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楼主: Piano-Forest

[NS] 『异度神剑3 / Xenoblade3』开发者访谈公开,7月29日发售

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发表于 2022-5-10 11:42 | 显示全部楼层
findpkq 发表于 2022-5-10 08:50
战斗曲后半肯定不是这么接的吧,可以参考黄金国战斗曲的走向提琴段还要拉很长一段的

2的机库战Battle in t ...

我也感觉最后一段是另一首的歌
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发表于 2022-5-10 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
xbx的地图配乐还是可以的,印象最深的就是夜光森林,那首bgm在我这能秒杀1代2代所有的地图配乐

主线硬播the way就蠢爆了,也不知道一整个ost就这么一首抒情曲是闹哪样,而且选择主角发言的时候bgm还会暂停,哪个二百五想出来的操作一切到自捏主角那张傻脸好不容易有那么一点情绪流就全毁了

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-5-10 11:48 | 显示全部楼层
比较喜欢的战斗曲是xb2的与御刃者战和黄金国的battle!!

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-5-10 11:53 | 显示全部楼层
这几天睡前一直听the way

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-5-10 12:03 来自手机 | 显示全部楼层
普通战斗曲最喜欢的还是相连的未来的,黄金国的很讨厌
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发表于 2022-5-10 12:21 | 显示全部楼层
战斗曲我就喜欢  i need a big gun
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发表于 2022-5-10 12:23 | 显示全部楼层
黄金国战斗曲是我最喜欢的这东西审美差异真的大
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发表于 2022-5-10 12:30 | 显示全部楼层
突然发现pv1里最后英维迪亚还是想被剑劈开一样,而不是现在官图的被大炮开了一个洞的那种,果然之前预测是对的,pv1是去年就做好的吧

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发表于 2022-5-10 12:33 | 显示全部楼层
不过也可能是角度问题 ,主要是没看到官图的那个洞上的那些浮起来结构,之前泄漏的设定图还是挺明显的
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发表于 2022-5-10 12:34 | 显示全部楼层
就是左边这个

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发表于 2022-5-10 12:35 | 显示全部楼层

说起来这张不是泄露的,而是限定版画集的预览图
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发表于 2022-5-10 12:35 | 显示全部楼层
下午要发财报,官推今天应该摸了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-5-10 12:53 | 显示全部楼层
1里巨神界机神界都各有被敌人发现先制攻击的战斗曲(丢石子也算开战),后来都没继续采用了。
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发表于 2022-5-10 13:13 | 显示全部楼层
果然审美差别很大。对我来说异度1很多人一直说的几首神曲我觉得一般,反而异度2很多曲子都很牛,印象深刻。
异度3现在几首曲子是真好听

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-5-10 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
syer97 发表于 2022-5-10 12:30
突然发现pv1里最后英维迪亚还是想被剑劈开一样,而不是现在官图的被大炮开了一个洞的那种,果然之前预测是 ...

照理说艺术集里的原画要比建模更早完成才对,反而是建模会根据实际情况做出更改吧。
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发表于 2022-5-10 13:20 | 显示全部楼层
曾经和别人吵过一次。
对方没有玩过异度2,只是听了音乐合集。说异度2光田康典的音乐完全比不上以前的。
我说评价游戏音乐要看和游戏的配合,异度2的音乐和游戏配合相辅相成。
他完全不同意评价游戏音乐好不好要看游戏的观点

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-5-10 13:21 来自手机 | 显示全部楼层
音乐审美真的很奇怪,1代原版好多人在2出之前都说音乐不如1,我觉得除了冠名者和与敌对峙外都不如2,直到决定版重编曲了部分才认可1代的曲子
2和xbx真的是几乎没多少讨厌的曲子,除了xbx剧情里配乐配的一坨屎,场景啊战斗之类的选曲就没觉得有不合适的

审美这东西确实挺奇妙的,普通战斗音乐12X除了1代原版因为音源太屎无法接受外都非常喜欢,1原版听着简直是精神污染,决定版重编后听出了FF15和王国之心的味道
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发表于 2022-5-10 13:21 来自手机 | 显示全部楼层
UltramanPain 发表于 2022-5-10 13:20
曾经和别人吵过一次。
对方没有玩过异度2,只是听了音乐合集。说异度2光田康典的音乐完全比不上以前的。
我 ...

