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楼主: sonnetsun

[社交卡游] 《鸣潮》2.5 可曾记得爱

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发表于 2026-3-6 20:37 | 显示全部楼层
没玩过没看过赛博朋克确实无感,更想看鸣潮自己的故事 联动鬼泣或异度神剑就另当别论了
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发表于 2026-3-6 20:38 | 显示全部楼层
主要还是IGN演示的几次,除了3.0开门外其余基本都是那种战斗堆料很足的角色,这样更容易吸睛有更好的宣传效果。
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发表于 2026-3-6 20:38 来自手机 | 显示全部楼层
不感兴趣,联动鬼泣多好啊,当初应该和战双一起谈下来
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发表于 2026-3-6 20:40 | 显示全部楼层
如果3.3和3.4只能有一个上ign的话3.4概率比3.3大很多,上ign是给不玩游戏的人宣传的,边缘行者对圈外人吸引力肯定比一个anime太刀女大,除非绯雪真能在动作模组上整什么绝活
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发表于 2026-3-6 20:49 | 显示全部楼层
【【原唱**音】远航星的告别】 https://www.bilibili.com/video/BV1VWP4z4Eem
tarokikicos女漂唱远航星啦
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发表于 2026-3-6 20:51 | 显示全部楼层
打算给好兄弟一个保底的,但是20抽歪了维神,兄弟你等复刻吧
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发表于 2026-3-6 20:55 | 显示全部楼层
主要还是玩过那么多手游,联动的影响力远没想象的那么大,方舟的mujika联动算是近年来效果最好的一个了。而且由于联动的特殊性,角色强度也不会设计的太出格。

而3.3无论是从周年意义还是剧情意义上来讲,都值得砸一波拉新,你库好不容易把轴对齐了,这次是真的大的要来了。
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发表于 2026-3-6 21:04 | 显示全部楼层
2077联动角色会复刻吗?是真限定吗
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发表于 2026-3-6 21:06 | 显示全部楼层
联动角色得够吸引人才行,比如前几年各大作品联动烂了的P5、尼尔、EVA、LLX之类的,都能拿出来顶梁柱的人气角色(周边卖到飞起)
边缘行者动画虽然是佳作但除了大卫以外的角色说实话都不够吸引人,性质上更像库洛公款追星
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发表于 2026-3-6 21:10 | 显示全部楼层
联动肯定不复刻的
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发表于 2026-3-6 21:12 | 显示全部楼层
tarokiki这一开口就是原声大碟,太强
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发表于 2026-3-6 21:14 来自手机 | 显示全部楼层

简直就是飞行雪绒
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发表于 2026-3-6 21:17 来自手机 | 显示全部楼层
琵琶晨光 发表于 2026-3-6 20:37
没玩过没看过赛博朋克确实无感,更想看鸣潮自己的故事 联动鬼泣或异度神剑就另当别论了 ...

看过也一样,游戏动画和手游就不搭嘎,一个DLC意思意思差不多了,还想骗人保底
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发表于 2026-3-6 21:31 来自手机 | 显示全部楼层
露西真和爆料一样是光燥而且二代队强度我肯定抽的,菲光虽然从2.1开始助我满星不过没赞也有点玩不动了
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发表于 2026-3-6 22:15 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 iamleoy 于 2026-3-6 22:48 编辑

边缘行者不给出大卫还是太伤了,我觉得大卫和露西作为角色的塑造是不可分的。换鸣潮本家角色,石头那么紧张我应该不大乐意抽一队是明确cp的男女的,但我还真想集齐这对苦命鸳鸯的。大卫不在我连抽露西的意愿都下降了,看看库洛厨力能把故事和角色写成啥样吧
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发表于 2026-3-6 22:18 来自手机 | 显示全部楼层
鬼泣联动感觉确实鸣潮合适点,战双联动看反馈欧美人说这是全天下最好的联动,放国内战批在骂这俩兄弟抢占本家角色就业空间,鬼批在骂没jc不还原,花了比一般角色两倍的工作量还专门把原配音找回来做联动得到这种反馈如果是我估计不会再想干第二次了。
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发表于 2026-3-6 22:43 | 显示全部楼层
弱智孝战就是负资产这个词最好的写照

