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楼主: Piano-Forest

[NS] 『异度神剑3 / Xenoblade3』开发者访谈公开,7月29日发售

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发表于 2022-5-16 01:15 来自手机 | 显示全部楼层
shiko 发表于 2022-5-16 00:21
xs1快补到结局了。。。好家伙这也太谜语人了,一部看下来突出一个啥也看不懂

—— 来自 HUAWEI WLZ ...

虽然这么说粉丝肯定要喷我,不过我认为XS三部曲可以说是高桥游戏的经典反面教材了

—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-5-16 01:31 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-16 01:52 | 显示全部楼层
xs1才刚开头看播片看傻了,有一段就起码播了40到50分钟
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发表于 2022-5-16 05:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 PigMourne 于 2022-5-16 05:44 编辑

复习了一下xb1本篇,我对光点化的采集倒是没什么意见,但能不能稍微和周围的环境有一点联系啊。
修尔克一行人历经千难万险,终于迈进了觉醒中的巨神的胸腔,在无数比人还大的细胞结构与神经血管之上,从神之假身中重拾人之意志的男主捡到的物品竟然是——欢乐鸭鸭x1
这种代入感很难崩得住
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发表于 2022-5-16 07:42 | 显示全部楼层
在别的论坛里又看到了车jrpg里明明战斗打赢了剧情上却在吃瘪的桥段的帖子。我也想了想明明xg里就有伊多古拉夫等几场演出效果相当不错的必败战,怎么xb2里反而活回去了
这也是工期不够的结果吗
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发表于 2022-5-16 07:48 | 显示全部楼层
事象变移机关 发表于 2022-5-16 07:42
在别的论坛里又看到了车jrpg里明明战斗打赢了剧情上却在吃瘪的桥段的帖子。我也想了想明明xg里就有伊多古拉 ...

伊多一招机神黑掌秒了巴尔特和光剑甩洸凰剑49999秒了黎老师还有什么区别吗?
何况对威尔特尔原型机那场并不是必败,但剧情里也没让你打败古拉夫啊。
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发表于 2022-5-16 08:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 mcq_2 于 2022-5-16 08:10 编辑
事象变移机关 发表于 2022-5-16 07:42
在别的论坛里又看到了车jrpg里明明战斗打赢了剧情上却在吃瘪的桥段的帖子。我也想了想明明xg里就有伊多古拉 ...

不是一组人做的。据说xb2全是新人,高桥就是到最后结局剧本参与了一下,所以xb2初期的ui跟抽卡一堆问题。这次看xb3应该跟xb2是同一组人。xb1组应该做完xbx后就去做别的了(botw?)。
其实不单单是是演出,xb2的地图还有人设风格跟xb1差异也很大,xb2更符合目标市场取向。
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发表于 2022-5-16 08:22 来自手机 | 显示全部楼层
事象变移机关 发表于 2022-5-16 07:42
在别的论坛里又看到了车jrpg里明明战斗打赢了剧情上却在吃瘪的桥段的帖子。我也想了想明明xg里就有伊多古拉 ...

xb2说白了不也就第二章梅勒夫第六章真,是打爆一条血然后进剧情吃瘪的嘛,大部分剧情吃瘪都是半血进剧情。

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-5-16 08:24 来自手机 | 显示全部楼层
而且我觉得xb2里很多剧情吃瘪还是为了一个演出效果吧。

比如第二章最后剧情里还是赢梅勒夫了,但如果战斗结束一进动画梅勒夫就躺地上,那也够蠢的。

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-5-16 08:32 来自手机 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2022-5-16 08:07
不是一组人做的。据说xb2全是新人,高桥就是到最后结局剧本参与了一下,所以xb2初期的ui跟抽卡一堆问题。 ...

