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楼主: sonnetsun

[社交卡游] 《鸣潮》1.15 古德莫宁

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发表于 2026-1-15 23:13 来自手机 | 显示全部楼层
还有月迅龙。
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发表于 2026-1-15 23:13 | 显示全部楼层
iserz 发表于 2026-1-15 19:52
太变态了,轨厨show show way

这段剧情莫宁出场第一句就是【その必要はありませんよ】

轨味渐浓

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发表于 2026-1-15 23:21 | 显示全部楼层
3.0下半会有这么赶的原因就是因为这个下半完全是从开门剧情里硬切出来的然后再重新润色的,然后里面有缝所以漏掉了一些东西。
上下半这个剧情连贯在一起才是3.0的开门剧情,无论是琳奈和莫宁串供,摩托战没有弹教程,还是最后对拍照兜风的callback都是完整的呼应。
硬搞切分上下半等于每个都只看了一半故事,尤其下半段从研究所上炉芯直接观测这段,明显少了一些对白过程润色,直接去炉芯所在的高空观测的意思表达出来了,但是直接进播片太突兀了。、
再就是从旧炉芯坠落,到赫利俄斯升起这段太过仓促了,播片反而没有做足,包括漂去炉芯捞莫宁也是,过程和意思能理解,但是情绪上不去。
只能说为了防长草搞这种强行分割太自毁了。

御者那个部分还挺好理解的,因为一开始日灵传输记忆的时候就喊了御者,哈基漂说了既然知道这个名字那么值得探究一番,然后接着一个对上半尾部的线索呼应。
再就结尾残星会的部分,大概率目的是要小爱和鸣式共鸣。
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发表于 2026-1-15 23:27 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 kivz 于 2026-1-15 23:29 编辑

卡同学前面能了解到的线索真比小爱同学多吧,起码是疑似圣女的人
我们浅蓝色圆环女子主角了救一下,莫小妹救一下,现在就知道她可能和隧者有关系还对抗鸣式再加个战斗模拟器有记录
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发表于 2026-1-15 23:28 | 显示全部楼层
哦还忘了,最明显的分割证据,BYD我海底隧道都修完半个月了,下半过完才弹海底隧道支线带莫宁兜风。
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发表于 2026-1-15 23:48 来自手机 | 显示全部楼层
iamleoy 发表于 2026-1-15 21:45
不得不说就是佟心竹真牛逼,pv也好正片也罢,把莫宁配活了,业务水平真的没话说,自己当配导的老资历就是不 ...

反观…仅代表我个人…
千咲用新人勇气可嘉,但是选择低沉声线说话配音根本稳不住,每句话后半就开始亏气。
琳奈听着也没达到我的预期。

—— 来自 Xiaomi 22041216UC, Android 13, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-1-15 23:50 | 显示全部楼层
主要还是缺乏足够的大场面,大虫子和炉芯挑不起大梁,琳奈莫宁战斗力也不强,不能像2.4 2.6上半那样一个大招镇压全场。
好在下版本粉毛医生都是武斗派,可以放开手脚大搞特搞了
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发表于 2026-1-15 23:57 来自手机 | 显示全部楼层
琳奈莫宁这拐力,月喜提20天小爱体验卡,0+0.5(相里要武器),两位辅助都00在中塔踹出了58w一脚,而且操作流程巨轮椅

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-1-16 00:00 | 显示全部楼层
看到都说拉了这次就不等bug修复先玩完了,咋说呢,我算是打游戏代入感特别强的那类了,最后高潮部分依旧无法进入心流,原因大概也和牛子豪说的差不多,剧本整体是没毛病的,但是不论是剧情推进还是高潮部分都太赶了,剧情上有一股子把大事当小事草草办了的感觉

