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楼主: w30of

[多平台] 《失落之魂》新PV放出 定档2024!

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发表于 2021-4-27 11:33 | 显示全部楼层
本来还担心整个游戏都会是黑漆漆的色调的,但看完官网的几张游戏截图后总算放心了并不会一直是那个色调
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发表于 2021-4-27 11:36 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-27 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
第一个boss特效做得非常好,后面一个比一个烂就。
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发表于 2021-4-27 11:44 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2021-4-27 11:36
但是明显发现做不来,就放弃了,我觉得这是好事,硫酸脸那做游戏的本事一般人真学不来 ...

核心仍然是忍龙吧
鬼泣才是我觉得学不来的那个
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发表于 2021-4-27 11:45 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-27 11:50 | 显示全部楼层
可以了,不贵的可以买个玩玩
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发表于 2021-4-27 11:52 | 显示全部楼层
除了滑板那段都还行,价格不高可以试试
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发表于 2021-4-27 11:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ashonone 于 2021-4-27 11:55 编辑

特效搞这么炫我猜是为了掩盖不那么流畅的人物动作,中间那段没有特效掩盖的跑路就暴露了,日厂做了这么多年动作游戏的技术积累不是那么好学的。
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发表于 2021-4-27 11:55 | 显示全部楼层
主角这脸怎么整容成克劳德了
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发表于 2021-4-27 11:56 | 显示全部楼层
几年前的视频倒是有点忍龙的味道,现在已经完全走向鬼泣的路线吧
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发表于 2021-4-27 12:07 | 显示全部楼层
啥特效都想往上砸就的确很国产,很新人
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发表于 2021-4-27 12:08 来自手机 | 显示全部楼层
qty 发表于 2021-4-27 11:27
至少黑神话的艺术设计比这个上道多了,这视频里展现的美术设计尤其是技能特效太杂乱无章了,找不到它的核心 ...

杨奇的美术怎么也不是杨冰比得上的啊(笑)
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发表于 2021-4-27 12:08 | 显示全部楼层
诺克提斯转生了(幻视),不过音效是什么情况?
整体观感还凑合,战斗看着确实像阉割了骚话和运镜表现力的鬼泣(当然还有stylish,但是UI被隐藏了,万一真有就有意思了)。
但是14:30秒的那个插地还是给我看傻了,大体型BOSS这种力量感严重不足的动作会被巨大的模型体现得很严重。
有人说像忍龙,但之前的不提,只说这次的片。战斗节奏不太好云,但战斗部分针对观感只有猛禽爪和真龙闪华两个能明显看出忍龙元素,各种跑路演出有刀锋的味道但这也并不是刀锋专利;还有这杂兵AI跟忍龙的那些疯子根本连一行代码的相似都没有。
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发表于 2021-4-27 12:08 | 显示全部楼层
特效啥的挺牛逼的,但总是觉得怪怪的,不像黑悟空那么抓人。
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发表于 2021-4-27 12:09 来自手机 | 显示全部楼层
Rinne70 发表于 2021-4-27 12:08
诺克提斯转生了(幻视),不过音效是什么情况?
整体观感还凑合,战斗看着确实像阉割了骚话和运镜表现力的 ...

忍龙云玩家表示这视角就很不忍龙
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发表于 2021-4-27 12:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 GuardHei 于 2021-4-27 12:17 编辑

特效的半透明太低了,配合上大的屏幕占比,缺乏自发光,以及色调黑的问题看起来特别像网游
不过本来也没啥期待,做出来就行了。这原来看着就像是个fan project,passion project的东西,没想到已经这么多年过去了

4:49好像有个加载卡顿?
—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-4-27 12:12 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-27 12:13 来自手机 | 显示全部楼层
蓄力绝招 猛禽爪 真龙闪华 快节奏 无限制高速闪避还是有忍龙味,就是外表很华丽的鬼泣喧哗流。

—— 来自 HUAWEI LIO-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-4-27 12:16 | 显示全部楼层
剧情真不错,节奏很棒,音乐给的也好,有个非人同伴在旁边互相吐槽好有趣
但是你战斗方面就不行了,系统、特效、音效都不行,有没有玩过新鬼泣的说说这俩游戏是不是有点像?
有两个地方特别喜欢,一个是滑板那,一个是最后时间快要到了还得躲光线那
这游戏要是走剧情和创意的路子,照着尼尔那样做就好了
要是往战斗深度上堆,搞不好整个变形金刚毁灭出来
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发表于 2021-4-27 12:17 来自手机 | 显示全部楼层
这个真挺像忍龙的吧,感觉还是说鬼泣的多。哎,时代的眼泪了
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发表于 2021-4-27 12:24 | 显示全部楼层
Gesterben、LK 发表于 2021-4-27 12:16
剧情真不错,节奏很棒,音乐给的也好,有个非人同伴在旁边互相吐槽好有趣
但是你战斗方面就不行了,系统、 ...

