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楼主: sonnetsun

[社交卡游] 《鸣潮》12.25 老库拉伸

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发表于 2025-12-30 00:31 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 abysmal 于 2025-12-30 00:36 编辑

角色又不是档期在up,换我来都不会分资源给她,分了可能还影响当期角色。
隔壁nga谈论剧情也很多也就是聊辣妹剧情塑造不好,主线个人剧情化的问题,千咲的问题不怎么多。那边甚至有些人没触发千咲剧情就说没塑造,查无此人。和你差不多搞笑。
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发表于 2025-12-30 00:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 iserz 于 2025-12-30 00:39 编辑

3.0剧情的问题可以从琳奈塑造上面找,可以从虚诞虫战力上面找,可以从ban学院战力的方式上找。
车角色月抛也就随便车车算了,多写群像支持的人多了官方也许能看到。
非要扯千咲如何如何被月抛,接着编剧态度如何如何。
不仅扭曲剧情核心,而且模糊讨论重点,毫无意义。
千咲与母亲的剧情有人期待很正常,没给演出可以是问题。
说该做成伴星都没问题,然而就是和3.0主要剧情的缺陷没啥关系。
还是那句话,剧情党一定要看剧情。
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发表于 2025-12-30 00:44 来自手机 | 显示全部楼层
我感觉库洛大概是伴星任务通关率低,有些人不玩,干脆做成主线了。毕竟角色任务也是广告,看的人少了影响赚钱了。
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发表于 2025-12-30 00:51 | 显示全部楼层
既然是分组做的,说不定都不是同一个编剧,3.0的编剧只想着怎么写琳奈,千咲给个出场就够了

比起2.0,这开门剧情还是稍微有点短了,说主线伴星化,我反而还觉得琳奈的剧情根本不够长,这种开门版本信息量太大了,再额外做个伴星我觉得真的很有必要,实在不行就来个长支线,少点演出也不是不行
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发表于 2025-12-30 00:53 | 显示全部楼层
间宮夏生 发表于 2025-12-30 00:25
就不该打虚诞虫的,把事件上升到危机学院又被两个人轻松解决,有点闹麻了。而且虚诞虫花费的资源肯定不少, ...

其实也说不上闹麻了,暗线其实明显就是学院里有个内鬼,大虫子本身也不是什么逼格很高的东西,学院都有专门的束缚装置,而且前面也铺垫了琳奈改造信号装置的用意。
阿飘比较信任明显是老相识的老陆,所以只把事情跟老陆和莫宁通了气,这时候最大的问题就在于虫子袭击研究院这个信息完全是个烟雾弹,这时候重兵全在轨道电梯的顶上研究院。而且从3.0开门去见莫宁那次就开始介绍为啥轨道电梯那边压力很大,整个研究院都在张罗换日仪式的事情。
反过来被残星会利用直接引导的是袭击学院,而且有人权限高到偷偷把屏障给关了所以才显得学院本体很没水平,而且虫子后日谈里都被抓去研究了,要不是有内鬼+换日双重debuff这虫子平时根本就闹不出这么大风浪。
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发表于 2025-12-30 01:03 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 羽炎赋 于 2025-12-30 01:20 编辑