其中最破坏心流的当属剧情最高潮部分了,打换皮异构武装那段来感觉了,打的燃起来的时候,忽然就开始tmd开摩托qte,有一说一,3.0版本下来,被骂最多的就是这个摩托手感了,一来速度慢,二来没震动,手把玩起来跟开25限速的电动车没有两样,就这还把开摩托放到剧情高潮,开着乌龟速度的摩托,玩着一个又一个qte,我都能看出来老库自己都觉得这个摩托车赶路观感差劲,最后快到高潮部分让你按着射击不放,屏幕震震震的看着稍微有冲击力一点(其实压根没有),然后摩托车的奇妙核动力大炮从上半我就想吐槽了,就感觉这玩意完全没咋交代,或者说剧情有一笔带过我没看到?给学生开的普通上学代步车凭啥有暴风高达的超高脉冲长距离狙击步枪的破坏力?而且上半打打大蛇就算了,下把能直接和核心对波,这又不是什么唯心主义苏帕萝卜喊大声点能打出烈阳闪光弹的,就在这种不完全燃烧还带点想吐槽的氛围中,漂子一个黑白闪后把莫宁救出来了,然后公式化放歌看太阳,公式化放歌那段竟然让我产生了一丝尴尬感,真的遭不住

能表扬的地方也不是没有
除了漏油提到的小表情变多了,以及中配越来越给力之外,还有我在上半说的老库在测试追逐战场景破坏互动在下半就拿出来了
是的,不知道多少玩家玩到刚开始骑摩托漂子撞烂俩机械触手翻出来的石柱子会有股惊喜感,反正这地方是我整个摩托追逐部分最惊喜的,别的就算了
打分的话虽然不至于像牛子豪给打个6/10,但我这7/10撑死了,对比之下1.0版本最后大战鸣式我也给7/10
希望老库别真拉了,当然我在老库这被战双多个版本白开水剧情+分身雷瘟走后再回来发现是神级伏笔后面更是有神级主线狠狠打脸过,但是2D和3D叙事是没法比的,叙事这块真得加油了,别以为演出够力大砖飞就能肘飞一切
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发表于 2026-1-16 00:01 | 显示全部楼层
本质卖卡手游就这样了,没有角色卖卡就讲不了剧情。本来学院校长、罗伊族村姑、神秘学姐等等就该出场牵一下线,丰富下学院线和大世界线,结果建模都没赶出来全砍完了。3.0剧情节奏已经算是在努力了,人物太少没办法,海威夏出事故+残星会换脸内鬼甚至都用了两次。
3.1明天测试服看看能出来几个卫星人物建模吧,要还是这3个人+1粉毛在演,那就多控制下期待吧。
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发表于 2026-1-16 00:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 巨馍蘸酱 于 2026-1-16 00:12 编辑

有几段快得像被绯红之王剪掉了一部分一样,一个跟莫宁看星星那里突然一眨眼就天亮了,我都不知道我啥时候睡着的。然后就是后面上天那里,前面还在研究院里面,切个镜头两个人就飞上天了,而且也没坐什么飞行器就这么两个人直接飞上去了,然后莫宁进了炉芯后突然一个镜头过去漂子就到地上了,不是我刚才还在那么高的天上是怎么一转眼就到了地上的? 把莫宁救出来后一个镜头过去就三天后了,换日怎么换的连画面都没有
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发表于 2026-1-16 00:06 | 显示全部楼层
中午看各处评论跟天塌了一样 自己过发现也还好 剧情逻辑和莫小妹塑造没啥问题
比较明显出戏感:一个是润人反派太low了 另一个是发射那段感觉老库已经沉浸在自己的演出里不知天地为何物了 虽然堆料比上半还猛但看的满头问号开始还以为虫子复活了,再一看是不止一条的触手 最需要万字解析的一集
最后再鞭尸下 把上下分开的策划和当初给长离加主力输出词条的坐一桌吧
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发表于 2026-1-16 00:13 | 显示全部楼层
登场人物少才是库洛的舒适区啊,超神的几个单up版本主要角色基本就2-3人。1.0 2.0 3.0感观较差就是因为登场角色势力太多,相关篇幅难把握
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发表于 2026-1-16 00:19 | 显示全部楼层
打完,差强人意吧,优缺点都说下:

缺点:
1.和上半同样的问题,深空联合以及学院高层的缺位,如果说上半还能用高层在研究所确保换日仪式的顺利导致学院守备空虚来找补,那这下半就完全找不到任何借口了。
拉海洛篇除了肘击外星鸣式外,最核心最重要的任务就是换日仪式,是肘击鸣式彻底解决拉海洛底层问题的前置必要条件,需要深空联合数十年的筹备,罗伊族的通力配合,事关人类能否重返深空,突破天空海的封锁。换成流浪地球就是推进器点火成功,三体就是造出曲率引擎,战双就是黄金时代的真空零点能,反击时代的ω武器。结果就是莫宁带着小猫小狗三两只就搞完了。校长呢?深空联合其他高层呢?甚至学院学生都没给点反应。好像这这是一个有点重要的科研项目。
这个对我来说是下半最无法忍受的问题,可能我下意识就按照科幻影视的标准来要求鸣潮了,但是既然大胆选择了正面做一个科幻主线,在这些重要的细节上没做到位确实有点失望。
2.其他也没啥了,节奏紧凑但衔接突兀,在出脑之后实在是不值一提的小问题。玩游戏啊,还是得控制预期,我现在对李松伦的期望似乎比对高桥哥哥还要高了,希望库洛之后能在赶工之余也尽量多打磨品质吧。

优点:
1.演出,角色的微表情,越发的浑然天成,享受就完事了。
2.整个下半主线情绪波动最大的时候是织星那句“唯有责任”,比起人类生而眺望的浪漫,这才是我对库洛核心价值观最认可的地方。
3.炉心机骇的BOSS战还是有些设计在里面的,期待以后会有超越绝海星火拉弥亚战3个阶段的更惊艳设计。
4.莫宁教授很可爱,PV也很棒,以后能不能尝试更好的方式把PV这么凝练优秀的内容也顺便塞进主线呢。
5.琳小妹存在感还不错,希望3.1之后的部分,拉海洛的角色能多多出场。

评分

参与人数 2战斗力 +3 收起 理由
sdeplee + 1 没毛病 这剧情我都给不了6 只能5.
kyonkoism + 2

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发表于 2026-1-16 00:23 来自手机 | 显示全部楼层
看过pv,打完主线落差也太大了
进入长草期等粉毛吧
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发表于 2026-1-16 00:23 | 显示全部楼层
菟原手兒奈 发表于 2026-1-16 00:19
打完,差强人意吧,优缺点都说下:

缺点:

大事变小事这里说的太对了,就像是讲述零点能的重要性,不求他端出绝海星火那种牛逼到二游t0的文案,但是也别就这么草草带过,这下2D游戏可以先扔一张立绘出来的优越性就来了
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发表于 2026-1-16 00:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 weems 于 2026-1-16 00:34 编辑

星辉抵达之日 其实听解包的循环很久了,光听曲给我XB2的One Last You带起的触动。当阿漂和莫宁一起经历新故事,回忆着往日种种,最终到达巅峰的情绪爆发时,带出这首曲。结果实际游戏内就一小段,引入也生硬,是我擅自期待了
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发表于 2026-1-16 00:36 来自手机 | 显示全部楼层
打完不想抽莫小妹了,这3.0不安全燃烧的憋屈感有点强,希望只是把资源倾斜到3.1上了吧,小爱塑造不能拉啊
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发表于 2026-1-16 00:39 来自手机 | 显示全部楼层
和坛友想法差不多,到看星星那都挺好的,从炉芯掉下来后就感觉在赶火车,没有酝酿情感的过程,get不到情感爆发的点,开摩托那段qte太多了断节奏。这换日好歹也是十多年的大项目了感觉就莫名其妙完成了。
不知道是不是重点放到了3.1,从梦里爆的声骸看3.1应该是新地图上冰原了

—— 来自 nubia NX789J, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-1-16 00:50 | 显示全部楼层
稍微研究了下长露莫,只能说是长露守的上位版,循环部分非常完美,冷启动稍显不足,但都比长露守要顺畅且强,抽这个11莫有点爽到了。
嘉露莫也有提升,但是合轴流程就没什么发展空间了,打接近轮切的循环就行了,比嘉露守更轮椅。
总的来说一金成本解放守岸人+三火还是太爽了,其他队伍还没来得及玩
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发表于 2026-1-16 00:57 来自手机 | 显示全部楼层
珂琳莫有没有搞头?我矩阵还没打。。。

