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楼主: sonnetsun

[社交卡游] 《鸣潮》3.19 橘里橘气

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发表于 2026-4-11 16:07 来自手机 | 显示全部楼层
从来都是先涨角色再涨怪,而且聚爆超过震协你游又要印证一次二游对单强度笑话了,真不想西西以后还要被人当成刀子来社区捅人主推弃子论

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 13, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-4-11 16:18 来自手机 | 显示全部楼层
这爆料的联动很多啊,不会全都是摩托车皮吧
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发表于 2026-4-11 16:27 来自手机 | 显示全部楼层
啥时候能加上下1.0的老角色啊
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发表于 2026-4-11 16:28 来自手机 | 显示全部楼层
对比一下鸣潮国际服和国服在角色上的不同倾向。
左侧是国际服的角色抽取数,右侧是国服的角色持有率,数据来源分别是wuwa tracker和QQ群机器人,在这里只列出来前10名,详细的看下方图表。

目前唯一的限定奶妈守岸人还是刚需的,两边数一数二。
从相里要的持有率来看,国服约有55%的玩家从1.2版本一直坚持留了下来,玩到了最新3.2版本。

国际服1.1的龙凤抽取数都排不进前十了,可见从2.0开始才迎来了大量玩家入坑,珂莱塔的抽取数排名第三。而2.0~2.4版本广受好评,圣女卡提西亚非常受欢迎,抽取数一骑绝尘,比第二名足足多了10万,至今3.2版本都没有接近30万的,这个数字太惊人了,不知道为啥差距这么大?

Galgame的经典人设黑长直JK千咲在东方和西方的二游玩家里都很吃香。

然后是3.1版本空降的爱弥斯,仅仅用了一个版本就成功塑造了一个讨人喜欢的角色,卡池首发国服第二,国际服的抽取数也达到了24.3万 。

另外感觉国际服更喜欢成女,所以赞妮和奥古斯塔都在前10,而国服玩家的持有率前10除了送的相里要清一色的少女。

最后是累充非常影响后续卡池的流水,可怜的西格莉卡,在两边的女角色里都是垫底的。

卡提西亚36.2万, 守岸人83.5%
守岸人26.4万, 爱弥斯81.9%
珂莱塔24.3万, 卡提西亚75%
爱弥斯24.3万, 千咲70.8%
赞妮21.6万, 今汐60.9%
千咲21.2万, 椿59.7%
椿20万, 珂莱塔57.3%
弗洛洛19.8万, 弗洛洛57%
尤诺19.3万, 尤诺56.2%
奥古斯塔18.3万, 相里要55.4%



—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-4-11 16:37 来自手机 | 显示全部楼层
发现把数字伤害关了,画面干净好多。
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发表于 2026-4-11 16:42 来自手机 | 显示全部楼层
会长日配有人听出来是谁吗
坏女人模式真的很骚
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发表于 2026-4-11 17:53 来自手机 | 显示全部楼层
准备把卡卡罗养起来了,卡卡罗鉴心白芷,这开服队能砍4000分就满足了。白芷的15攻击还得自己去捡
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发表于 2026-4-11 18:07 来自手机 | 显示全部楼层
西西的持有率真惨

—— 来自 Sony XQ-DQ72, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-4-11 18:34 | 显示全部楼层
为什么会把耙耙柑念成baba柑橘

玩粑粑吗?
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发表于 2026-4-11 18:36 | 显示全部楼层
我确实觉得就算装装样子也该把老角色加强提上日程了,鸣潮dps膨胀速度其实算比较快的,65长离打不过01尤诺,单下落01卡夏千不如轮切01西仇莫,还有吟霖洛可可这类无论机制还是数值都是失败产物的原始人
水温一直很低是一回事,早期角色数值给得很保守机制也在摸索新角色数值给得过于大方机制也比较成熟是另一回事
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发表于 2026-4-11 18:37 | 显示全部楼层
abysmal 发表于 2026-4-11 16:18
这爆料的联动很多啊,不会全都是摩托车皮吧

文本不是写得很清楚吗,就是摩托皮和养成素材
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发表于 2026-4-11 18:42 | 显示全部楼层
老角色要卖你980,矩阵也给了buff,今年内估计是没戏的,老东西都有琳奈带了,我汐汐什么时候有队友啊
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发表于 2026-4-11 19:03 来自手机 | 显示全部楼层
动漫星城菲比大量出没
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发表于 2026-4-11 19:12 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 iamleoy 于 2026-4-11 19:18 编辑

