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楼主: sonnetsun

[社交卡游] 《鸣潮》7.3 艾博,一库贼

 火... [复制链接]
     
发表于 2025-7-6 19:51 | 显示全部楼层
为什么会对一个42天就要更新版本的连续剧游戏的剧情抱有高要求。。。能把角色塑造塑造完整就不错了
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发表于 2025-7-6 19:57 | 显示全部楼层
狗库洛不太可能不做长线剧情,只不过你游从1.3开始把世界观往外推,2.4可以说刚刚完成开头工作,长线剧情没有稳定的世界观架构支持是不行的。
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发表于 2025-7-6 22:10 来自手机 | 显示全部楼层
你们的安卓端都多大了?我这怎么都29g了……

—— 来自 鹅球 v3.4.97-alpha
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发表于 2025-7-6 23:39 | 显示全部楼层
超时空鉴定师 发表于 2025-7-6 22:10
你们的安卓端都多大了?我这怎么都29g了……

—— 来自 鹅球 v3.4.97-alpha

29G是正常的
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发表于 2025-7-7 00:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 随机曲率 于 2025-7-7 00:47 编辑

主线部分我目前最大的意见还是在于参与角色不够多,除了UP角色作为剧情核心强绑定外,参与故事的角色有些太少。基本维持在3人以内,这样自机之间的沟通交流也很少,角色形象也就不太丰满

再就是你潮世界背景的构建确实差点意思,按我玩隔壁游戏的经验,从装备描述到大地图场景。从游戏内的书籍到足量的支线任务,方方面面都在构建一个比较丰满的故事发生环境。按我的预期,像是青栎庭院,三重冠塔这种还有点意思的大型解谜就应该和当地几大家族历史故事关联,作为玩家了解黎那汐塔背景的渠道。结果基本都是以玩法为主,没什么值得深挖的故事内容

再比如下半这个我本来以为后续有剧情,结果只是被BUG卡死导致进不去的地牢,做了这么大一个地下广场,居然只放了两只怪······没有任何值得探索的内容,都不知道该说什么

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发表于 2025-7-7 01:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 CCauchy 于 2025-7-7 01:23 编辑

只有当剧情呈现方式适合复杂剧情且有必要时才会有复杂剧情啊,比如galgame、avg、视觉小说,剧情复杂了演出怎么做呢,只有两者适配才是最好的,做游戏就是不断取舍达到平衡的过程,不适配的灾难后果隔壁已经展示了很多次了吧

我觉得现在的剧情处于一个刚刚好的状态,游戏是第九艺术,要综合视听互动体验,像鸣潮这样gameplay这么好演出这么好的游戏,玩家分配给文字方面精力自然就少了,太复杂反而不好。很多看似很牛逼的剧情在你了解全貌之后就觉得很平庸,强如十三机兵也是这样,重要的是看剧情的过程,反正我是不想看得云里雾里还要找万字解析,被一两句背景描述勾起好奇心去了解后又觉得平庸至极
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发表于 2025-7-7 01:10 | 显示全部楼层
鸣潮确实需要像怪物巢穴一样的东西填充地图,作用相当于老头环里的一个个箱庭,但是鸣潮角色又太强,没有能限制住角色的地图,只能从怪物配置入手,鸣潮现在各种怪物配置带来的挑战体验变化不大,但是声骸都几百个了,希望可以像鬼泣战神那样,不同敌人配置带来不同的体验,不要老塞一些乱七八糟的挑战,回归战斗本身,不要浪费这么好的战斗系统

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发表于 2025-7-7 02:29 | 显示全部楼层
选择了做地图飞行地图一定会大而空,现在这样的宝箱集中机制已经算不错了,箱庭要解密对二游普通用户不是婴儿级别的难度就会有负反馈
鸣潮剧情就是大框架小故事,角色用完就扔导致没什么记忆点。横向对比隔壁崩铁3.0黄金裔们始终贯穿版本剧情
比较起来鸣潮更像网文,爽就完事了管你什么铺垫,小细节都不重要,你就说演出爽不爽吧;崩铁更像传统小说讲究承转启合
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发表于 2025-7-7 06:38 来自手机 | 显示全部楼层