也不是全新人。核心的人员(制作人 剧本 总系统设计 总美术设计)是基本没变的,主要是XBX的大量地图设计和建模熟手,美工,动画师,过场,NPC这些。而且去荒野之息的人也有两边跑的情况。高桥的话,剧本其实是全程参与的,是多人一起写,然后高桥合并起来。另外高桥还亲自做了黄金国的配音监督。但是XB2外包确实多,很多没做好的地方应该和这个有关额。
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发表于 2022-5-16 08:37 来自手机 | 显示全部楼层
andychen 发表于 2022-5-16 01:15
虽然这么说粉丝肯定要喷我,不过我认为XS三部曲可以说是高桥游戏的经典反面教材了

—— 来自 Sony XQ-AS ...

我真的很不喜欢这种一上来就掉书袋似的甩出一大堆人物组织和专有名词的写法xg虽然也掉书袋但是起码还有个明确的主视角人物飞,xs出了飞船之后整个故事的时空转换我都是乱的。中途队伍里的路人甲莫名就变大boss,然后突然又加了一大堆谜语人队友,然后主线又突然变成了联邦来抢momo,都快结局了也不明白这剧情重点在哪

而且我微妙的有点不喜欢紫苑

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-5-16 08:40 | 显示全部楼层
shiko 发表于 2022-5-16 08:22
xb2说白了不也就第二章梅勒夫第六章真,是打爆一条血然后进剧情吃瘪的嘛,大部分剧情吃瘪都是半血进剧情 ...

第六章真也是打一点血就进过场的吧。
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发表于 2022-5-16 08:51 来自手机 | 显示全部楼层
Ivent 发表于 2022-5-16 08:40
第六章真也是打一点血就进过场的吧。

说错了 第五章,打掉一条血然后进剧情霞被秒那里

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-5-16 09:04 来自手机 | 显示全部楼层
刚到隔壁就看到贴子了,我以为是游综区 好家伙直接跑猴区了
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发表于 2022-5-16 09:13 | 显示全部楼层
事象变移机关 发表于 2022-5-16 07:42
在别的论坛里又看到了车jrpg里明明战斗打赢了剧情上却在吃瘪的桥段的帖子。我也想了想明明xg里就有伊多古拉 ...

dq11魔竜ネドラ:我才是17年jrpg boss界的反杀之王,从战斗里被打趴到剧情里团灭主角队只要喷一口就行
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发表于 2022-5-16 09:18 来自手机 | 显示全部楼层
打赢却吃瘪确实让人有落差,剧情上你应该被虐的地方就不该勉强让你磨叽半天,来回几个回合磨掉点血就得了
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发表于 2022-5-16 09:18 | 显示全部楼层
我记得哪里访谈还是新闻说的,异度2剧本是高桥负责大纲和最后一章,竹田和兵头一个负责奇数章节,一个负责偶数章节。然后支线是社内其他人负责的

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发表于 2022-5-16 09:26 | 显示全部楼层
官网上就有竹田自述版:
「今回の脚本作業は、最初に監督から濃密なプロットが提示され、自分と兵頭一歩さんで半分ずつ執筆しました。僕が偶数話、兵頭さんが奇数話だったように記憶しています。
それと同時に、監督ご自身も全話を執筆し、3人の原稿すべてが揃った上でドッキング。各々の個性を生かしつつさらに監督に加筆修正をしていただくといった、映画の脚本作業に似た流れで作られています。」
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发表于 2022-5-16 09:27 | 显示全部楼层
UltramanPain 发表于 2022-5-16 09:18
我记得哪里访谈还是新闻说的,异度2剧本是高桥负责大纲和最后一章,竹田和兵头一个负责奇数章节,一个负责 ...

