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楼主: Piano-Forest

[新闻] 东映原创动画『GIRLS BAND CRY』专楼 完全新作电影制作决定!

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发表于 2025-10-21 14:34 来自手机 | 显示全部楼层
https://news.yahoo.co.jp/articles/0c381cf2e7677d44957dd7324f4c6d0bb34a1685?source=rss
平山新采访
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发表于 2025-10-21 15:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 格拉维提 于 2025-10-21 15:13 编辑

《剧场版总集篇 GIRLS BAND CRY》制作人平山理志讲述:TV动画结束后粉丝仍在净增长的策略

我们再次长篇专访了《剧场版总集篇 GIRLS BAND CRY》的制作人平山理志先生。TV动画结束后,粉丝数量为何仍能稳步持续增长?

依靠演唱会与圣地巡礼的双轮驱动,TV动画结束后粉丝仍在增加

动画《GIRLS BAND CRY》以剧场版电影的形式回归了。首先会公映前后篇的总集篇,并且已经确定了后续的新作电影。在本连载的上一次,我们请平山理志制作人讲述了从零开始创作3DCG原创作品并赢得粉丝的过程,这次我们将探讨大获成功后的“后续故事”。

动画重启以及TV播放结束后,X(推特)关注者仍增加了超过10万人,这固然有兼任声优的乐队“TOGENASHI TOGEARI”达到武道馆级别的人气因素,但也有其他原因。据说,准备视频、演唱会、圣地巡礼和周边商品等多种多样的“入口”,促成了“粉丝吸引粉丝”的现象。平山制作人所实践的“在这个时代深受欢迎的模拟式手法”究竟是什么?

虽是总集篇,但新作部分满满!

—— 将TV系列重新剪辑的剧场版总集篇分为前篇和后篇两部。这次在制作电影时,您制定了怎样的方针?

平山:在总集篇中,为了让初次接触的观众也能轻松观看,我们决定将片长控制在120分钟以内。并且,为了让TV系列的粉丝也能享受其中,我们更新了音效,并追加了新作部分。

—— 请介绍一下新作部分。

平山:关于前篇,我们将片头和片尾曲完全重制为新作。正片中以及后篇的预告里也有新作部分。

实际上,TV系列中有一些“剧本里有,但因为TV时长关系不得不忍痛删掉的场景”,这次我们让它们复活了。例如,在TV系列第1话中,仁菜和桃香在天桥上和解后到去卡拉OK之间,我们追加了对话场景。在第3话中,我们加入了仁菜在川崎LAZONA准备首次演唱会时,为穿什么服装而烦恼的场景。

在剧场版中,酒井导演非常苦恼。如何将TV 13集的内容压缩到电影的时长里,以及在何处加入新镜头。

—— 明明需要缩减时长,却又追加了TV版删减的部分。这是为什么呢?

平山:因为有些场景通过追加,能让观众更理解人物的心情,或是在故事上产生更深的意义。在TV版第5话中,仁菜她们在川崎Serbian Night的演唱会上,酒井导演加入了一个某个人物在场的镜头。这样做是为了让该人物在故事后半段对仁菜说的话更具分量。

—— 也就是说,让故事看起来更有深度了。

平山:是的。此外,3DCG也是一大看点。这其中有5年份的进化。在东映动画,通过《龙珠超:超级英雄》、《圣斗士星矢:Knights of the Zodiac》等作品,由顶尖动画师们推动了“动作戏”的进化,而这次又加入了“日常表演”。

用3DCG来表现人物的站立、行走、坐下。在动画动作中,“自然地行走”是最难的。这一成长在新作部分得到了充分的体现。

—— 不仅是像OP那样引人注目的部分,连乍看之下不起眼的地方也下足了功夫呢。我想也曾有过“追加更华丽的场景,让这部电影票房冲向100亿!”这样的方向吧。

平山:追加华丽的场景吗?这个我们没考虑过呢。因为这基本上是一部以故事为核心的作品。在总集篇里我们也很珍视这一点。另外,希望大家也能期待前些天在武道馆演唱会(9月23日“TOGENASHI TOGEARI LIVE in 日本武道馆 ‘奏檄之叫’” )上宣布的“完全新作电影”。

音乐动画更适合电影形式

—— 关于那部“完全新作电影”,为什么选择制作“电影”而不是TV系列第二季呢?

