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楼主: 殿珣

[讨论] 如何看待画风的过时和美丑?偶像大师本家画风过时了吗?

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发表于 2021-9-15 23:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-15 23:14 | 显示全部楼层
YAHAO 发表于 2021-9-15 18:39
本家过时,灰姑娘的人设刚好,碧蓝的立绘都不知道进化多少次了

那给您看看最近的本家?







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发表于 2021-9-15 23:30 | 显示全部楼层
玖羽 发表于 2021-9-15 21:54
漫画不是解剖学,无论合理不合理,给人的感觉最重要

这个黎塞留立绘还有很重要的一点,后面的舰桥比人本 ...

你有点误解。
这两张图都是碧蓝那边画的,水平问题设计问题这都属于碧蓝内部的。
而LZ想讨论的是偶像大师的风格对比碧蓝航线是否过期老土。
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发表于 2021-9-16 00:57 | 显示全部楼层
不是画师水平问题么,你看MLTD的卡有人说画风过时么
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发表于 2021-9-16 01:07 | 显示全部楼层
wingzerocos 发表于 2021-9-15 23:30
你有点误解。
这两张图都是碧蓝那边画的,水平问题设计问题这都属于碧蓝内部的。
而LZ想讨论的是偶像大师 ...

不管是谁画的,区别就在那里

别跟我说是同一个人画的就行
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发表于 2021-9-16 04:59 | 显示全部楼层
不是专业人士,不是舰b玩家。
无论是一眼扫过去,还是放大细看,下面的船都吊打上面的联动船,可能我确实不吃爱马仕画风
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发表于 2021-9-16 05:37 来自手机 | 显示全部楼层
画师明显有还原原作人设的压力,身体比例不是自己最手熟的这是一方面。相比起现在手游里那堆大长腿,爱马仕的原设头又大腿又短,你要说本格偶像就是该写实点比例吧,也没错,但是放在现在手游那堆比例怪物里看上去就像刚出村的,有人不喜欢也很正常。本就是客场,旁边还有奇怪的参照物。
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发表于 2021-9-16 05:47 来自手机 | 显示全部楼层
玖羽 发表于 2021-9-15 22:08
拿23L的那几张图来说

碧蓝自己的图几乎全是(伪)大仰角仰视,如果平视会采用坐着跷二郎腿这种没法让人直 ...

应该是甲方要求问题,这种联动一般不做大角度透视,因为稍微一动就会被说,和原设不像。除非甲方大胆放权,否则画师宁可照着原案描图都不会擅自动角度的,必然是平视起手。
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发表于 2021-9-16 10:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-16 10:47 | 显示全部楼层
国内手游不就是前凸后翘,腿长,看多了感觉都一个样,还是偶像大师这种风格看着顺眼
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发表于 2021-9-16 10:59 | 显示全部楼层
第一张的人体可比第二张好的多了
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发表于 2021-9-16 11:01 | 显示全部楼层
只看动画,个人一直不太喜欢本家的画风,灰姑娘的画风还不错。但个人感觉最近十六周年的MV最好看

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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 楼主| 发表于 2021-9-16 11:05 来自手机 | 显示全部楼层
HanasakaYui 发表于 2021-9-16 11:01
只看动画,个人一直不太喜欢本家的画风,灰姑娘的画风还不错。但个人感觉最近十六周年的MV最好看

  -- 来 ...

16周年本家的脸和11年的脸有什么变化吗?
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发表于 2021-9-16 11:13 | 显示全部楼层
被骂画风老都怪百万动画还不出来
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发表于 2021-9-16 11:17 来自手机 | 显示全部楼层
qsedwa8487 发表于 2021-9-15 20:23
国产二次元手游玩家的审美本来就有大病啊,都是QQ炫舞和MMD那种畸形身材带出来
到了BLHX这里更严重点,多了 ...

大头窄肩宽臀大长腿,要论畸形原神也不遑多让好吧
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发表于 2021-9-16 11:20 | 显示全部楼层
第一张功底强的多,无论刻画还是对人体,比例的掌握。
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发表于 2021-9-16 11:20 | 显示全部楼层
奶比头大,腿比腰粗的时代,卷就卷吧,无所谓
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发表于 2021-9-16 11:40 | 显示全部楼层
说点我个人的偏见,我觉得舰B的人设大多都挺垃圾的,基本都是我不喜欢的类型。
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发表于 2021-9-16 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
说实话21世纪之前日漫还流行眼球占了脑袋一大半大小的画风,身材也从来都不是真人能长出来的,把好不好看和畸形不畸形挂钩没什么意义
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发表于 2021-9-16 11:45 | 显示全部楼层
题外话,gbf的偶像大师立绘好看多了。
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发表于 2021-9-16 11:48 | 显示全部楼层
koodooliz 发表于 2021-9-15 19:30
33L是MLTD,不是CGSS……

33L是本家正统后续(x)MLTD…
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发表于 2021-9-16 11:49 | 显示全部楼层
YAHAO 发表于 2021-9-15 19:38
游戏跟游戏比,本家游戏早了5、6年
动画跟动画比,本家动画早了4、5年
按你这么说本家人设05年就定了?灰 ...