作为扁扁厨来说,我向来剧情出场算加分制,看你楼看笑嘻了
问我我也觉得千咲这次神隐戏份就是和露帕不进猎原一样扯淡,当然相比2.6真多了两句可选对话和各路npc对话藏彩蛋,所以,为什么宁愿塞在各路npc对话和彩蛋里,都不愿做一个类似拉古那假日的纪闻任务,讲一讲二十年前失踪学姐复学记呢?纪闻都是勾八演出没有,站个桩跑个点位就完事的东西,酷狗要这点不难吧?
就像楼里之前提的日常任务用自机替代npc,我印象里2.5那会好像就提过了,天天喂猫送画吃披萨杀流浪者,不如弄点自机角色好感任务,送画给折枝不是送,跑腿给令尹不是跑,杀流浪者小西王女特务不是杀?
至于扯人物弧光完成有屁用,弧光完成就真不能拉出来了?真觉得杀青是好词?嘉贝的问题我记得我还在楼里发过,应该2.4就出场跟着前瞻一起留引子,比如牢鱼淹没七丘后会有猎魔人前来收拾烂摊子,然后2.5的试验场也要有一点戏份,实际上吊都没有,说是卡提级战力塑造但观感只剩天降神力,你拉海洛加个被嘉贝过去收拾过的残像遗迹call back也好啊,岸宝能在黎岛有个花田成就,嘉贝都掏磁带了不能刷个地图成就?
今州和黑海岸各路人马知道在npc对话里回cue一下,黎岛只剩个要船长签名了,合着中世纪声骸技术真不是技术
你觉得那些酷狗只为千咲喊冤没资格叫唤,因为之前嘉贝等等也倒了霉,那我觉得你这逻辑有够**,总要有一个角色开始叫唤,不然老库永远在月抛角色主线里钻牛角尖,难道三个人剧情不会写?那2.2和2.4是怎么来的?家主伴星现在看来加点演出做成下半主线剧情也没毛病啊,跟尤诺主线对剧情的影响力相比可能还更重要些?

当然现在扯这些也没啥用,库洛这会产能早就在梦州堆完了,超长制作周期带来的还有超长反应时间,我预感肯定还有一两个角色赤石,粉毛主推不要紧,感觉西格莉卡和传闻的巫女都很有遭难潜质。哦开门女主琳奈也像是要倒霉了。

回想假设你库的三组论为真,1.4那组做单up版本的几次,反而可能是在平衡角色出场方面最出色的,1.4的角色集锦活动,2.2的卡提与家主外还有夏空登场,2.5的弗芬外还有最后提醒准备的土豆和赞妮,2.8的黑海岸聚会,可惜你库估计3.x不打算单版本了

顺带一提,根据你库的群星交错ost来看,黎岛的角色到仇远为止,千咲是算3.x拉海洛的,说千咲铺垫的不是学院是苇原真有点强扭逻辑了,这政治现状你库出新联邦下水道拼岁主高达都不会出苇原的
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发表于 2025-12-30 01:08 | 显示全部楼层
iserz 发表于 2025-12-30 00:27
你给我扣库洛全肯定的帽子是能改变你观点漏洞百出的事实吗?
你自顾自把千咲和母亲的剧情抬到重要的高度结 ...

不用生造一些我没说的话来反驳我,我从头到尾跟你说的都是角色处理的问题,具体剧情怎么样我压根提都没提,“千咲在3.0的塑造是3.0剧情的主要问题”更是不知道你从哪里看来的观点。我对角色处理的质疑也没见你正面回答过,让编剧对角色上点心累不死他,如果编剧对角色处理这么差劲不是态度问题,那可能是我误会相关负责人了,ta只是个无辜的小废物罢了,又有什么错呢
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发表于 2025-12-30 01:10 | 显示全部楼层
另外2.5这种在正经篇幅里主线相关内容写得牛头不对马嘴的路边放几篇文档就算写得好了那按这个标准原神确实是世界级剧情
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发表于 2025-12-30 01:12 来自手机 | 显示全部楼层
Gigax 发表于 2025-12-30 01:10
另外2.5这种在正经篇幅里主线相关内容写得牛头不对马嘴的路边放几篇文档就算写得好了那按这个标准原神确实 ...

我说的是角色戏份而不是主线推进,知道最后把土豆赞妮拉出来做好准备而不是神隐,大芬和弗的戏份分配问题半年前就车过了
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发表于 2025-12-30 01:19 | 显示全部楼层
羽炎赋 发表于 2025-12-30 01:12
我说的是角色戏份而不是主线推进,知道最后把土豆赞妮拉出来做好准备而不是神隐,大芬和弗的戏份分配问题 ...