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iamleoy + 1

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发表于 2026-3-6 22:44 来自手机 | 显示全部楼层
玩过2077但没看过边缘行者,抽取意愿也不太高
是不是该先去把动画看了

—— 来自 samsung SM-S916U, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-6 22:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 菟原手兒奈 于 2026-3-6 22:57 编辑

不联动大卫确实有点遗憾,不过做个有类似机制的BOSS应该也不错,反正战双里已经做过了

之前对库洛滤镜特别深,就觉得除了死亡搁浅外,边缘行者确实是最合适的联动对象了。同样是科幻世界观,赛博朋克的经典剧情模式,还是个口碑良好而又有点相对小众优越的作品,是个契合鸣潮科幻底色的联动对象。

不过既然鸣潮可以做一整个并没有推进多少核心主线,颇具西幻色彩,同样有精彩故事的2.X大版本,且又迅速切入科幻的3.X版本,也没有太大的违和。那也就放开心态了,以后再有联动机会,并不需要太执着于世界观是否匹配,能让制作组自己充分认可,能激发他们创作动力的联动对象就最好了,作为玩家只需享受。
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发表于 2026-3-6 22:47 来自手机 | 显示全部楼层
Nihlathak 发表于 2026-3-6 22:44
玩过2077但没看过边缘行者,抽取意愿也不太高
是不是该先去把动画看了


可以,反正十集不长,如果不是双城出太晚被分到2022,2022的tga最佳改编大概就是边缘行者的(虽然tga也不是啥很有含金量的奖就是了)。抽不抽都很建议去看一下,这几年原创番难得高开高走落地的
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发表于 2026-3-6 22:57 来自手机 | 显示全部楼层

太搞笑了,他觉得里面元素像,就这眼睛怪不得画了二十年都没啥成绩。

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发表于 2026-3-6 22:59 | 显示全部楼层
神谷转了动作演示都没说什么
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发表于 2026-3-6 23:03 来自手机 | 显示全部楼层
WhiteGlint 发表于 2026-3-6 22:59
神谷转了动作演示都没说什么

他不是出名毒舌吗?神谷转过动作演示?
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发表于 2026-3-6 23:05 | 显示全部楼层
abysmal 发表于 2026-3-6 23:03
他不是出名毒舌吗?神谷转过动作演示?

我印象里是推特里有人录了嘉贝的视频然后艾特大光头去看,不过没说啥
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发表于 2026-3-6 23:18 来自手机 | 显示全部楼层
菟原手兒奈 发表于 2026-3-6 22:46
不联动大卫确实有点遗憾,不过做个有类似机制的BOSS应该也不错,反正战双里已经做过了

之前对库洛滤镜特别 ...

联动什么不是问题,怎么掏钱才是
原味米池想吃下去得有一定母🐷度,也就这次对上周年双倍重置,没这个那新队伍和复刻夹击怕是会更难哦(
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发表于 2026-3-6 23:32 | 显示全部楼层
联动边缘行者一个是IP在欧美有影响能扩圈 另一个是和新联邦设定高度吻合可以正好试试水
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发表于 2026-3-7 00:08 | 显示全部楼层
我甚至怀疑3.4的ign会在半夜发,为了对齐欧美时差
不过最好的应该是3.3,3.4连发,然后心月狐+4.0
不过现在首发宣传的媒体有ign,tga,playstation和Geoff,不知道会不会再找一个媒体来宣传
联动卡池按kl的传统应该送一个和打折,强度的话可能够用就行吧,毕竟无感的还是很多的,不宜参与膨胀

论坛助手,iPad
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发表于 2026-3-7 01:38 来自手机 | 显示全部楼层
lzz 发表于 2026-3-4 23:14
这根本没有必要说明。今汐从出场见面,月下聊天,逮捕鸟窗,去乘霄山和乘霄山领导对话,去见角。这个角色 ...