本家改过人设,比如额头酱。而且05年还只有9个人吧
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发表于 2021-9-16 11:55 | 显示全部楼层
hulaoda007 发表于 2021-9-16 11:45
题外话,gbf的偶像大师立绘好看多了。

gbf那个基本还原画风了吧
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发表于 2021-9-16 12:12 | 显示全部楼层
mltd卡面为啥那么强,当时玩了会都惊了
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发表于 2021-9-16 12:14 | 显示全部楼层
Unlight 发表于 2021-9-16 11:55
gbf那个基本还原画风了吧

是,而且画的很好...反正bgf和cg两方的人都好评。
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发表于 2021-9-16 14:25 来自手机 | 显示全部楼层
反正我喜欢锦织敦史的人设,不觉得过时

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-9-16 14:30 | 显示全部楼层
本家的人设是土毕竟这么多年了
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发表于 2021-9-16 14:38 来自手机 | 显示全部楼层
就翻p站历史来看,整体趋势是从纤细转为浓厚,r18率较11年左右有显著上涨。
imas不同于日本其他二次元的长寿ip,人设相较而言比较写实,本家自然脱离不了时代的印记。就算是接受度普遍较高的灰姑娘,也不在例外,比如城崎美嘉就是很典型的涉谷系,但随着滨崎步和shibuya109的降温附生的文化圈也逐渐散去。
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发表于 2021-9-16 14:59 | 显示全部楼层
PokerFaceSmile 发表于 2021-9-16 14:38
就翻p站历史来看,整体趋势是从纤细转为浓厚,r18率较11年左右有显著上涨。
imas不同于日本其他二次元的长 ...

以下是我个人的理论

所谓日式二次元画风分三类,分别是动画型、漫画型、插画型

(需要注意,不是说载体是什么就必然是什么型,三类之间也不是泾渭分明的)

动画型是针对动画的原画特化的,它的特点是张数非常多,所以在三类里细节最少、上色方式最简单、抽象化程度最高,但是人体和透视的准确度也最高,特别是对动感的描绘是三类里第一的

插画型则完全相反,只针对单张插画,所以可以把所有工作量都堆到一张画上,那自然是疯狂堆细节,但是由于细节多了,相对而言就不太重视人体和透视,对动感的描绘尤其先天不足

漫画型,不用说,是针对漫画特化的,工作量少于动画型但是也不小,它的人体可能会偏向动画型(简单、准确),但是细节可能会偏向插画型(较多),同时相对来说更加适合黑白而不太适合上色(上色之后没有那么出彩)

为什么Pixiv上面插画型越来越多,因为Pixiv的模式就是为了表现单张图设计的,它的漫画一直不行,而且也不是很适合看漫画,插画型在上面有天然的竞争优势

同理,网游的立绘也是天然适合插画型的舞台,可以说有一种版本之子的感觉

厚涂越来越多也是这个原因,在细节极多的情况下用厚涂会比较省力

评分

参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
PokerFaceSmile + 1
方块K上的恺撒 + 1 思路广

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发表于 2021-9-16 15:26 来自手机 | 显示全部楼层
“时”就是流行,跟你觉得好不好看没什么关系。
今冬流行款羽绒服就比去冬流行款好看吗?

之前跟我妹对比过碧蓝航线和战舰少女的人设,她还是喜欢战舰少女比较多,但现在就是流行碧蓝航线的风格。
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发表于 2021-9-16 16:10 | 显示全部楼层
把背景画大点加些特效光影明暗就唬住一堆萌萌二刺螈了
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发表于 2021-9-16 16:19 | 显示全部楼层
我没有水平纯粹说个人观感
本身比起手游插画式的立绘风格我会更喜欢动画人设风格(gbf论外),主楼两张图一眼看过去额头酱的动作和人体更自然,各个部分细节颜色分明;而ask的就是一片糊,都是大色块
回到标题,锦织的本家人设到现在也个性鲜明,有辨识度和特色,而近些年量产的二次元抽卡手游人设往往同质化严重,我选锦织的
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发表于 2021-9-16 16:21 | 显示全部楼层
要是画成土豆那种卡面,就算是金卡的程度,也绝对没这么多事
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发表于 2021-9-16 17:36 | 显示全部楼层
好了,这次更新放出来的恶毒L2D,信不信这一个皮肤氪金收入超过偶像大师全体

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发表于 2021-9-16 18:11 | 显示全部楼层
就是同一画风看太多审美疲劳了,像隔壁FGO时不时出个过时画风的角色当垫脚石反衬一下,其它角色感觉就画得太好了~

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-9-16 18:34 来自手机 | 显示全部楼层
最新的PV,阁下不都与时俱进变成女版真嗣了吗?怎么会过时呢
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发表于 2021-9-16 18:46 | 显示全部楼层
街机时代那确实是比较土了,11年动画后逆输入进游戏的人设可是相当强的
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发表于 2021-9-16 19:21 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-16 20:30 | 显示全部楼层
是不是因为二次元手游抽卡的原因导致玩家觉得画师少涂一笔都是自己亏钱,疯狂追求所谓的笔触,导致现在到处都是笔触带师 细节带师
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发表于 2021-9-16 21:13 来自手机 | 显示全部楼层
各有各的瑟法,这都能辩6页
讲道理爱马仕各个分支风格区别大着去了好吧,在软瑟造诣最高的还是モバマス,虽然最近收敛多了水平还是在线的

来自: iPhone客户端
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