不好意思没说你,我从头到尾说的也是千咲这个角色处理的问题,本来也没打算讨论这几个版本剧情到底写得怎么样,只是看有人说2.5路边有文本交代了大芬哥就不能说主线写得不行有点绷不住
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发表于 2025-12-30 01:22 | 显示全部楼层
剧情不看写作看什么,电子游戏到现在连新战神这种剧情游玩几乎完全一体化的游戏都得借助阅读补剧情到这成路边了好家伙。
三国杀的剧情是靠文本能救的回来的?
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发表于 2025-12-30 01:23 | 显示全部楼层
iserz 发表于 2025-12-29 18:20
如果按库洛写的认,2.6的车自己就不合理了,主角参加都是尤诺预言的原因导致单独邀请,没有露帕的空间。
...

阿漂被邀请和露帕这个本地人不去狩原有什么关系吗?  一堆NPC角斗士,加点点露帕戏份替换不行? 也没要求有啥高光。露帕在2.6是完全神隐,当时车的是这个。 车这个不合理之处。 和端水屁关系没有。
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发表于 2025-12-30 01:23 | 显示全部楼层
而且奇了怪了,我最早就是要车嘉贝被月抛的事情怎么就车不起来了呢?
突然一下子都有剧情解释了,同样是狗库洛写的剧情。
车月抛没问题啊,我不是说了支持写群像吗,但别打着车月抛的幌子搞双标。
3.0的剧情反馈有问题是因为千咲被月抛吗?怎么车3.0剧情车着车着就开始搞连坐呢?
不就是因为3.0剧情玩了体验不好,但没准备细细分析3.0 ,所以干脆把以往的缺点拿出来说一顿好像观点更加可信吗,实际上到底多少3.0的剧情内容被讨论了?
虚诞虫被诱导攻击学院的时候琳奈撑开护罩的演出问题有讨论吗,虚诞虫开头的战力表现偏弱有讨论吗?
学院战力明明以去防御研究院的理由解释了又有多少人接受这个剧情解释了?
月抛论到2.7偃旗息鼓,大旗换成了主线伴星化,过了一个版本突然又成了此世之恶版本之子,你告诉我原因是因为月抛而不是有些人角色入脑?
3.0主线伴星化实际上都没什么车头,因为2.7的时候我就已经在这个楼详细列过了,所谓主线伴星化从1.1做到2.2,做到2.4,2.5再到2.7,没一个最后大众反馈拉跨的。
车3.0剧情实际上就直接车没做好的地方,每次最后都搞成贴标签没有任何意义。
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发表于 2025-12-30 01:24 | 显示全部楼层
kitebread 发表于 2025-12-30 01:23
阿漂被邀请和露帕这个本地人不去狩原有什么关系吗?  一堆NPC角斗士,加点点露帕戏份替换不行? 也没要求 ...

按照楼友观点,嘉贝剧情逻辑解释合理所以可以不加。
那狩原剧情对主角单人入队解释逻辑合理为什么要加?
讨论不结合上下文的?
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发表于 2025-12-30 01:25 | 显示全部楼层
什么鬼 2.5最后土豆隔空几句又成正面例子 感觉不如这版本千小妹的台词多
有一说一 一直传3.1发校服 千小妹老妈又是设计师 别争了半天发现戏份在3.1就好笑了
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发表于 2025-12-30 01:30 | 显示全部楼层
每次讨论剧情到后面,剧情文本是没有的,演出内容是没有,别提分镜分析了。
全是贴标签,2.2白月光主线伴星化就是好,好是好在同期有坎特蕾拉神伴星吗?
2.4主线伴星化也是好,好是好在露帕和蜜芽做的好所以不需要伴星了?
2.7主线伴星化,啊大贝姐太强了,漂被编剧硬生生砍了,主线伴星化垃圾!
2.6露帕如果有点戏份露脸哪怕没高光也就很好。
3.0千咲又有照片又有飞讯主线露脸少了演出,哎呀又月抛了。
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发表于 2025-12-30 01:31 | 显示全部楼层
iserz 发表于 2025-12-30 01:24
按照楼友观点,嘉贝剧情逻辑解释合理所以可以不加。
那狩原剧情对主角单人入队解释逻辑合理为什么要加?
...