平山:电影独有的优点在于,可以更讲究音响效果,而且因为时长较短,需要集中精力去做想做的事情,结果能提供更浓厚的影像体验。此外,我认为《GIRLS BAND CRY》有很多演唱会场景,所以也很适合“在电影院中具有活动感的影像”。

首先以“横滨国际平和会议场”为目标的原因

—— 兼任声优的乐队“TOGENASHI TOGEARI”的演唱会也大受欢迎,最终登上了武道馆。

平山:最初,武道馆什么的根本无法想象。因为“CG”和“原创”动画,在业界常识中不被看好的要素更多,可以说是从零甚至负数开始的。

在这样的情况下,我个人设定的一个指标是能容纳4000人的“横滨国际平和会议场(Pacifico Yokohama)”。因为,如果连这个级别都达不到,从商业角度来看本身就很严峻了。但如果能达到那里,或许就能看到下一个阶段。

最重要的是,兼任声优的乐队“TOGENASHI TOGEARI”的各位是赌上了人生的。我们必须对此做出回报。结果,从横滨国际平和会议场走到了武道馆,真的太好了。

曾暂停活动的、饰演すばる(Subaru)的美怜小姐和饰演智(Tomo)的凪都小姐也回归了配音工作,在单曲CD的广播剧部分(第10张单曲《ダレモ》5月28日发售,第11张单曲《薄采ディスプレイ》9月24日发售)中,精神饱满地演绎了以すばる和智为主角的篇章。这部分在观众中也反响热烈。

入口要宽,门槛要低
通过持续运营,粉丝也会不断增加

—— 我感到不可思议的是X(推特)的关注者数量。TV动画最终回时是10万人,而现在(2025年10月)已经超过了20万人。在没有新作动画的情况下,您认为为什么能增加超过10万人呢?

平山:首先最重要的一点是,TV动画得到了大量观众的好评,而听到这些评价的许多人又回过头去观看TV动画,成为了新的粉丝。

在此之上,通过推出演唱会、新歌、CD广播剧、周边商品等,我们持续地提供了一个让观众能以各种形式享受作品的环境。我认为准备好大量的“入口”也很重要。

—— “持续”和大量的“入口”吗?

平山:是的。为了让观众无论喜欢上什么、无论何时加入都没问题,我们在全方位发布TV动画作为基础的同时,还通过演唱会、音乐发布、广播剧CD、周边商品等方式拓宽了入口。我们构建的模式是,“全部深度参与”很欢迎,“新粉丝后续加入”也没问题。

让我觉得持续做下去真好的一件事是,今年发布的新歌《ダレモ》在各大音乐发布网站的播放量比TV动画播出时的播放量还要多!这是TV动画结束后,动画和TOGENASHI TOGEARI的粉丝仍在持续增加的证明。

—— 正因为可以后续补上,所以新粉丝才会增加,是这样吧。

平山:是的。而且当动画和乐曲等内容齐全时,也更容易向朋友推荐。X的关注者数和流媒体的播放量似乎也是通过观众的“口碑”传播开的,所以我认为创造环境果然很重要。

在圣地“想坐那个座位!”
连海外粉丝都来到了川崎

—— 请介绍一下《GIRLS BAND CRY》的舞台——川崎市的圣地巡礼情况。在之前的采访中,您提到决定选择川崎的理由之一是“离羽田机场近”。

平山:离羽田机场近的效果我认为非常显著。除了日本全国,还有很多来自海外的游客。我从川崎市政府的人那里听说:“没想到会有这么多海外游客前来,非常高兴。”据说以前说到观光就是东京或横滨,川崎常常被路过。

我以前制作的《Love Live! Sunshine!!》也发生过类似的情况,作品舞台在静冈县沼津市,大量海外游客从静冈机场前来,让沼津市的人们大吃一惊。现在《GIRLS BAND CRY》也在川崎引发了同样的现象,看到当地人为此高兴,我感到非常开心。

—— 有哪些热门的圣地吗?

