro / PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam]

◆新增功能和调整
快速旅行/移动调整
新增快速旅行物品“永恒渡石”。
* 在“君主之座”任务中与布兰特对话后,即可自动获得“永恒渡石”。
* 如果您已完成此任务,该物品将直接放入您的物品栏。
在梅尔维、检查站休息镇和火山岛营地添加了传送水晶。
任务“怪物讨伐”的奖励新增了传送水晶。
* 如果您已完成此任务,传送水晶将直接放入您的物品栏。
增加了牛车停靠点。
缩短了乘坐牛车时“打盹”指令可用的时间。
如果附近正好有牛车,小地图上会显示牛车图标。
牛车车站延长发车时间。牛车现在从早到晚发车。
降低了非战斗状态下冲刺时消耗的体力值。
战败后选择从自动存档读取存档将不再导致损失槽累积。
提升了探索地下城时获得的部分装备的属性。
选项新增/调整
在拍照模式下添加了自由相机选项。
新增了切换显示用龙火强化过的装备上留下的图案的选项。
新增了切换显示头部护甲的选项。
更改了按钮映射设置中“设置为仅检查”选项的措辞,使其更清楚地表明它不包括 Dash。
新增了启用/禁用未雇佣的棋子主动接近你并提供服务的选项。
新增了启用/禁用战斗结束后小兵击掌的选项。
奖励调整
更改了部分宝箱和部分敌人掉落物品的内容。
提高了部分任务的奖励(主要是金币)。
用户界面调整
新增了通过将光标移动到传送水晶上来使用地图上的渡船石的选项。
提高了玩家图标在地图上的可见度。
如果你的露营装备在伏击中被毁,将会显示通知。
购物时,你购买特定商品的数量不能超过你的持有量。
受到龙瘟影响的随从的属性提升现在会反映在状态屏幕上。
现在可以在觉醒者和随从之间一次性转移多种类型的物品。
《变形术》现已移至典当行商人商品列表的首位。
每家商店的灯笼和灯油的顺序都进行了调整,灯油放在前面。
限时任务通知上现在会显示沙漏图标。
加载已保存的数据后,优先任务的进度将显示出来。
兵调整
新增守护者专精。
* 守护者专精使随从能够在陪伴觉醒者时阻止牛车袭击。此外,守护者还能独自击退攻击营地的小型敌人,并在觉醒者加入战斗前削弱大型敌人的生命值。
* 守护者之书可通过以下方式获得:
- 在无名村的无名药剂师处购买。-
完成任务“重塑形体”和“灾厄重现”的奖励。
* 如果您已完成这些任务,守护者之书将直接放入您的物品栏。
* 新增守护者专精教程。
调整了移动时的行为,使其更难从悬崖上跌落。
增加了随从在你疲惫时帮助你恢复的体力。
店铺调整
入住梅尔夫、挖掘场、无名村、边境哨所、弗恩沃斯和哈维村的旅馆,可享受旅馆费用减免。
所有理发服务费用降低。
灯笼(已加燃料)价格从 1000 G 变为 800 G。
普通模式下渡船石的价格从 10000 G 变为 5000 G。
渡石的售​​价从 99 G 变为 900 G。
文本/教程显示调整
替换后的 Monotype 字体
加载界面已更改为显示提示信息而不是任务进度。
为了反映损失计量器的变化,已对从自动保存加载的教程进行了调整。
新增教程,解释小地图上显示的“!”符号。
其他调整
接近预先存在的Portcrystal时调整了相机角度。
从放大视图返回时,调整了相机角度的质量。
在检查站休息镇的 Celeste's Smithy 店里,新增了空心斗角。
◆ 错误修复
职业
【法师】
修复了觉醒者拔剑后若无任何输入,其位置会略微移动的错误。
【巫师】
修复了在库米亚格之墓某些区域的先见之光无法附着在敌人身上的错误。
【骗子】
修复了“启蒙”技能的效果会在未装备该技能的情况下激活的错误。

