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楼主: sonnetsun

[社交卡游] 《鸣潮》2.5 可曾记得爱

 火... [复制链接]
     
发表于 2026-3-4 15:54 来自手机 | 显示全部楼层
大远哥这个图看一次笑一次,一首肘我响起

—— 来自 Xiaomi 24122RKC7C, Android 16, 鹅球 v3.4.97-alpha
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发表于 2026-3-4 17:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuuka 于 2026-3-4 17:29 编辑
WhiteGlint 发表于 2026-3-4 15:35
仇远可以不抽专武吗,到时候耙耙柑定版强度不是太拉的话准备复刻和耙耙柑一起拿下 ...

不必,仇远本身的输出一般,0链就有大部分拐力,专给的拐力挺一般的,也没有转模需求,都可以省,用千古即可。另外给远哥备一把大卡剑4C当3+2中的2。
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发表于 2026-3-4 17:29 | 显示全部楼层
提前怀恋耙耙柑来前的大远哥,虽然老是被肘,但眼里有光
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发表于 2026-3-4 18:01 来自手机 | 显示全部楼层
yuuka 发表于 2026-3-4 17:28
不必,仇远本身的输出一般,0链就有大部分拐力,专给的拐力挺一般的,也没有转模需求,都可以省,用千古即 ...

也就是息界3新风套2吗 其中新风套4c用大卡剑
感觉我两把千古还不太够用了,现在一把长离在用一把光主在用,考虑再抽一把

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2026-3-4 18:25 | 显示全部楼层
WhiteGlint 发表于 2026-3-4 18:01
也就是息界3新风套2吗 其中新风套4c用大卡剑
感觉我两把千古还不太够用了,现在一把长离在用一把光主在用 ...

光主用送的剑也行的,反正也不指望他打输出
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发表于 2026-3-4 18:36 来自手机 | 显示全部楼层
21wwwb 发表于 2026-3-4 14:32
【全网首绷,神人用VR直播3.1,看完不笑的我吃】 https://www.bilibili.com/video/BV1m5PjzQE2S/?share_sou ...

这两天推特在善意对比鸣潮跟别家游戏过场质量的时候又有“那一家”的人钻出来说鸣潮过场全是预录制cg,就被搬出这个视频打脸
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发表于 2026-3-4 18:37 | 显示全部楼层
庸necro 发表于 2026-3-4 18:25
光主用送的剑也行的,反正也不指望他打输出

我是光主打赞菲光省个奶位的,轻云菲比拿着活动送的4星,新光套的光主输出还是能补一点的,起码比菲比高()
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发表于 2026-3-4 18:49 | 显示全部楼层
一眼糖的东西就没必要多费口舌了,简直是侮辱人的智商。不如多看点AI二创净化下心灵,乌烟瘴气的东西太晦气。
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发表于 2026-3-4 18:50 来自手机 | 显示全部楼层
入坑三周,目前刚到悲叹墓岛。游戏演出和一些伴星剧情我觉得都很不错,但唯独主线我很难看得下去。我玩的手游不多,但只有鸣潮的主线我总觉得有一种说不出来的奇怪。总感觉编剧非常喜欢故意隐藏一些信息,或者有一些含混不清让人误解的奇怪文本,就这些我认为不舒服的点和群友讨论过,被一致认为我太钻牛角尖。想问问后面还有没有这种情况,有的话我估计就不太看主线了。虽然我是听说新版本剧情非常好,很多主播都串不动了才好奇玩玩的,但目前我的体验来说,演出和人物塑造是亮点,主线体验较差。都说二游剧情的通病是不说人话,但我认为(至少目前进度来说)鸣潮的问题不在于不说人话,而是讲故事都没太讲得好。下面列出一些目前我认为比较不舒服的例子方便理解。
1、乘霄山剧情。算是我看得最难受的部分了。明明今汐只有和角一战并成功二次共鸣,才有机会救下自己,其他情况她都会死(剧情反复表明她因为角的衰弱而越来越虚弱)。但剧情不断阻止今汐选择和角一战(让主角选择“如果可以,我也不希望你受如此痛苦”、角反复坚持全域时停才是相对妥善的方法、角问主角要不要开门之类),在我看来根本没有必要,因为今汐根本没得选。不打?角死了她也自身难保;打输了,超频死;打赢了,皆大欢喜。那还有得选吗?通篇在纠结打不打有什么太大意义吗?
2、黑海岸打爆泰提斯救守岸人剧情。我必须承认,倒贴版绫波丽杀伤力太大了,教会一个三无表达爱意,无敌了朋友。我非常理解主角想要救出守岸人的心情,但有一个重要的问题——你说不能以牺牲作为代价观测悲鸣,同时你还要救出守岸人,那原系统炸了啊,你的替代方案呢?没有啊?没有替代方案你为什么要干碎它啊?我看得满脸问号。直到后日谈才通过守岸人的话里淡淡地一笔带过,“你用一些更温暖的东西填充了核心”。不觉得很奇怪吗?明明可以打之前交代一下计划的,为什么不讲呢?
3、秋水借船。守岸人想开传送门送主角去黎那汐塔,主角爱妻心切拒绝了,守岸人“让秋水为你准备船只”,到了码头,秋水吹了一通他的船,并说会为主角“设置好自动导航路线”,到这里,我还勉强可以理解为有自动导航,秋水应该不会上船一起走。但下面紧接着“准备好我们就出发,我们的目标是——”“三挡加速,弹射起步”。到这里我就疑惑了,你也一起走吗?紧接着,翻船CG,抛出来一人一宠,我还以为秋水在船舱里呢,结果主角被救后根本不问秋水的情况,我心想,不是吧大哥,你获救都不问问同伴安危的吗?到群里一问,“秋水没上船啊”“人家只是借船给你,没说当司机”。嗯……怎么看出来的呢?就秋水这前后矛盾的对话?