不是怪8是什么玩意啊,这不是在中国无人问津在日本销量持续走低的东西吗?制作组真有人喜欢这个?跟其他几个ip放一起也太诡异了吧

联动 生化危机 愤怒的小鸟 怪8 Pragmata 极限国度 排球少年
别的都还不错,就怪8怎么看怎么怪,你怎么不联动咒术回战呢
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发表于 2026-4-11 19:30 | 显示全部楼层
老库已经原谅了共解,但是还没原谅共技和普攻,先把共技和普攻琳奈出了再说吧。债太多都补不完了。

不过现实点说,把3.3做好才是最重要的,无能的玩法组战斗组养成组运营组全靠剧情组兜底了,加油啊。
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发表于 2026-4-11 19:42 | 显示全部楼层
我只希望3.3老肉鸽回归别创新,二期卡牌和二期旌旗不落证明库洛一旦对广受好评的老活动搞创新就会拉坨大的

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
hucsmn + 1 欢乐多

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发表于 2026-4-11 19:44 来自手机 | 显示全部楼层
最好能把肉鸽常驻了不然好多角色抽了没地方用
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发表于 2026-4-11 20:00 来自手机 | 显示全部楼层
yuuka 发表于 2026-4-11 19:30
老库已经原谅了共解,但是还没原谅共技和普攻,先把共技和普攻琳奈出了再说吧。债太多都补不完了。

不过现 ...

重击又默默隐身了
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发表于 2026-4-11 20:06 | 显示全部楼层
3.2下半好短。我没太看明白残星会想干嘛,费这么多事就为了看校长破防?

娜波摩的声痕还挺大的,共鸣力应该不弱,要不出个4星吧,我挺想看娜达西组个好闺蜜队的。
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发表于 2026-4-11 20:09 来自手机 | 显示全部楼层
我也支持加强1.0老角色,上调到完整配对有2.0中-中下队伍的水平也不会怎么样。不过现在的问题是目前从各路二游来看老角色在1到1.5年后退环境的速度甚至谈不上快,而且因为有各种能人志士拿老角色甚至四星鏖战深塔,再加上友商孝子天天妖魔化鸣潮膨胀速度的尬黑等于洗行为,导致库洛还能美滋滋的躺很久。我本来以为3.3应该有老角色加强的消息的,现在看来今年能出就不错了。
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发表于 2026-4-11 20:09 来自手机 | 显示全部楼层
Gigax 发表于 2026-4-11 18:36
我确实觉得就算装装样子也该把老角色加强提上日程了,鸣潮dps膨胀速度其实算比较快的,65长离打不过01尤诺 ...

玩过的二游不多,加强老角色这种操作很常见吗?
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发表于 2026-4-11 20:13 | 显示全部楼层
iamleoy 发表于 2026-4-11 20:00
重击又默默隐身了

赞日都有最好待遇的副C,牢忌跟着风爽喝汤,重击的待遇可比普攻共技好太多了。默默隐身× 闷声发大财√
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发表于 2026-4-11 20:14 来自手机 | 显示全部楼层
战双就加强,但强不到哪里去
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发表于 2026-4-11 20:15 来自手机 | 显示全部楼层
爱吃冻鳗的猫 发表于 2026-4-11 20:09
玩过的二游不多,加强老角色这种操作很常见吗?

多少都会有点,古早的舰c舰b少前开放新的养成上限或者改造,fgo有强化本,明日方舟有模组,战双有跃升,少前2是跃键,原神崩铁没仔细关注好像是直接加强?
不过这些大部分(尤其是新的这几位)加强本质都是为了两个目的:1. 平息高人气高持有率(宗教)角色的厨子的不满;2. 配合新的卡池推销。毕竟是商业公司的商业决策
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发表于 2026-4-11 20:18 来自手机 | 显示全部楼层
abysmal 发表于 2026-4-11 20:14
战双就加强,但强不到哪里去

错了,战双加强(只看s)有用的远多于没用。除了几个花瓶基本都是实打实提升上限,或者契合新的效应队伍。战双真的问题是加强就开放碎片直购,获取成本大幅降低导致策划天生缺乏动力去加强。基本上是一个队伍牢的受不了了都不一定等得到加强
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发表于 2026-4-11 20:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 Gigax 于 2026-4-11 20:25 编辑
爱吃冻鳗的猫 发表于 2026-4-11 20:09
玩过的二游不多,加强老角色这种操作很常见吗?

