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[青黑无脑不要游戏只求一战] [老头环]累了,玩不动了

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发表于 2022-3-15 21:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2022-3-15 21:31 | 显示全部楼层
剩下仨都不大,可能加起来都不如利耶尼亚
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发表于 2022-3-15 21:31 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-15 21:31 | 显示全部楼层
我的建议是玩这个游戏要学会和清单和解
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发表于 2022-3-15 21:37 来自手机 | 显示全部楼层
我现在看见一个墓地山洞啥的都是看心情下的,打开地图一看总觉得好多地方只点了篝火没去探索,摆了
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 楼主| 发表于 2022-3-15 21:41 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-15 21:42 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-15 21:43 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-15 21:44 来自手机 | 显示全部楼层
一周目不该看攻略,这样你就不知道错过的东西,就无所谓了
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发表于 2022-3-15 21:47 | 显示全部楼层
主要他这跑酷收集也是折磨,要风景没风景,要BGM没BGM,一地的贵物,还得顶着小儿麻痹机能跳跳乐,实属折磨到家了
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发表于 2022-3-15 21:48 | 显示全部楼层
确实后期有点折磨,毕竟没啥新鲜东西了
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发表于 2022-3-15 21:53 | 显示全部楼层
看不起checklisty游戏的满图问号,对着攻略看自己错过了多少支线分支又何尝不是一种checklist呢?还是要学会和自己和解,不要抱着尽善尽美的心态去玩
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发表于 2022-3-15 21:57 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-15 21:58 来自手机 | 显示全部楼层
开放世界游戏不知道为什么老让我想起猪场的强社交网游。两者都会对玩家有限的空余时间进行压榨,增加玩家的沉没成本
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发表于 2022-3-15 22:01 | 显示全部楼层
老头环过关砍怪的模式某种意义上就是另一种任务列表,杀完一个又一个,反正下一个场景重复上一个场景的杀怪,某种意义上千篇一律不过在特定的关卡上是纯在一定的设计感,但这种设计感改变不了打怪升级穿装备这种模式,别的游戏也许有其他选项但老头环就是二选一,杀跟被杀。
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发表于 2022-3-15 22:03 | 显示全部楼层
我新开个力量小号刚过截肢,也是突然腻了,因为之后要做的事情都知道了,累了累了
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发表于 2022-3-15 22:08 来自手机 | 显示全部楼层
sanxgh571 发表于 2022-3-15 21:43
太长了,就我自己而言这游戏分成两部或许体验更好
抑或是本篇加两个dlc的结构 ...

不觉得长,就是下墓地没新鲜感,好歹把后期墓地的装饰素材啥改改

还有为啥没个跟墓地相关的的npc啊
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发表于 2022-3-15 22:11 | 显示全部楼层
反向做了一个list
里面有三个英雄墓地
要出DLC再把道具全收集
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发表于 2022-3-15 22:15 来自手机 | 显示全部楼层
搞那么多内容,是为了让你瞎几把玩,随便走到哪里算哪里,最后形成的这个体验是独特的。不是说要全清了。
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发表于 2022-3-15 22:16 | 显示全部楼层
Quelaan 发表于 2022-3-15 21:31
剩下仨都不大,可能加起来都不如利耶尼亚

天空城和圣树的地图大小和复杂度可能仅次于第一城.....
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发表于 2022-3-15 22:18 来自手机 | 显示全部楼层
最快乐的是一周目通关后,想拿的都拿齐了,毫无负担的开二周目,只跑主线,1个半小时一轮,一直打了8个周目
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发表于 2022-3-15 22:19 | 显示全部楼层
说是开放世界,然而我玩的时候除了西边立叶尼牙,东边龙墓,南边摩恩城之前有到处逛的感觉,其他的体验还是迷宫坐牢,一个篝火分出两条路,然后一条路在分出来一个可以跳跃的地方,走到哪都是一地贵物,就跟楼上说的一样,树状图填空。
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发表于 2022-3-15 22:25 | 显示全部楼层
其实老贼的思路已经很明显了,大概自己也觉得体量有点大,怕玩家玩得太累打不通,所以设定两个大卢恩就能通关主线,这么看这游戏内容和时长其实挺合理的。游戏量大管饱不能说是缺点。

说到底就是一周目攻略看太多了,如果累了就赶紧通关,单纯为了结局那一分钟不到的CG费那么大劲折磨自己很划不来。
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发表于 2022-3-15 22:29 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-15 22:36 | 显示全部楼层
quadrozeke 发表于 2022-3-15 22:15
搞那么多内容,是为了让你瞎几把玩,随便走到哪里算哪里,最后形成的这个体验是独特的。不是说要全清了。 ...

