圣者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2016-7-20
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之前为了不被剧透影响我体验剧情,所以决定在打完主线之后再来逛专楼。顺利抽出雷神之后自然要尽快莽穿主线,只为在本周内解锁女士本,给雷神积攒材料 这种赶进度的玩法真的不太行,明明初见清籁岛和珊瑚宫时十分震撼的感觉,瞬间被赶剧情的想法掩盖了,既不能找个好位置坐下观景,更不能去理会那些散布在周遭的支线和解谜,特别是珊瑚宫,冲进去找心海领了任务就冲出来,然后仗就打完了,没机会体验这种战争背景下的恬静大后方,实属可惜。类似的问题在雪山解锁冰本、农民宝藏拿图纸时都吐槽过了
然后分享一下我对几个关注点的看法:雷神/心海/女士
雷神之谜算是解开了,基本和大家猜的差不多(主要也是受有内鬼爆过两个雷神的影响),表面上的雷神是个只知道机械式地追求永恒的工具人(绫华:将军像个执行者),狩眼令之于“永恒”二字显得过于**和教条主义,当领导人陷入教条主义时,其善意的决断会酿成施政的灾难。但我没想到不仅表面上的将军是雷神的影舞者,居然连内在的雷神也是前代雷神的影舞者,而陷入教条主义的正是现任雷神。雷神之谜是稻妻之谜的主干,虽然还有很多旁枝末节没被揭开,但我对主干这部分还是挺接受的,包括雷神的心态转化,以及最后她对选择的“保留”而不是“顺从”,至少说明她不是一个不根据实际情况做判断的昏君。
心海一开始我以为是个粉切黑,结果后来事实证明她就是个会受境外势力煽动而造反的蠢物。大蛇遗民固然跟稻妻主体民众有信仰冲突,狩眼令也确实是暴政,但这些都是可以隐忍接受的,一如大蛇受戮之后,海祇岛民对雷神俯首称臣一样。结果心海居然因来源不明的外来资助而获得了反抗的勇气。海祇岛民对抗幕府军可谓毫无胜算,靠着外来援助能支撑一时,那要是这外援突然变得不可靠的话,她是打算带领岛民玩玉碎么?这种剧情若说出自日本自供番我还可以接受,实在难以想象一个活在202X年的中国人能写出这样的ZZ谬谈。别说12+游戏不要在意剧情的ZZ不成熟,整个稻妻主线剧情就是ZZ内斗戏,如果ZZ剧情处理不成熟,那说明这大纲本来就写错了
女士是一开始就被内鬼点名赐死的,在通关之前我对此的看法是不应该,通关之后,mhy倒是给了一个让她死的合适理由,但我还是觉得没必要。
本来我觉得女士虽然坏事做尽,但都是衔冰女王之命出行,达成任务之后也不拖泥带水,简直就是赵云登场说吾奉军师之命前来XX。雷神若是因为女士来稻妻执行任务把她杀了,那雷神和冰神的矛盾就不存在模糊缓冲区间,mhy会没法把她们放在同一个阵营里让玩家抽。结果mhy设置了一个很巧妙的剧情把女士弄死了——御前决斗。女士机缘巧合下走到了不得不接受主角的决斗挑战这一步,然后输了,然后被雷神裁决了,合情合理合法,还跟女士身负的任务脱了关系。真有你的,mhy。
然而我还是觉得这没必要。女士从皮囊到剧情都占用不少设计资源,按理说这么精心设计的一个角色不拿出来让人抽太可惜了,如果女士原本就被设计成要在此一死的话,那她应该跟天叔/哲平一样给个路人脸就算了,但如果一定要把占用这么多资源的角色写死,那这对剧情的升华应该有重大意义吧?没有,我实在看不出女士之死对剧情的推动,或者对这个世界的描绘有什么重大意义,硬要说的话,算是给御前决斗这个伏笔收了线,服务了稻妻的特色决斗文化,仅此而已。
说起哲平,我还想吐槽一下,这角色和主角的互动实在是太突兀了,而这大概是受游戏剧情篇幅所限导致的。
【主角进入稻妻-被通缉-投靠反抗军-(在军中立功并结识了好友-与好友在不同的道路上成长)-好友受奸人所害意外身死-找出幕后真凶并进行报复,顺带拯救了雷电将军的心】
如果抛开前面蒙德璃月的公路片基调,这样一个剧情流程其实是没问题的,但带着前面的基调进入这段剧情的话就会显得主角的情感变化过于强烈,前面遇到那么多大小人物都是拿得起放得下的,怎么遇到珊瑚宫反抗军就突然变得这么暴躁了?是不是小括号这段少了40min动画的剧情?要么让哲平也占用一些女士级别的设计资源,这样会比较容易让玩家代入进去吧
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