婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2014-9-22
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仁王1那个末世+终结乱世的氛围很对口 有个期待很久的剧本感觉可以用:
南北朝末期或者隋朝末期之间为起点, 混入魔幻要素尤其使得很多古人复活, 主角以寻亲/复仇/或单纯工具人为契机在三国到南北朝的各个大事件/名战场游历, 并最终挑战幕后的某魔神.
剧情主轴以刻画长年战乱之下的民不聊生和世族的鱼肉百姓, 展现三国到隋朝的胡汉融合和社会变化, 并借反派之口揭露世家大族这个顽疾以及清除的必要性.
可考虑的NPC就太多了.
曹操参考灰心哥/放逐者等做早期就存在的解说人+助力人, 侯景参考帕奇塑造为亦正亦邪的助力人, 诸葛亮为防火女.
司马懿可以作为个中期NPC加入, 或者BOSS战后加入的NPC.
很多名将或名人也适合做BOSS, 并且可以做出根据特定条件有变化
五胡十六国期间很多异常残暴的暴君, 都是一般纯粹恶的BOSS人选. 特别的有萧衍, 可以做成类似吃神的BOSS.
而一些异常出名且有格调的可以做特殊BOSS战
三国首先想到的是典韦和曹昂, 先曹昂上场, 半血后典韦突入, 最后重现典韦濒死时的战神姿态. 额外要素可以送还双戟提高战斗难度且事后可成为队友之类.
关羽参考月光剑剑圣, 先以无头的丧尸状态作战, 二阶段或者送还头颅变成武圣模式再战一次.
于禁或刘备也适合做BOSS战, 以含冤悲愤为主题但整体战斗偏向人类 不太妖魔化,
李通 刘渊 慕容恪 高欢等也是合适的人选.
单纯三国其实历史价值远不如整个隋唐前战乱时代大, 除了战争烈度外还有多次反复拉锯才能体现的社会变化. 只看三国可能会觉得只要统一那一切都解决了. |
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