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楼主: sonnetsun

[社交卡游] 《鸣潮》12.25 老库拉伸

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发表于 2025-12-26 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
这摩托自由载妹抱腰真得加吧
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发表于 2025-12-26 12:46 | 显示全部楼层
我前面也说过了,就目前这个剧情节奏来看,类似2.0决战那样的收尾篇可能要等到3.1,现在为啥叫PLUS版,其实就是把过去前面的旅游+介绍地点设定的片段进行了再扩充,所以要达到2.0同等信息密度的剧情,就起码需要1.5个版本。

从信息传达方面肯定是比以前更舒服的,因为密度降了。2.0很多设定都堆一块,一遍过下来有些东西是真没印象。3.0上半只是内容少,但是传达给你的信息基本都是能搞清楚的,这个开篇模式我个人是觉得比2.0进化了,更加紧凑,互动性也更强。

当然大体型BOSS战的手感我只能说,和XB2修脚一个味。
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发表于 2025-12-26 12:55 | 显示全部楼层
不就是为了抽卡,把个人剧情融入主线造成当期人物的突然高光,然后下期基本查无此人嘛,放宽心不要在意啦,以后都会是这个样子的啦
总算把打牌搞定了,再也不要打牌了,打牌一点都不快乐
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发表于 2025-12-26 12:56 来自手机 | 显示全部楼层
看了下nga,滑是滑起来了
洗的也感觉玩的不是一个游戏
fll 2个重击怎么清的掉48本的
我21清两个重击都清不干净无音区,我好菜啊
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发表于 2025-12-26 13:00 来自手机 | 显示全部楼层
Leomai 发表于 2025-12-26 10:51
说起来昨晚就一直困扰我到现在的的问题,最后那首沙虫插曲到底是不是泽野+laco

打完后上推看都是各种一定 ...

bgm应该是大量参考了他的风格,如果是泽野肯定挂名做一个宣发的噱头,不得不说上半年刚补完异度之刃X的我真感觉穿越了

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-12-26 13:03 来自手机 | 显示全部楼层
6千+6尤一套都不一定能清场,不敢想象低链大世界体验
不过千咲大世界一个电锯砍光硬直条无视击破条的体验还是不错的

—— 来自 Xiaomi 2410DPN6CC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-12-26 13:04 来自手机 | 显示全部楼层
那还是请漏油来推荐个所有人物一碗水端平,每个剧本都有出场,而且制作规格高的多端抽卡游戏吧

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-12-26 13:05 | 显示全部楼层
raimouse 发表于 2025-12-26 12:56
看了下nga,滑是滑起来了
洗的也感觉玩的不是一个游戏
fll 2个重击怎么清的掉48本的

无论是无音区还是48本,都有个贼硬的暗抗3C,清不干净是正常的。
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发表于 2025-12-26 13:06 | 显示全部楼层
对只有一半的主线哈气信息少 还要拿2.0出来雷氏对比法挺搞的
不如各种bug和野怪太肉带来的体验差 今天发现24和48本的爆率是不是也变低了 打一把没几只
本来就是为了减负 这真没必要扣吧
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发表于 2025-12-26 13:07 来自手机 | 显示全部楼层
狸狸狐 发表于 2025-12-26 12:22
战双还沾了一个可以换机体上sp,长线塑造角色。露西亚没有这么多版本的剧情和机体堆起来,牺牲的时候不可 ...

别说抽卡游戏,单机游戏我觉得也没有,因为有些玩家想很多角色都有详细得塑造,但单机游戏塑造角色主角团里也分主次。
变成战双那样主角团去冒险,每个势力就结交两三个人,过一段故事带一个角色成长,后续冒险又组队,也有角色排不上新机体
动画公路片单元剧也挺多篇章主角后续不路人化的。
虽说我是玩家啥都想要,但我觉得目前很难做到这需求。
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发表于 2025-12-26 13:08 | 显示全部楼层
看了下其他社区剧情问题有点哭笑不得。
问开头琳奈为什么要撞漂的,没看到枪都拔了吗,一开始是把主角当成来找她的残星会了,看到录取通知书飞出来才收枪然后声音也是夹子音,后面身份暴露以后音调一直都是偏低的本音。
问莫宁飞信为什么要叫前辈的,刻录磁带最后加进去的记忆明显就莫宁干的,所以才直接让研究员覆盖掉了,就是为了让主角想起来自己以前的身份,后面当着外人面也是一幅欲说还休的表情。
包括最后决战为什么是主角和琳奈出手,因为一开始判断的袭击地点是研究院,学区这边只是在按预案疏散。
然后为什么告诉陆赫斯的时候带上了莫宁,因为陆赫斯和莫宁是3.0主线唯二两个反映出了主角前身份的人,从“欢迎回来”到唤醒记忆,判断这些人之间应该存在联系。
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发表于 2025-12-26 13:08 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 raimouse 于 2025-12-26 13:10 编辑
yuuka 发表于 2025-12-26 13:05
无论是无音区还是48本,都有个贼硬的暗抗3C,清不干净是正常的。