平山:我听“吉野家 川崎西口店”和“岛村乐器 LAZONA川崎店”说顾客增加了。还收到了“矢向汤”发来的喜悦邮件,说“有从英国来的客人专程来泡澡”。

还有,在居酒屋“登利亭”,作品中仁菜她们坐过的座位非常受欢迎,据说经常有电话打来像指定座位一样询问“那个座位空着吗?”,周六日常常被预订满。听说“丸福珈琲店 川崎AZALEA店”也有很多顾客提出“想坐那个座位”的要求。

“圣地营造”与演唱会同等重要
现实的场所能创造“朋友”

—— “想坐那个座位”这种事,正因为是真实存在的场所才能实现吧。将川崎设为舞台时,您预想到了圣地会如此受欢迎吗?

平山:热度超出了我们的预期,但我们从一开始就将“圣地营造”和演唱会放在同等重要的位置,将其视为双轮驱动,全力以赴。

—— 和演唱会是同一级别吗!

平山:是的。通过营造圣地,首先观众可以亲临其境,切身感受到角色们就是在这里生活的。然后,通过置身于同一空间,他们会更加喜欢这部作品。结果就是,观众、当地人、还有我们都感到高兴。没有人会吃亏,形成了一个非常好的循环。

之所以在演唱会和圣地这两方面都设置“观众可以前往的现实场所”,不仅是为了让观众对作品产生眷恋,更是因为这能让他们交到朋友。

—— 朋友,吗?

平山:如果在当地玩得很开心,就会在SNS或博客上发帖说“这里很好玩哦!”,或者带朋友一起来。和朋友一起去,那个朋友也可能因此了解并喜欢上作品。

无论是在演唱会还是活动中,去了之后认识新朋友,为了见这些朋友再去下一次演唱会或圣地,就这样朋友的圈子会不断扩大。

看粉丝们的帖子,演唱会或活动结束后,总会涌现出一大堆“大家一起去聚餐了!”的照片。

—— 在当地能交到朋友呢。

平山:我果然觉得朋友非常重要。成为社会人后交朋友会变难,但去参加演唱会或圣地巡礼,因为有“喜欢这部作品”这个共同点,交朋友的门槛可以说会稍微降低一些。完全无视那个人的其他属性,仅凭“喜欢这部作品”这一点就能联系在一起。

当看到有人在SNS或博客上写“交到朋友真开心”时,我就会想:“啊,能帮上大家的忙太好了,或许我们创造了一个能让大家快乐度日的场所吧。”

—— 或许,正是因为和朋友一起享受,结果导致了对作品的“口碑”增加,是出现了这样的情况吗?

平山:是这样呢。我认为,在现实场所中获得乐趣的这种方式,最终会与“朋友”的存在联系在一起。不仅能让日常生活变得更有趣,如果能由此再联系到《GIRLS BAND CRY》就更好了。

“口碑”这一助推器
只有在随时可接触的环境下才能发挥作用

—— 在《GIRLS BAND CRY》中,既有影像、乐曲、广播剧CD、各种周边商品,又有可以实际前往的演唱会和圣地等现实场所,因此交到了朋友,口碑的圈子也**扩展了。这最终也促成了关注者超过20万人的结果吧。

平山:我最终认识到,还是口碑的力量最强大。虽然SNS上的评价也很重要,但相比于陌生人的推荐,朋友的一句“很有趣哦”不是更能打动人吗?我认为这才是最好的口碑。

—— 原来口碑这么重要啊。

平山:我是这么认为的。《国宝》之所以大卖,《侍タイムスリッパー》之所以大卖,作品优秀是大前提,但在此之上,口碑的力量也很大。

让聚集起来的粉丝们享受其中,并产生“真有趣”,想告诉朋友、想推广出去的心情。由此口碑迅速传播开来,即使是原创作品,或许也能渐渐地被观众看到。不过,在那之前是非常辛苦的。

为了促成口碑,当被朋友推荐时,为了能让对方当场立刻观看,备齐内容的阵容,让那个人能选择自己喜欢的东西,我认为创造这样的环境很重要。

—— 原来如此!创造现实场所也好,拓宽入口也好,全部都与口碑相连!