???
露帕不去狩原哪来合理解释了? 漂是在外面跑所以特地邀请他回来。 露帕一个本地人,新科角斗士大赛冠军,黑潮狩猎这种大事完全神隐,叫合理? 难听点能骂一句还不如NPC角斗士有责任和荣耀了。
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发表于 2025-12-30 01:39 | 显示全部楼层
谁车主线伴星化建议去找本人对线,我早就说过只要不像2.6下半那样为了卖ml不择手段我对主线伴星化接受良好,琳奈塑造不足反而是因为这次主线不够伴星,同时社区风评只看有没有高人气女角色卖麻辣,这也是2.6大奥姐和2.7大贝姐相关剧情作为主线肯定比2.5以及2.6下半好(更不用说1.3)却风评不佳的原因。


但这些和2.6露帕以及3.0千咲处理得稀烂不冲突,编剧到底是能力不行还是态度不行总得选一个
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发表于 2025-12-30 01:55 | 显示全部楼层
kitebread 发表于 2025-12-30 01:31
???
露帕不去狩原哪来合理解释了? 漂是在外面跑所以特地邀请他回来。 露帕一个本地人,新科角斗士大 ...

所以说剧情党一定要看剧情。

1.漂是主动要去找总督的,因为残星会的谋划在七丘,邀请狩猎是2.6开头往后时间点的事。
剧情文本跳过了中间的过程不代表这是一件事。

2.邀请狩猎的缘由也在风暴序曲里写的很清楚,是因为尤诺提到的预言的空白。
这全程没有露帕任何参与,同样和最后奥古斯塔利用漂的空白去解决伪王互相印证。



3.所谓的责任感也好,有冠军身份也好,这些条件是你自己从狩猎的描述里想象的。实际上七丘没有任何文本说冠军队伍一定能参加巡狩。
而且从图3的时间点看,也不可能邀请露帕去参加巡狩,因为如果不是漂自己正好赶到七丘,奥古斯塔就已经和尤诺一起去狩原了,漂只能直接在狩原见到总督。
而不是2.6开头的奥古留下来见漂从而邀请狩猎,也不会有下面这段对话。

4.漂自己接受狩猎的目的也印证了1里他要主动接触总督。

5.在2.7尾声里,被驱逐的希尔瓦家主返回七丘的条件是主动提出前往狩原赎罪。
然而露帕全程也没有描述过有主动参加巡狩的文本。

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发表于 2025-12-30 01:58 | 显示全部楼层
说白了就是前面白铺垫了,夸张点到梦州来个可选大仇哥已经两刀砍死哥舒伤痕了不抽象吗
千咲2.8直接回苇原3.0一个人上路都没这么多事。
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发表于 2025-12-30 02:03 来自手机 | 显示全部楼层
说白了漏油觉得没车到点子上等于敌对势力来黑,然而电子游戏体验就是很主观的事,剧情塑造说到底只有让观众体验足够好才会去找补
某种意义上,现在你反驳的漏油观点,正是你觉得大众反馈普遍良好的主线伴星化带来的反向影响,你怎么论证,都抵不上库洛之前花一章主线加一个间章给予那些玩家对角色的情感深度,就像外网主播说的他最期待的千咲见父母剧情没做出来,逻辑与现实的合理无法掩盖失望,而这种失望正是你库之前主线给予玩家的希望和期待带来的
伴星主线做的越好越难做
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发表于 2025-12-30 02:14 来自手机 | 显示全部楼层
iserz 发表于 2025-12-30 01:55
所以说剧情党一定要看剧情。

1.漂是主动要去找总督的,因为残星会的谋划在七丘,邀请狩猎是2.6开头往后 ...

这里必须扯两句
七丘培养角斗士竞技,最初的目的就是为了增强抵御黑潮的实力,七丘人也视抵御黑潮狩猎为荣耀,这些在2.4中反复提及,你说露露的帕没在日月的计划中被邀请这个理由根本站不住脚,猎场地图那些前赴后继的角斗士支线任务没做么?这些普通角斗士跟露帕比有多强?有获得过亚狮索诺认可?露帕在去荣耀之间的路上对抵御黑潮的英雄(主要是他们残留下的武器)数次表达过敬意,涨潮期到了她不去?漂子在岁主频率指引下要去猎原2.4结尾她也知道,真有事不去起码给个理由啊?没有一概没有
还有西尔瓦赎罪的方式是去哀怮谷猎杀不死的怪物,没有去猎原巡狩,天天骂别人不看剧情,合着你自己也不看
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发表于 2025-12-30 02:19 | 显示全部楼层
羽炎赋 发表于 2025-12-30 02:14
这里必须扯两句
七丘培养角斗士竞技,最初的目的就是为了增强抵御黑潮的实力,七丘人也视抵御黑潮狩猎为 ...

