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楼主: Piano-Forest

[多平台] 《艾尔登法环》DLC「黄金树幽影」PV公开,24年6月21日发售

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发表于 2024-7-4 11:20 | 显示全部楼层
开发了一款在打折力度不大的情况下两年时间卖了两千五百万份的GOTY,结果工作室没拿到太多好处,员工待遇也没有显著提升,会不会打击到社内士气啊
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发表于 2024-7-4 11:50 | 显示全部楼层
指头和癫火感觉是砍了一些,癫火房子后面那块地就那么空着,本来放个三指也不奇怪。指头就不说了,两个指头遗迹太空了
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发表于 2024-7-4 13:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 6x6z6w 于 2024-7-4 13:21 编辑

真TM服了小高这火焰巨人的设计了,带护腿的非得站上面往里扔壶不说,一般火壶伤害还贼低(谁能说下造熔炉壶那个材料游戏后期能不能捡的),这JB玩意仇恨范围还极大,他只要对着我喷火我就造不了多余的壶,傻逼透了,堪称全游戏最傻逼的敌人设计,我刚才打隐藏墓穴那个火焰巨人五个火壶没杀掉,就想着先自杀然后开风灵月影搞定算了,然后莫名其妙这火焰巨人在我掉下去的时候就自己摔了,直接摔死,笑死我了
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发表于 2024-7-4 13:28 来自手机 | 显示全部楼层
6x6z6w 发表于 2024-7-4 13:20
真TM服了小高这火焰巨人的设计了,带护腿的非得站上面往里扔壶不说,一般火壶伤害还贼低(谁能说下造熔炉壶 ...

那个素材随便刷的。所以不用省反正就丢最高伤害的。
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发表于 2024-7-4 13:57 | 显示全部楼层
刷第一塔这里的神鸟战士套装,每次一刷新他拔腿就跑,有种你别跑
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发表于 2024-7-4 14:01 | 显示全部楼层
zakki 发表于 2024-7-4 08:40
感觉还是出个原环学者版本最好,给本体多加几个成神的结局,完善下原版废案支线

—— 来自 Xiaomi 2211133 ...

搞不好真的会有,毕竟是fs目前最知名的ip,还能把一些地方改善一下。
不过比起成神结局,我觉得真要出原罪版,最好加个够格的最终boss,本体的皮蛋差了一口气,dlc的米骑恩更是毫无b格

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-7-4 14:17 | 显示全部楼层
usodakedo 发表于 2024-7-4 14:01
搞不好真的会有,毕竟是fs目前最知名的ip,还能把一些地方改善一下。
不过比起成神结局,我觉得真要出原 ...

不会有boss逼格能超过拉达冈的,主题曲一响全场起立的程度。
如果要补完,可以把交界地的表层和地下彻底打通贯穿起来,想想就爽
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发表于 2024-7-4 14:21 来自手机 | 显示全部楼层
即使要出合集版本,也要等很久了吧……
这次dlc能看出,FS基本达到产能极限了,再为了一个合集版去费力费工,至少短期内不太现实

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-7-4 14:30 | 显示全部楼层
还是别合集了,多出点新游戏吧
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发表于 2024-7-4 14:39 来自手机 | 显示全部楼层
usodakedo 发表于 2024-7-4 14:01
搞不好真的会有,毕竟是fs目前最知名的ip,还能把一些地方改善一下。
不过比起成神结局,我觉得真要出原 ...

再拉只能拉玛莉卡本人了,感觉可能性不大

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-7-4 14:41 来自手机 | 显示全部楼层
其实说来可能性也不大,fs要是真有心想把法环本体做的完善也不会让dlc这么赶工了

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-7-4 14:48 | 显示全部楼层
干脆打败拉达冈就直接能选大卢恩,然后根据选择打普通、癫火、死亡、群星艾尔登之兽
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发表于 2024-7-4 14:49 | 显示全部楼层
貌似要更新了
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发表于 2024-7-4 14:51 | 显示全部楼层
nightmare902015 发表于 2024-7-4 13:28
那个素材随便刷的。所以不用省反正就丢最高伤害的。

查了下,除了固定捡的位置外,全游戏里好像只有影城外那个损坏巨人旁边的小兵掉燃炉面具,**抠门
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发表于 2024-7-4 14:52 来自手机 | 显示全部楼层
我对法环的怨念之一是大卢恩没啥意义,除了一周目开地图探索,谁还会去神授塔把所有大卢恩恢复?
我就希望出原罪版,收集齐所有大卢恩,包括米凯拉的,修复濒毁玛丽卡后,让玛丽卡作最终boss

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-7-4 15:01 | 显示全部楼层
我、老兵、毒师、姐妹花 vs 针骑士、红狮子、拳师、商人
5打4优势在我
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发表于 2024-7-4 15:11 | 显示全部楼层
妄想中毒 发表于 2024-7-3 20:48
都说拉塔恩是粪BOSS,我直接孤牢全套铜绿大盾血血怪矛大盾护符珍珠盾护符,然后两把戳死了拉塔恩,是我DLC ...

