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楼主: oldq

[角色扮演] 原神(多平台)攻略讨论专楼#3(禁止新开讨论)

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发表于 2021-8-23 11:59 来自手机 | 显示全部楼层
薛定谔的小猫 发表于 2021-8-23 11:58
别瞎想了,套用巨人完结时评价谏山创的那个句式:知乎大神拉个屎都能想出10个不影响绝对强度又比 ...

宵宫这个设计是真的不行
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发表于 2021-8-23 12:00 | 显示全部楼层
真红眼教授 发表于 2021-8-23 11:57
只打纯色呗,倍率给够就行了,可莉也没有融化流

可莉那个是太碎了,宵宫由于上火CD反而可以比较安定的融化而不是反向打工,当然我是觉得宵宫走剧变最舒服,但某些氪佬明显更喜欢大数字
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发表于 2021-8-23 12:05 | 显示全部楼层
diectt 发表于 2021-8-23 11:19
我觉着愚人众这么处理就很奇怪
蒙德是第一次,好,你知道他是反派了没问题
璃月是第二次,你明知道他们是 ...

至冬国=美国(苏联刚解体时代)
你就理解了
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发表于 2021-8-23 12:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-23 12:06 | 显示全部楼层
wthall 发表于 2021-8-23 11:07
璃月港整段剧情我觉得很连贯,出场人物,立场,演出基本上都没问题。

就岩王爷最后卖了个关子我觉得贼没 ...

糖霜史莱姆还是有点搞的
记得打一下几个主要角色的传说任务,比如温蒂钟离,对主线剧情补充了很多
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发表于 2021-8-23 12:08 | 显示全部楼层
真红眼教授 发表于 2021-8-23 11:53
我想的是把蓄力那个追踪箭机制拿到E上,不是平A火伤,而是平A和闪避都可以触发追踪箭攻击,这样解决平A弱 ...

你这样改确实有意思,按E烟花自动追踪想想就炫酷,这个普攻蓄力放烟花给我感觉就是个玩具技能,让你大世界追踪鸽子或者叫上几个宵宫朋友晚上放烟花玩,平时战斗基本用不到确实可惜。
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发表于 2021-8-23 12:12 来自手机 | 显示全部楼层
FanFun 发表于 2021-8-23 11:49
问下武器池是不是三次小保底才能保证出货,出货难度大于人物?

武器池是典型的双up,出金可能是双up里的任何一把,也可能是非up武器(小保底),也是90抽保底(从大数据看实际期望在60抽左右出货,比人物出率稍高),如果出的武器不是双up中的任何一把,则下次金必定为双up里的一把(大保底)。同时2.0新增了定轨系统,可以选择定轨其中一把,歪两次非定轨五星武器后后第三次金必定是选定的那把。
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发表于 2021-8-23 12:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-23 12:14 | 显示全部楼层
在有可靠的锁定机制出来之前  这套远程纯单体的机制是个清醒的人就不会放出来

现在这个与其说是速射不如说是盲射  盲射这种机制也不是不能玩  但那是建立在强大压制力的情况下
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发表于 2021-8-23 12:18 | 显示全部楼层
tillnight 发表于 2021-8-23 12:12
武器池是典型的双up,出金可能是双up里的任何一把,也可能是非up武器(小保底),也是90抽保底(从大数据看 ...

那看样子特定武器是比人物难出,有点反直觉
平民还是安心用4星武器好了
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发表于 2021-8-23 12:22 | 显示全部楼层
暗黑能乐 发表于 2021-8-23 11:29
算了吧,目前看来登场的几位执行官,看起来都是打不过神的,蒙德偷袭是最傻的演出之一,暂且说是 ...

蒙德温蒂那个难道不是说没温蒂是那么的菜鸡儿么
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发表于 2021-8-23 12:23 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2021-8-23 12:14
所以为什么985策划就这水平?
真的就不如知乎大神?

有的感觉就是故意下的毒,不然挺离谱的。
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发表于 2021-8-23 12:24 | 显示全部楼层
miyac 发表于 2021-8-23 12:06
糖霜史莱姆还是有点搞的
记得打一下几个主要角色的传说任务,比如温蒂钟离,对主线剧情补充了很多 ...

没有钥匙~
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发表于 2021-8-23 12:27 | 显示全部楼层

2天日随一把,确实有不少补充
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发表于 2021-8-23 12:33 | 显示全部楼层
反正对于我这种休闲党,人设>特殊机制>强度,特殊机制指阿贝多电梯,万叶空中二段E,早柚逮虾户这种可以大世界整活的,追求强度太累了,隔壁崩崩崩评鉴的够多了。
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发表于 2021-8-23 12:39 | 显示全部楼层
FanFun 发表于 2021-8-23 11:49
问下武器池是不是三次小保底才能保证出货,出货难度大于人物?

对,人物180抽,武器240抽,而且武器池的命定值换池不继承,不是氪佬不下武器池。
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发表于 2021-8-23 12:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhouaa 于 2021-8-23 12:50 编辑

很多时候追求强度不是说要他踩别人一头  而是只要不掉队太多就行了 别成为被优化的那一个

还有是从其他地方找不出优点  最后只能尽力从强度上找也是一种情况

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
巴德那克 + 1 就是这样的道理

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发表于 2021-8-23 12:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-23 12:49 | 显示全部楼层
话说,雷神的角色pv是不是快出了,大概周二或者周三?
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发表于 2021-8-23 12:50 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2021-8-23 12:48
下毒的目的是什么...数值放一边
机制上下毒这不是故意不让人舒服么
让用户花钱买罪受? ...

