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扒了SONY的画皮

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发表于 2006-4-28 20:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2006-4-28 21:17 | 显示全部楼层
如果吹牛要上税的话,估计sony的股价还要跌个跳水
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发表于 2006-4-28 21:30 | 显示全部楼层
只是screen shot没锯齿的话又不是SONY才这么干吧

新一点的就说PS2的VP2吧,出来的screen shot张张都是高分辨无丝毫锯齿
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发表于 2006-4-28 21:37 | 显示全部楼层
且不论锯齿的问题
单是这建模和贴图的质量……
用“暴降”也不足以形容了吧
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 楼主| 发表于 2006-4-28 21:47 | 显示全部楼层
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发表于 2006-4-28 22:20 | 显示全部楼层
PS2时代的宣传片可以放到PS3时代

过几天应该就可以看到PS4的效果了
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 楼主| 发表于 2006-4-28 22:24 | 显示全部楼层
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发表于 2006-4-28 22:44 | 显示全部楼层
哪家厂商没用过
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发表于 2006-4-28 23:37 | 显示全部楼层
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发表于 2006-4-29 12:36 | 显示全部楼层
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发表于 2006-4-29 13:52 | 显示全部楼层
最初由 小妖虫 发表
[B]任是怎么用这方法的? [/B]

任会说我的游戏游戏性最高,操作最革命,内容最丰富,比起前作我又增加了100个宠物,交流的乐趣等等。反正,n不会吹嘘自己的画面的。
嗯,好像就记得做pikmin的时候,宫本说过用了1w多边形,结果GC不行了。
所以,n很老实的,大家都买n的产品吧,他从来不说谎的。
而且,请大家相信我,我也从来不说谎的。
就是这样了。
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发表于 2006-4-29 14:35 | 显示全部楼层
……我记得有一段ZELDA的动画,LINK和大魔王对持的画面,当时GC还没有发售,老任拿来作宣传的,结果到最后这个真人版的ZELDA还是没有出,结果出了个动画描绘的风之杖。差点引起民愤,最后的结果就是有人出来道歉并说明真人版比例的ZELD正在开发中,然后最后的结果就是现在任FAN们苦苦等待的GC完结作了。
但是实际看画面之后,现在游戏的画面与原来(好像是2001年)的公布图片还是有很大差距,主要还是在光影和贴图上,可见,老任当时确实刷了手段的,可惜啊……后面的结果大家自然就知道了
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发表于 2006-4-29 15:01 | 显示全部楼层
回楼上,那段视频只是机能演示吧,并没有说要出这游戏
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发表于 2006-4-29 20:12 | 显示全部楼层
问题是那机能演示在很多地方都不符合GC的机能特点,至少是没人做出来过
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
其实吧,我觉得以老N的能力是能做出来的,可惜老N不是画面FAN,至少和另外两家比老N从不把画面看的太重。。。。
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发表于 2006-4-29 20:14 | 显示全部楼层
日,SBL你Y把话删了。。。。
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发表于 2006-4-29 22:33 | 显示全部楼层
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发表于 2006-4-29 22:40 | 显示全部楼层
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发表于 2006-4-29 22:48 | 显示全部楼层
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发表于 2006-4-29 22:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-4-29 23:54 | 显示全部楼层
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发表于 2006-4-30 00:19 | 显示全部楼层
那段影象就没人感觉背景不是3D的?REBIO人物都能做出来,那个不算什么吧!
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发表于 2006-4-30 02:13 | 显示全部楼层
关于ZELDA别就放那一张图啊
好多张呢
关键么……看看光影吧……
咳嗽,反正从来没指望过GC能做出当时宣传时的画面……
当然N64时代也没指望过看到最初宣传时的那个ZELDA……

不过NINTENDO一般不吹水,因为吹水技能高了就是让别人帮自己吹水……
大家可以去看看想当年第五元素是怎么替NINTENDO吹GC机能的……
只是风水轮流转,这个技术力强劲,且包揽N原来主机音效系统的公司
现在倒戈到PS3去了,我到一直等着第五元素也给PS3吹吹……让我好象当年喷GC那样喷PS3呀……
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发表于 2006-4-30 02:14 | 显示全部楼层
S1某位同学战得没太内涵了,连论据都要对方提供,开始胡搞蛮缠了。
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发表于 2006-4-30 03:23 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发表
[B]关于ZELDA别就放那一张图啊
好多张呢
关键么……看看光影吧……
咳嗽,反正从来没指望过GC能做出当时宣传时的画面……
当然N64时代也没指望过看到最初宣传时的那个ZELDA……

不过NINTENDO一般不吹水,因为吹水技能高了就是让别人帮自己吹水……
大家可以去看看想当年第五元素是怎么替NINTENDO吹GC机能的……
只是风水轮流转,这个技术力强劲,且包揽N原来主机音效系统的公司
现在倒戈到PS3去了,我到一直等着第五元素也给PS3吹吹……让我好象当年喷GC那样喷PS3呀……... [/B]


PS3一年前就被喷光了
如果你觉得不过瘾,过几天可以继续喷
不过记得一碗水端平哦,当初你怎么把杀戮地带捧上天的,大家都还记得呢
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发表于 2006-4-30 14:01 | 显示全部楼层
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发表于 2006-4-30 14:10 | 显示全部楼层
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发表于 2006-4-30 15:48 | 显示全部楼层
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发表于 2006-4-30 16:27 | 显示全部楼层
搞笑,谁规定了一定要说明×××情况下的
------------------------------------------------------------------------------
的确没有规定,但是这些理论值除了好看只外又有什么实际意义?。。。。
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发表于 2006-4-30 16:29 | 显示全部楼层
最初由 psi 发表
在没有证据的情况下,不能给sony下定论确定是其中任何一种,否则就是造谣。