粉丝不是用来争夺的,而是要扩大整个类型的基数

—— 在这一两年里,“少女乐队题材”的作品一下子增多了。让我惊讶的是,“TOGENASHI TOGEARI”的演唱会竟然与武士道(Bushiroad)公司的作品乐队“MyGO!!!!!”(2025年1月12日“Avoid Note”)和“RAISE A SUILEN”(预定2025年12月7日“RAISE MY CATHARSIS”)进行了同台演出合作。这算是客户群重叠的竞争对手作品吧?

平山:乐队有同台演出的文化,这次是武士道公司向我们发出了邀请,我们便以“务必合作”的态度开始了。这也与作品的性质非常契合,这一点很重要。

—— 但是,我想也会有“争夺客户”之类的担心吧。

平山:与其说是争夺客户,我更倾向于从整个类型的角度来考虑,增加客户的总数会更好。

通过合作,粉丝之间会产生交流。然后,如果他们觉得同台演出的作品也很有趣,从而能享受双方的作品,那就很好了。这样一来,“乐队题材”的粉丝本身就会增加。我们的想法不是争夺有限类型内的存量,而是扩大整个类型的基数。

—— 不是争夺,而是“通过合作扩大基数”。这或许是当下的思维方式。我记得在动画以卖碟为主的时代,曾听过“抢蛋糕”这个词。意思是某个类型的粉丝数量是有限的,所以要想办法把他们吸引到自己公司的作品上来。

平山:不过,即便是在卖碟的时代,当一个季度(期)只有一个强势作品和有五个强势作品时,哪种情况更热闹呢?其实是五个作品竞争的时候,碟片卖得更好。

—— 欸,是这样吗!?

平山:是的,卖得更好。绝对是热门作品多的时候更好。观众会迷上各种各样的作品,产生一种“难得也为这部作品花点钱吧”的势头,整个市场都会热闹起来。

所以我认为有竞争对手是好事。那样整个市场会更热闹。虽然现在有“一极集中”、“胜败两极分化”之类的说法,但我还是认为,那个类型的所有粉丝一起热闹起来会更好。

模拟式的方法

—— 从动画商业的角度来看,从现实场所连接到口碑等,手法相当模拟化(传统)呢。

平山:《GIRLS BAND CRY》的做法,可能与当今的主流方式不同。现在的动画商业模式主要是销售播放权。由视频平台方购买播放权,用那笔钱来回收制作费。如果是人气原作,有时仅靠销售播放权就能回收成本。

然而,原创作品能否成功是未知数,所以很难先卖掉播放权再进行大规模的宣传。因此,我们只能通过YouTube视频、营造圣地等方式,踏踏实实地接触粉丝,积累成绩,之后才能终于找到愿意为我们播放的公司。

我们采取的战斗方式和1980年代富野由悠季导演和高桥良辅导演的时代一样。就像“通过卖玩具来筹措制作费”那样。现在则是请大家购买Blu-ray、CD和周边商品来代替玩具,才终于让这个项目得以成立。

—— 用CD和周边商品代替玩具。

平山:是的。我个人觉得,这种模拟式的方法很合我的性子。而且,我也有这样一种感觉:“如果动画只在影像中完结,真的能享受到那种程度吗?”能够去与作品相关的地方游玩,把在商店买的东西装饰在家里欣赏。我认为这对于感受与作品的联系来说,是非常重要的事情。

想要珍视“现实”

—— 《GIRLS BAND CRY》非常珍视圣地、演唱会等“现实场所”,请再次介绍一下故事的特色。

平山:《GIRLS BAND CRY》这部作品本身,就是一个模拟式的、脚踏实地的故事。女孩们来到东京,在艰苦奋斗中成长。

我们将脚本家花田十辉先生的故事,与以脚踏实地的作风为特点的酒井和男导演一起,从零开始,甚至从研究器材的线路如何连接开始,学习并描绘了关于乐队和演唱会的一切。而且在选择了川崎这个地方的瞬间,我觉得这已经不是脚踏实地,而是深陷其中的现实故事了。

在现实中,年轻人总有想要“成为什么人”的时候吧。我觉得那个时候会相当痛苦。如果像仁菜她们那样离家生活,就需要房租,也必须打工。而且仁菜她们是赌上人生去做音乐这种不知道能否成为职业的事情,所以即使痛苦也需要有前进的觉悟。

