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楼主: sonnetsun

[社交卡游] 《鸣潮》12.25 老库拉伸

 火... [复制链接]
     
发表于 2025-12-31 21:04 来自手机 | 显示全部楼层
社区很多营销号制造焦虑也有关系,类似中塔现在跟打木桩一样1234就a过去了,海墟的话我暗抗海墟01弗神奶雷信物也是批发3k分往上。
说难听点3号位很多时候都是泛用的,后面补人说实话也就主c01副c00完全够用,中塔34理论dps才4w就能过,现在主流配队3人轮切轮椅轴都是奔着8 9w去了,新人打不满焦虑我可以理解,老东西人物齐全打不满真该考虑看一下手法有没有问题了

—— 来自 LENOVO TB322FC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2025-12-31 21:06 | 显示全部楼层
旧深渊打熟了以后确实需要这么一个新深渊,哪怕boss多动症,今天长暗维合了一下挺好玩的

论坛助手,iPhone
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发表于 2025-12-31 21:11 来自手机 | 显示全部楼层
草这disco怎么ba的m老师都请来了,我看根本没有不赚钱()

—— 来自 LENOVO TB322FC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2025-12-31 21:25 | 显示全部楼层
老库想赚钱,但又没那么急着赚钱,不然也不会有日月过后3个版本都处于控数值阶段,就是为了把节奏都稳一稳。而且目前来看比起单纯队伍迭代,更倾向于让玩家抽多队的运营思路。

至于水温这玩意,策划自己出了啥粪怪自己是很有数的,1.0时期几个粪怪强者比如冰蚊子2.0大版本后半才敢放进塔,2.0就出的赫卡忒至今都不敢进中34。海墟无尽关放了次大眼后就又缩回老3C去了。在目前大世界的那些神仙们进塔和海墟前,别忘了2.4后的斩龙角鳄都还在排队呢。

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发表于 2025-12-31 21:27 来自手机 | 显示全部楼层
发现你楼是社交卡游类,不是动作类吗
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发表于 2025-12-31 21:31 来自手机 | 显示全部楼层
80、90%的时间在社区也是社交
社交这块也是摆,光有邀回归,人拉过来也没法带玩高难
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发表于 2025-12-31 21:34 | 显示全部楼层
其实我之前也说过,其实膨胀有,但是膨胀最狠的其实是2号位,1.x时期的二号位副C纯属左右脑互搏的产物,折枝陪小土豆现在看即使吃了buff也是真的拖后腿
现在琳奈作为一个泛用2号位哪怕不吃共解的C提升也是巨大的,我01柯01琳00守新的矩阵活动能打7000分,日月也就勉强6000分,可以看得出琳奈这个拐力。
反而是很多攻略根本就不吹很多2号位提供的拐力,比如夏空老是被当成卡提专属拐,基本上无条件的48%风伤,愿意抽专武还有10%减抗,实际上只要是个打绿色伤害的C提升都是很吓人的,一部分玩家没有这个了解。
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发表于 2025-12-31 21:36 | 显示全部楼层
yuuka 发表于 2025-12-31 21:25
老库想赚钱,但又没那么急着赚钱,不然也不会有日月过后3个版本都处于控数值阶段,就是为了把节奏都稳一稳 ...

    看牢库有没有加强老角色的计划来丰富配队池子吧,不然我感觉整体这个迭代进度和“售后管理”,卡池营收上很难有什么突破。
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发表于 2025-12-31 21:42 来自手机 | 显示全部楼层
2号位膨胀是完全正确的,只能活在延奏里效果还切入就丢的设计纯属策划脑抽。最好就都是日月或者三火(当然如果做三火那就应该是1+1+1≥3,这点来说船长的强度为了给长离面子被压了,露帕的强度为了给前面两个人面子又被压了)。说实话希望新高难加强老角色是以后真的为了加强牢副c收集数据做测试
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发表于 2025-12-31 21:42 | 显示全部楼层
yuuka 发表于 2025-12-31 21:25
老库想赚钱,但又没那么急着赚钱,不然也不会有日月过后3个版本都处于控数值阶段,就是为了把节奏都稳一稳 ...