SONY有你这样的饭,应该感到荣幸.....
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发表于 2006-4-30 16:47 | 显示全部楼层
最初由 multiverse 发表
[B][QUOTE]最初由 dongdong-remix 发表
[B]关于ZELDA别就放那一张图啊
好多张呢
关键么……看看光影吧……
咳嗽,反正从来没指望过GC能做出当时宣传时的画面……
当然N64时代也没指望过看到最初宣传时的那个ZELDA……

不过NINTENDO一般不吹水,因为吹水技能高了就是让别人帮自己吹水……
大家可以去看看想当年第五元素是怎么替NINTENDO吹GC机能的……
只是风水轮流转,这个技术力强劲,且包揽N原来主机音效系统的公司
现在倒戈到PS3去了,我到一直等着第五元素也给PS3吹吹……让我好象当年喷GC那样喷PS3呀……... [/B][/QU... [/B]



哎……
恳求您揭露我当初是怎么把杀戮地带吹到天上的……
记性不好……
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发表于 2006-4-30 16:52 | 显示全部楼层
最初由 bando 发表
[B]搞笑,谁规定了一定要说明×××情况下的,是不是生理课本上说人有××根肋骨,还要标“亚当除外”,脑组织结构说明后面也要标注“脑残人士除外”,而且就算标了,我也不认为情况会有什么变化,该挖空心思的还是会挖空心思的,欺骗消费者不行就安个误导,误导也不好就说是暗示,暗示还不算那至少能说不负责任云云,实在不行“所有的游戏在这里集结”这广告词不也是大大的证据么,别的都说不了了,你敢延期,帽子就戴上来了,忘了,还有“光头计数器”之类呢,这都是字字血声声泪的控诉啊... [/B]

的确搞笑,缺点既然有,还有不准人说的吗?
按你观点,如果没有特别说明的话,你是怎么知道的“亚当除外”、“脑残人士除外”?的确谈论共性的时候一般是不会提到特例的,但是你既然是特例那就应该有注明,不注明的话就象你说的,大家一般都会按共性的标准去衡量吧!!
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发表于 2006-4-30 16:58 | 显示全部楼层
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发表于 2006-4-30 17:10 | 显示全部楼层
真佩服SBL的判断力
转贴到这里……
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发表于 2006-4-30 17:14 | 显示全部楼层
最初由 jun4rui 发表
[B]这个,呵呵,虽然个别是描述CELL集群的,但是Sony历来都喜欢这样,无论是官方的,还是非官方的,都试图给用户一个感觉,我的主机是最强大的。至于吹牛,我就不多说了,至今playstation官方主页上还写着:
CPU:6600万多边形
图形:7500万多边形
并且没有注明是在没有特效情况下
地址点这里
懒得去的看抓图吧
[url=http://game.jun4rui.com/ecms/e/ViewImg/index.html?url=http://game.jun4rui.com/ecms/d/file/other/2006-04-26/34f... [/B]


单纯的三角形生成能力好象是一直惯用的一种性能指标吧~!
到是某厂商硬要来个什么全特效下6m-12m多边形的说法,葫芦里卖的什么药想必也厚道不到哪里去
先不说这所谓全特效本来就是一种忽悠人的可笑说法
可难道这百年老铺的情报网也SBL到不知道SONY当初公布PS2性能的时候同时也写清楚了在不同光照和特效情况下多边形的生成率吗?
哎……
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发表于 2006-4-30 23:18 | 显示全部楼层
最初由 psi 发表
[B]共性的标准就是无商不奸 [/B]

是啊,是啊,所以不要太相信商家~~
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发表于 2006-5-1 00:19 | 显示全部楼层
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发表于 2006-5-1 00:23 | 显示全部楼层
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发表于 2006-5-1 04:02 | 显示全部楼层
掌握充分证据者请注意 速去class action它 这是稳赢的  
可以告上个数十项罪名 重判包括 unjust enrichment, fraudulent concealment, breach of contract, breach of implied warranties 等等 每人都有赔偿 (我也可以沾光 Orz)
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发表于 2006-5-1 10:00 | 显示全部楼层
最初由 bando 发表
[B]共性标准是什么,谁定的,你脑袋一拍就来个共性标准了?还是那个拥有独占五连弹,E32001光芒万丈,圣诞商战无往不利,三个首发游戏就顶PS2到2001年11月所有游戏的伟大的NGC的标注方法才是标准?... [/B]

1、我是按你的逻辑说的,你自己先理清了再来喷吧~~
2、这问题又不是任天堂提出来的,有NGC什么事啊?请不要转换话题~~
3、如果你是在讨论问题请先自重~~如果是想战,懒得理你~~
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发表于 2006-5-1 10:06 | 显示全部楼层
最初由 bando 发表
[B]你最好把因果关系搞清楚,是先有硬件才有发表数值,实际意义诞生于数值之前,数值反映实际,仅此而已... [/B]

数值反映实际~~A卡和N卡两大显卡商都在驱动里作手脚来提高3DMARK的测试分数,谁能保证商家公布的数值能反映实际?
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