这大概就是傻缺吧
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发表于 2022-5-10 13:22 来自手机 | 显示全部楼层
hkguty 发表于 2022-5-10 11:37
当年xb2刚公布的pv1就觉得bgm很神,这次pv1的就感觉落差很大,不过被吹了多年的那首c什么的电子乐个人倒是 ...

我怎么记得xb2初公开时bgm画面人设都没什么波澜,还因为风格突然转变受到大量质疑,xb3至少pv1和2的播放量都是xb2的好几倍,各方面的风格更有延续性,评论区的热情也因此高涨多了。
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发表于 2022-5-10 13:26 来自手机 | 显示全部楼层
慕容断月 发表于 2022-5-10 13:21
这大概就是傻缺吧

比不上以前也正常,ct,xg和cc三张神专,xs1的表现也不遑多让。
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发表于 2022-5-10 13:28 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-05-10 13:26:30
比不上以前也正常,ct,xg和cc三张神专,xs1的表现也不遑多让。
有历史局限性,我作为新玩家听了对方的推荐,去听了这几个音乐集,真的没有现在的音乐好听

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-5-10 13:29 | 显示全部楼层
我觉得不是光田现在不行了,而是xg cc那会的表现太强了
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发表于 2022-5-10 13:30 | 显示全部楼层
比如我很喜欢塞尔达的天剑缩小帽旷野之息,确不是很喜欢时之笛和黄昏公主

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-5-10 13:32 | 显示全部楼层
音乐这种更是仁者见仁的东西
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发表于 2022-5-10 13:35 来自手机 | 显示全部楼层
UltramanPain 发表于 2022-5-10 13:28
有历史局限性,我作为新玩家听了对方的推荐,去听了这几个音乐集,真的没有现在的音乐好听

  -- 来自 能看 ...

xg还出过一个重新混编的专辑《CREID》,乐器更丰富,收音更清晰,情感更强烈,被称为光田最强专辑。
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发表于 2022-5-10 13:39 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-05-10 13:35:54
xg还出过一个重新混编的专辑《CREID》,乐器更丰富,收音更清晰,情感更强烈,被称为光田最强专辑。 ...
我还是一样的观点,对游戏音乐,人是有游戏加成的。我听异度2的音乐基本能回忆起游戏的场景,代入感极强。
而这三个游戏我没有玩过或者没有在当年玩过,天然的就弱了一分。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-5-10 13:41 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-05-10 13:35:54
xg还出过一个重新混编的专辑《CREID》,乐器更丰富,收音更清晰,情感更强烈,被称为光田最强专辑。 ...
不是说光田以前的音乐就比不上现在的,而是对玩家来说的历史的局限性。
比如时之笛对很多老玩家来说是神作,但是我再现在去玩时之笛,会觉得各种不人性化,不好接受,连带着就会影响音乐画面的感受

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-5-10 13:41 来自手机 | 显示全部楼层
听你们说了这么多,才想起来我一代过完了之后脑子里一首歌的印象都没有连与敌对峙的印象都是0

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-5-10 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
我的看法是,在jrpg配乐里,像时之回廊那种只听音乐都能直接脑补出一个场景,而且旋律动听回味无穷的曲子,属于是神中神的领域了。
而其他的曲子,像敌对峙这种,就需要和画面剧情搭配才能发挥最大杀伤力。你不配合菲奥伦被捅死的画面来听的话,是没法完整把握这首曲子包含的全部感情的。
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发表于 2022-5-10 13:46 | 显示全部楼层
我现在印象最深的难以接受的游戏音乐是dq11s,地图音乐简直是噪音

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-5-10 13:50 | 显示全部楼层
UltramanPain 发表于 2022-5-10 13:46
我现在印象最深的难以接受的游戏音乐是dq11s,地图音乐简直是噪音

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 And ...

dq11s 地图设计,音乐,甚至部分演出都说不上好,但是就是玩得害挺舒服的。。
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发表于 2022-5-10 13:53 来自手机 | 显示全部楼层
UltramanPain 发表于 2022-5-10 13:41
不是说光田以前的音乐就比不上现在的,而是对玩家来说的历史的局限性。
比如时之笛对很多老玩家来说是神作 ...