赫卡忒就是很经典的吹dps发现自己根本就打不出来的典型,虽然本身也是个粪怪(
放中12都这样了不敢想放34会怎么样
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发表于 2025-12-31 21:43 | 显示全部楼层
管KL赚多少干什么,以个人的经历来看,你游随便砍点制作成本怕是都能省出一般项目的月营收级别的钱……
只怕KL吃太饱不会做游戏了。
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发表于 2025-12-31 21:46 来自手机 | 显示全部楼层
WhiteGlint 发表于 2025-12-31 21:34
其实我之前也说过,其实膨胀有,但是膨胀最狠的其实是2号位,1.x时期的二号位副C纯属左右脑互搏的产物,折 ...

更关键的还是抽卡得留大保底啊,一个明摆着的C跟着出就很难下得去手而且后出复刻了容易又撞C,脸黑点这日子没法过
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发表于 2025-12-31 21:51 | 显示全部楼层
kivz 发表于 2025-12-31 21:46
更关键的还是抽卡得留大保底啊,一个明摆着的C跟着出就很难下得去手而且后出复刻了容易又撞C,脸黑点这日 ...

这个就是卡池定价策略了,米池私募之处,一时半会也改不了,挣的也是这部分钱,骂了感觉也没用
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发表于 2025-12-31 21:52 | 显示全部楼层
bgmilk 发表于 2025-12-31 21:36
看牢库有没有加强老角色的计划来丰富配队池子吧,不然我感觉整体这个迭代进度和“售后管理”,卡池营 ...

基本就看粉毛有多少膨胀度了,要是依旧像卡缇对比赞菲的膨胀幅度,说明他们就是不急。潮作为老库难得的摇钱树,而且从2.8引流来看,用户群体应该还是在不断上升的。基于这种情况,目前肯定是想平稳的多薅点,而不是急着捞钱榨一波跑路。

另外这次琳奈的主要受益对象除了尤诺外,对嘉珂相(还有卡卡罗)都是一个不错的补充,可能也是基于后台数据的分析。比起防老拥新来讲,这种出卡方式我是很欣赏的。
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发表于 2025-12-31 22:00 | 显示全部楼层
另外我才意识到同类型游戏基本都是出了新怪立马就塞进深渊的,但鸣潮这边都有好一阵的延后性。就算是未来视的塔也没看到七丘4C进塔。
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发表于 2025-12-31 22:24 | 显示全部楼层
卡提商法确实挺不错的,延续一下就是刚出来的粉毛强度看齐卡夏千或者略超一些,出两个同级别配队后再补强个类似千咲的售后
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发表于 2025-12-31 22:27 来自手机 | 显示全部楼层
往好了想,新塔社区反应还行的话这群沟槽的3c就没办法进塔恶心人了

牛是真变态,0帧起手全身判定,脑袋甩一下你就飞了。配合必须软锁才能处决,群怪体验一下子拉闸了。改的话牛牛甩头就别给击飞判定了,鹿的偷屁股飞弹不要有硬直。大幅减少非视野内怪物的攻击欲望,双星固定派生一个回出生点位的招式。
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发表于 2025-12-31 22:39 来自手机 | 显示全部楼层
日灵支线挺好的,希望多来点。
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发表于 2025-12-31 22:42 | 显示全部楼层
新奶套C4的boss也是啊,那火焰剑命中第一hit就是一套必中连招吧
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发表于 2025-12-31 22:52 来自手机 | 显示全部楼层
WhiteGlint 发表于 2025-12-31 21:34
其实我之前也说过,其实膨胀有,但是膨胀最狠的其实是2号位,1.x时期的二号位副C纯属左右脑互搏的产物,折 ...

夏空最变态的地方是她作为一个可以快速协奏的副C,伤害很不错,很多给卡提的定制buff事实上是给夏空的,卡提单走之后,夏空往往可以带非效应C爽偷环境

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 11, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-12-31 22:56 来自手机 | 显示全部楼层
遗愿清单这个支线做完了,妈的库洛一个支线文笔这么好是要干什么,加强主线

—— 来自 samsung SM-S916U, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-12-31 23:25 | 显示全部楼层
真是个人体验吗,怎么一堆味大话术啊 抽新不抽旧岸宝和fll还有这成绩吗
卡池营收突破最简单的方式是不要把2个命座放商店,虽然我也不知道作为一个玩家为什么要关心已经赚的盆满钵满的游戏怎么突破
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发表于 2025-12-31 23:34 来自手机 | 显示全部楼层
yuuka 发表于 2025-12-31 22:00
另外我才意识到同类型游戏基本都是出了新怪立马就塞进深渊的,但鸣潮这边都有好一阵的延后性。就算是未来视 ...