注意看清楚别人的发言,我说的是希尔瓦是去狩原,不是去巡狩。
希尔瓦证明了去狩原活动还有一条申请的路子,然而即使这条申请的路子,也没有提过露帕参与。

另外,巡狩从来没任何文本说过是按个体强度筛选,且角斗士参赛从来都为组队参赛。
冠军队伍不是靠个人实力强这个观点甚至在2.4授勋的时候特意提过。
所以到底哪里支撑所谓的实力足够被邀请巡狩理论?
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发表于 2025-12-30 02:21 来自手机 | 显示全部楼层
iserz 发表于 2025-12-30 02:19
注意看清楚别人的发言,我说的是希尔瓦是去狩原,不是去巡狩。
希尔瓦证明了去狩原活动还有一条申请的路 ...

你自己说的2.7尾声
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发表于 2025-12-30 02:23 | 显示全部楼层
另外什么叫敌对势力来黑,从来不关心幼儿园战争,能不能别饭圈标准入脑。
重点是贴标签的讨论毫无意义,角色塑造的如何不去深入分析情节搭建,弧光,情感细腻程度,到最后成了贴标签好坏,打嘴巴官司。
打嘴巴官司就算了还要表现出一副权威的面貌。
个人体验有差别很正常,但不能说有个体差异就放弃逻辑思考和结合上下文,剧情正负评都可以有,但起码首先得是评,得有内容。
把一个没有支撑的情节上升到重要情节然后拿来猛猛批判是对剧情改善有帮助吗?3.0剧情的问题是在于千咲见父母没有着墨?
而且怎么前面刚刚提过个体差异,后脚就拿个体期待论证剧情反馈?
你对菲比剧情有期待可不可以证明2.X菲比的戏份安排都是很好的?教会线那些说菲比没戏份的声音又是如何呢?
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发表于 2025-12-30 02:24 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 羽炎赋 于 2025-12-30 02:29 编辑
iserz 发表于 2025-12-30 02:19
注意看清楚别人的发言,我说的是希尔瓦是去狩原,不是去巡狩。
希尔瓦证明了去狩原活动还有一条申请的路 ...

你要不看看不是靠个人实力下一句话是什么?来来来你剧情党分析一下,奥古斯塔说冠军不是靠个人实力是为了引出什么
“保护并肩之人才更能彰显强大
涨潮期即将到来
奔赴猎场的战士们都要记住这一点
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发表于 2025-12-30 02:25 | 显示全部楼层
羽炎赋 发表于 2025-12-30 02:21
你自己说的2.7尾声

哦这里是我的问题,我把哀恸谷地名记在了狩原地图下,那这条确实不成立。
但这条本来也是孤证,去掉并不影响前文,且重要是的原本露帕全程就没有任何与巡狩相关的描写。
无论剧情文本还是七丘背景文本。
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发表于 2025-12-30 02:29 | 显示全部楼层
羽炎赋 发表于 2025-12-30 02:14
这里必须扯两句
七丘培养角斗士竞技,最初的目的就是为了增强抵御黑潮的实力,七丘人也视抵御黑潮狩猎为 ...

总督喊话特意强调的是并非个人实力标准。


且如果冠军队伍会受到邀请,这里所谓的前往猎场的战士指代就毫无必要。
所以不存在所谓冠军就会被邀请参加巡狩的支持。

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发表于 2025-12-30 02:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 iserz 于 2025-12-30 02:44 编辑
羽炎赋 发表于 2025-12-30 02:24
你要不看看不是靠个人实力下一句话是什么?来来来你剧情党分析一下,奥古斯塔说冠军不是靠个人实力是为了 ...