我打的双光套无音区
第一波那两只牛我第一套重击都打不死
迷惑
最后一波那几个大怪更是把我打的满头包
话说有人测试过24 48吃掉落药有加成么
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发表于 2025-12-26 13:10 | 显示全部楼层
另外2.5的教会相关内容都放在文稿里了,剧情里控制台周围的闪光点全调查了不可能看不懂,不存在教会线写的烂,那叫戏份少。
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发表于 2025-12-26 13:15 | 显示全部楼层
玩家差分太大,昨天还看到有一位喂狗组的直播说3.0难度还是太低有点失望
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发表于 2025-12-26 13:17 | 显示全部楼层
有些人是不是忘了鸣潮除了主线和“absolute cinema”还是个“大世界”游戏,校门口就有个罗伊小聚落一堆村姑的情报,怎么人家一个早睡早起的三好学生就非得凑个热闹骑车来撞你一下不成,哪怕主线里也有至少两三组npc在讨论燧者和罗伊人信仰,还都是在必经之路上。没看到就不存在咯
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发表于 2025-12-26 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
HinataY 发表于 2025-12-26 13:15
玩家差分太大,昨天还看到有一位喂狗组的直播说3.0难度还是太低有点失望

卧槽,全01能不能拿全新深渊奖励。
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发表于 2025-12-26 13:19 | 显示全部楼层
raimouse 发表于 2025-12-26 13:08
我打的双光套无音区
第一波那两只牛我第一套重击都打不死
迷惑

双光我都是弗坎带上土豆,前两波打起来没问题,最后一只大怪交给我珂。
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发表于 2025-12-26 13:22 | 显示全部楼层
HinataY 发表于 2025-12-26 13:15
玩家差分太大,昨天还看到有一位喂狗组的直播说3.0难度还是太低有点失望

楼座要求比较高,主线宝宝巴士一直都在骂
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发表于 2025-12-26 13:27 来自手机 | 显示全部楼层
全01打58000得是手法拉满了,不过45000应该可以。不过这点奖励太蚊子腿了,以后还是四队5000划水差不多了。
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发表于 2025-12-26 13:29 | 显示全部楼层
iserz 发表于 2025-12-26 13:08
看了下其他社区剧情问题有点哭笑不得。
问开头琳奈为什么要撞漂的,没看到枪都拔了吗,一开始是把主角当成 ...

漂子还是挺懂察言观色的,微表情都捕捉到了,所以各个角色对自己的感情漂子其实门清(
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发表于 2025-12-26 13:30 | 显示全部楼层
我是把主线结束后的危行任务也当做主要叙事的一部分的,这版本罗伊人在整个地图探索还有支线人物的比例极高,愿意稍微跑几步的也该认识不少了。(主线里研究院提换日仪式的时候其实提到了罗伊人的玄学还有秘日六人)

当然我更倾向于罗伊人的剧情与下半换日仪式有强相关,剧情前瞻也提到了要和莫宁跑一趟。

要怪就怪隔三周才更新吧,夹断的罪孽该喷喷该骂骂
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发表于 2025-12-26 13:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 sjrcq 于 2025-12-26 14:03 编辑

—————
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发表于 2025-12-26 13:32 来自手机 | 显示全部楼层
怎么磁带闪回里面还有绝版活动追月节啊库洛怎么想的
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发表于 2025-12-26 13:35 | 显示全部楼层
masonknight 发表于 2025-12-26 13:32
怎么磁带闪回里面还有绝版活动追月节啊库洛怎么想的

相里要吟霖就这里出场了,不加不行
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发表于 2025-12-26 13:40 | 显示全部楼层
wwhaha 发表于 2025-12-26 13:00
bgm应该是大量参考了他的风格,如果是泽野肯定挂名做一个宣发的噱头,不得不说上半年刚补完异度之刃X的我 ...