总而言之,通过几个我看过的伴星剧情(长离,安可,椿),我知道编剧想讲个好故事是完全有能力的。但诸如我上面列举的几个例子,总是让我觉得好像不是同一个人执笔的一样。越是认真读文本,就越容易发现让自己不舒服的点,甚至还有“无时无刻都”这种语病(云海坐船遇见珂莱塔那段)。和别人讨论,得出评价是“这剧情不合你胃口”“钻牛角尖”之类的。我觉得我理解的角度也没错啊,难道真是我自己问题吗?

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2026-3-4 18:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuuka 于 2026-3-4 18:57 编辑
夜鷹の夢 发表于 2026-3-4 18:50
入坑三周,目前刚到悲叹墓岛。游戏演出和一些伴星剧情我觉得都很不错,但唯独主线我很难看得下去。我玩的手 ...

1.0系的主线和2.0系的主线文案差距其实挺大的,看完2.0系再下定论吧。另外2.0系珂莱塔和坎特蕾拉的绊星也可以好好品味一下。1.0-1.4的剧本可能是由于多次改动的缘故,整体上是非常破碎的,加上描写方式又是比较传统的那一套,堆砌设定特别严重。
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发表于 2026-3-4 18:55 | 显示全部楼层
夜鷹の夢 发表于 2026-3-4 18:50
入坑三周,目前刚到悲叹墓岛。游戏演出和一些伴星剧情我觉得都很不错,但唯独主线我很难看得下去。我玩的手 ...

不用多想,等到进了2.0再开始分析剧情,特别是2.2之后的鸣潮剧情才是好评不断,2.2之前的相比起来都相当于黑历史了
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发表于 2026-3-4 19:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 Gigax 于 2026-3-4 19:20 编辑
夜鷹の夢 发表于 2026-3-4 18:50
入坑三周,目前刚到悲叹墓岛。游戏演出和一些伴星剧情我觉得都很不错,但唯独主线我很难看得下去。我玩的手 ...

1.x所有的主线都可以归类为那种靠演出抬体验的类型,其中1.3守岸人篇章为最,光以剧情本身来说1.3是最差的那一档,你要是觉得编剧写得有问题不用怀疑自己那就是有问题。
2.0开始剧情初具人形。但2.x主线又有很多文本校对问题,秋水借船可以明确的是秋水确实没上船,鸣潮编剧组直到2.4都是有明显文本错误的,一个剧情强相关大事件发生的时间点在不会错过的文本里就有至少三个不同的时间点,2.5之后好像是没发现这么明显的失误了,如果你对文本细节很敏感那确实剧情会看得很难受
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发表于 2026-3-4 19:25 | 显示全部楼层
夜鷹の夢 发表于 2026-3-4 18:50
入坑三周,目前刚到悲叹墓岛。游戏演出和一些伴星剧情我觉得都很不错,但唯独主线我很难看得下去。我玩的手 ...

