圣者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2018-11-23
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发表于 2024-7-7 17:52
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绝区零的游戏内系统是在崩原铁基础上的加减法,我几个游戏都在玩,再今天差不多解锁完游戏内系统之后来点个人主观对比
卡池(不变):和铁一样的单up——反正没有pvp,不会出现崩三那种跳过一个版本令多个队伍瘸腿的情况
战斗(减法):崩的速切&打槽&光污染,搞了操作简化,结算时多凹一下画面
任务剧情(减法):播片第一次仍不可跳过,大部分对话可以跳,建议学崩三直接显示跳过键
地图探索(持平):铁的箱庭,用时段触发增加复用率,但不能自由切时段,不够方便
养成日常(持平):去除了锄大地刷小怪素材,虽然还是那一套数量波动掉落,不过可以混搭,一天打三波清空体力,估计未来得出扫荡
战斗跑图(加法):走格子玩法表现力还行,短时间内玩多了会腻,中间还卡着大量画外音和小游戏,以及闪光晃眼
装备(加法):蛋池武器效果向崩三看齐进一步细化,S级泛用性较差,圣遗物系统依旧养成无底洞
额外环节(加法):周本肉鸽深渊和铁一致,每日多了互动(刮刮卡,咖啡)和好感度任务
氪金(加法):经典首充双倍一年一重置,增加永久限一礼包,通行证明明已经有了铁的通用材料优化,底片还和原一样等50级才发
—— 来自 vivo V2302A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha |
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