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楼主: sonnetsun

[社交卡游] 《鸣潮》7.24 不弗不行

 火... [复制链接]
发表于 2025-8-11 20:39 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 abysmal 于 2025-8-11 20:42 编辑

有日本人觉得鸣潮体验都好过现在jrpg。在视听游玩体验现在jrpg还真比不上鸣潮。至于玩法,二游稍微难点部分玩家就开始吼了,稍微动脑的游戏他们都要一步一步抄着别人攻略视频去玩。
想起那些弗洛洛版本初说退坑潮,但不少玩家体验了剧情后,也氪金了。鸣潮好几次被说不行了,但游戏质量一次比一次好。
我对游戏厂商没啥偏见,就一手游蝗虫,啥新手游都蝗一下,竞品从内测到开服我只玩了头半年,也没觉得很有游戏性很好玩。鸣潮这一年我觉得比竞品游玩体验好。
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发表于 2025-8-11 20:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 TheOccuria 于 2025-8-11 20:47 编辑

我是赞成取其精华的,所以垃圾小游戏就别做了吧,弄点简单+短点的大家给你混点日活kpi得了
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发表于 2025-8-11 20:48 来自手机 | 显示全部楼层
肉鸽得学学铁的态度,一直在改,到我退坑时都改出来几套了。鸣现在的电影院有点无聊了,越改越无聊可还行。
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发表于 2025-8-11 20:51 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Nihlathak 于 2025-8-11 21:11 编辑

大傻春的机师真的神了,不知道库洛从哪儿找的



哎呀泥潭能贴GIF附件吗
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发表于 2025-8-11 20:51 来自手机 | 显示全部楼层
这些皮套本来就喜感
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发表于 2025-8-11 20:53 | 显示全部楼层
铁的肉鸽算了吧,从方程宇宙开始就用云手机挂机,至今没搞懂机制。球棒侠更是又臭又长,一局要看几十次,摸鱼一下午都打不完。ps5+显示器功耗500瓦,玩两小时就要浪费一度电,我可舍不得

论坛助手,iPhone
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发表于 2025-8-11 20:57 | 显示全部楼层
话说老虎机宝箱用弗洛洛打是必中吗,过剧情时打了两个宝箱都一次中

论坛助手,iPhone
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发表于 2025-8-11 21:01 来自手机 | 显示全部楼层
Nihlathak 发表于 2025-8-11 20:51
大傻春的机师真的神了,不知道库洛从哪儿找的

—— 来自 鹅球 v3.3.96

大卡的表现也不错,很会跳舞。
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发表于 2025-8-11 21:02 | 显示全部楼层
CCauchy 发表于 2025-8-11 20:57
话说老虎机宝箱用弗洛洛打是必中吗,过剧情时打了两个宝箱都一次中

论坛助手,iPhone ...

不是,单纯运气好
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发表于 2025-8-11 21:02 | 显示全部楼层
电影院是已经被放弃了吧,改动的部分与其说是优化不如说是拔管
它这版本继续更,大概率是剧情文本会和之后的活动或主线有强关联,不能简单一删了之。
不过确实该把初代肉鸽放出来常驻了。
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发表于 2025-8-11 21:19 来自手机 | 显示全部楼层
Nihlathak 发表于 2025-8-11 20:51
大傻春的机师真的神了,不知道库洛从哪儿找的

这次的大卡能听懂中国话,表现也不太一样,估计只有大傻椿的机师是韩国空运过来的,其他皮套则是本地人,

— from HUAWEI EVR-AL00, Android 10, S1 Next Goose v3.5.99
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发表于 2025-8-11 21:26 | 显示全部楼层
2.5的电影院确实就是弃子,错过了挽救的最佳周期。改动就是让玩家快速通过,看看剧情文本。
除了剧本4其实都还不错,乘宵山IF尤其好。
而且个人认为,现在玩家都被动画和实时演算喂饱了,台词也是基本配音覆盖,纯文字叙事已经很难再勾起玩家阅读欲望了,想低成本做玩法里的叙事得换个方式,关卡+2D插画或者别的什么。
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发表于 2025-8-11 21:29 来自手机 | 显示全部楼层
CCauchy 发表于 2025-8-11 20:57
话说老虎机宝箱用弗洛洛打是必中吗,过剧情时打了两个宝箱都一次中

论坛助手,iPhone ...

啊你们不用时缓硬打的吗?

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 11, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-8-11 22:03 | 显示全部楼层
搬运一下一个观点:我从来不会在二游里找什么好玩的玩法,因为二游再怎么做也不会比单机好玩,单机都已经玩不过来了,更别说肉鸽这个单机里最卷的几个品类之一了,反倒是单机里是真的找不到产能这么恐怖的演出了,这才是鸣潮的不可替代性所在
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发表于 2025-8-11 23:14 | 显示全部楼层
你游大部分活动死线冲刺3-5小时就完事了,我最近回坑fgo死线冲刺基本上都十几个小时起步了,说完又想把fgo卸了
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发表于 2025-8-11 23:19 来自手机 | 显示全部楼层


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发表于 2025-8-11 23:33 | 显示全部楼层
潮4399真不算多了,隔壁号称动作游戏的3字竞品才是满地4399,几个版本的战斗爽活动加起来一只手数的过来
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发表于 2025-8-11 23:39 来自手机 | 显示全部楼层
纯白花火 发表于 2025-8-11 23:33
潮4399真不算多了,隔壁号称动作游戏的3字竞品才是满地4399,几个版本的战斗爽活动加起来一只手数的过来 ...