你举得例子恰好反证了你的观点。
如果冠军会被邀请参加巡狩,总督此时正在面对冠军队伍授勋,就不存在一个前要奔赴猎场的战士这一单独指代,而是应该直接面向所有人喊话。
这在语意上的分列意味是明显的。

而且你是典型的不结合上下文啊,前面刚刚提到需要相互扶持的英雄,看到个保护并肩之人你的理解就看到保护俩字不看并肩的队友了?

更前面还特意写了是一分为二的,代表总督对标准的改变。
怎么还给总督开倒车的。


总结一下这段话的推进:获得冠军说明你们(冠军)队比对手强 → 原本最后胜利者只有一人 → 我(奥古斯塔)将他一分为二 → 为了凸显相互扶持的重要性 → 前话面对冠军,所以要再交代给(要去狩猎的战士们)一定要牢记相互扶持的重要性。
说话的对象:                      冠军队                                        →  冠军队                          →    冠军队                              →   冠军队                            →指代转变,所以从冠军队转向给了其他战士,分开叙述。
如果对象不转变,这段台词就是重复强调的语病。
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发表于 2025-12-30 02:43 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 羽炎赋 于 2025-12-30 02:54 编辑
iserz 发表于 2025-12-30 02:29
总督喊话特意强调的是并非个人实力标准。

还在死抠被邀请了
像那些原本驻扎和后续赶来的角斗士也去抵御涨潮,也是总督邀请的?抵御涨潮期就是七丘角斗士原本的义务啊
奥古亲自授予的新式角斗冠军,作为最能体现她在猎场同行狩猎理念的最高象征,还是奥古之后仅有的被七丘图腾亚狮索诺认可的战士,日月可以为了计划不邀请,但在涨潮期这种全体出动的节点,露帕作为新的七丘焦点,于情,她知道漂子前往猎原不管有空没空肯定会跟随帮着出力,或者在涨潮期到来前先一步赶到保卫自己的家乡,于理,作为荣耀狮像认可的风云人物,以及冠军授予的新兴贵族,她都有义务在涨潮期参加狩猎,这压根不是邀请不邀请的事,只有漂子这种异邦人才需要邀请
说到底,你跟我论证一个七丘角斗士在涨潮期因为没被邀请所以不去就很可笑,猎原都前赴后继满门忠烈了,2.4露露的帕喊了多少句七丘的风铃旗帜雕塑有多美,说了多少次我的城市美丽的鹫巢石城,然后来战事了前线查无此人,你觉得合理我只能顺从
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发表于 2025-12-30 03:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 iserz 于 2025-12-30 04:13 编辑
羽炎赋 发表于 2025-12-30 02:43
还在死抠被邀请了
像那些原本驻扎和后续赶来的角斗士也去抵御涨潮,也是总督邀请的?抵御涨潮期就是七丘 ...

真的越来越离谱了,义务都来了。

要么你找点能形成逻辑链条的文本来支撑你所谓的义务论,要么我觉得这个讨论没有继续进行下去的必要了。
从头到尾脱离文本在论述,冠军身份和亚狮诺索的认可本来都是铺垫给进入荣耀之间的资格的,到你这都成了为巡狩服务了。包括所谓的露帕台词,也没有表现任何参加巡狩的义务性。
那些普通角斗士确实不需要被邀请,因为总督可以直接指挥他们。露帕当然也可以被指挥,只要你能找到相关文案。
我先把“角斗赛产业”“七丘先祖荣耀”“行猎来源”“亚狮诺索认可的仪式”文本都贴了,没有义务论相关文本之前我觉得不需要继续了。








另外,七丘人的狩猎目标,可以不是狩原的敌人/黑潮。
论证就在前文的尤利娅文本里,她要去狩猎的不死怪物在哀恸谷。
巡狩则是这次涨潮期由总督带领的针对狩原的行动,不要把七丘先祖的狩猎拿去混淆成巡狩论证。


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发表于 2025-12-30 05:11 | 显示全部楼层
今晚终于地图+任务全清了。