竹田:这次的脚本作业,一开始是由监督交出浓密的提纲,然后由我和兵頭一歩(异度神剑X的脚本之一)先生执笔。没记错的话 我是负责偶数话、兵頭先生是负责奇数话。同时,监督自己也给全话执笔了,然后3人的原稿全部都凑在一起调合。一边发挥各自的个性一边让监督加笔修正,非常像制作电影的脚本作业。

高桥是大纲+自己全部写,然后整合。
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发表于 2022-5-16 09:51 | 显示全部楼层
今天会发啥料呢?
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发表于 2022-5-16 09:58 | 显示全部楼层
想想还有啥系统没挤的,宝箱,光柱,收集,精英怪发怒的的火焰标识

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发表于 2022-5-16 09:59 | 显示全部楼层
一天水一样,完全能水到e3放pv3

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发表于 2022-5-16 09:59 | 显示全部楼层
UltramanPain 发表于 2022-5-16 09:58
想想还有啥系统没挤的,宝箱,光柱,收集,精英怪发怒的的火焰标识

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 An ...

我赌今天是收集光点介绍
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发表于 2022-5-16 10:06 | 显示全部楼层
塔奇克马 发表于 2022-05-16 09:59:35
我赌今天是收集光点介绍
精英怪墓碑概率也挺大的

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发表于 2022-5-16 10:09 | 显示全部楼层
我赌今天直接摸

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-5-16 10:20 来自手机 | 显示全部楼层
今天会是人物介绍
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发表于 2022-5-16 10:23 来自手机 | 显示全部楼层
难道不应该一星期至少有一个大的吗,我猜是神南火或者石动的短片介绍

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-5-16 10:37 | 显示全部楼层
到周四就是PV2公开一个月,看有没有PV3了。
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发表于 2022-5-16 10:49 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-16 10:55 | 显示全部楼层
怎么说呢当年异度2公布时间长,期间有e3,有异度2专属直面会,还有剧情pv,还有树屋试玩和各媒体20-30分钟的实机游玩评测

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发表于 2022-5-16 11:00 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-16 11:18 | 显示全部楼层
Glasber 发表于 2022-05-16 11:00:37
当年是 switch 第一年吧,各种强推现在不能比的
我的意思是,距离异度3发售这70多天,可能还会有这么多内容宣传

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发表于 2022-5-16 11:19 | 显示全部楼层
Glasber 发表于 2022-05-16 11:00:37
当年是 switch 第一年吧,各种强推现在不能比的
如果今年e3不公布什么马里奥3d组的新作的话,大概率还是异度3 pv3开头,塞尔达旷野之息续作新pv压轴

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发表于 2022-5-16 11:21 | 显示全部楼层
Glasber 发表于 2022-05-16 11:00:37
当年是 switch 第一年吧,各种强推现在不能比的
全面开始宣发,还是得等pv3,现在要藏着掖着,没法全力介绍

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发表于 2022-5-16 11:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-16 11:23 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-16 11:30 | 显示全部楼层
有概率这次xb3不会占用6月直面会的时间  可能是自己发片, 但说实话还是在直面会里面热度更高。
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发表于 2022-5-16 11:38 | 显示全部楼层
事象变移机关 发表于 2022-5-16 07:42
在别的论坛里又看到了车jrpg里明明战斗打赢了剧情上却在吃瘪的桥段的帖子。我也想了想明明xg里就有伊多古拉 ...

活回去的可不止这个,有些肯定不是工期的原因。

仅12x三作,放一起有时候也分不清谁新谁旧。
都有比其它落后的地方,也有比其它人性化的地方。
怕不是3还会加剧这种混沌状态,高酱还真有意思
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发表于 2022-5-16 11:45 | 显示全部楼层
Glasber 发表于 2022-05-16 11:23:40
谢谢楼上这么多回复,确实我也觉得后面宣传会越来越多的,不过我只想说剧情版预告绝对不要手贱点开,官方剧 ...
建议点开mono的官方的诈骗剧情预告,足以让你觉得实际玩是另一个故事

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发表于 2022-5-16 11:46 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2022-05-16 11:22:05
怎么还想e3呢...很早不就说了今年没什么e3了...
老任每次都是六月e3期间发个直面会,和有没有e3关系不大,e3关系大的是树屋

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