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[E3]:DS新作随感

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发表于 2006-5-15 17:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次任天堂除了Wii之外,也公布了大量DS新作品,有一些明显是给老玩家怀旧的作品,并且都有试玩,看来又是场蓄谋已久的阴谋。
比较令人不解的是,新公布的作品很多都没有突出双屏与触摸的运用,比如卡比的正统续作则是GBA风格的延续,星际火狐DS甚至只使用了一个屏幕,莫非预示着新花样之后又是一波传统游戏大潮来袭了?

下面随便谈谈自己对这些作品的感想,只代表个人观点。
N系游戏资料比较集中,所以其他厂商的就暂且不发表意见,除了两个FF。新马也就不说了,原因大家都知道。


Chibi-Robo Park Patrol       
开发:NINTENDO/SKIP
印象:继风杖后又一款在DS上出续作的GC游戏。GC版的创意与人物形象令人印象深刻,生活化的主题与现今流行的暴力趋向截然相反。由于机能降格,画面自然达不到GC版的效果,但处理相当不错。舞台由室内变到了室外,有些Pikmin的感觉。实际上制作人,原就职于SQUARE的西健一,比较偏爱这种异类风格,这也就是宫本把原先归属BANDAI的这个项目交给SKIP开发的原因。
试玩报告:http://ds.ign.com/articles/705/705916p1.html
Trailer下载:http://movie.nintendo.co.jp/data/wmv/ds/chibirobo.wmv

DK: King of Swing
开发:NINTENDO/PAON
印象:这次E3,任天堂公布数量最多的就是大金刚相关游戏了,可惜没有一作是正统的动作类型,很长一段时间内,RARE之痛还将萦绕在玩家心头。摇摆大金刚主要针对欧美市场推出,是追求shoulder button gameplay的经典作品,典型的上手容易精通难。画面风格与GBA截然不同,并不是前作的点阵动画风,而是类似SFC上的预渲染风格。此次多了Diddy的配合,玩法更加多变,而且DS的双屏将可视高度提升了一倍。
试玩报告:http://www.planetgamecube.com/impressionsArt.cfm?artid=11512
Trailer下载:http://movie.nintendo.co.jp/data/wmv/ds/dkswing.wmv

Elite Beat Agents
开发:NINTENDO/Inis
印象:没玩过应援团的人可能无法理解,一份销量不到区区10w份的游戏如何成为众多DS玩家心中的神作。原因只有一个,创新的游戏性。由于原作文化背景的地区性,美版的localiztion做了很大改变,基本可以当作一个续作来玩了。顺便一提,此游戏一直位列北美的任天堂玩家最迫切想要引进的游戏前列,这次引进也算是顺应民意的举动吧。
试玩报告:http://ds.ign.com/articles/705/705544p1.html

Final Fantasy Crystal Chronicles: Rings of Fate
开发:SQUARE ENIX/Game Designers Studio?
制片:河津秋敏
印象:一直在水面下开发的FFCC DS版终于浮出水面,本来应该算是个引人注目的焦点,可惜FF13与FF3复刻版几乎夺走了所有的目光。GC上的家用版是联动的范例作品,全世界销量亦过百万,与Wii版联动且对应Wi-Fi的FFCC完全有理由更上一层楼。不过游戏的试玩并不是十分理想,画面甚至不如FF3复刻,当然了,因为是SE的作品而且挂着FF的名号,玩家的要求自然也会严格一些,希望SE能够在余下的时间里继续提升品质。
试玩报告:http://e3.1up.com/do/previewPage?cId=3150559
       
Final Fantasy III
开发:SQUARE ENIX/第三开发部?
制片:田中弘道
印象:与FFCC完全相反,FF3自从DS登场以来一直高调相随,关于它的报导层出不穷。由于是旧作复刻,人物系统什么的早已不是秘密,与FF9近似的画面也让玩家感到满意,但我们还是期望游戏能带来更多惊喜,比如新职业新任务等等。1up的试玩报告提到了一些诸如切换屏幕的读取时间过长等缺点,不过仅仅这些并不会使游戏成为地雷。
试玩报告:http://e3.1up.com/do/previewPage?cId=3150557

