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楼主: 雅格特

英雄无敌5渣预定……雷神4神作!

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发表于 2006-5-26 00:04 | 显示全部楼层
地狱族这次太她喵的YD了,这gating便是H5里最YD的种族技能亚
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 楼主| 发表于 2006-5-26 09:20 | 显示全部楼层
话说,这次H5加入的一个训练系统我还没明白,这个系统谁解释解释?貌似还要配合英雄技能……有时候是黄色向上箭头,有时候又是红色,说训练完毕,又看不出什么变化……
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发表于 2006-5-26 09:36 | 显示全部楼层
训练是人类特有的技能,而且还非要人类英雄在人类造了训练建筑的城里,把部队放到人类英雄的身上才能训练升级的。条件达成后,右边的一圈图标中心的那个农民就会亮起来,点它就是训练,会出来个界面让你选。

不过…………训练可是个超级费钱的玩意!其价格差不多是同等兵招募的三倍!稍微实用点的是农民升弩手和牧师升骑士,花钱如流水啊…………英雄技能里有个项目是减少训练费用的,习的后会便宜一点,但还是昂贵的要死,只有ISABEL的能力也大幅度降低费用,但在对战选不了这个英雄
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发表于 2006-5-28 06:59 | 显示全部楼层
最初由 FLY|斑鸠 发表
[B]6级里
圣堂的骑士,精灵的老树,学院的狮身怪 上级
恶魔PIT LORD,地下女族长 中级
缚灵 最低 [/B]

...
我还是不明白为什么Pit Lord不是最后一名...?
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发表于 2006-5-28 07:00 | 显示全部楼层
最初由 FLY|斑鸠 发表
[B]老树平时MF没什么用,不过打起硬仗来还真是中流砥柱

保护2个远程的战略意义很强,近身的还碰不得,一打就缠绕,对于身后的弓手和druid又没了远程惩罚,还不给打成筛子。 防御状态数值奇高,HP没记错应该也是6级里最多的,产量也不低,有transport的英雄配合超牛

不近身同量的部队要想和精灵对着射赢面不大,3、4级的量产都是远的。和几个朋友小玩了几把联机,主力对打要是赢下来了基本都是剩了几棵数 = =b... [/B]

...
老数的优势就是数量...
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发表于 2006-5-28 09:23 | 显示全部楼层
楼上,老树的优势分明是防御力和血量啊
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发表于 2006-5-28 13:54 | 显示全部楼层
最初由 macrosszhao 发表
[B]楼上,老树的优势分明是防御力和血量啊 [/B]

...
我是针对楼上某个朋友的发言回了个冷笑话...
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