1.1角给了两个方案啊,角死也不代表汐汐死啊,而且本质是让她保必死心态可以提高成功率。
泰提斯底层被填东西了没说,泰提斯是通过不停让悲鸣死人**来观测的肯定有问题。
2.0这个不记得了
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发表于 2026-3-4 19:26 | 显示全部楼层
碎镜子 发表于 2026-3-4 19:25
1.1角给了两个方案啊,角死也不代表汐汐死啊,而且本质是让她保必死心态可以提高成功率。
泰提斯底层被填 ...

黄 镇 也是违禁词吗?
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发表于 2026-3-4 19:29 来自手机 | 显示全部楼层
yuuka 发表于 2026-3-4 18:54
1.0系的主线和2.0系的主线文案差距其实挺大的,看完2.0系再下定论吧。另外2.0系珂莱塔和坎特蕾拉的绊星也 ...

1.0主线因为众所周知的节奏重做了留下不少问题我也听说过。我是觉得今州这部分主线,不能细想,叙述也很混乱,半天没讲明白基本世界观,对我来说真的挺劝退的。但长离安可伴星和守岸人这些剧情又挺成功的,就挺割裂。群友一直让我推主线推主线,到后面就好了。但我觉得满世界乱跑捡垃圾打怪解谜也挺好玩的,所以主线一直推进得很慢。
发帖也是因为问了很多人,哪怕是不玩二游的朋友,简述了上述剧情他们也觉得没问题。我很苦恼。我觉得我还是挺认真看剧情的了,我是怕如果是我的问题,那接下来我看这些“大家都觉得没问题”的地方,说不定还会有类似的阅读体验,那不如别折磨自己了。

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2026-3-4 19:43 | 显示全部楼层
看的管人明天有鸣潮工商,今天杂谈的时候提了下
接活的时候,因为私下也在玩知道前期的问题,还跟上面反映“想让大家知道鸣潮的乐趣,能不能跳过前面直接播中段(指跳到2.0)”,结果没同意,还是得从头播
说实话管人传统的1-2小时工商,播前面那些真很难吸人进坑吧。
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发表于 2026-3-4 19:44 | 显示全部楼层
1.0到1.x的主线剧情放3D二游品类里面说不上差,但肯定也谈不上好,对比纯文本的2D手游或者比较知名的RPG游戏来说都差了一截,单纯1.1之后演出开始力大砖飞能把不及格的剧情拉到及格-满意水平。
2.0-2.x除了部分章节,叙事都简单很多,感觉像内测开始紧急把1.x全部砍掉重练后选择一种商业上比较稳妥的planb做缓冲,因为内容比较简单配合上压倒性的演出水准就能讲好一个个故事。至于为什么说整个2.x都像一个planb,因为整个2.x里面对世界观设定的有效挖掘和推进都不如3.0-3.1,实际上强关联只有老马部分,把2.x单独拎出来就是个相对完整的奇幻RPG作品(不算特别大的剧透但姑且反白一下)
目前3.1是做到了对主线的有效推进同时讲好一个故事,观感会逐步好起来的。
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发表于 2026-3-4 19:52 | 显示全部楼层
最近看好多管人都收到商单开始玩了,但从头开始播感觉很难吸引新玩家(
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发表于 2026-3-4 19:58 来自手机 | 显示全部楼层
grasszyf 发表于 2026-3-4 18:55
不用多想,等到进了2.0再开始分析剧情,特别是2.2之后的鸣潮剧情才是好评不断,2.2之前的相比起来都相当 ...

2.2大概是到哪个进度呢?

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2026-3-4 20:03 来自手机 | 显示全部楼层
夜鷹の夢 发表于 2026-3-4 19:58
2.2大概是到哪个进度呢?

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...

等你见到圣女了就快2.2了
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发表于 2026-3-4 20:24 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 abysmal 于 2026-3-4 20:29 编辑
夜鷹の夢 发表于 2026-3-4 18:50
入坑三周,目前刚到悲叹墓岛。游戏演出和一些伴星剧情我觉得都很不错,但唯独主线我很难看得下去。我玩的手 ...