修复了觉醒者和盟友随从被未雇佣的随从的元素武器击中时会受到虚弱状态影响的错误。
修复了棋子移动时外观会变得不自然的错误。
修复了当随从救起即将坠落的觉醒者时,另一个随从会说话的错误。
修复了一个错误,即即使岩石巢穴已被完全探索,一个随从仍会引导觉醒者前往该巢穴,就好像它尚未被发现一样。
修复了一个错误,即在裂隙石中召唤出棋子卢克萨后,即使在不同条件下搜索棋子,卢克萨也不会消失,导致无法与他互动。
修复了棋子指令快速闪烁且棋子不响应的错误。
修复了小兵有时在远离觉醒者时不会冲刺的错误。
修复了随从在引导觉醒者开始任务后会立即停止引导的错误。
修复了一个错误,即当一个棋子发现一块可移动的巨石后,地图上会出现“!”符号,即使巨石已经移动,该符号仍然会留在地图上。
修复了一个错误,即当小兵发现宝箱后,“!”符号会一直留在地图上,即使宝箱已被打开。
修复了小兵无法对小型敌人使用弹幕射击的错误。
NPC
修复了 NPC 会进入 Bakbattahl 中你的私人住所的错误。
修复了部分 NPC 无法在 NPC 日志中登记的错误。
修复了NPC死亡时语音不会停止的错误。
修复了一个漏洞,该漏洞会导致在任务中死亡的 NPC 在游戏内等待 999 天后复活。
修复了一个漏洞,该漏洞允许玩家即使没有足够的金币也能从埃默里奇那里购买蜥蜴尾巴。
敌人
修复了敌人被福布丁之箭固定住时外观会变得不自然的错误。
【哥布林/小妖精/斩首者/屠夫】
修复了觉醒者被燃烧的棍棒或火炬击中时,击中效果显示不正确的错误。
【哈比/毒液哈比/血腥哈比/魅魔】
修复了觉醒者在空中靠近墙壁表面时行为异常的错误。
【渗出物】
修复了小兵无法躲避爆炸的错误。
【不死族/肥胖不死族】
修复了战士成功使用“偏转”或“完全偏转”技能后敌人不会出现硬直的错误。
【幻影/幽灵/鬼魅】
修复了模拟体附身敌人后行为异常的错误。
【独眼巨人】
修复了躺着时受到惊吓会导致意外行为的错误。
修复了从倒地状态恢复时不会受到伤害的错误。
【弥诺陶洛斯/戈瑞弥诺陶洛斯】
修复了蓄力时被反击斩或潮汐之怒击中会大幅增加伤害的错误。
修复了敌人被石化后被摧毁时仍会以透明状态存在的错误。
【戈雷米诺陶】
修复了敌人满足特定条件后会重复相同动作的错误。
【骷髅领主】
修复了敌人会攻击骷髅和其他非预期生物的错误。
【巫妖/亡灵】
修复了敌人死亡后仍能持续攻击一段时间的错误。
【无头骑士】
修复了抓取攻击后一段时间内不会受到伤害的错误。
修复了抓取攻击结束时被抓取的目标不会被击飞的错误。
修复了盗贼的“轻松击杀”计数器无法正常工作,使用时会受到伤害的错误。
修复了觉醒者使用战士的潮汐之怒反击攻击时动作异常的错误。
修复了战斗情况发生变化时背景音乐会未能按预期过渡的错误。
【德雷克】
修复了魔法攻击会生成在地面上的错误。
修复了死亡后只有胸甲发光时外观不自然的错误。
修复了当龙不在附近时,有时会播放死亡旋律的错误。
修复了被摧毁的身体部位有时会恢复到被摧毁前状态的错误。
【小龙/幼龙】
修复了被摧毁的身体部位有时会恢复到被摧毁前状态的错误。
【美杜莎】
修复了一个错误,即在低帧率下,如果敌人在特定攻击中受到硬直,之后将无法移动。
任务
修复了“筑巢之苦”任务中的一个错误,该错误会导致伦纳特有时会受到枯萎病的影响。
修复了“怪物屠杀”任务中,当马车接近无名村附近士兵所在位置时会消失的错误。
修复了任务“囚笼中的法官”中的一个漏洞,该漏洞会导致觉醒者在使用封印瓶时意外移动到不同的位置。
修复了任务“贫民窟的圣徒”中的一个漏洞,该漏洞会导致艾琳娜被监禁后出现在牢房外。
修复了“寻找翡翠宝珠”任务中的一个漏洞,该漏洞会导致沿着特定路线前进时,奥弗尔维不会消失。
修复了任务“守护巨人”中的一个错误,该错误会导致玩家在塔洛斯摧毁桥梁的瞬间接近桥梁,在随后的过场动画中,塔洛斯仍然会向桥梁投掷长矛。
修复了任务“守护巨兽”中的一个错误,即如果塔洛斯在摧毁桥梁后立即被石化,则会播放一段过场动画,就好像塔洛斯还活着一样。
修复了任务“守护巨人”中的一个错误,该错误导致在塔洛斯投掷长矛的同时,场景发生变化,从而出现多次异常行为。
修复了任务“学术追求”中的一个错误,该错误导致当觉醒者靠近巴塔尔净化者时,觉醒者的外观和碰撞箱错位。
噱头
修复了摧毁滚动岩石时碎片会在其原始位置生成的错误。
修复了滚石被摧毁后重新生成时游戏会崩溃的错误。
设备
修复了角色穿戴信条盔甲时脖子会露出来的错误。
修复了佩戴君主王冠时,使用渡船石后覆盖脖子的部分会消失的错误。
修复了穿着启迪者长袍时体毛会透出的错误。
修复了部落护腕盔甲的环形部分出现凸起物的问题。
修复了按强度排序时盾牌排序不正确的错误。
修复了穿戴无畏鳞甲时装备斗篷类装备后,仅保留盔甲尖刺的错误。
展示
修复了雨水会渗入某些建筑物的错误。
修复了攻击敌人时伤口不显示的错误。
修复了灯笼即使装满油也会持续闪烁的错误。
修复了万灵药模型与场上模型不同的错误。
用户界面
修复了地图上显示的某些裂隙石名称与裂隙中显示的名称不同的错误。
声音
修复了装备弓箭时,即使更换武器,箭袋音效仍会继续播放的错误。
其他
修复了游戏在处理过程中崩溃的错误。
修复了某些地方掉入水中不会激活盐水,从而允许玩家在水底移动的错误。
修复了一个错误,即当小人接近河畔洞穴时,会触发地图切换和对话,就好像小人已经进入了洞穴一样,尽管实际上他们并没有进入洞穴。
修复了在角色创建器中选择某些头部选项会导致眼睛下方出现孔洞的错误。
修复了击败敌人后无法通过执行调查行动获得物品,并随后阻止进一步调查尝试的错误。
修复了某些过场动画中某些面部动画无法播放的错误。
修复了当背包空间不足时,从宝箱中同时获得多个物品会导致部分物品无法获得的错误。