角先是抛出了必有一战的预言,而且后面乘霄山稷廷遗迹写了一大段今汐的身世、二次共鸣实验,这一段说明了角原本计划就是复活今汐用来二次共鸣来拯救今州的,因为今汐身上有角缺失的那部分力量。后面角出场也亲自说明了预言的一战不该发生在现在,是残星会的出现打乱了角的计划,所以它才出所谓“最稳妥的策略”——临死前今州全域时停“相信后人智慧”。既然前面有这些铺垫,描写重点又着重于今汐本身,那我觉得你说今汐的担当和选择今州的存续这些不应该只体现在那段问答之中。那段问答也很奇怪,有看出来角是想从今汐生死和今州存续两个角度向今汐施压,但显然两个角度都没写到位:在今汐反复表明愿意以身殉国的前提下,角应该适当从“你如何能代表今州人民做出如此冒险的选择”之类的角度进行继续发难,而不是浅尝辄止。
我的总体观感就是剧情一直在今汐身上纠缠不清。二次共鸣实验记录那段也是为了描写二次共鸣失败的结果和成功概率低,突出二次共鸣的危险,才让玩家选“不想看你受苦”和“你也可以选择逃开”。因为当时并未清楚描述岁主和其共鸣者的关系,“逃开”我认为也是死路,所以我认为这是多余的纠结。
另外这段剧情观感很差的一点就是,“二次共鸣需要第三方授权方可成功”这个关键的信息,前面居然没有任何铺垫,决战前突然抛出这个信息并不加任何说明,甚至战后问答也没有明确指出这是二次共鸣必须条件,对于世界观建设完全起反效果。(这里又涉及另外的问题,即角原定的计划中,没有主角的授权要如何拯救世界——二次共鸣必定失败,救今汐的理由是什么?)
今州和黑海岸剧情有太多没写明白的信息了,结合后面其他坛友的信息,观感差也不是我的问题。我只是很奇怪前期讲故事讲成这样,居然很多人都觉得没问题。

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2026-3-7 01:45 | 显示全部楼层
夜鷹の夢 发表于 2026-3-7 01:38
角先是抛出了必有一战的预言,而且后面乘霄山稷廷遗迹写了一大段今汐的身世、二次共鸣实验,这一段说明了 ...

觉得没写到位,写的不够,笔力差都没问题。我无意进行文字水平鉴赏,回复你的内容也只是指出你最初观感不对的由来是因为你对事件中今汐所持身份不敏锐罢了
那位坛友误读点就在这里,他把这一架看成了今汐为了活命而打,所谓的纠结就显得赘余。但这不是美少女去超越死亡。是危难当前,唯有责任。
这就是我的看法


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发表于 2026-3-7 01:51 | 显示全部楼层
联动的主要目的还是吸引粉丝(扩大用户群)。
我战双开服玩了一会儿就丢了,回坑的主要动力就是尼尔联动。尼尔三个我都抽了SSS+。虽然战双的尼尔联动简直没眼看。
可惜没什么二游联动异度神剑,要是有联动的也绝对是立刻入坑外加抽满。
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发表于 2026-3-7 02:01 来自手机 | 显示全部楼层
巨馍蘸酱 发表于 2026-3-5 10:04
没事,1.X时代的主线确实比较差,不用太在意。这个游戏从二测之后,剧情进行了全面的推翻重写,1.X时代的 ...