就这样故事变得越来越现实,但我也认为描绘这些非常有意义。

正面描绘人生中“痛苦时期”的动画作品并不多。因此,做这件事是有意义的,也正因为是在人们于生活中感到窒息的当今时代,才更能打动观众们的心。

刻意不看未来,永远在当下全力以赴

—— 《GIRLS BAND CRY》这个项目有未来的构想吗?比如计划在多长的时间跨度内展开什么。

平山:关于这个,其实我们没怎么考虑。原创作品能否延续,终究还是取决于观众的支持。对我们来说,首先是总集篇,如果接下来制作的新作电影能火,我们才能第一次考虑“那之后的故事”。

—— 近来的动画常常会把未来好几年的发展都定好,所以这让我有点惊讶。

平山:如果考虑未来的事,制作过程中就会产生“把这部分好料留到以后用吧”之类的杂念。

但是,就算留到以后,那个“以后”也可能不会到来。

所以我们刻意不去想“未来”,当下想到的好点子就全部用掉。酒井导演也常说:“草莓蛋糕上的草莓要第一个吃掉。”

—— 不看未来,将全部赌在“现在”。作品的制作方式也和仁菜她们一样,很摇滚呢。

平山:或许是吧(笑)。我想对大家说的是,一直以来真的非常感谢你们的支持,也请新近对《GIRLS BAND CRY》感兴趣的各位务必观看总集篇。

接下来还会有新作电影、演唱会和游戏,请大家务必以自己喜欢的方式继续支持我们。

2025年11月14日,剧场版总集篇后篇也即将上映,精彩依然不容错过!

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发表于 2025-10-21 15:43 来自手机 | 显示全部楼层

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发表于 2025-10-21 19:35 来自手机 | 显示全部楼层



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发表于 2025-10-21 19:39 | 显示全部楼层

这是什么?有点好看
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发表于 2025-10-21 19:40 | 显示全部楼层
mp3?还是音箱啊
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发表于 2025-10-21 19:42 来自手机 | 显示全部楼层
黑夜夜夜 发表于 2025-10-21 19:40
mp3?还是音箱啊

电吉他音箱
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发表于 2025-10-22 10:15 来自手机 | 显示全部楼层
一个便携电吉他音箱卖1200太智商税了,再加一两百都能买波奇同款thr5了

—— 来自 samsung SM-N9860, Android 13, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-10-22 10:34 | 显示全部楼层
你都买二次元了,不交税不二次元
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发表于 2025-10-22 10:58 来自手机 | 显示全部楼层
岸浪白野 发表于 2025-10-20 19:01
X 上的 アニメ『ガールズバンドクライ』公式:“🎞️劇場版総集編 ガールズバンドクライ     【前編】 ...

我去,昴桃!
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发表于 2025-10-22 19:34 来自手机 | 显示全部楼层

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发表于 2025-10-23 19:05 来自手机 | 显示全部楼层


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发表于 2025-10-24 11:04 来自手机 | 显示全部楼层


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发表于 2025-10-24 11:13 来自手机 | 显示全部楼层
GBC剧场版特典第四弹漫画全篇 没绷住早上去影院拿了就... http://xhslink.com/o/9aeOiCw5knr
复制后打开【小红书】查看笔记!

特典漫画
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发表于 2025-10-24 11:49 来自手机 | 显示全部楼层

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发表于 2025-10-24 12:36 来自手机 | 显示全部楼层
本日10/24は
Vo.井芹仁菜の誕生日です



手島nari@_17meisai23
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发表于 2025-10-24 12:42 | 显示全部楼层
先手必胜 发表于 2025-10-24 11:13
GBC剧场版特典第四弹漫画全篇 没绷住早上去影院拿了就... http://xhslink.com/o/9aeOiCw5knr
复制后打开【 ...