鸣潮剧情够浅白了,为了让玩家看懂,他会让角色分析一下复盘一下。准备打角开声之领域时主角就分析了下做选择的结果,最好的结果就是继承力量,恢复时序无人伤亡,最差就是今夕使用能力恢复时序,超频死亡,按角的原计划是冻结时序,交给后人智慧。今夕虚有部分是角虚,有部分是共鸣能力用多了虚。岁主死了,共鸣者不一定跟着死的。
守岸人剧情我也觉得挺迷糊的。看游戏文本这系统有部分职责是监控第二实例守岸人的,研究员觉得守岸人不需要情感。漂泊者他觉得系统炸了就炸了,人才是文明的核心,有人才有文明有未来。(哪天系统觉醒意识的话,估计漂泊者才把它当人看)
秋水的船是说我帮你弄好自动导航去黎那汐塔,并没有表示要一起去。后面说我们就准备出发,星辰大海啥的估计是文案搞怪一下。
云海遇见珂莱塔,珂莱塔说什么真巧又遇见你,只有一条船,我要坐船去站点,要不要同乘一条船之类的话有什么问题?
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发表于 2026-3-4 20:27 来自手机 | 显示全部楼层
碎镜子 发表于 2026-3-4 19:25
1.1角给了两个方案啊,角死也不代表汐汐死啊,而且本质是让她保必死心态可以提高成功率。
泰提斯底层被填 ...

我的理解是,泰提斯是通过黑洞把归墟港这些悲鸣过后的收据收集保存起来,在内部进行模拟观测,没有提及它主动引发悲鸣。主角和他的理念冲突是因为这些数据里有死者的“残响”(我的理解是类似怨念鬼魂之类),主角觉得不人道,“不能利用悲鸣来对抗悲鸣”。所以我一直觉得泰提斯其实没什么太大问题。我主要是觉得干碎泰提斯没问题,但总得给个替代方案吧。为了救老婆直接把“世界唯一的系统”干碎,这真的合适吗?

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2026-3-4 20:36 来自手机 | 显示全部楼层
还是多发点星声让大kg带小kg吧
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发表于 2026-3-4 20:38 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 夜鷹の夢 于 2026-3-4 20:44 编辑
abysmal 发表于 2026-3-4 20:24
鸣潮剧情够浅白了,为了让玩家看懂,他会让角色分析一下复盘一下。准备打角开声之领域时主角就分析了下做 ...

开门的三个选项我知道,但其实也没明确说角死了今汐会不会怎样,但既然剧情说角虚弱会影响她,我就默认她们俩共生了,但角说全域时停可保今汐不死,那这里算是提了一嘴,但我觉得还是应该有前置说明没了岁主,岁主共鸣者会怎样(也就是世界观说明),我真没看出来这两者是不是共生,反正剧情一直说今汐现在也危在旦夕,今汐也一直表示“等死,死国可乎”,那还纠结啥呢?打一架求活路呗。

秋水作为送行的人,说点“旅途愉快”“一路顺风”之类的我觉得可以,但你要用“我们”,那其实属于误导人。这些其实都是一些小细节,或许很多人不在意,但我看的时候确实会很迷惑:按理说自动导航也不需要司机,那“我们”是何意味?

珂莱塔那里是有语病“无时无刻都”,正确的用法应该是“无时无刻不”,就在她问主角对黎那汐塔印象的时候。
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2026-3-4 20:48 来自手机 | 显示全部楼层
夜鷹の夢 发表于 2026-3-4 20:27
我的理解是,泰提斯是通过黑洞把归墟港这些悲鸣过后的收据收集保存起来,在内部进行模拟观测,没有提及它 ...

你怎么看剧情的,泰迪斯是通过悲鸣数据,重新模拟悲鸣,来预测悲鸣。归墟港市的数据卡被油壶捡到通过漂泊者拿回黑海岸然后系统读取重现了。归墟港市的悲鸣是黑洞。虽说以前也模拟,参考剧情里霍德在里面重复了无数次经历。但加上剧情里观察归墟港市的频率异常和数据卡的数据,回去黑海岸读取重现溢出现实了。
我看不太懂或者没看仔细的地方是,系统要悲鸣数据或者是漂泊者,守岸人做核心,后续是塞了什么东西替换进去。总不是阿布把1.0吃了的东西吐出来,替换了,所以阿布又说饿了困了。
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发表于 2026-3-4 20:52 来自手机 | 显示全部楼层
夜鷹の夢 发表于 2026-3-4 20:38
开门的三个选项我知道,但其实也没明确说角死了今汐会不会怎样,但既然剧情说角虚弱会影响她,我就默认她 ...