但这个游戏诸多设计逼迫普通的游戏玩家去查攻略,游戏地图等级差距特别大,真的让人瞎J8玩吗
更别提不可逆的支线……飘忽的NPC位置和不同时机的对话
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发表于 2022-3-15 22:37 来自手机 | 显示全部楼层
开到三周目了,圣树和下水道是真的不想进

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-3-15 22:39 来自手机 | 显示全部楼层
bayes 发表于 2022-3-15 22:25
其实老贼的思路已经很明显了,大概自己也觉得体量有点大,怕玩家玩得太累打不通,所以设定两个大卢恩就能通 ...

两个大卢恩就去王城不是被怪吊起来打
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发表于 2022-3-15 22:41 | 显示全部楼层
我也累了,现在在火山清图,今天歇一天明天再说
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发表于 2022-3-15 22:43 | 显示全部楼层
不得小于三字 发表于 2022-3-15 22:29
多周目还好说,但一周目我40级就打完学院了。直接去王城甚至后面的地图会被打成狗吧? ...

感觉还行?魂系列一直如此吧,能打过就一直打,说明你角色强度合格,等打不过了自然而然就卡住并开始升级了,然后循环往复。
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发表于 2022-3-15 22:50 | 显示全部楼层
oniwarud 发表于 2022-3-15 22:39
两个大卢恩就去王城不是被怪吊起来打

我反正就是这样的。。史东城,学院,然后直奔王城,通了王城+下水道才开始去拿剩下的大卢恩。当然我在这期间并没有跑酷,是扎扎实实清地图(仅限沿途部分)到王城的。就像我前面回复的,压力大了自然就卡着进度开始被迫升级了。
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发表于 2022-3-15 22:50 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-15 22:53 | 显示全部楼层
反正又没有问号,想打就打不想打就不打呗,何必要清完
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发表于 2022-3-15 23:11 | 显示全部楼层
今晚终于通关,如释重负终获解脱的感受。
为了追求探索乐趣尽量不看攻略结果大部分时间都浪费在瞎JB跑上面,探索乐趣有吗?确实有但仅限前期,把宁姆格福大地图上每个角落都探索一遍那时确实很快乐。但是这种快乐很短暂,逛多了发现也就那么回事没啥好逛的,正反馈太少负反馈太多后面都是骑马加速跑。这游戏真应该加入拍照模式,这才有足够理由让玩家去逛大地图。
战斗系统比魂有所进步但又有AI直读输入指令的退步设计,加入骨灰但又不能随时随地使用,很多地方挺矛盾的。可能FROMSOFT想要有所突破但又hold不住所以只能用这些粗劣的手段强行平衡。
游戏的节奏明显有问题,魂系的玩法和剧情显然无法填充好这么大体量的内容,所以显得单调又冗长。到后期已经不想什么探索地图什么钻研敌人了,一路往前能跑酷就跑酷能逃课就逃课,实在要硬刚才考虑换装备/嗑药/换打法,就像被迫交公粮突出一个敷衍和草草了事。
总之,这玩意儿通关没有惊喜没有感慨只有一种被掏空的感觉。
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发表于 2022-3-15 23:25 | 显示全部楼层
当时45小时打到王城东面,感觉脑子突然翁一下变沉重了,回想起前面的复读武技换血boss战感觉这游戏真的压榨精神力,行尸走肉通关了。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-3-15 23:36 来自手机 | 显示全部楼层
高强度环-阳痿-散步踩发光骷髅-又硬起来了-高强度环-阳痿
基本是这么个节奏吧
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发表于 2022-3-15 23:46 | 显示全部楼层
玩不来可以理解。
自己找理由跑酷然后嫌跑酷无聊、自己找理由看攻略又不懂得如何适度利用攻略,这两种真的人间悲剧。

评分

参与人数 4战斗力 +2 收起 理由
肉食系插头 + 1
dydqydz + 1
全装甲夏亚 + 1
Solo1739 -1

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发表于 2022-3-16 00:16 来自手机 | 显示全部楼层
删游一周,现在神清气爽感觉良好,偶尔上qq看朋友群里的萌新吐苦水

想必梅琳娜现在正一个人坐在某个篝火前一把鼻涕一把泪地跪求本王回去拯救世界吧
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发表于 2022-3-16 02:10 | 显示全部楼层
不玩挺好的,因为后面几个图一个比一个粪
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发表于 2022-3-16 02:15 来自手机 | 显示全部楼层
像我就跑主线,支线随缘
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发表于 2022-3-16 02:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 FanKiE 于 2022-3-16 02:27 编辑

真没那么多感受,一周目高强度77小时该逛就逛,该杀就杀,该跑就跑,只有女武神和艾尔登兽是不太快活
二周目洗了高感应出血流又把基本所有boss爆杀一次,快乐
鉴于可能有的DLC,就没再打更高周目了,干脆跑回亚楠继续爆番茄酱去了
—— 来自 S1Fun
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