大贤者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2020-2-6
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就是一些在网络讨论区常见的针对日厂的固有印象与实际情况是不符的,又或者是你所知道的出乎意料的事实。
比如科乐美已经不做主机游戏了,这家公司烂透了感觉快不行了,在游戏市场快被淘汰了。而实际上滋润的不行,年年有主机游戏推出,刚破了350万的桃铁,氪金和手游大赚,在还没统计全球大热的游戏王master duel的情况下,Q3财报盈利就已经是所有第三方日厂最高的;
比如最近看起来白金工作室的口碑烂的不行,从打工皇帝变成现在人人喊打,光荣取而代之变成金牌打工人。实际上按MC平均得分,目前白金共产出47款游戏平均76分,光荣旗下忍者组58款74分,无双组66分(但出产较多有131款游戏)
比如第三方日厂SE或卡普空是最强的,这么多千万作品,还是技术力门面,市值这两在日厂里肯定是前二。实际上论市值这两还不如非常本土向,创社至今还没有过1款500万级作品的光荣,当然也不如感觉快烂掉了的科乐美
比如万代就是个胶厂,在主机游戏里毫无建树,全是垃圾漫改游戏,被第三方日厂大厂里被SE和卡普空远远甩在身后。实际上且不说论体量万代属于第三方日厂里最大的,算进财报包括发行的游戏里,FS社的黑魂三部曲+老头环,还有财报明确说了会靠活动+折扣操上千万的目前官宣过破800万的铁拳7,破800万的龙珠斗士Z,破800万的龙珠超宇宙2,破800万的龙珠斗士Z,破800万的究极风暴4+博人之路,再加上主力支援开发了几千万销量的任天堂大乱斗和马车8DX的,SE和卡普空分分钟打不过
类似的事实应该还有很多才对,那么还有哪一些呢?
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