有一说一这剧情能看出什么叫真不错….

不过确实旁边的老爷子龙吐槽役挺有趣的
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发表于 2021-4-27 12:27 | 显示全部楼层
特效闪得眼都瞎了,其他倒是超出预期
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发表于 2021-4-27 12:31 | 显示全部楼层
特效太夸张了
而且这么夸张的战斗没有对地形产生任何一丁点影响,连草都没断一根,就感觉特别违和
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发表于 2021-4-27 12:34 | 显示全部楼层
音效这个真有待改进,感觉就是素材库里面的几个音效来回用
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发表于 2021-4-27 12:36 来自手机 | 显示全部楼层
几段过场做得都很不错,这个战斗感觉肯定会很帅但估计不会很好玩
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发表于 2021-4-27 12:37 来自手机 | 显示全部楼层
过场我觉得镜头蛮僵硬的啊……
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发表于 2021-4-27 12:41 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-27 12:42 来自手机 | 显示全部楼层
特效减点卖相应该会更好...不管怎么说还是支持的

—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-4-27 12:46 来自手机 | 显示全部楼层
这看着就完全不忍龙啊,忍龙跟boss打架基本没多少机会连一套就会被弹开,这游戏我看了下基本没有弹开的感觉,就是纯粹的在boss输出间隙蹭刀并且为了给主角show连招的机会boss蓄力技也老多硬直也很长,感觉就是好看不好玩
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发表于 2021-4-27 12:49 来自手机 | 显示全部楼层
惊了,这游戏类型竟然是半开放世界arpg。我感觉这种类型的游戏白金在机械纪元里做的那套动作系统就顶天了,失落之魂这套直接拉出去说是act也行啊

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-4-27 12:50 来自手机 | 显示全部楼层
花里胡哨还行,这么长的实机不放个demo吗?感觉做了很久啊
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发表于 2021-4-27 12:54 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-27 12:56 | 显示全部楼层
C男 发表于 2021-4-27 12:54
这就属于强行挑刺了。大家对国产游戏都很严格了,对日式游戏倒是都很宽容,是为什么呢 ...

大概和看自己家的孩子一个心态….
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发表于 2021-4-27 12:57 | 显示全部楼层
腻味的很,逼格上完全没法和悟空相提并论。
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发表于 2021-4-27 12:58 | 显示全部楼层
配乐像鬼泣的原因找到了,@带带卡普空



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发表于 2021-4-27 13:01 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 JoelBirch 于 2021-4-27 14:33 编辑

不提音效特效过渡动画,反正有些暂时做不到,有些可以慢慢修,就这个甩技能的密度,第一段滑板到翅膀,没有反馈,没有反应时间,就完全是纯动画过去的,完全看不出节奏控制,这要是实机游玩简直不可想象;

最后那段BOSS战也是一样的问题,东西又多又杂又密集,而且位移技能好几个,完全看不出区别,感觉就是为做而做,这定位还是个ARPG……如果这演示只是专门做来宣传的那还好,实机要真是这那真是麻得透彻,动画做得嗨上头了;

毕竟没试玩啥的,现在这种演示真的不能代表啥了,有时候真分不清是不会做演示还是不会做流程,出了买就是了;

不过镜头控制要真是这个程度那是真滴牛批,配音考虑到一听就是盲配也还行,一开始的译制腔有点憨

(虚幻的素材真是看腻了)
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发表于 2021-4-27 13:03 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-27 13:08 | 显示全部楼层
这游戏要素蛮杂的,说像鬼泣也没毛病吧,系统能看出完美闪避可能会有幻影剑或者3段强化闪避之类的效果,幻影剑转圈就不说了,3段的强化闪避也是尼禄鬼步的设计了。
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发表于 2021-4-27 13:09 | 显示全部楼层
这特效和镜头转得真把我看晕了.....
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发表于 2021-4-27 13:13 来自手机 | 显示全部楼层
辣耳朵
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