Kirby
开发:NINTENDO/Flagship
印象:本以为在触摸卡比之后,正统卡比作品会给我们带来惊喜,可惜游戏画面反而退化到了镜子大迷宫的水平。Flagship开发的水平不用怀疑,只不过任天堂却好象突然失去了在DS方面的上进心,此次E3带来了一些GBA表现级别的游戏,不能不说十分令人遗憾。游戏的系统与镜子大迷宫类似,或许Wi-Fi将使四人协力成为可能。
试玩报告:http://ds.ign.com/articles/707/707220p1.html
http://www.planetgamecube.com/impressionsArt.cfm?artid=11500
Trailer下载:http://movie.nintendo.co.jp/data/wmv/ds/kirby.wmv
       
Legend of Zelda: Phantom Hourglass
开发:NINTENDO/EAD 青沼组
印象:不用多说,这款肯定是DS上质量与销量最高的软件之一。上个月GDC上的欢呼仍未绝于耳,而这段时间以来,任天堂也透露了更多情报。此作确认为GC上风杖的续作,类似于假面与时之笛的关系,不过从舞台设计来看,我们又隐隐感觉到了梦见岛的痕迹。风杖是面向所有玩家的游戏,所以难度较低,这款继承风杖风格的PH难度自然不会高(自认为是Hardcore级别的请去玩TP),双人联机模式应该只是四剑的前奏,强烈期待Wi-Fi四剑的到来。
试玩报告:http://www.planetgamecube.com/impressionsArt.cfm?artid=11491
http://ds.ign.com/articles/705/705545p1.html
Trailer下载:http://movie.nintendo.co.jp/data/wmv/ds/zelda.wmv

Mario Hoops 3-on-3
开发:NINTENDO/SQUARE ENIX
印象:画面完全与那些平庸的DS游戏不在一个等级上,鲜艳的色彩,华丽的特效,完美的Mario风格画面,SE的确干的不错,我们期待的也正是这样的游戏。十字键与触摸屏配合的操作相当新颖,不过也令人为DS的下屏暗暗担心。系统规则仿佛带人回到了热血篮球的时代,众多的Mario系列特色道具也会令比赛更加混乱(褒义)。个人感觉这个游戏会比两个FF更卖座,掌机特色所致。
试玩报告:http://ds.ign.com/articles/707/707146p1.html
http://www.planetgamecube.com/impressionsArt.cfm?artid=11497
Trailer下载:http://movie.nintendo.co.jp/data/wmv/ds/mariohoops.wmv
       
Mario vs Donkey Kong 2:March of the Minis
开发:NINTENDO/NST
印象:又是一个GBA画面的游戏,不过喜欢前作的玩家根本不会在意这些,我们只想知道又会有哪些新机关等在前面。这次的主角换成了前作中大受好评的mini mario,触摸屏的使用方法对于系列乐趣的增加非常关键,相信已经成熟起来的NST不会令人失望。
试玩报告:http://www.planetgamecube.com/impressionsArt.cfm?artid=11495
http://www.planetgamecube.com/impressionsArt.cfm?artid=11496
Trailer下载:http://movie.nintendo.co.jp/data/wmv/ds/mariovsdk.wmv
       
Star Fox DS
开发:NINTENDO/Q-Games
印象:DS真是一个神奇的主机,众多掌机与家用机上的梦想都会在这里延续,还有什么可以阻挡它的成功呢?老牌3D-STG游戏星际火狐最新作将于8月在DS上登场。与GC时代不同,这部作品的开发组为Q-Games,即原先为SFC上星际火狐初代提供FX晶片的Argonauts公司主要成员设立的公司,因此可以用“叶落归根”来形容。原先N64版的即时语音给人留下相当深刻的印象,希望DS版的语音会更加丰富流畅。宣传片画面并没有表现出超越N64版的素质,但相信本地最多8人联机以及Wi-Fi的4人联机模式能为游戏带来更多乐趣。原先N64版的四人模式略显鸡肋,期待本作能够将多人模式发扬光大,了结这个遗憾。
试玩报告:http://ds.ign.com/articles/707/707117p1.html
http://www.planetgamecube.com/impressionsArt.cfm?artid=11502
Trailer下载:http://movie.nintendo.co.jp/data/wmv/ds/starfox.wmv
       
Yoshi's Island 2
开发:NINTENDO/ARTOON
印象:本作交与ARTOON开发颇为令人失望,虽然此开发组技术不错但始终没有证明自己开发的游戏也同样优秀,希望任天堂方面好好进行质量把关,不要糟蹋了这个品牌。通过试玩来看,画风与操作都与前作相似,换个角度说,就是看不出有明显提高。耀西肩上的担子又多了两个,除了婴儿Mario,还有婴儿金刚与婴儿桃花公主(是不是该叫樱桃公主了?),三个人物自然会给耀西带来不同的能力。
试玩报告:http://ds.ign.com/articles/707/707186p1.html
http://www.planetgamecube.com/impressionsArt.cfm?artid=11490
Trailer下载:http://movie.nintendo.co.jp/data/wmv/ds/yoshisisland.wmv