我真没想到他们花这么多篇幅连一个比较清晰的世界观都没建立起来,像我这种抠细枝末节的读起来就很难受。玩到现在,感觉编剧很喜欢把一些让剧情逻辑自洽关键信息后置/省略,导致剧情看起来缺乏说服力/逻辑不通。例如32636楼这位朋友提到的椿伴星剧情的例子,由于缺少对应的旁证,我也没看懂到底那些“花女”是真实发生的过去还是平行时空的可能性,只看懂了故事表达的是“无论记忆消失多少次,本能总会指引我和你相遇”。我真的很讨厌这种编排方式,很怕后面会经常看到这种“缺点啥”的剧情。


—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2026-3-7 02:07 来自手机 | 显示全部楼层
主线先打着吧,如果打完2.2也对剧情演出没啥感觉仍然会想扣细节的话就真的可以弃了,说明这种重情感烘托的主线不适合你
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发表于 2026-3-7 02:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 绷带绷得住 于 2026-3-7 02:18 编辑

为什么决战前才说?因为这事就是被残星会逼着提前了,本来靠眠龙庭能撑着不恶化,但残星会的行动导致哪怕有眠龙庭,角的情况也在不断恶化,可能等不到漂的到来。原本计划是等到漂回来看情况进行二次共鸣,等不到就冻住时间等其他人/漂来解决。至于说要漂同意让渡权限,那也得先确认汐有那个能力进行二次共鸣才行,眠龙庭剧情里说了一大堆也是为了说明这两点:“现在时间不对”“二共十分危险”

另外有点剧透,反白一下(二次共鸣并不是说有了权限就能顺利进行的,2.2翡萨烈家族血泪史已经能很明白地说明二次共鸣不是每个人都有资格进行以及做到的)
所以要反复确认汐进行二共的决心,才带他们去声之领域,哪怕汐有一点动摇或者迷茫,我相信角都会继续他本打算冻结今州时间的计划,也就用不着开门了。既然决心没问题,并且二人也到了门口了,自然要漂来开门。这些在门口的对话里也说得很清楚了。
而在汐通过了考验后,确认能力没问题,漂给权限,同意权能让渡,二共成功。
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发表于 2026-3-7 02:13 | 显示全部楼层
ds006425 发表于 2026-3-7 01:51
联动的主要目的还是吸引粉丝(扩大用户群)。
我战双开服玩了一会儿就丢了,回坑的主要动力就是尼尔联动。 ...

拉海洛版本要联动的最佳选择肯定是XB系列,没人联动XB显然是你任不放版权啊,任家游戏本来就很少联动,XB从没联动过吧,连周边都出得少
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发表于 2026-3-7 02:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 巨馍蘸酱 于 2026-3-7 02:42 编辑
夜鷹の夢 发表于 2026-3-7 02:01
我真没想到他们花这么多篇幅连一个比较清晰的世界观都没建立起来,像我这种抠细枝末节的读起来就很难受。 ...

真的别纠结剧情细节了,整个游戏打到现在我唯一觉得值得深入分析的只有最新的3.1版本剧情,如果你对每一段剧情都要深入抠细节和设定的话那只能说这游戏满足不了你的要求,这游戏大部分剧情撑死也就不过不失的程度,有些版本的剧情更可以说槽点满满,可以说很大程度上就是靠演出烘托的氛围感,也就是走的单机游戏电影化叙事那一套,这在手游里基本算是独一份的,而且演出水平还在一路走高。但是剧情本身并没有那么值得讨论,尤其是问题多多的1.X版本。虽然我觉得3.1版本整个剧情和文案水平都上了一个大台阶,但大概不会每个版本都这么强的,因为不同版本的编剧甚至制作组都不一定一样。 如果你打到2.X版本还是觉得剧情看不下去,那只能说这个游戏不适合你
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发表于 2026-3-7 03:10 | 显示全部楼层
1.0版本是二测大改后用旧资产做的,大概率这一时期新的大纲都没完成

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-3-7 03:48 来自手机 | 显示全部楼层
lzz 发表于 2026-3-5 16:21
冲突并非指角色间的分歧,而是开战前今汐和角语言的交锋。这一架是为了今汐或角活命而打,还是为了今州存 ...