是时候增加删除过往资源功能了,这也太大了

—— 来自 鹅球 v3.4.97-alpha
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发表于 2025-7-7 08:19 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 平坂读铁粉 于 2025-7-7 08:26 编辑

经典网文话术,角色没记忆点都来了难道坛友吃的细糠就是所谓的隔壁吗

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-7-7 08:26 来自手机 | 显示全部楼层
2.0 这才一半,大版本没结束你就来下定论了,现在每个版本不同角色有高光不是挺好的,比一堆杂鱼垫给皇族不好多了?

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-7-7 08:34 来自手机 | 显示全部楼层
就二游的编剧,出场人物太多很容易就写成流水账了,现在每次剧情控制在3—4人也挺好的,不太满意的是一些背景的东西还是得补充下不然有点空洞了,就比如2.2那时候开头小土豆联络完,回来之后可以再互动下,搞得费撒列莫塔里这两个家族冲突这么好的题材有点轻拿轻放了,各个章节之间断层有点严重,类似舞台剧那种角色只是演绎了当前这章,背后的联系一点都没体现出来

—— 來自 samsung SM-F9460, Android 15上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
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发表于 2025-7-7 08:42 | 显示全部楼层
蜜芽这个暗线不就刚好跟神学院上天那段时期联系起来,从路人对话还有一些场景叙事里面能看到不少背景板补充,这种callback从2.0开始到处都有,以至于上半的时候就有很多人猜到蜜芽是不是利维亚坦的不完全造物。
我是不知道得有多深的伏笔才叫有水平,不会有人指望能在什么手游里看到传统文学那级别的文字吧,而且2.0开始已经算比较注意在一些细枝末节的地方补充背景故事了,后面还更了名词解释的功能生怕玩家看不懂。
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发表于 2025-7-7 09:31 | 显示全部楼层
小卡不就是贯穿整个2.x,序章刚进拉古那就是老马传话让你救她,第一章刚出拉古那就是小孩彩排圣女剧本,到云海也是圣女咏叹调惹怒罗雷莱,第二章和二小姐一起找到画了小卡的彩窗遗迹,第三章初登场+老登爆料,456章正式登场以后就不说了,还要怎么贯穿和铺垫。
至于参与角色,传统Jrpg在对应队友章节除了一两个对应队友以外也都是气氛组,还是拿7rb做参照,矿山金碟除了老黑其他人在不在有什么所谓吗,峡谷除了红13其他人在不在有什么所谓吗无非是气氛组日常小剧场少点。手游玩得少,可能米家在这方面真有什么重大突破,能让人人都上桌吧
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发表于 2025-7-7 09:32 | 显示全部楼层
其实可以学战神密米尔讲故事,2.0不是有共乘船吗,每个角色可以设计一段在船上讲自己的故事或者别人的故事,当然可能不是每个角色都话唠,可以视情况而定,菲比捞鱼的时候就只会讲那么几句话实在可惜,可以讲一些修会的八卦啊,如果菲比是一个喜欢八卦的人一定更可爱。这里的工作量就是一些日常语气的配音,虽然比较多,但应该不会影响制作进度