Magic Vacation 2
开发:NINTENDO/Brownie Brown
印象:BB的美工自然不必怀疑,魔法假期2依然是传统2D画面,大型角色多了些,战斗画面也带了些3D感,进步大约相当于SFC后期游戏到PS前期游戏的程度,可以说是很正统的进化,不过人物比例还是那么小,看起来象GBA游戏。系统上还看不出来有多少创新,可以说是个稳扎稳打的作品吧,不要毁了刚刚用MOTHER3建立的良好口碑就行了。
Trailer下载:http://movie.nintendo.co.jp/data/wmv/ds/magicalvacation.wmv

Custom Robo Arena
开发:NINTENDO/NOISE
印象:组装机器人一直是个不上不下的系列,论销量论素质它从来排不到前面,但比起某些爆发一下后来又销声匿迹的游戏,其每作10w+的销量也足以撑起一部二线作品的行头。从本作的宣传片来看,画面与操作感与N64版相差不大,或许就是个移植作品。对于从GBA开始接触的玩家来说,从2D过渡到3D战斗需要一定适应过程,也能带来些新鲜感。不过还是希望NOISE好好把打击效果与游戏耐玩度提升一下。
Trailer下载:http://movie.nintendo.co.jp/data/wmv/ds/customrobo.wmv

Hotel Dusk: Room 215
开发:NINTENDO/CING
印象:CING开发的DS早期AVG游戏《双重代码》口碑与市场反响都还不错,这次公布的新作应当算是CING AVG系列之二。与官网上其他重量级游戏相比,这个无名作品的宣传片反而是最有味道的一个。风格化的画面与人物设定感觉比AC针对的年龄层高一些,利用好系统的话又是一部不错的orthodox AVG。
Trailer下载:http://movie.nintendo.co.jp/data/wmv/ds/hoteldusk.wmv

DIDDY KONG RACING DS
开发:NINTENDO/RARE
印象:得知本作为RARE开发后可以说是欣喜与失望皆有。喜的是RARE水面下的两款DS作品终于浮现一个,失望的是并非传言中的banjo或conker的新作。虽然仔细玩过马力欧赛车与金刚赛车的玩家都应该清楚区别明显,但在一般玩家眼中,两者属于同质化的游戏,在马车借Wi-Fi之力引发波澜后,很难想象金刚赛车还能打出多大浪花。话归正题,游戏画面相当不错,看过火狐DS的视频后更加确信RARE在技术上的造诣。
Trailer下载:http://movie.nintendo.co.jp/data/wmv/ds/diddyracing.wmv

DS AIR
开发:NINTENDO/??
印象:这部作品的开发小组尚不得而知。从宣传片看是部比较传统的空战游戏,画面与PS的AC2同一水准,显然并不是很令人满意,就看操作感与关卡设置了。这也是任天堂发行的为数不多的拟真游戏之一。
Trailer下载:http://movie.nintendo.co.jp/data/wmv/ds/dsair.wmv

恶魔城
开发:KONAMI
Trailer下载:http://media.ds.ign.com/media/774/774649/vids_1.html

月亮骑士
开发:KONAMI
Trailer下载:http://media.ds.ign.com/media/695/695637/vids_1.html
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发表于 2006-5-15 17:48 | 显示全部楼层
3ON3和ZELDA大期待,估计3ON3会掀起马车之后的“体育”马大叔新高潮吧……
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 楼主| 发表于 2006-5-15 17:53 | 显示全部楼层
另外GC上的两个

DK Bong Blast
开发组未明,或许是EAD TOKYO,不过其正在做银河Mario,应该没有时间忙这个。

Super Paper Mario
这个总算把近几年高产却又沉默下来的IS给拉出来了。

剩下的问题就是,HAL做什么去了?
新的大乱斗不是他们做的,卡比也无关,或许是在做GC版卡比?
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发表于 2006-5-15 18:19 | 显示全部楼层
我可以负责任的说,这次DS的恶魔城绝对好玩
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 楼主| 发表于 2006-5-15 18:27 | 显示全部楼层
最初由 ZAKU 发表
[B]我可以负责任的说,这次DS的恶魔城绝对好玩 [/B]


想说恶魔城来着,忘了
看了介绍和trailer,没有什么不满意
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发表于 2006-5-15 18:37 | 显示全部楼层
看到YOSHI2一阵兴奋,看了视频却颇为失望,尽都是老场景...
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发表于 2006-5-15 18:45 | 显示全部楼层
应援美版赞
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发表于 2006-5-15 18:50 | 显示全部楼层
幻影沙漏的故事时间发生在风之杖故事结束数月后。。。。
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发表于 2006-5-15 18:56 | 显示全部楼层
ARTOON是什么会社?之前有哪些作品?

