婆罗门
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2014-9-22
|
本帖最后由 妹控使徒 于 2021-10-21 19:18 编辑
眷泽城总算打完了 惯例吐槽/咨询下
要塞内战斗充分感受到了堆怪的强度 尤其是那个食尸鬼大坑, 最后尸体多的高亮显示尸体时都会卡顿一下. 以及很多敌人的配置相当的用心险恶, 各种用心的置你于死地. 不过反过来说敌人太好打了更无趣, 这样还是更好些.
以及这战感受到了弓骑的优势------耐揍变相降低仇恨, 敌人只要够的着都会优先打最脆的, 标准弓手属性基本速趟. 有马后确实安全了不少, 再算上乘骑时的一些加成感觉可以把游牧民视为巡林客的一个变体, 牺牲宠物行动力换取特定buff.
1. 打下眷泽城时, 这游戏进度到20%了吗?
以及最后的斯陶顿3人组你们打起来压力否, 我这儿平均9级的队伍纯靠自身打感觉难, 席拉和雷吉尔都扛不住斯陶顿一轮普攻. 最后是靠的复数道具召唤技碾压过去.
以及那个女恶魔显示等级是双职业11/17, 这代玩家最终等级能突破总20的限制?还是这是敌人的福利?
以及驱散魔法的检定和穿透检定一样主要和角色等级有关?
2.雷吉尔值得一直用它的侏儒钩锤吗 本身攻击机制不错但没看到什么高级品可替换, 目前略疑惑. 或者说 武器专攻是个优先度靠后的技能?
3.有什么可以范围/远程给队友附加武器阵营的技能吗? 席拉的祝福武器是接触且自身坦克定位不容易临时上.
4. 尽量不剧透的前提下回答下阿瑞露前2章对玩家的行为是出于什么目的? 阴谋亦或是一个更大棋盘的操作?
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
|