这三个选项说明了情况啊,第三个选项就没有岁主死了,今夕也跟着死,前面两个选项都围绕今夕生死,第三个就没提今夕生死,有那么难懂?剧透一下2.0有岁主死了的戏码。
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发表于 2026-3-4 20:55 来自手机 | 显示全部楼层
poipanchao 发表于 2026-3-4 19:43
看的管人明天有鸣潮工商,今天杂谈的时候提了下
接活的时候,因为私下也在玩知道前期的问题,还跟上面反映 ...

我看大主播商单都是播最新版本的,好像有的更大的则是随便你怎么播。
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发表于 2026-3-4 20:55 | 显示全部楼层
夜鷹の夢 发表于 2026-3-4 18:50
入坑三周,目前刚到悲叹墓岛。游戏演出和一些伴星剧情我觉得都很不错,但唯独主线我很难看得下去。我玩的手 ...

恐吓那些话是坚定她的决心,如果知难而退就别上,上别在超频中昏死,要做好一切心理准备。回头一看,这个事件是角的考试和思想动员
这个人物也不是选不选,这个情节里她始终以今州一把手的身份发言和行动,把今州存续放在个人存续的前面考虑。纠结的部分源自承担领导责任的压力,你觉得传承方案比冻结今州方案好,那你能为这个方案负责、为今州人负责吗。如果你认为她考虑的是能不能活命,那自然看起来有怪味
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发表于 2026-3-4 21:46 | 显示全部楼层
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发表于 2026-3-4 21:54 | 显示全部楼层
小缘和自己过剧情的共感真像,观感太好了
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发表于 2026-3-4 22:01 | 显示全部楼层


1.3是极简版时空幻境,1.4来传送门了。这里该弹出一个【看见自己】的成就的

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发表于 2026-3-4 22:10 | 显示全部楼层
abysmal 发表于 2026-3-4 20:48
你怎么看剧情的,泰迪斯是通过悲鸣数据,重新模拟悲鸣,来预测悲鸣。归墟港市的数据卡被油壶捡到通过漂泊 ...


黑洞是储存废弃数据的(我记错了),原来的黑洞怎么来的没说,但说了归墟港市的悲鸣形成的黑洞被泰提斯收来当新的黑洞了(这里也没看懂,为什么原本有黑洞还要收个新的),霍德这些人和归墟港原住民被悲鸣吞噬之后也一并被泰提斯储存了,无法逃脱,一直在系统里被模拟复现(霍德为什么被困在泰提斯里还能出现在归墟港市我也没看懂)。主角认为泰提斯利用这些死于悲鸣的人来模拟观测是把他们当做工具,所以说要“修正”他,但“怎么修”没说,就直接开打。我纠结的点在于,这是已知观测悲鸣的唯一方法,你不赞同可以,但怎么也得有个解决办法吧?但没说,那干碎了泰提斯你用什么拯救世界呢?


怎么解决核心问题只有这里提过一嘴,不可谓不敷衍。

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发表于 2026-3-4 22:37 来自手机 | 显示全部楼层
lzz 发表于 2026-3-4 20:55
恐吓那些话是坚定她的决心,如果知难而退就别上,上别在超频中昏死,要做好一切心理准备。回头一看,这个 ...

问题他剧情的焦点就是在今汐身上啊,从揭晓今汐的过去,稷庭实验线索,一步步说明角的情况不容乐观,今州因为乘霄山这个定时炸弹也危在旦夕。主角和今汐来乘霄山也是为了了解角的情况以及预言的一战。
因为剧情没有明确说岁主死了共鸣者会怎样,结合前面一直描写今汐受角影响也越来越虚弱,那很难不让人联想这俩的关系是不是共生。所以我就默认角死了今汐也不能全身而退,那不打也得死,那就只有二次共鸣一条活路了。
至于你要说角主要是考验今汐作为领导对百姓的担当,那反而应该直接指出这一点——“你愿意为今州人民赌这一把吗?”而不是过多地在今汐舍身共鸣救角这方面纠缠。(另外,我之前和其他人辩的时候,那人甚至认为二次共鸣失败角会耗尽力量立刻死,从而引爆今州乱流。这种说法倒是挺符合你这个角度的)

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2026-3-4 22:50 来自手机 | 显示全部楼层
别纠结那么多,鸣潮2.2以后也是胜在情感冲击不是胜在设定严谨
don't think,feel
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发表于 2026-3-4 22:58 来自手机 | 显示全部楼层
jacklibran 发表于 2026-3-4 22:50
别纠结那么多,鸣潮2.2以后也是胜在情感冲击不是胜在设定严谨
don't think,feel ...