—— 来自 samsung SM-S916U, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-1-16 01:01 | 显示全部楼层
单纯剧情方面,纯粹就是编和导发挥不太稳定,最后部分略赶,述事节奏出了问题。
我觉的没大问题。整个3.0连一起看也是瑕不掩瑜。
天天喊的什么拒绝主线伴星化,结果这次莫宁相关的内容少了点就又觉的塑造太少了。
还是前几个版本吃的太好导致期望变高了
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发表于 2026-1-16 01:02 | 显示全部楼层
前段时间不是还有松伦采访不是才说过吗,站双尝试过分割剧情,但他现在对日活已经没多少执念了,现在又有执念了是吧
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发表于 2026-1-16 01:02 | 显示全部楼层
下半主线真的远不及预期,太赶了,有的地方都怀疑是不是缺了段过场,可惜开门角色里最喜欢的莫小妹了
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发表于 2026-1-16 01:08 | 显示全部楼层
Nihlathak 发表于 2026-1-16 00:57
珂琳莫有没有搞头?我矩阵还没打。。。

—— 来自 samsung SM-S916U, Android 16, 鹅球 v3.5.99 ...

琳莫神力现在抬谁都有搞头,增伤区太爆了
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发表于 2026-1-16 01:09 | 显示全部楼层
最关键的是炉心为什么掉下来了,日树不是已经修复了吗,难道又是残星会?而且为什么要同时替换呢?更重要的是为什么赫利俄斯能替换它?这赫利俄斯是什么做的?
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发表于 2026-1-16 01:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 iserz 于 2026-1-16 01:14 编辑

我猜下半是有原本的东西被砍掉了要补内容。因为这个分割看得出来完成度很低。
或者是有其他东西抽走了人手
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发表于 2026-1-16 01:13 | 显示全部楼层
这种都好解决,多来点问答环节不就行了,或者追车戏、战斗中的插入的语音,但是很多时候没说完就结束了
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发表于 2026-1-16 01:18 | 显示全部楼层
这就是填喜欢分割剧情的福报,我反正填的不喜欢分割,虽然理由是我不想一个版本为PS5准备两次HIFI系统,但是你们就非要这么在意这个长草期干什么呢?长草是必然的,不要做无用功了。但是把剧情全部一次性出完的话最好每一个小时设置一个间断点,并且在任务描述里预告距离下一个间断点大约还有多久的流程
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发表于 2026-1-16 01:19 来自手机 | 显示全部楼层
暴论下是因为插了个联动版本打乱了安排,3.0虽然技术上远强于2.0,但节奏和结构上还是2.0更舒服

—— 来自 nubia NX789J, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-1-16 01:19 来自手机 | 显示全部楼层
其实隧者炉心坠落有现成的模板可以抄,库洛你空中花园坠落了多少次心里没点逼数?抄自己做的东西还不会吗?

—— 来自 samsung SM-S916U, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-1-16 01:26 | 显示全部楼层
老库的脑机接口是降低预期不是没有道理的 42天甚至35天做到次次神还是太难了 虽然在我这综合体验还是比2.0强些
另外卡提虽然剧情戏份多 但是动画和pv没讲什么内容 我们小爱同学还有两个视频 不慌
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发表于 2026-1-16 01:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 jxzeroga0 于 2026-1-16 01:30 编辑

坠毁倒也没什么问题,毕竟新版本预告的章节描述早就说了换日仪式会出事,靠污染浮光林触发炉芯防御机制也算不错的手段。
但后面发射程序一遇到海维夏探测器被干扰就手足无措真的很不行,为了让叙事集中在莫宁和前辈的感情戏强行让背后所有势力角色掉线,甚至抓内鬼还要琳奈来举报,说白了还是没功夫让更多角色出场。
可能换日仪式真不是什么太大所谓的东西吧,反正关键是替换炉芯回收给隧者。最终炉芯也掉下来了,剧情也没说怎么护住炉芯不坠毁只保住了发射人工太阳
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发表于 2026-1-16 01:30 来自手机 | 显示全部楼层
现在的研究人员真的闹麻了,换个灯泡准备10多年