之前不是说网上募集的吗,怎么成纯路边捡的了

论坛助手,iPhone
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发表于 2025-10-24 12:49 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Gwyn 于 2025-10-24 13:45 编辑
Gwyn 发表于 2025-10-24 12:36
本日10/24は
Vo.井芹仁菜の誕生日です

Nina手上的花可能是金木犀



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发表于 2025-10-24 14:40 来自手机 | 显示全部楼层
oi99o 发表于 2025-10-24 12:42
之前不是说网上募集的吗,怎么成纯路边捡的了

论坛助手,iPhone

手岛宇宙吞噬了花田宇宙
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 楼主| 发表于 2025-10-24 14:54 | 显示全部楼层
📅本日10/24は
#トゲナシトゲアリ
Vo.井芹仁菜の誕生日です🎂

【#井芹仁菜生誕祭】でお祝いよろしくお願いします‼️🎉

記念として「ガールズバンドクライ」
キャラクターデザイン 手島nari
描き下ろしイラストを公開✨


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发表于 2025-10-24 16:23 来自手机 | 显示全部楼层




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发表于 2025-10-24 17:09 来自手机 | 显示全部楼层




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发表于 2025-10-24 18:17 来自手机 | 显示全部楼层



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发表于 2025-10-24 19:29 来自手机 | 显示全部楼层
☺️冒菜
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发表于 2025-10-26 18:11 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hibike! 于 2025-10-26 18:18 编辑

综合了一下得出的剧场版前篇op和ed歌词,应该八九不离十了
ed的歌词好痛好喜欢(*´ω`*)声音也像破碎的玻璃,很合适
谢谢摇滚之神给nina第二条命


「もう何もいらない未来」

刻んだ夜を縫い合わせた
砕いた本当のひとつひとつ
眩しいままの淡い記憶
破って 切り裂いて

適当に頷いて
流れに逆らうことないように
見え透いているその目的地まで
息苦しい地図は平気で縮まって
それでも逃げられなくて ただ俯いた
嘘ついてばっかり
凍りついた唇で叫べ
ほら 夢を見たんだろう
粉々に壊れたその場所を
果てなく澄み渡るその場所を

もういらない何もかも
綺麗事 裏表
本当の未来を探しにゆこう
ああ もっと毒を吐き出せ
けだもの 戯言
胸に巣くう蒼い痛み 丁寧に拾ってゆく
本当の私がここにいる
きっと許されることはない
そう なんでも虚構じゃない
もう失ったもの 手に入れたもの
汚い手でぶち撒けろう
そうさ 矢印はここにあるんだ



「命をくれよ」

空から見てくれるから
私は大丈夫だよ
どんなに体や心が抉られようと
私は大丈夫だよ

随分歩いて来た
無音が鳴る此処まで
この公園だけは変わらない
私だけの居場所なんだよ
肩に伝わる雨の声を

強くなれない 正しくなれない
なんでこんなに醜いんだろう
何がいけなかったのか教えてよ
神様 命をくれよ

なんで生きてるんだろうな
喧騒の空間で
顔を蝕むこの傷も嫌いだ
声も出せず 落ちてゆくだけ
みんなの幸せをもらっても
足りない 全然足りないよ
この心が悪いの
私は見世物じゃないの
あなたみたいになりたい

強くなれない 正しくなれない
なんでこんなに醜いんだろう
何がいけなかったのか教えてよ
神様 命をくれよ
神様 もう許してくれよ

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发表于 2025-10-27 16:20 来自手机 | 显示全部楼层

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发表于 2025-10-27 17:18 来自手机 | 显示全部楼层


和川崎勇者雷霆的联动,商品有个篮球

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发表于 2025-10-27 17:57 来自手机 | 显示全部楼层



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发表于 2025-10-27 19:10 来自手机 | 显示全部楼层


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发表于 2025-10-27 21:55 | 显示全部楼层
一次一枚吗,那很
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发表于 2025-10-29 11:47 来自手机 | 显示全部楼层



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发表于 2025-10-29 19:39 | 显示全部楼层
上次29这次27啊
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发表于 2025-10-29 19:43 来自手机 | 显示全部楼层
两次联动咖啡厅的签绘色纸

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发表于 2025-10-29 21:05 来自手机 | 显示全部楼层

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发表于 2025-10-30 19:16 来自手机 | 显示全部楼层


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发表于 2025-10-30 20:36 来自手机 | 显示全部楼层

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发表于 2025-10-31 16:14 来自手机 | 显示全部楼层

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