半肾
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2019-8-30
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一般游戏才说带入, 影视作品里类似的概念应该是 "共情" (不准确).
人物的功能是给故事带来人物塑造所必需的素质,让选择可以令人信服地表演出来。
简言之,一个人物必须可信:以适当的比例,足够年轻或年老,强壮或虚弱,世故或天真,学识渊博或目不识丁,慷慨大方或自私自利,聪颖机智或顽固不化。
每一种搭配都必须给故事带来合理的素质组合,
以令观众相信,这个人物能够做到而且很可能会做他所要做的事情......
......主人公必须具有移情作用;同情作用则可有可无。同情是指可爱。
例如,汤姆·汉克斯和梅格·瑞恩或斯宾塞·屈塞或凯瑟琳·赫本所扮演的典型角色:他们登上银幕的那一瞬间,我们就会喜欢上他们。
我们愿意让他们成为我们的朋友、家人或恋人。他们具有一种天生的可爱性,并能唤起同情。
而移情却是一种更为深沉的反应。移情是指“像我”。在主人公的内心深处,观众发现了某种共通的人性。
当然,人物和观众不可能在各方面都相像;他们也许仅仅共享一种素质。但是人物的某些东西能够拨动观众的心弦。
在那一认同的瞬间,观众突然本能地希望主人公得到他所欲求的一切。
观众这种不自觉的心理逻辑大略是这样运转的:“这个人物很像我。
因此,我希望他得到他想要得到的一切,因为如果我是他,在那种情况下,我也会想得到同样的
东西。”
关于这种联系,好莱坞有许多同义语:“一个可以追随的人”、“一个可以为之喝彩的人”。
这一切都是描述了观众和主人公之间所产生的移情联系。
被打动的观众也可能会移情于你影片中的每一个人物,
但至少,你必须让他移情于你的主人公,否者观众/故事纽带便断了。 |
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