火球法师
精华
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战斗力 鹅
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楼主 |
发表于 2022-3-11 08:04
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真的是只会死皮赖脸阴阳怪气了,莫名其妙叫个“大师”恶不恶心人,你觉得其他看帖的人是什么观感?我每个正经回帖里面起码都有事实论据,你看看你除了会复读扣字眼还会什么?你的论据在哪里?就像只苍蝇一样只能嗡嗡在人耳边飞。
本来我都不想给你解释“基准线”了,但是为了打你的脸再给你说说。基准线的判断标准起码有一条,就是有没有用心去做游戏而非敷衍人,这在艺术文学创作中一致的,且一眼就能看出来。
老头环的引导设计就是一看就没用心做的,不说啜泣半岛和恶兆这么明显的分歧点,就光是NPC跟你捉迷藏,加上数不清的断头支线,就可以很明显地看出来FS制作组工期不够了,做到一半做不下去干脆不做了摆烂。你摆烂就摆了,把支线的头删删干净好吗?生怕别人看不出你摆烂敷衍人是吗?
包括动作系统也是一眼摆烂。作为一个新IP,却几乎是完全沿用前代魂的动作系统,连大部分技能都能找到前几代里可以完美复刻的,除了一个新的战灰系统还可以之外我都不知道他改了些什么。关键是这套动作系统被人批评了多少年了,仍然不思进取,按老一套完全沿用。更过分的是沿用都沿用不明白,按键延迟 队列指令 敌人读操作,外加上小儿麻痹褪色者和超级系怪物的实力对比,让这些缺点放大到了无以复加,比前几作过分的多得多,有个评价是“演都不演了”,我觉得说的非常到位。
这种摆烂敷衍人的做派,你觉得你能觍着脸说他达到了基准线吗?你能正面回答一下吗?
—— 来自 HUAWEI JEF-AN20, Android 10上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play |
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