—— 来自 HONOR MAA-AN10, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-1-16 01:32 来自手机 | 显示全部楼层
琵琶晨光 发表于 2026-1-16 01:19
暴论下是因为插了个联动版本打乱了安排,3.0虽然技术上远强于2.0,但节奏和结构上还是2.0更舒服

—— 来自 ...

技术上其实也有个大败笔,就是那个摩托
库洛显然在各个方面都缺乏3D世界如何开发载具的经验,大世界手感不说了,演出里的摩托部分毫无速度感感觉甚至不如自己大世界开加速刺激真的让人很无语
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发表于 2026-1-16 01:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 iserz 于 2026-1-16 01:41 编辑

污染日树(但没有完全毁掉日树,衔接伊摩尔剧情)→炉芯在换日计划的规划时间外坠落→但因为拿到了日轮的数据所以可以进行换日计划补救→换日计划需要同时检测炉芯的状况→残星会插手引发虚质磁暴污染海维夏→决定让莫宁和漂带着探测器材前往正在坠落的炉芯实地监测→(应有的衔接场面)→飞天燧群战斗播片→炉芯机骸战斗→战胜机骸但哈基漂被吹飞→莫宁用共鸣能力超频强行维持监测→哈基漂摩托燧群追逐战→捞莫宁→换日成功→背莫宁回学校→三天后。

这么多事情,加起来就填了差不多一个小时的内容,逻辑和交代都是通顺的,然而表现给玩家让玩家的理解时间每个片段都分不到5分钟
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发表于 2026-1-16 01:43 来自手机 | 显示全部楼层
我自己编了个新大纲:
1.开头漂琳莫聚集,过一会日常
2.正准备分开,突然研究院汇报炉心轨道下降,同时各地出现磁暴
3.兵分三路,莫宁去研究院指挥抢修,漂泊者去浮光林拿数据(随便编个理由),琳奈去调查磁暴
4.漂去引日殿发现六席都石化了,这时织星用最后的力量传音让漂子重新启动日轮,拿到数据
5.琳奈去调查磁暴的时候发现润人和实验室,拿到维尔伦是叛徒的证据,上报莫宁
6.莫宁接管指挥权,和漂子汇合以后残星会内鬼安插的后手发动,接一场最终战
8.完事后和莫宁看星星,第二天换日仪式

中间还有些细节可以推敲

—— 来自 samsung SM-S916U, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-1-16 02:06 | 显示全部楼层
CCauchy 发表于 2026-1-15 20:07
新气动套应该是校长的,剧情里说她的能力是测谎,跟套装名字对得上

而且秘日六席一定是日轮或者炉心的共鸣 ...

红毛 太阳 一定是火系
奥古斯塔:惊喜不惊喜 意外不意外口牙

黑羽 猎天使魔女 一定是暗系

嘉燃:惊喜不惊喜 意外不意外口牙
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发表于 2026-1-16 03:19 来自手机 | 显示全部楼层
到发射太阳的部分我其实觉得还行,然后瞬间就被搞懵掉了,我是谁我在哪,这机械大蛇是啥玩意儿
我都怀疑是bug卡掉剧情了。如果不是bug的话,这下半我只能看在莫宁的面子上给不及格,完全是没考虑衔接的半成品
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发表于 2026-1-16 03:34 来自手机 | 显示全部楼层
这么急着赶版本干蛋,还不如延到下版本
所以到底为啥要4个小版本完结拉海洛,角色是全双up抽不动的,剧情是没做完的,急着赶版本我以为是产能过剩呢,但看着是角色产能过剩剧情产能不足?
妈的最喜欢的拉海洛角色就是莫宁,结果高潮剧情被糊弄过去了,有点气啊
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