别的不谈,最直接的就是同公司的战双和目前最直接的竞品米家桶都有加强,甚至zzz因为膨胀太快有的角色已经加强两轮了
虽然加强后依然和当前卡池角色的平均水平有一定差距但有肯定比没有好
至于2D手游老角色加强更是家常便饭了,没加强的才是少数
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发表于 2026-4-11 20:25 | 显示全部楼层
二游加强老角色方法还挺多,早的想舰c这种出改二改三等等,或者妮姬ba那种给老角色加特殊装备的,战双、少前2给老角色加新机制,崩铁的加强听说如加,甚至加强了还把老角色专武防了
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发表于 2026-4-11 20:25 | 显示全部楼层
很多加强都是给个态度,大部分加强都是很敷衍的。有些即使加强基本也是冲着和新卡捆绑的目的去。鸣潮加强老角色的呼声强主要还是初期几个角色美术设计优秀厨子很多。

比起加强,把现有环境稳住,同时不要老想着隔壁那种防老登的思路,让老登能够吃上新时代的拐力就能舒服不少。琳莫栓狗就是最典型的例子。

我汐由于韶光机制在,不出协同攻击副C很难喝到汤。牢椿更多的是本身机体的问题。
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发表于 2026-4-11 20:26 | 显示全部楼层
2周年还没到呢,加强什么老角色。也就隔壁超绝膨胀老角色堪比不锈钢脸盆
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发表于 2026-4-11 20:29 | 显示全部楼层
我感觉会先出一个专门抽老角色的池子,看实在没人抽了,才会考虑加强的事。4.0能有动作就不错了,一般游戏好像都是开始走下坡路了才动这个心思。
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发表于 2026-4-11 20:34 来自手机 | 显示全部楼层
yuuka 发表于 2026-4-11 20:25
很多加强都是给个态度,大部分加强都是很敷衍的。有些即使加强基本也是冲着和新卡捆绑的目的去。鸣潮加强老 ...

一般来说人气高而且短期内不打算出上位的角色会加强明显,有些就更契合新角色方便卖新卡。人气低的角色那真是加强了等于没加,而且厨子哭惨的“权力”已经大幅减少了。
反正手游整体来说永远是新大于旧的,谁都免不了俗,商业模式注定如此。
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发表于 2026-4-11 20:43 | 显示全部楼层
iamleoy 发表于 2026-4-11 20:34
一般来说人气高而且短期内不打算出上位的角色会加强明显,有些就更契合新角色方便卖新卡。人气低的角色那 ...

游戏玩得多了,哪个游戏没设计失误/故意设计的弱卡,只不过早期把这种视为一种正常的迭代,反正福利也够我抽新卡,老卡过气就过气了。真要审视的话新老游戏都受不住,作为11年来玩了10多款主流手游米库鹰散黄鸡内裤松CY全有涉猎的人来说,你游目前这个环境已经属于端得很不错的了。
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发表于 2026-4-11 21:22 | 显示全部楼层
iamleoy 发表于 2026-4-11 19:12
不是怪8是什么玩意啊,这不是在中国无人问津在日本销量持续走低的东西吗?制作组真有人喜欢这个?跟其他几 ...

卡普空的RE和小女孩是捆绑联动的,从这个角度可以推断出怪8和排球也是捆绑的咯,这俩都是东宝+集英社+PIG的企划
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发表于 2026-4-11 21:28 | 显示全部楼层
爱吃冻鳗的猫 发表于 2026-4-11 20:09
玩过的二游不多,加强老角色这种操作很常见吗?

连原神都在加强牢角色了
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发表于 2026-4-11 22:00 | 显示全部楼层
原神的加强是在6.0才对1.0时期的蒙德势力做出加强,实际上有人气的牢角色又何止这些呢,甘刻目前都排不上号。哪怕是原3.0时代看某些1.0的角色也是如此,但那个时候如日中天根本就不会鸟你。
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发表于 2026-4-11 22:26 | 显示全部楼层
比起加强角色,还是先把矩阵删了吧

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
kitebread + 1 好评加鹅

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发表于 2026-4-11 22:28 来自手机 | 显示全部楼层
老限定搞个新专武?靠肝拿
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发表于 2026-4-11 23:07 | 显示全部楼层
yuuka 发表于 2026-4-11 20:13
赞日都有最好待遇的副C,牢忌跟着风爽喝汤,重击的待遇可比普攻共技好太多了。默默隐身× 闷声发大财√ ...

日的副C待遇太好了,好得都出去单走了
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发表于 2026-4-11 23:18 | 显示全部楼层
爱吃冻鳗的猫 发表于 2026-4-11 20:09
玩过的二游不多,加强老角色这种操作很常见吗?

常见,有限定改来改去一坨屎的,也有常驻角色改一次翻身做人的
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发表于 2026-4-11 23:26 | 显示全部楼层
有没有考虑过你游魔怔角色厨和装魔怔角色厨的滑坡也够这么多 加强真能让大部分人满意吗
加强的不够老角色÷不满意 加强太过了新角色÷不满意 加强的不够多没轮到的又要闹了
我看就最高难的矩阵简单粗暴加强挺好 产能不值得浪费在这上面上 不如多出点能带原始人的异色琳奈
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