这个开门版本个人体感最大的问题还是引入做的不够好。虽然不知道下半主要会讲什么,但是上半只是一个非常简单的角色剧情,目前看不到太多和主线的关联,而整个大地图的很多任务和新概念/设定是紧密关联的,在这些概念没有随着主线故事,伴随着剧情,配音,动画铺垫在玩家脑中的时候,玩家做完主线急切的想去探索,就会导致体验有落差。很多任务和NPC就像是自来熟一样,上来就光速引入开始帮忙了,很突兀,甚至有的任务完成了,主角直接对着突然出现的我完全没印象的NPC说原来是你。影响比较大的应该是“光的来处”这个任务,作为ign的前瞻视频介绍的任务,重要性还是很高的。这任务分配的资源也确实慷慨,流程使用了浮光林区域三个非常宏伟的浮空巨构,有一系列小型解密和专门的音乐,还有横板跑酷玩法和相当绚烂的内部场景。但是我做这任务的时候对日灵的设定,罗伊族相关概念还完全没清晰认知,只是感觉为什么我可以随便跑到这些土著的圣地,莫名奇妙地钻树洞然后找各种大眼珠萝卜(顺便印象里上次见到这种解密找人然后合作开门地玩法是在inside这种黑暗风格的游戏里看到,再看回日灵感觉有点地狱)

再例如有个完成机器人临终愿望的任务,客观来说流程质量也还算不错,但是依然是前期铺垫不够导致做的时候感觉很别扭。我刚到拉海洛,既不熟悉任务里的这个机器个体,也没见证什么有自己思维能力的机器人保护人类的故事,但是这个任务像是提前预设好了玩家已经对这些机器人有了丰厚感情基础,很着急的就开始煽情,这种煽情撞击到还没进入状态的玩家,最后的体验就非常奇怪···当然还有老生常谈的非版本当期UP的自机戏份问题,这个看前面楼层一直在辩就不说了

回想来2.0那种结构就挺好的,主线将各个主要地区进行串联,作为简单的引入介绍,同时铺开各种设定。完成主线后,每个地区也有对应的系列任务或小型任务来丰富地区故事背景。主线的逻辑好坏且不说,但是用一个完整的故事承上启下让玩家后续发展有一定期待。我的期待是基于2.0那种体验继续加料并且拓展支线深度,让这些任务更好地丰富整个主线背景设定,目前看来火候还是有点不够。

地图探索方面,我个人对取消翱翔,至少是前期禁止翱翔没什么太大意见。只不过有个矛盾点。似乎大部分玩家对奖励获取难度的容忍度很低,但困难往往对应克服后获得乐趣大小。翱翔完全消除了地图探索的难度,那么取消翱翔按理说是制作组依然对于提高地图探索的难度和获得的乐趣是有追求的,但是新地图又在进行探索的减负,例如冲坡空中时停一次性拿完宝箱,钩锁进行大片采集(可能剩一两个需要打怪解锁的)。如果说这是为了减少一些高度同质化的无聊玩法的负担,但目前我没有看出摩托在提高探索玩法乐趣上限的作用。摩托我体验到的目前还是在高速巡航看风景,冲上各种弧形陡坡再喷气飞天遁地,这些作为快速移动载具本身的乐趣。不过这不算太大的问题,毕竟和翱翔这种掀桌子的位移方式相比,摩托目前只给了速度和喷气间隔两种升级。拓展模块目前是对虚策略,那么未来肯定有其他的补充模块,应该可以期待下。

同时整个大版本有个挺可惜的地方,就是地图因为设定原因在地底,和大世界不是联通的。我还挺想看到你潮慢慢更新大地图区块,最后站在山顶,四周能看到从开服到现在的所有国家和对应的标志性建筑。不过你潮似乎对远景处理的非常谨慎,稍微高一点远景就用大量云雾遮盖,虽然知道是因为性能做的取舍,但其实挺影响沉浸感和开放世界的宏大感

战斗方面,除了很多人说的敌人变硬,我感觉怪的破韧能力高了好多,不说之前很多角色被摸一下就飞,这几天正常用卡提这种没太大输出破绽的角色依然被拱飞好多次。不知道记错没有,甚至有一次三剑下落的时候都被拱飞了,这好像还是第一次遇到

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