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发表于 2025-7-7 09:39 | 显示全部楼层
以为要举什么例子结果横向对比崩铁有点绷不住
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发表于 2025-7-7 10:02 | 显示全部楼层
崩铁3.0最大的成果,不是让米桑把跳过人生功能实装了
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发表于 2025-7-7 10:22 | 显示全部楼层
这都是老生常谈了
1、鸣潮的剧情在二游里根本不算顶尖。
2、为什么,一方面大家都说了,时间太短了,不单是打磨的问题,还有整体框架就不可能太精密设计;另一方面,鸣潮在剧情上吃过大亏,他就想在舒适区包饺子。(就比如现在七丘的故事,悬疑铺设相当出彩,说明主笔的素养没问题,但是整个故事展开和结局的设计都太太太朴素了,饶了一圈还是在舒适区包饺子);还有个很重要的问题,就是鸣潮这种演出为主的3d游戏,剧情可能就不是很好展开,肯定是在创作过程中给主笔有字数限制的(仔细想来,前面的问题可能都不如这个问题影响大。)
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发表于 2025-7-7 10:39 | 显示全部楼层
这期海墟有点难打,01赞菲01鸡眼勉强凹个S溜了
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发表于 2025-7-7 10:52 | 显示全部楼层
如果现在入坑的话,从和谐和充值价格考虑,推荐国服还是港服?有PS5(国服港服号都有)
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发表于 2025-7-7 11:01 | 显示全部楼层
俺不太懂这个,是剧情太有记忆点才实装跳过人生功能吗
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发表于 2025-7-7 11:03 | 显示全部楼层
ps5怎么海虚自动送前6关满分时没有给星声啊

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发表于 2025-7-7 11:09 | 显示全部楼层
国际服反馈到底有没有用的啊,反馈了三个问题都不见回复

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发表于 2025-7-7 11:18 | 显示全部楼层
CCauchy 发表于 2025-7-7 09:32
其实可以学战神密米尔讲故事,2.0不是有共乘船吗,每个角色可以设计一段在船上讲自己的故事或者别人的故事 ...

对的,我也觉得这种类似的小彩蛋少了点,弗洛洛山洞任务就挺好的,现在各种人物关系更多的在人物好感度那边呈现有点可惜,完全可以做点支线让角色形象更具体
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发表于 2025-7-7 11:30 | 显示全部楼层
暴走的包子 发表于 2025-7-7 11:18
对的,我也觉得这种类似的小彩蛋少了点,弗洛洛山洞任务就挺好的,现在各种人物关系更多的在人物好感度那 ...

任务就算了,现在没配音的支线玩家根本看都不看,被米游整出ptsd了

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发表于 2025-7-7 11:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 CCauchy 于 2025-7-7 11:44 编辑
超时空鉴定师 发表于 2025-7-7 06:38
是时候增加删除过往资源功能了,这也太大了

—— 来自 鹅球 v3.4.97-alpha

身在福中不知福,隔壁ps5上面本体100多g,3.2更新了80个g,最后只增加了7个g,然后游戏里旧地图旧模型没感受到变化

80g的流量直接触发我aws保护机制给服务器干关机了
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发表于 2025-7-7 11:45 | 显示全部楼层
GMJ 发表于 2025-7-7 10:52
如果现在入坑的话,从和谐和充值价格考虑,推荐国服还是港服?有PS5(国服港服号都有) ...

和谐一般都同步的,氪金肯定国际服便宜点,steam端还能倒余额
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发表于 2025-7-7 11:53 | 显示全部楼层
我也觉得地图太大了,又太空了,特别是现在能飞之后,基本都没怎么用脚探路了,除了个别的场景有支线任务或者剧情支撑,很多过渡的场景真的有点浪费了。
不如塞多点怪吧,要不就像宝可梦那样,搞个“残象大量出现中”,这样也不止太长草,起码还可以去刷一下声骸。
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发表于 2025-7-7 11:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2025-7-7 12:15 | 显示全部楼层
草,长露守轮椅轴也打了快4000分
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发表于 2025-7-7 12:17 来自手机 | 显示全部楼层
韩国那个madlife真的厉害啊,回过头看他的2.4上半切片,居然已经推导出了蜜芽是鸣式容器这个剧情