重读了一遍,这里有提及“主角转移权限方可成功”,是我疏忽了。
“自我诞生之时,就与岁主命蒂相连”,那可不可以理解为共生?但这又和长离说的“活下来承袭岁主力量”矛盾,很奇怪。
今汐厘清思路,角救自己就是为了二次共鸣救今州。同时“身躯残破不堪”也暗示今汐自身也危在旦夕。
这里说了,“力量同源,救角也是自救”(这里我认为也有“共生”的暗示),这是唯一能达成“救角”“自救”“救天下”完美结局的可能。

从我列举的一些描述来说,没有十分明确指出“今汐不战能否保全自身”,所以我认为全域时停其实也是三方一个都没能救下的最差选项,甚至不能作为选项,只是把今州从“就地处决”转成“无期徒刑”而已。

至于开门前主角陈述三种结局,要说第三个选项没有提及全域时停后今汐会死,今汐死不死在这个选项里其实也不重要了,因为光她一个人根本也救不了今州。结合前面这些我认为是“共生”的描述,我更倾向于今汐和角是同生共死的感觉。既然打不打今汐都是死,无需纠结了,但打的话才有唯一生机,那根本没得选啊。

前面我说的反复问来问去,指的也是剧情中这种三辞三让,你也可以看到,五张图里,光主角问要不要打都问了两次,山顶开门前角又问了一次。在线索指向已经很明确的情况下,翻来覆去确认心意我觉得真的非常拖沓和无意义,可谓“一鼓作气,再而衰,三而竭”。再者按我理解其他结局根本称不上可选项,那就更觉得这段剧情无意义了。


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发表于 2026-3-7 03:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 华安9527 于 2026-3-7 04:09 编辑

回错了
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发表于 2026-3-7 05:11 | 显示全部楼层
夜鷹の夢 发表于 2026-3-7 03:48
重读了一遍,这里有提及“主角转移权限方可成功”,是我疏忽了。
“自我诞生之时,就与岁主命蒂相连”, ...

都说了,你觉得拖沓无聊怎么都行,我不打算改变互联网上网友的观点。不过你一开始连为什么要打这一架都没看明白,我只是指出这点罢了

明明今汐只有和角一战并成功二次共鸣,才有机会救下自己,其他情况她都会死
在我看来根本没有必要,因为今汐根本没得选。不打?角死了她也自身难保;打输了,超频死;打赢了,皆大欢喜。那还有得选吗?通篇在纠结打不打有什么太大意义吗

在你自己发的截图里,角色所考虑的事是利己的,还是利他的?她是在担忧自己的身家性命,还是挺身而出去承担责任?
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发表于 2026-3-7 05:16 来自手机 | 显示全部楼层
lzz 发表于 2026-3-5 16:22
其实都不用等到事后复盘,角又出题又当考官的时候,就能看出一切在计划中了。就算玩脱了,角把时间一冻,漂 ...

你这里也提到了危机感不足的问题,从游戏一开始就疯狂暗示主角起码是这个世界的创世神一般的存在:多次提到主角和区域守护神级别的“角”并肩而立,多个不同时间节点出现特征高度重合的疑似是主角的人(时间旅行者/不死)。既然主角都这么牛逼了,后面的危机要怎么写?程序员以身入局修bug?其实很考验编剧水平。
回到角应对乘霄山危机的问题,既然连地区守护神级别的角色都无法有效解决,只能把这个地区从就地处决改成无期徒刑。那失去地区守护神之后,情况真的有望能解决吗?稍微用逻辑想想这也称不上有说服力的选项。而且剧情也提到,今汐只有角的小部分力量,不超频她根本无法承受角的全部权能,所以长离那个“保全自身,承接岁主的权能”的避战选项其实也无从谈起(至少没有足够证据表明可行)。所以一眼看去,今汐除了一战也别无选择,但剧情却多次“考验”让她别选一战破局,其他选项又根本缺少说服力,看着就很折磨。

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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