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发表于 2026-6-10 10:09 | 显示全部楼层
优化了我觉得可以玩了,只能说伊津野不走是不是都不让你加这些
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发表于 2026-6-10 10:16 | 显示全部楼层

DLC 将新增的发型和纹身

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发表于 2026-6-10 10:18 | 显示全部楼层
有生之年系列,居然真的出了!
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发表于 2026-6-10 10:32 | 显示全部楼层
看看会改成什么样再决定是否买。
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发表于 2026-6-10 10:34 | 显示全部楼层
竟然还能修那么多东西,不知道的以为是上个月的新游戏呢

虽然我一般不喜欢更新太频繁搞得跟EA似的,但凡事怕比较,真得给做红沙的棒子程序员竖个大拇哥
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发表于 2026-6-10 10:37 来自手机 | 显示全部楼层
离魂仙 发表于 2026-6-10 10:34
竟然还能修那么多东西,不知道的以为是上个月的新游戏呢

虽然我一般不喜欢更新太频繁搞得跟EA似的,但凡事 ...

因为开发NS2版所以不得不好好研究优化了,也是好事情
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发表于 2026-6-10 10:41 | 显示全部楼层
还没买,一直在等dlc,是不是可以考虑八月底更新完再买了
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发表于 2026-6-10 11:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 h122h 于 2026-6-10 11:13 编辑

这下真的可以说,现在入坑的玩家哪吃过我们首发玩家我还是首发豪华版吃过的苦。还要本体永降,DLC基本上首发会买的玩家还会继续凯。卡普空是算过了呀,虽然感觉本体不降价的话,没新人会买。不过还是希望这波更新+dlc能拉一波新人入坑的。
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发表于 2026-6-10 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
作为买了但是被电脑风扇轰鸣声吓跑的玩家,表示优化补丁能不能再搞一搞
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发表于 2026-6-10 13:14 来自手机 | 显示全部楼层
这一大波更新....
之前最大痛点就是前期传送吃紧,后期传送无用。
还有牛车线路太少。
这次都修了。真好啊....我二周目可以启动了。
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发表于 2026-6-10 15:14 | 显示全部楼层
ps5pro玩有60帧吗,还是30帧可以选择ns2版了
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发表于 2026-6-10 15:22 | 显示全部楼层
本等等党笑死
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发表于 2026-6-10 15:28 来自手机 | 显示全部楼层
等等党是对的,哈哈
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