圣者
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2017-7-8
|
本帖最后由 refiver 于 2021-4-20 10:23 编辑
galgame和VN基本是两条路线,虽然其中各有跨界,但是聊的时候基本是不混为一谈的
具体有什么差别也很模糊,因为galgame的定义本身就很模糊,直译就是有女孩子的游戏,甚至官方也没人叫自己的游戏是“galgame”,都是叫自己AVG的
一般还是看作者如何定义自己的游戏,就比如龙7给海猫和寒蝉定义的都是VN,虽然他有很多女角色
因为日本走纯文学或者作家路线的门槛特别高,有一部分未成名的年轻人会觉得自己不如投身游戏脚本行业,一样可以满足自己的文学梦
所以早年间的很多VN的作者如今已经成为知名作家
小高和刚我了解的也不多,但是查了下wiki非科班出身和非作家志愿的,也是快速就进入游戏剧本业内了,应该是不如上述所说的一些大手子
虚渊玄就更是开始就进入N+写黄油脚本和同人作家圈内混在一起,最后成功上岸直接转型动画脚本放弃黄油业内的发展了
上述说的这些人其实满打满算也就虚渊玄是真正所谓的galgame脚本家(如今不是了),所以这些人放在一块儿硬要比个高低就有点没什么意思了
而关于galgame的玩法,如今的galgame已经偏向插图轻小说了,但是早年间还是很重视的,包括选择和触发条件,这些在当时网络信息还没爆炸的时候特别有意思,这就是最本源的玩法,如果你觉得接受不了,那确实这类游戏就是没有玩法
后面的结合普通游戏的发展,融合进来的RPG,ACT,策略经营之类也都算玩法,也有很多十分好玩的,但是还是得明确一点啊,别管SNS上P图玩梗的傻逼天天在那里耍猴戏
不论是吹上天有多好玩的黄油正儿八经算游戏性的话,也是不如很多steam的独立游戏的,更别提去和什么3A大作比较了,建议适当降低心理预期形成一个正确的坐标系
最后非要论个一二三剧本质量这种话题我就不参与了
一是跨界作家很多,比如PSP当年也是chunsoft有个游戏trickXlogic,都是直接请业内推理作家麻耶雄嵩,綾辻行人这些当时已经很有名气的推理小说作家来提供剧本的,你说他们和chunsoft写弹丸论破的小高和刚谁厉害?
二是真评质量就太看电波了,就像我当年觉得弹丸论破从世界观到设定到推理的细节再到人物刻画,全是漏洞千疮百孔还用双胞胎这种这么lowb的手法,但是也有人就是吃内味儿,就爱看浮夸的处刑
忘记补充了,打越也是直接进入游戏业内做游戏脚本的,开始做游戏的框架是galgame,后来转型到悬疑AVG,一般这种人就很难划分,分到galgame那边比又感觉不是一类的
分到AVG类比又不算是可以自成一派的大师,最近的游戏评价也都比较暧昧,所以也很不好说
其实还是那句话,这种对比的事情还是单独拿出来各论各的,同类型同业界的题材可以勉强相互比较,但是作家之间就算了
再说句诛心的话,早年间日本游戏民间汉化质量一坨狗屎,大家都读着二手网络传出来的汉化版本,拿着汉化聊作者本人的笔力那也是相当滑稽了
|
|