火球法师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2020-5-6
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发表于 2022-2-27 18:55
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目前已经体验了十八个小时了,当成魂系列的拓展来玩还是不错的。但只讨论开放世界本身的话,地图上除了一些异想天开、怪诞不经的奇观外,并没有啥令人啧啧称奇的特别之处。一切在探索了两三个地图之后,对他这个开放世界本身的认知就已经定格了,接下来的探索无非是凭着已有的经验进行复制粘贴的操作而已,这也是大部分开放世界游戏的通病,最好的体验已经在开局那几个区域给到你了,接下来这个世界本身存在的东西已经不足以撑起他剩余的体量了,因此良好的体验一过之后枯燥乏味感便随之而来。不是育碧的开放世界公式化,而是所有开放世界游戏公式化不可避免,包括野炊后期也是。而野炊之所以特殊的地方,是因为目前市面上还找不到一款像野炊那样随着探索的进行有着常玩常新的发现,引力、大地三角法则和三把尺子对于开放世界来讲无疑是最好的发明,这三样东西在某种程度上减缓了开放世界公式化的趋势,有效延长了良好的游戏体验时间。只可惜五年过去了,这种思路并没有哪家公司学到精髓。
—— 来自 samsung SM-G9700, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 |
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