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-7-7 13:23 | 显示全部楼层
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新的大逃杀开始了,古风男的爆料属性都凑齐五种了
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发表于 2025-7-7 13:36 | 显示全部楼层
跨版本爆料我怀疑基本上全是编的,上次周年前瞻5个卫星楞是一个人都没挖出来,还是现场放了才知道
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发表于 2025-7-7 13:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 Errey 于 2025-7-7 14:16 编辑

下半剧情其实我根本没看懂,我是纯粹靠其他作品的阅历猜的(和别人对照一下)
差不多就是进故事里对位一下就是主角把引发黑潮的BOSS打死了就结束了,防止牢克用BE覆盖现实,同时大卡砍牢克让他不能报废这个结局之类的(猜的)
但因为完全没有解释清楚克的能力,是怎么覆写的,需要做到什么程度才能成功,而又需要做到什么程度才能让他失败

基于这个不明白,我进去打故事的时候根本没认为就凭这,能对抗这种级别的超能力
毕竟你成为了作家的笔下人物,从直觉上,故事人物怎么打得赢作家啊,然后大卡把牢克打跑了
结果,我并不明白为什么理所应当地去当故事人物完成结局了,感觉这跟送羊入虎口差不多,结果咬死老虎了,我其实挺无语的
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发表于 2025-7-7 13:59 | 显示全部楼层
库洛要是真有时间的话(虽然我觉得没有)还是把1.0的剧情好好修一下吧...现在这样直接把十万个不知所云的专有名词打包丢到玩家脸上的行为真的太烂了
相比之下2.4这种着重演出但是文字过于简略的情况对我来说反倒是很可以接受的,至少治好了我玩rpg时看完文字就直接点下一句的毛病
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发表于 2025-7-7 14:00 | 显示全部楼层
3+1卡提和2+1赞妮暂时还在舒适区, 6400分轻松打爆海虚
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发表于 2025-7-7 14:18 来自手机 | 显示全部楼层
金色信物这期太专了,我感觉把4080削点数值做成紫色常驻会好些,保分只能用雷奶信物不是每个人都愿意弄那套

—— 來自 samsung SM-F9460, Android 15上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
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发表于 2025-7-7 15:46 | 显示全部楼层
Errey 发表于 2025-7-7 13:57
下半剧情其实我根本没看懂,我是纯粹靠其他作品的阅历猜的(和别人对照一下)
差不多就是进故事里对位一下就 ...

残星会通过介入七丘家族角斗假赛与总督之间的冲突让家族把利维坦的残缺造物(蜜芽)打捞起来了,然后在上半卡提破坏的被水淹没的区域下面进行鸣式的复活。克里斯托弗通过蜜芽获得角斗的冠军来到七丘的中枢信标这里获得英白拉多在被利维坦融合前留给主角的线索,但是这时蜜芽为了反抗利维坦通过自尽的方式让自己沉入海底这段过去作为蓝本创造了一个索拉里,由于克能力有限他只好把lupa的名字和记忆抹去,然后将lupa作为故事主角,在这三天获得冠军、进入中枢信标破坏信标为循环来滋养残星会的鸣式造物海之女(蜜娅的尸体),由于这样循环很多周目后鸣式造物愈来愈强大来替换lupa在故事里的角色,完成鸣式的复活。结果后续卡提介入,把克创造的索拉里搞得一团糟,同时也破坏了实验装置,**削弱了鸣式的力量,把线索带给了主角,主角通过卡提和弗洛洛的线索让lupa击败了海之女找回了自己在书中的主角身份同时让蜜芽解脱。书里彩蛋还有弗洛洛捡起了海之女头盔上的宝石,不知道后续会怎么发展
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发表于 2025-7-7 15:54 | 显示全部楼层
前几天看到滑残星会表现太强大卡垫了今天又看到嫌残星会表现太菜的,你们打一架吧
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发表于 2025-7-7 16:00 | 显示全部楼层
卡是自来也,鸟窗哥是宇智波鼬,未来可期
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