耀西岛是神作,老N要谨慎一些
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发表于 2006-5-15 19:00 | 显示全部楼层
新头像赞

萨姆斯素体撕内裤
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发表于 2006-5-15 19:05 | 显示全部楼层
感觉这次DS阵容明显强过PSP了

。。。
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发表于 2006-5-15 19:06 | 显示全部楼层
才发现HUYA叔换头像了,真赞!。。。。
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发表于 2006-5-15 19:15 | 显示全部楼层
FF3load时间太长了,而且战斗也慢
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发表于 2006-5-15 19:16 | 显示全部楼层
期待
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 楼主| 发表于 2006-5-15 19:31 | 显示全部楼层
最初由 lllc 发表
[B]ARTOON是什么会社?之前有哪些作品?

耀西岛是神作,老N要谨慎一些 [/B]


以前SEGA一些人组建的公司

作品有XB的BLINX,GBA的耀西万有引力、KOFEX等

现在在开发XO的蓝龙
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发表于 2006-5-15 19:39 | 显示全部楼层
FFIII一出来我就入手NDSL!!
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发表于 2006-5-15 19:40 | 显示全部楼层
盼望火狐DS。。
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发表于 2006-5-15 20:11 | 显示全部楼层
3on3赞的,不知体育马大叔的其他作品还有戏没,我想玩网球和高尔夫呀.......
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发表于 2006-5-15 21:03 | 显示全部楼层
a上Konamil行的大作:
我的太新作:lunar kinght
耗С
我J檫@煽畈惠以上所有w
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发表于 2006-5-15 21:12 | 显示全部楼层
其他的不说,看好3on3和CING的新作,虽然CING的新作肯定卖不了多少……

竟然半点WARIO新作的图像都没有公布,真失望……

在老娘3里的,BB主要负责的是美工吧?程序与后期调整也是他们负责的?
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 楼主| 发表于 2006-5-15 21:18 | 显示全部楼层
最初由 pxopam 发表
[B]a上Konamil行的大作:
我的太新作:lunar kinght
耗С
我J檫@煽畈惠以上所有w [/B]


大家来补充吧,我添加上去就是
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 楼主| 发表于 2006-5-15 21:24 | 显示全部楼层
最初由 Uranus 发表
[B]其他的不说,看好3on3和CING的新作,虽然CING的新作肯定卖不了多少……

竟然半点WARIO新作的图像都没有公布,真失望……

在老娘3里的,BB主要负责的是美工吧?程序与后期调整也是他们负责的? [/B]


除了音乐与剧本外的所有部分
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发表于 2006-5-15 21:28 | 显示全部楼层
期待《应援团》的美版和《Hotel Dusk: Room 215》
后者原来就是去年100多款NDS游戏公布时所说的那个《WishRoom》啊
不过么,《Another Code》只能算是FAMI通的口碑高
在日本玩家中的口碑貌似不咋的
游戏的解谜都还算不错
最不满的主要有:与宣传完全不符,流程短、内涵有待提高
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发表于 2006-5-15 21:47 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-5-15 22:38 | 显示全部楼层
已经添加,感想就留待各位补充吧,嘿嘿


最初由 全能的调停者 发表
[B]期待《应援团》的美版和《Hotel Dusk: Room 215》
后者原来就是去年100多款NDS游戏公布时所说的那个《WishRoom》啊
不过么,《Another Code》只能算是FAMI通的口碑高
在日本玩家中的口碑貌似不咋的
游戏的解谜都还算不错
最不满的主要有:与宣传完全不符,流程短、内涵有待提高... [/B]


总体来说
新鲜>遗憾

当然续作就不敢保证新鲜感还能起到这么大作用了。
日本方面的评论总体给人意犹未尽的感觉。
著名的adventuregamers也给了本作四星半的评价,可以说品质方面是相当成功了,很多著名的欧美AVG都没有这么高。
http://www.adventuregamers.com/article/id,566
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