以前我也是这么认为的,听得曲子多了后觉得音乐本身就承载了作者特定时期的功力,寄托了不同的情感,即使不搭配作品,拉个路人来听也能感觉得出曲子的意境。
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发表于 2022-5-10 14:00 来自手机 | 显示全部楼层
UltramanPain 发表于 2022-5-10 13:39
我还是一样的观点,对游戏音乐,人是有游戏加成的。我听异度2的音乐基本能回忆起游戏的场景,代入感极强。
...

比如流行歌曲《太多》,被用在了各种电视剧里当主题曲,你觉得哪个作品能代表这首歌的意境?我觉得作者有自己另外的情感,只有单独听才能感受到。
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发表于 2022-5-10 14:05 | 显示全部楼层
其实就是音乐要不要抢戏的争论。
XB1和XB2都不错,只是力度不同而已,XB2高质量的曲子要多点。
音乐太用力就会变成我在用音乐感受剧情,比如XB2。
音乐力度刚刚好是剧情中感受音乐,比如XB1
XBX就不用多说了,音乐和剧情完全自己说自己的
XB2剧情其实很简单,所以让音乐抢戏反而弥补剧情简单的缺点。
XB1如果音乐太用力就会变成我砍爆一切,但是砍了不就等于中计了。
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发表于 2022-5-10 14:18 | 显示全部楼层
XB1的话,玩的时候我能记住名字并且觉得特别好听的,有修尔克和菲奥伦、磷光之地(夜)、艾尔特海和皇都,还有最后打赞扎时的BGM,你们都很喜欢的与敌对峙我脑海里一个音符也想不起来
没玩过XB2,但很喜欢里面的音乐……我一般听的是油管上别人做的1-3小时的音乐合集,不知道名字不知道游戏对应场景,但听着就是很舒服,很适合当工作时的背景音,悠扬又不喧宾夺主~有几首特别抓耳朵,是哪怕沉浸在工作里大脑都会分神去听的好听级别。
所以我真的可期待XB3的配乐了!

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-5-10 14:36 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-5-10 13:53
以前我也是这么认为的,听得曲子多了后觉得音乐本身就承载了作者特定时期的功力,寄托了不同的情感,即使 ...

原则上很认同单拎出来好听的曲子更优秀这观点。
但是拉个路人也能感受得到的不是曲子太好就是这个路人的鉴赏能力不差。
所以一般我们都不会“对牛弹琴”。

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发表于 2022-5-10 14:39 来自手机 | 显示全部楼层
音乐真的仁者见仁啦,战斗曲我觉得还蛮好听的,还是就是这次拔剑神曲就是pv2哪个嘛?
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发表于 2022-5-10 14:45 来自手机 | 显示全部楼层
cjayseed 发表于 2022-5-10 14:05
其实就是音乐要不要抢戏的争论。
XB1和XB2都不错,只是力度不同而已,XB2高质量的曲子要多点。
音乐太用力 ...

我觉得是xb2演出配合音乐的踩点踩的更好,很多高潮桥段明显的是配合音乐来控制剧情节奏的,所以配合演出对音乐的印象就更深。

比如我印象特别深的,黄金国结尾米尔托死的那段,前面靠交还水晶和伊拉沉没的镜头一直在压情绪,就在哀惜的调子转高的那一下劳拉回头喊“佐田彦!”把整个情绪爆出来。

感觉xb2的演出是真的比以前进步太多了。

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-5-10 14:58 | 显示全部楼层
shiko 发表于 2022-5-10 14:45
我觉得是xb2演出配合音乐的踩点踩的更好,很多高潮桥段明显的是配合音乐来控制剧情节奏的,所以配合演出 ...

XB2踩点其实就是让音乐更抢戏,就像舞台剧效果,注重情绪表达
XB1,注重的是剧情的反转,XB1很多地方用了很多反高潮剧本技巧,音乐都点到即止,就像连续剧都不会踩点的,因为踩点会和剧本剧情抢戏。
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发表于 2022-5-10 15:02 | 显示全部楼层
其实xb1和xb2,我更喜欢清田愛未的作曲,好听。
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