不要试图去理解策划 无意义    就好比当初钟离为什么做成那狗样
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发表于 2021-8-23 12:52 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/B ... 8217376201236677616

学着这视频刷了两天,一开始还嫌刻意,现在真香,停不下来了
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发表于 2021-8-23 12:55 | 显示全部楼层
diectt 发表于 2021-8-23 11:50
刚回归不久,麻烦问下
小保底90抽,大保底180抽的规则是知道了,还有几个疑问
1、普池抽的(相遇)算不算在 ...

新手池,普池,人物UP,武器UP都是分开累计抽数。
普池,人物UP池都是保底90抽出金。 如果90抽之前出了金,累计的抽出归零,开始重新累计
人物UP池有5个常驻五星人物和一个当期UP人物在池子里。规则是,如果第一次出金是常驻,那第二次出金就必定给你当期UP。
所以,第一次1~90抽出金有概率歪常驻(小保底)。第二次的1~90抽内出的金必定当期UP(大保底)。如果小保底没歪,那就开始重新算。
抽多了就知道了,90抽保底出金,与小保底/大保底是平行关系,不是一条直线上的算法

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发表于 2021-8-23 12:55 | 显示全部楼层
shamal0324 发表于 2021-8-23 12:52
https://www.bilibili.com/video/BV1P341167CG?from=search&seid=18217376201236677616

学着这视频刷了两 ...

亏了,不打怪少掉落,我还是喜欢去璃月那边做突发
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发表于 2021-8-23 12:56 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2021-8-23 12:48
下毒的目的是什么...数值放一边
机制上下毒这不是故意不让人舒服么
让用户花钱买罪受? ...

一个没有缺点的角色后面出新的那就只能数值直接碾压,何必呢,数值膨胀能拖就拖呗
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发表于 2021-8-23 12:58 | 显示全部楼层
olkzdf 发表于 2021-8-23 12:55
亏了,不打怪少掉落,我还是喜欢去璃月那边做突发

我是在璃月老窖门口设了个锚点,那里其实是个突发触发位,时不时转两圈一天能刷个四五次吧

刷狗都是大地图累了刷不动了,准备下线睡觉时去刷,突出个安定快捷
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发表于 2021-8-23 13:01 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2021-8-23 12:50
不要试图去理解策划 无意义    就好比当初钟离为什么做成那狗样

我就能理解  因为策划觉得永续盾需要一个弱点  不然无法和其他盾平衡   
这就是为什么钟离一开始开盾没霸体  猫猫有
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发表于 2021-8-23 13:02 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2021-8-23 13:01
我就能理解  因为策划觉得永续盾需要一个弱点  不然无法和其他盾平衡   
这就是为什么钟离一开始 ...

那为什么最后变成不但盾强还带了个超级无敌的减抗呢
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发表于 2021-8-23 13:02 来自手机 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2021-8-23 12:48
下毒的目的是什么...数值放一边
机制上下毒这不是故意不让人舒服么
让用户花钱买罪受? ...

我也想不明白图啥,大概下毒的不喜欢这些角色。
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发表于 2021-8-23 13:04 来自手机 | 显示全部楼层

臭小鬼把手拿开啊
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发表于 2021-8-23 13:05 | 显示全部楼层
看到心海这个开大后水上行走10秒我就知道这个策划只应天上有了  
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发表于 2021-8-23 13:07 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2021-8-23 13:02
那为什么最后变成不但盾强还带了个超级无敌的减抗呢

那为什么甘雨的大考虑动画  CD还小于持续时间呢   为什么做这种和游戏里之前所有逻辑相悖的事
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发表于 2021-8-23 13:09 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2021-8-23 13:07
那为什么甘雨的大考虑动画  CD还小于持续时间呢   为什么做这种和游戏里之前所有逻辑相悖的事 ...

是啊 为什么呢?
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发表于 2021-8-23 13:12 | 显示全部楼层

心叶,你一定不懂吧
(跳楼
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发表于 2021-8-23 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
心海要是泡在水里大招能充能到满我就认为狗ch这么做有道理
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发表于 2021-8-23 13:25 | 显示全部楼层
不行的,持续10s  冷却18s  哪怕你期间充满了,技能结束后还是得自己游回岸边,还是没能跟上策划的SPEED。退一万步港,你总不能为了心海一个人在深渊12层中间放个水池的,太狂野了
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发表于 2021-8-23 13:36 | 显示全部楼层
哈哈,我当时也是,开了大在水里走路就很搞,这要是做成在水里游骗氪度直接上升50%吧
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发表于 2021-8-23 13:36 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-23 13:38 | 显示全部楼层
肝了2天才25抽,感觉攒不到雷神了。
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发表于 2021-8-23 13:40 | 显示全部楼层
wthall 发表于 2021-8-23 13:38
肝了2天才25抽,感觉攒不到雷神了。

雷师傅池子20天的 还有新地图 不要放弃希望
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发表于 2021-8-23 13:41 | 显示全部楼层
暗黑能乐 发表于 2021-8-23 13:36
哈哈,我当时也是,开了大在水里走路就很搞,这要是做成在水里游骗氪度直接上升50%吧 ...

这个得更新下游戏底层设计才行,因为这游戏的水只有最上面那层,没有内部
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