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楼主: Piano-Forest

[NS] 『异度神剑3 / Xenoblade3』开发者访谈公开,7月29日发售

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发表于 2022-7-27 14:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-27 14:43 来自手机 | 显示全部楼层
A STEP AWAY 这首歌怎么这么感人😢😢😭
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发表于 2022-7-27 14:45 | 显示全部楼层
草,我看到ign评测视频里有剧透画面了,绷

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-7-27 14:50 | 显示全部楼层
上海货到没呀
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发表于 2022-7-27 15:01 来自手机 | 显示全部楼层
嗼嗼摸了

—— 来自 OPPO PDEM30, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-7-27 15:05 | 显示全部楼层
真的越来越急了
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发表于 2022-7-27 15:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 宛若青空 于 2022-7-27 15:08 编辑
次の目的地に行くときは「ナビゲート」機能がおすすめですも。目的地への最短ルートを示しますも。最短ルートを行くのもいいけど、回り道をすると思わぬ発見が沢山あるから、色々なルートを試しつつナビゲートを活用してほしいですも!#ゼノブレイド3

メニュー内のキャラクターの隊列を変更できますも。お気に入りの隊列に変更して、気分を盛り上げてみたいですも~!とくにノポンの2人がセンターなのはバツグンですも!#ゼノブレイド3




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发表于 2022-7-27 15:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 Nez 于 2022-7-27 15:11 编辑

如果xb3是一阶段的收官作,那么下部异度作品会不会叫xby,和xbx开启xyz三部曲,Y既可以代表两条世界线的分裂又可以代表融合
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发表于 2022-7-27 15:11 来自手机 | 显示全部楼层
秋月孝三 发表于 2022-7-27 15:01
嗼嗼摸了

—— 来自 OPPO PDEM30, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

本来想嗼但是嗼了?

—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-7-27 15:12 来自手机 | 显示全部楼层
菜单改阵型还行,3代的开发时间是真的富裕了
如果xb3还是按原定计划9月发售的话,mono肯定还能再憋出几个别的这种小功能
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发表于 2022-7-27 15:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-27 15:21 来自手机 | 显示全部楼层
看看xb2就知道了,小功能更了一卡车,比初版好多了。xb1de后mono的菜单交互好用了很多
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发表于 2022-7-27 15:36 来自手机 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2022-7-27 11:26
“二周目”这个字眼现在也有歧义了?

DQ11那种剧情里的时间回溯他们都叫二周目的
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发表于 2022-7-27 15:39 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-27 15:48 | 显示全部楼层
fami这个节奏问题很可能指的是播片不仅长还要加载。一段完整播片假设是场景1-场景2-场景1,放到别的平台可能没啥,老任这里就意味着中间要插入两次超长loading

这都可以理解,但最坑爹的是同一个场景的片只是换个角度或者人物模型也要loading一下,今天早些时候推了首日补丁,希望能修一下这个问题
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发表于 2022-7-27 15:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-27 16:03 | 显示全部楼层
篝火有详细评语翻译

“每一段战斗和过场动画的时长虽然相对较长,但节奏都把控得很好,能让玩家充分沉浸在游戏的独特世界观中。”

所以谁对谁错
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发表于 2022-7-27 16:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-27 16:06 来自手机 | 显示全部楼层
说到loading,最长的还是动森,真是长到以为自己死机了那种
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发表于 2022-7-27 16:07 | 显示全部楼层
明天就知道了,自己体验是最准的
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发表于 2022-7-27 16:07 | 显示全部楼层
sslink 发表于 2022-7-27 16:03
篝火有详细评语翻译

“每一段战斗和过场动画的时长虽然相对较长,但节奏都把控得很好,能让玩家充分沉浸在 ...

这句话的意思不就是喜欢的很喜欢,不喜欢的就是不喜欢吗
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发表于 2022-7-27 16:10 来自手机 | 显示全部楼层
戦闘やイベントがやや長めに感じるテンポ感 这句能翻译成节奏问题得塞多少私货进去啊
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发表于 2022-7-27 16:11 | 显示全部楼层
没事 只要不超过银河战士跨越大区的时间我都能接受
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发表于 2022-7-27 16:11 | 显示全部楼层
说翻译啊,扯什么喜好问题
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发表于 2022-7-27 16:17 | 显示全部楼层
loading的tips呢,突然发现高桥的作品好像都没有这个
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发表于 2022-7-27 16:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-27 16:19 | 显示全部楼层
collasong 发表于 2022-7-27 16:17
loading的tips呢,突然发现高桥的作品好像都没有这个