几级?怎么加点?
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发表于 2024-7-4 15:15 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-7-4 15:21 | 显示全部楼层
大卢恩激活了也懒得捏弯弧生效,仓鼠党是这样的
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发表于 2024-7-4 15:22 | 显示全部楼层
也就前期捏个全+5有点用
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发表于 2024-7-4 15:24 | 显示全部楼层
破防了,打龙王跑图打托丽娜跑图打指头跑图,到了谷底不让骑马了也要跑图!强制躲猫猫跑图!
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发表于 2024-7-4 15:37 | 显示全部楼层
之前没玩一些轮椅,这突然更新搞的我亏了
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发表于 2024-7-4 15:39 来自手机 | 显示全部楼层
zero6566 发表于 2024-7-4 15:24
破防了,打龙王跑图打托丽娜跑图打指头跑图,到了谷底不让骑马了也要跑图!强制躲猫猫跑图! ...

谷底没啥东西的,多眼的弹反他吸人那下后就可以砍了
穿套高理智的能被吸三四下不死
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发表于 2024-7-4 15:44 | 显示全部楼层
谷底容易错过的就有个制作书吧,癫火瓶在赐福旁边,还有个NPC基本也是主路必见,不过制作书做得东西也没啥价值就是了
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发表于 2024-7-4 15:45 | 显示全部楼层
贴吧反馈:
拒绝刺:貌似存活
血血怪:削了点
癫火瓶:寄
突刺盾:寄
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发表于 2024-7-4 15:52 | 显示全部楼层
没串联火花香,那傻逼火焰巨人真不想打,受苦
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发表于 2024-7-4 15:53 | 显示全部楼层
哈哈,果然砍废了,拒绝的刺还存活没想到。
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发表于 2024-7-4 15:54 | 显示全部楼层
椎名mahuyo 发表于 2024-7-4 15:52
没串联火花香,那傻逼火焰巨人真不想打,受苦

拒绝的刺给巨人修脚还是蛮轻松的,反正这次更新存活了,可以试试
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发表于 2024-7-4 15:57 | 显示全部楼层
Pipcat 发表于 2024-7-4 15:54
拒绝的刺给巨人修脚还是蛮轻松的,反正这次更新存活了,可以试试

我已经全部打完了,其实后面剩最后一个巨人用虫丝枪打死的,速度还行只是不如调香瓶而已。拒绝的刺我是懒得洗点了。
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发表于 2024-7-4 16:01 来自手机 | 显示全部楼层
拒绝刺居然能活下来,难得

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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发表于 2024-7-4 16:02 来自手机 | 显示全部楼层
刚玩到梅瑟莫门口,拒绝的刺还没拿到,看来可以找来爽了😊
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发表于 2024-7-4 16:03 | 显示全部楼层
有一说一,拒绝的刺伤害爆炸是不是因为近身以后高HIT造成的高出血?如果是这样总有怪没法出血,不砍也说得过去
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发表于 2024-7-4 16:04 | 显示全部楼层
好消息,拉塔恩有被削,幻影追踪距离疑似缩短
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发表于 2024-7-4 16:06 | 显示全部楼层
椎名mahuyo 发表于 2024-7-4 16:03
有一说一,拒绝的刺伤害爆炸是不是因为近身以后高HIT造成的高出血?如果是这样总有怪没法出血,不砍也说得 ...

拒绝的刺近身还没分岔,所以3条线的伤害都吃满了。但对于法师来说,风险也高嘛。毕竟一般法师都是脆皮。重装法师另当别论。
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发表于 2024-7-4 16:06 | 显示全部楼层
Pipcat 发表于 2024-7-4 16:04
好消息,拉塔恩有被削,幻影追踪距离疑似缩短

双重奔赴了,昨天刚用突刺盾过了拉塔恩,这下两个都削弱了
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发表于 2024-7-4 16:09 | 显示全部楼层
拉塔恩的问题倒不是幻影斩,而是神经刀,追踪范围,方向修正,真真正正的连绵不断的进攻,二阶段不仅光污染挡视野,米凯拉那长发也是阻碍目押的一大因素,我觉得真要改,起码给米凯拉踢个光头

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-7-4 16:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 lighttt 于 2024-7-4 16:10 编辑

火焰骑士大剑好像也削弱了。。平A冲击力降低了,这不是脑瘫啊,火焰附魔BUG怎么不修
流纹武器面板也削了,古铁陨石战技二段冲击好像也削了,
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发表于 2024-7-4 16:14 来自手机 | 显示全部楼层
我就想知道牢大剑削了没
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发表于 2024-7-4 16:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 Pipcat 于 2024-7-4 16:27 编辑