那完蛋了,我承认情感冲击方面鸣潮确实有一手,但总的故事看下来真的有点难评价,纠结的点太多了

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2026-3-4 23:00 来自手机 | 显示全部楼层
今州版本肉眼可见删了很多东西,所以最直接的办法就是你只当成个大纲看。
1.3就不提了。包括1.4的椿伴星,最后那节一口气端出过去多重世界线一直跟着漂子的桥段,这种没有拿大块内容去具体地填充是严重缺感染力的。
所以真也就凑合凑合看吧。

—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-4 23:03 来自手机 | 显示全部楼层
有些东西就是设定如此,你不能看CL的时候纠结光玉是什么原理怎么个构造吧
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发表于 2026-3-4 23:04 | 显示全部楼层
笑死我了小缘这商单有点明显了,爆中爆剧情都没开始呢就在那哭着谈感想了
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发表于 2026-3-4 23:12 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 abysmal 于 2026-3-5 00:03 编辑
夜鷹の夢 发表于 2026-3-4 22:10
黑洞是储存废弃数据的(我记错了),原来的黑洞怎么来的没说,但说了归墟港市的悲鸣形成的黑洞被泰提斯 ...


剧情表现上主角就没想过没了系统后续要怎么解决,他就是决定把人带回来,系统后续怎么样他不管,他在众人面前演讲就是没人的文明,没有意义。来否定这机器正确性。泰提斯底层逻辑可以舍弃一个人来存续自身系统运转,主角觉得不对,选择爆打它。
写下我理解的设定,1.0时黑海岸在全世界插了收集悲鸣数据的仪器,秋水在收集今州悲鸣数据,收集完决战也没参加就回黑海岸了。剧情档案文本得知守岸人通过悲鸣数据绘制星图,系统进行预警,系统是靠悲鸣来预测悲鸣的,没了前一个悲鸣,预测就有偏差,属于是靠当下悲鸣来预测悲鸣,搁着和地震预警系统差不多。没了悲鸣它就没了预测效果,所以也不会阻止悲鸣发生(这破系统没那么好用)。而且这破系统有第一实例和第二实例(守岸人)进行时间和空间的控制进行,而第一实例不知道哪去了(好像上天空海了)。后续没失忆前的漂泊者说悲鸣永不停歇,这样做有什么意义,一切都被计算好了,只能做出改变。然后主角就失忆出走了。游戏开始是女角色(可能是第一实例)给主角手里塞了什么,可能是往里面塞阿布,结合出走回来除了失忆就是多了个就是阿布,破解点就是失忆和阿布吧,阿布能吸东西。我忘记阿布是不是剧情结束后才状态不好的,如果是那就能圆上。
我觉得鸣潮应该有大纲,就算没有,我还挺相信战双组的擦屁股圆设定的能力的,战双前期那破烂设定世界观他们都有努力圆。鸣潮组如果能学习一下就不错。
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发表于 2026-3-4 23:13 | 显示全部楼层
新群友是这样的,虽然你潮不是没有大纲的游戏,但整个游戏目前看来,你潮很明显是这种创作手法

即单元故事要先完成既定的画面,根据那些场面再去推导出整个故事,并结合设定,主打演出力大砖飞跟情绪冲击,而是否逻辑严丝合缝,与设定完美一一对应不是目前的文案主要的考虑范围,当然随着后面鸣潮资金越来越多,人力越来越充足,这方面有很大改善,但前期的故事瑕疵是避免不了的,比如岸宝剧情就输在出的早,为了给内测救亡打补丁导致演出虽然足够,但叙事节奏很乱,信息太多但缺少铺垫,很多顺序都乱了.

你潮第一个拐点在2.2,也就是颠倒塔,你过到就知道了,我也不想剧透,反正慢慢玩唄,前期不用太在意细节,我建议你通完整个主线剧情后在慢慢的回味早期设定跟剧情,会有比较好的体验.
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