策划养成都没放过你呢还急着上强度啊
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发表于 2026-1-1 00:55 来自手机 | 显示全部楼层
这矩阵不错,至少是真让我这个平时深塔海墟都 123 的平铺党,认真学了 3 终夜和双下落,还不熟练但玩起来有久违的成就感

接下来优化方向还是下降星声奖励的分数要求,同时高分段可以给点称号和名片

你游现在各种活动的UI设计进步很明显了,主菜单UI和玩家个人信息页面也该重新设计得更美观,更便于展示一些有情绪价值的东西了。游戏内外那么多优秀的美术资源,利用起来啊

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-1-1 01:02 | 显示全部楼层
就差8分,气晕

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发表于 2026-1-1 02:50 来自手机 | 显示全部楼层
我突然发现飞讯也是有皮肤的……

感觉3.0开始注重2D图画的利用率了,也不错,像摩托飞讯这些投入成本虽然不高但提供的情绪价值不低,搞好看点挺好的。

说不定之后还真有什么定制UI之类的
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发表于 2026-1-1 06:56 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 kivz 于 2026-1-1 06:58 编辑

fw库洛,我之前因为滤镜bug重装过也卡呀,这锁帧是真修不好了我看
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发表于 2026-1-1 07:22 来自手机 | 显示全部楼层
有个问题:3.0有新日常任务吗?反正我现在还没看到

—— 来自 samsung SM-S916U, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-1-1 07:25 | 显示全部楼层
有的,学院里的什么兴趣小组,还是个系列任务
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发表于 2026-1-1 08:12 | 显示全部楼层
zero_death 发表于 2025-12-31 23:25
真是个人体验吗,怎么一堆味大话术啊 抽新不抽旧岸宝和fll还有这成绩吗
卡池营收突破最简单的方式是不要把2 ...

国内特色
生怕游戏公司赚少了关服了
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发表于 2026-1-1 08:21 来自手机 | 显示全部楼层
老库做了什么,我小60ti怎么频率和功率都上不去了
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发表于 2026-1-1 08:54 来自手机 | 显示全部楼层
宝藏探测仪是不是有点bug,有些地方放了但不显示,然后你走到那个圈的边缘箱子就突然冒出来了

—— 来自 samsung SM-S916U, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-1-1 10:02 来自手机 | 显示全部楼层
kivz 发表于 2026-1-1 08:21
老库做了什么,我小60ti怎么频率和功率都上不去了

如果是星炬学院内,那基本上是爆显存的锅

目前比开服时候优化了一些,但是问题仍然在
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发表于 2026-1-1 10:02 来自手机 | 显示全部楼层
raimouse 发表于 2026-1-1 08:12
国内特色
生怕游戏公司赚少了关服了

就像永远都在强度焦虑一样,花大几百几千抽角色为了一年下来多不了几抽的强度周期关卡奖励。至于赚不赚钱的焦虑,大概就是被二游pua惯了,头部厂家赚那么多没见研发有多大直观投入,现在不算最头部的库库给木大半月就要端这么多苦劳,担心成本跟不上了呗
这也是一种拐友商的库道话↑

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 16, 鹅球 v3.4.98
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发表于 2026-1-1 10:06 | 显示全部楼层
按照收入转化比来讲确实值得焦虑啊,赚钱更多的产出就那么点,赚钱少的还做那么多内容不是亏本做游戏吗。
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发表于 2026-1-1 10:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 raimouse 于 2026-1-1 10:18 编辑

如果是个单机可能还能说道说道
手游这个暴利行业真亏本早关服跑了
赚的多从来也不代表就要转化多,资本家都是这样的
库洛良心其实也是如果他也学ys这个产出,真死了
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发表于 2026-1-1 10:19 来自手机 | 显示全部楼层
元旦啥也不送啊,索拉里斯人不过地球节!

—— 来自 HONOR MAA-AN10, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-1-1 10:34 | 显示全部楼层



可也,这也有詹,KL你也生活不如意了!

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发表于 2026-1-1 10:54 | 显示全部楼层
我是觉得起码等3.1粉毛上了累充才去操心kl是不是入不敷出吧
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发表于 2026-1-1 10:58 | 显示全部楼层
二游厂商的胃口大小才是玩家理应担心的
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