感觉99%是laco,唱法辨识度极高。
是不是泽野就不敢说了,有点像当初大家不敢认chelly=reche的感觉
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发表于 2025-12-26 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
反正大家有意见可以在问卷里反馈,库洛那边斟酌着做,差不多半年到一年做完后新版本里玩家体验,玩家觉得有啥不好再填问卷反馈。

长线游戏要进步基本都得走各种弯路,而且有时候制作组根据反馈做出来的东西未必合玩家意愿。

主要就是把反馈和要求分开,反馈是表达自己的体验感受,要求是必须按自己意思改。

像老角色过完剧情后出场比较少这种,现在其实已经是有意识的加一些callback,但究竟要加到多少才合适,还得靠制作组根据玩家反馈和自己的产能做最后平衡。
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发表于 2025-12-26 13:51 | 显示全部楼层
日灵长任务里 琳奈这机动性真是降维打击了
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发表于 2025-12-26 13:51 来自手机 | 显示全部楼层
masonknight 发表于 2025-12-26 13:32
怎么磁带闪回里面还有绝版活动追月节啊库洛怎么想的

看了这次往日种种的片我才知道炽霞为什么叫马皇后,原来是拉过手
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发表于 2025-12-26 13:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 iserz 于 2025-12-26 14:01 编辑

亲测可简单复现,梭式冲刺+加速有额外动能,昨天玩的感觉被这个视频归纳起来了,总结一下就是E1 抬车头→E2 冲刺获取额外动能冲墙
【【鸣潮3.0】2分钟教会你摩托如何90度上山】 https://www.bilibili.com/video/B ... f9208976f893891129a

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发表于 2025-12-26 14:03 来自手机 | 显示全部楼层
那个海维夏也太难打了,躲是很好躲,打起来真的手感差极了
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发表于 2025-12-26 14:07 | 显示全部楼层
这摩托上手其实在外头还挺好玩的。不过城里那种场景就算了吧,早点把飞行加回来吧
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发表于 2025-12-26 14:09 | 显示全部楼层
电台没有千咲告白曲我真的难受啊,虽然P3R的曲听着很爽
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发表于 2025-12-26 14:12 | 显示全部楼层
弗坎打海维夏还行,就是烦入场流程以及双光套分流。不过双爆3词条已出,先跑路等以后想精进了再回来刷。
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发表于 2025-12-26 14:15 | 显示全部楼层
主线宝宝巴士还锁血体验是真不行,至少给个难度选项让玩家选吧,明明2.7测试服有这个模式的不知道为啥正式服没实装
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发表于 2025-12-26 14:19 来自手机 | 显示全部楼层
iserz 发表于 2025-12-26 13:59
亲测可简单复现,梭式冲刺+加速有额外动能,昨天玩的感觉被这个视频归纳起来了,总结一下就是E1 抬车头→E2 ...

UI不同就很烦,键盘这个Ctrl原来是单列一个抬头键
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发表于 2025-12-26 14:21 | 显示全部楼层
管你什么多动BOSS,先被我菲比定住4s再说
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发表于 2025-12-26 14:22 来自手机 | 显示全部楼层
御姐控之耻 发表于 2025-12-26 13:46
反正大家有意见可以在问卷里反馈,库洛那边斟酌着做,差不多半年到一年做完后新版本里玩家体验,玩家觉得有 ...

对的对的,楼u反馈记得加一条加“安全”坐姿谢谢喵
嗯侧坐到底是谁想的啊
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发表于 2025-12-26 14:26 | 显示全部楼层
kivz 发表于 2025-12-26 14:19
UI不同就很烦,键盘这个Ctrl原来是单列一个抬头键

还藏了三个人性化设置在设置列表里,油门和加速都可以调成开关切换模式,平时跑大路解放两根手指。
引导拉跨这块
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发表于 2025-12-26 14:27 | 显示全部楼层
masonknight 发表于 2025-12-26 13:32
怎么磁带闪回里面还有绝版活动追月节啊库洛怎么想的

这个的确很搞。 我2.3下半入坑的,看到这里一脸懵逼。
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发表于 2025-12-26 14:30 | 显示全部楼层

设置里有载具相关按键优化,觉得不舒服的可以自行调整,左边第四栏里还可以自定义键位

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