隔壁活动不行,但隔壁的打分深渊和无限爬塔真挺好,让人有打和研究配队的动力,可以说吊打辣鸡海墟
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发表于 2025-8-11 23:42 | 显示全部楼层
河水 发表于 2025-8-11 21:29
啊你们不用时缓硬打的吗?

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 11, 鹅球 v3.5.99 ...

时缓打了几次之后发现都是那个图案, 而且时间间隔是固定的, 于是直接读秒
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发表于 2025-8-11 23:53 | 显示全部楼层
隔壁爬塔不好说吧, 感觉粪怪很多, 所有活动都只想快点做完
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发表于 2025-8-12 00:39 | 显示全部楼层
搞了半天说的3Z吗,还以为说的原,Z那系统打爬塔那种硬拉数值的长线除了复读就没任何意义,变招少对策单一而且也压根不用考虑常态进攻因为非失衡没有多少进攻能力。
危局说白了和你游现在的深塔竞速一个德行罢了,只是结算方式不一样。
1.4看到所谓的改版就改了个大招和连携取消原地就卸了,之前2.0被人骗说系统大改回去玩了两周,发现还是一个吊样,压根没动系统一根毛。
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发表于 2025-8-12 02:02 来自手机 | 显示全部楼层
萱时令 发表于 2025-8-11 23:39
隔壁活动不行,但隔壁的打分深渊和无限爬塔真挺好,让人有打和研究配队的动力,可以说吊打辣鸡海墟 ...

在没把那个强制切人删了前我不会承认他是动作游戏的 🙄没玩过动作游戏还带寸止的
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发表于 2025-8-12 08:00 来自手机 | 显示全部楼层
uyghgyg 发表于 2025-8-12 02:02
在没把那个强制切人删了前我不会承认他是动作游戏的 🙄没玩过动作游戏还带寸止的 ...

强制切人不会删,但隔壁路线是站场角色越来越强,无敌时间越来越长,后台角色自动后台攻击,切人弹刀存在感越来越低,越来越可选择
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发表于 2025-8-12 08:09 来自手机 | 显示全部楼层
隔壁那个我也蝗了,最大的问题倒不是战斗系统,而是被42天版本裹挟的主线内容,充满了和现在那些穷鬼垃圾jrpg一样的站桩,速通结尾,无聊对话,凑数4399之类的东西,蝗也蝗的很难受。

所以说鸣潮这个逼游戏能每个版本都推一个地图和带演出几小时主线出来就挺神奇的,哪来的工期
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发表于 2025-8-12 09:15 来自手机 | 显示全部楼层
3z不是lgbt神油吗,后面改了?
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发表于 2025-8-12 09:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 巨馍蘸酱 于 2025-8-12 09:27 编辑

不如说隔壁那么多员工和成本,产能都用到哪去了,几年下来几个游戏演出都还是站桩
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发表于 2025-8-12 09:36 来自手机 | 显示全部楼层
红魔馆的糖 发表于 2025-8-12 08:09
隔壁那个我也蝗了,最大的问题倒不是战斗系统,而是被42天版本裹挟的主线内容,充满了和现在那些穷鬼垃圾jr ...

地图的话战双时期就开始月抛了。演出好像是吸纳了不少影视,动画人。我知道他招人都找到当季日本某热门少年漫动画的中国作监上了。那作监本人说工资很可观吸引人,但他本人想深耕动画行业拒绝了。
1.0被喷演出烂,音乐烂在乘霄山时就开始变好了。感觉其公司项目管理,执行速度挺快。
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发表于 2025-8-12 09:38 | 显示全部楼层
3Z 2.0入坑下来最大的感觉还是讨论点很少,所谓的玩法优势在不同口味的群体眼中甚至根本不存在,剧情也撑不起来。只不过相比这一年来几个更摆烂的姐姐来说起码是有上进心的。

大家都在4399的时候,玩家不会因为哪个游戏的4399好玩或不好玩影响玩游戏的意愿,因为不会有老任那种在游戏玩法上有断档领先的质变

抽卡手游的主要影响因素还是1.抽卡欧非 2.人设符不符合自己XP以及人物塑造和剧情是否让人满意 3.强度角色的安排节奏

这边主线体验的领先幅度相比友商来讲就很大了,而且延续性很好,已经算是个质变点了。

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发表于 2025-8-12 09:44 | 显示全部楼层
比起莫名其妙的4399填充活动,我更希望做些和角色有关的大世界活动,看异环公布的让角色在店里打工也很好,卖角色的二游就应该把角色拖出来,不过库洛主线地图猛猛堆料有没有空做这个也是问题
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发表于 2025-8-12 09:55 | 显示全部楼层
还是个取舍问题,抛开活动策划本身的能力问题,哪怕4399做得再好也无法有立竿见影的效果,趁UE4在建模和场景上有优势的时候猛猛堆料让玩家看得爽算是个正确的方向。