官网说明:
対人専用のバランス調整戦技「速斬」において、他プレイヤーに対する威力と、切り裂く真空部分がヒットした際のダメージモーションを下方修正
バランス調整武器「カーリアの魔術剣」の知力の能力補正を上方修正し、補正前の攻撃力を僅かに下方修正
以下の武器において、投擲攻撃の射程を延長
流紋の短剣/流紋の円刃
ボス「黄金カバ」、「宿将ガイウス」との再戦時のボスの配置を、初戦時と同じ位置に変更
不具合の修正戦技「連なる火花の香り」において、想定よりも多くのダメージが発生する場合がある不具合の修正
プレイヤーに特定の効果が掛かっている状態で戦技「連なる火花の香り」「囲む火花の香り」を使用した際に、敵にダメージが発生しない不具合の修正
以下の戦技を左手で使用した際に、右手武器に付加された一部の効果が反映される不具合の修正
弱き王の狂い火/円盤投擲
刺突盾のガードを伴う攻撃において、敵の攻撃をガードした際のスタミナ消費量が想定と異なる不具合の修正
「流紋の円刃」を除く逆手剣の武器種において、両手持ちでの強攻撃の1段目の硬直をローリングでキャンセルできない不具合の修正
武器「雷の調香瓶」、「狂い火の調香瓶」において、ダメージが二重に発生する場合がある不具合の修正
武器「血鬼の腕」において、属性を付与した際の神秘の能力補正と、強攻撃およびタメ攻撃の状態異常の蓄積量が、想定よりも高くなっていた不具合の修正
武器「見つめる指」の信仰の能力補正が、正しく反映されない不具合の修正
武器「火の騎士の大剣」において、一部の攻撃が他プレイヤーにヒットした際のダメージモーションが想定と異なる不具合の修正
武器「火の騎士の大剣」において、一部の攻撃の攻撃属性が想定と異なる不具合の修正
以下の武器において、特定の属性を付与した際の、能力補正による攻撃力の上昇値が想定よりも高い不具合の修正
流紋の短剣/流紋の円刃/流紋の斧/流紋の大槌/流紋の槍/ゴーレムの拳/流紋の盾
遺灰「黒き刃、ティシー」による、敵の最大HPを減少させHPを削り続ける攻撃の効果が切れた際に、敵のHPが回復する不具合の修正
特定の状況下において、召喚した味方NPCの挙動が想定と異なる不具合の修正
ボス「黄金カバ」のガードできない噛みつき攻撃が、想定よりプレイヤーキャラクターにヒットしやすい不具合の修正
想定と異なるテキストが表示される不具合の修正
その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修正

机翻:


在对手专用的平衡调整战技 "速斩"中,下调了对其他玩家的攻击力和切入真空部分时的伤害动作。
平衡调整武器 "卡利亚的魔剑 "的智力修正向上调整,修正前的攻击力略微向下调整。
扩展了以下武器的弹射攻击范围
流峰匕首/流峰圆刃
再次对战 BOSS "金河马 "和 "盖乌斯 "时,BOSS 的位置已改为与第一场战斗相同的位置。
修正了一个 Bug,该 Bug 在战斗技巧 "串连火花 "中会造成比预期更多的伤害。
修正了一个问题,即在使用 "串连火花 "和 "环绕火花"技巧时,如果玩家正在使用特定效果,则不会对敌人造成伤害。
修正了一个问题,即当左手使用以下战斗技巧时,右手武器上的某些效果会被反映出来。
弱王狂火/投掷圆盘
修正了一个问题,即抵御敌人攻击时消耗的体力值与抵御穿刺盾攻击时消耗的体力值不同。
修正了除 "流僧圆刀 "武器外,所有反手剑武器类型的双手强攻第一段的硬度无法通过翻滚取消的问题。
修正了 "闪电调香瓶 "和 "颠火调香瓶 "武器有时会造成双重伤害的问题。
修正了武器 "血魔之臂 "在添加属性时的神秘能力修正以及强攻击和驯服攻击的异常累积量比预期高的问题。
修正了武器 "凝神指 "的信仰能力修正反映不正确的问题。
修正了武器 "火骑士大剑 "的某些攻击击中其他玩家时的伤害动作与预期不同的问题。
修正了'火骑士大剑'武器中某些攻击的攻击属性与预期不同的问题。
修正了以下武器在添加某些属性时,因能力补偿而增加的攻击力比预期高的问题。
流纹匕首/流纹圆刃/流纹斧/流纹大锤/流纹长矛/巨魔之拳/流纹盾
修正了一个问题,当 "黑刃,提契 "攻击的效果(降低敌人的最大 HP 并持续降低其 HP)消失时,敌人的 HP 会恢复。
修正了一个问题,即在某些情况下,召唤的盟军 NPC 的行为与预期不同。
修正了老板 "金河马 "无法防御的撕咬攻击比预期更有可能击中玩家角色的问题。
修正了一个错误,即显示的文字与预期的不同。
其他一些性能改进和错误修复


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发表于 2024-7-4 16:16 | 显示全部楼层
金河马和盖乌斯的初始位置固定住了,看来不会一上来就龙车
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