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发表于 2021-6-29 12:38
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本帖最后由 Rinne70 于 2021-6-29 12:40 编辑
针对防挑空,有护甲和防御两层机制(这里不讨论闪避)。
护甲方面,有的怪物是有甲的例如重甲兵,在有甲正常态的时候怪物有挑空抗性以及部分轻攻击抗性,攻击累计伤害到一定程度会把甲拆掉,怪物就会破甲染血,这时候怪物的抗性就会消失。只要怪物不防御就可以正常挑空。
防御方面,类似忍龙初代、黑和Σ,龙哥的绝大多数挑空技能无法直接对防御状态下的敌人进行挑空,在刀锋中ai会更恶心一些。有的怪物是会在待命时大概率进行防御的例如重甲兵,更有代表性的是炼金手上有球且身处地面时是固定处于防御状态,这时候使用一部分招式可以对怪物进行崩防,不管是玩家还是怪物在崩防后接下来几帧内受到的第一次伤害会失去抗性,这时候不管有没有护甲都能够正常挑空。
举个例子方便理解,你平常打重甲兵和有球的炼金时可以尝试飞燕破防后利用龙剑前y是可以直接把重甲兵带着护甲挑空的,同理从龙轮斩派生天舞也同样可以挑空防御中的重甲兵。
涉及挑空的还有倒地等一些机制,刀锋怪物的倒地不再像前两代那样倒了约等于死,但是倒地状态下抗性也会有变化不过护甲不会消失,不过这些比较细化了,一般而言就只用知道防和甲的机制就行了。
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 |
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