这代有
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发表于 2022-7-27 16:22 | 显示全部楼层
新人请教下,说的29号发售,那一般是29号几点可以开玩数字版呀
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发表于 2022-7-27 16:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-27 16:23 | 显示全部楼层

好的,谢谢
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发表于 2022-7-27 16:24 | 显示全部楼层
像…像ff零式?只要结局不像什么都好说

论坛助手,iPhone
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发表于 2022-7-27 16:28 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-27 16:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-27 16:39 | 显示全部楼层
毕竟是个群像,还得是6个主角轮流推,要都有血有肉肯定有拖沓了。。我觉得下一代高桥肯定不会这么做了
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发表于 2022-7-27 16:43 来自手机 | 显示全部楼层
在《异度神剑3》媒体评分解禁之后,「数毛社」Digital Foundry 也放出了他们对本作的技术评测。总的来说,DF 认为本作在技术方面相较系列之前的作品有较大提升,大幅改善了二代观感模糊的情况。以下是评测中提到的一些要点:

- 底座模式分辨率 1080p,手持模式分辨率 720p
- 手持模式下尤其明显,多数情况下都比《异度神剑2》观感清晰,是手持模式下图像最清晰的高端游戏之一
- 本质上是通过某种升采样解决方案,把原始只有 540p 的帧,优化成 720p / 1080p 的观感,效果看着挺棒的
- 这种做法有个缺点,那就是快速运动时会有明显撕裂,并能够看出原始图像的低分辨率,但作为一种抗锯齿方案仍是非常出色的
- 这也许能够解释《塞尔达传说 旷野之息》续作在今年三月底放出的延期预告的图形质量为何超出了预期,也许这款 2023 春季发售的新作也将用到这种技术(Monolith Soft 为其提供了技术支援)
- 在模仿动画风格审美的同时,保留了三维渲染应有的深度
- 以眼睛渲染为例,正面看是典型的 2D 动画风格,而从侧面就能看出眼球的曲度,以及反射在其表面的光斑
- 角色模型比例更加逼真,通过逆运动学计算确保脚的位置适应地面起伏,令角色走动效果更加脚踏实地,而不是像系列前作那样像是溜冰
- 无论过场还是实际游玩时都能看到每个物体的运动模糊,虽然分辨率不高,但在突出快速运动的动画上做得很好
- 游戏世界被划分为多个区域,跨区域来往需要加载,但因为每个区域都非常辽阔,会有种无缝开放世界的感觉
- 地形地貌多样性令人惊讶,包括草原、沙漠、洞穴,各种各样
- 天空效果不错,由一个漂亮的纹理穹顶和根据天气条件变化的程序云系统组成,云的渲染分辨率较低,但呈现的柔软效果多数时候都令人满意
- 跟前作一样有完整昼夜系统,但同样,阴影是静态的,不会随着太阳位置变化,当然是为了节省机能,但世界的动态感就显得稍差
- 绘图距离很远,但层次细节的细分还做得不够好,物体随着离角色距离远近切换高模低模的效果不够平滑,常常有景物突然刷新出来的情况。不过跟系列前作比的话,本作还是做得更好的一代
- 本作目标帧率上限为 30 FPS,实际表现会随着场景变化有所不同
- 游戏初期的多数场景没那么复杂,就算是中后期带着大队伍回到该场景也还是能稳定达到 30 FPS;但随着故事推进,部分场景令性能表现产生了一些波动。这在战斗时尤其明显,可能是由于大量可见角色参战所带来的复杂特效,以及场景本身的复杂性导致的
- 本作完整支持 5.1 立体环绕声,后置声道得到了充分使用,音效非常好 #VG新闻#
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发表于 2022-7-27 16:58 来自手机 | 显示全部楼层
这么棒么
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发表于 2022-7-27 17:03 来自手机 | 显示全部楼层
额,还给本家的游戏提供引擎技术支持?还是我理解错了
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发表于 2022-7-27 17:07 | 显示全部楼层
啥玩意,最高能到1080P?
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发表于 2022-7-27 17:18 | 显示全部楼层
既然Fami通直接“剧透”了“喜欢FF0剧情的可能会喜欢”,那就也可能涉嫌剧透的说一下这点(已小字反白):



如果XB2里光焰真的消失,那应该算日语里比较典型的“ビターエンド”,毕竟目标算是达成,世界得到新生,只是有非常重大的遗憾。
但XB3应该是远远算不上的,个人认为也算是足够令人接受、合理留白的偏向于HE了。
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发表于 2022-7-27 17:20 来自手机 | 显示全部楼层
这次羁绊图比起一代有改进吗?其实RPG能有地方展示下NPC关系还挺好的
可是实际游戏体验实在算不上好,算上二周目就更难受了
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