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本帖最后由 查克海耶斯 于 2023-4-22 09:29 编辑
电影和动漫载体的问题,电影大幅度省略了两边教练的内心解说,让人觉得堂本就是憨憨。很多给差评的,要的就是漫画的那种感觉
也是从这个时候开始,“漫画与动画的差异渐渐变得明显了”。
“我是用画漫画的感觉来画的,就好像在画没有分格的漫画。即使只是这样也有很大不同,就好比漫画用一小格就能交代的地方也要用跨页来画。”
如果是漫画,作者可以通过分格在一定程度上控制读者的阅读方式。分格的大小和绘画方式都可以引导读者的视线。然而电影则是同样大小的画面在银幕上连续播放。即使想让观众的视线停留在某个画面,也无法停止时间。
“例如能否用电影时间的长短来表现漫画分格的大小,我觉得这也很难。比如漫画中想用一小格带过的地方,在电影里缩短成一瞬间,那么观众可能根本注意不到。电影的时间感是我所不具备的。也许有方法可以做到,但可能因为我无法脱离漫画的思维方式,在同样大小的分格上作画让我觉得难度很大。特别是无法使用小分格,感觉像是失去了一只翅膀。”
因此,他在画草图的时候把每一张纸都当做屏幕,让自己去习惯一张纸画一帧。
和分格一样,“每张画都有同等的价值”这种概念在漫画中是不存在的。
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