当然后续能不能有两方都牛逼的游戏出现来打破“取舍论”,就要看友商们的实力了。

毕竟不是鸣潮的出现,也不可能知道产能可以如此夸张,比起框框出地图造奇观来说,那个已经熟练的像喝水一般的表情变化以及不停的运镜,才是我最佩服老库的地方。
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发表于 2025-8-12 10:14 | 显示全部楼层
主线里面次抛的动作和模型还是挺多的,比如蜜芽那把短剑,就露帕最后扎到坟头的时候用了一下。
倒是小支线没有配音还是挺难受的,之前群岛的支线任务都有配音,后面又都没有了。很多小支线的剧情其实相当好,比如2.4的渊底之火
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发表于 2025-8-12 10:18 | 显示全部楼层
zzz和你游是两个发展路线,各有各的问题,没什么好比的。你游是1.0史诗级暴雷后,直接把1.0那堆东西全部抛弃掉,集中精力整新内容新主线,靠着背后某个大厂资源搏出来一个2.0彻底切割掉1.0那堆东西,就剩一个卡卡罗了。现在靠着2.x全力做的主线和工业化罐头地图体验是很爽,但基础还是很不稳。整个游戏有血有肉的常驻npc角色一只手数得过来,大芬哥一个版本就用掉了。切割了太多东西4399也没有多少角色能撑起来活动内容填充,目前制作组明显也没有开发资源兼顾,看2.x完结后怎么处理旧内容吧,总得来说是还是整体在往好的方向发展。
zzz是一开始凭着制作组个人喜好搭了个比较成熟的世界框架,花了相当多精力整出来一个比较鲜活的虚拟城市。但内容玩法遭遇市场差评后匆忙整个推倒重来耗费了太多开发资源。不仅导致1.x后半内容开发乏力,连带着最开始的世界框架都烂尾掉了。2.0再次开启一个新的游戏路线,也让开发组更没有精力兼顾整合整个支离破碎的游戏框架,目前看前景很不乐观。不过相比一团浆糊的游戏主内容,zzz靠着1.0积攒下来的老本,4399填充互动靠着旧1.0的大量角色和剧情npc还是可以撑起来一些体验的。
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发表于 2025-8-12 10:27 | 显示全部楼层
我真笑了,在你们三字游戏原来塞4399塞得多是能给好评的啊,在我们wuwa可是完全不一样的哦,有本事就来看看社区吧
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发表于 2025-8-12 10:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2025-8-12 10:49 来自手机 | 显示全部楼层
这是找不到角度只能吹4399了么,那我巴不得鸣潮把所有4399都砍了,产能留着细化主线和伴星,留点紧张刺激的签到活动就行
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发表于 2025-8-12 10:50 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 abysmal 于 2025-8-12 10:54 编辑

我是没玩过zzz,但就算按你的说法,玩法是烂,游戏主玩法是糊的,世界观构架是烂尾的。但我小游戏能丰富剧情和人设。这有啥好的?游玩的大头都是烂的,但小游戏好啊边角的剧情塑造是好的,你说出来不尴尬吗?他们项目重点放那去了?这不就是制作方向有问题吗?在对比游戏内容是,小游戏比别人好,听着就搞笑。
我不知道别人是怎么玩游戏的,我玩jrpg时,什么钓鱼,赌博能不玩就不玩。我从没听过一款单机游戏夸的重点是小游戏的。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
昆仑之巅 + 1 有,典中典的狒狒7rb。

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发表于 2025-8-12 10:53 来自手机 | 显示全部楼层
球球你们憋嗦米了,看点图叭


—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.4.98
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发表于 2025-8-12 10:57 | 显示全部楼层
现在还是关心接下来几个角色是什么定位,怎么配队。现在这样死绑配队烦死了人,严重打乱抽卡计划
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发表于 2025-8-12 11:18 | 显示全部楼层
4399本质就是策划拿点抽卡资源换日活kpi,只要不恶心人就一手交钱一手交货完事
我是觉得在我玩的手游里面,以拿满抽卡资源为标准,这几个版本鸣朝的4399恶心程度可以保2争1,希望做打牌和电影节的早日输送给社会
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发表于 2025-8-12 11:19 | 显示全部楼层
巨馍蘸酱 发表于 2025-8-12 10:57
现在还是关心接下来几个角色是什么定位,怎么配队。现在这样死绑配队烦死了人,严重打乱抽卡计划 ...

日不带月就普通水平,带月就是赞菲水平(日月输出64开),
月自己有输出,有叠盾辅助有奶,延奏还是全重击
嘉贝大概率热熔+声骸伤害,能进火队能进弗队吧
现在能说的就这样
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