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[讨论] 关于动画评分那回事,以偶像荣耀为例

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发表于 2021-4-2 10:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 酒神的狂欢祭 于 2021-4-3 00:36 编辑

之前在看到有人问如何给作品合理打分,我的意见是虽然评分网站上的评分不一定靠谱,但是自己是可以尽量合理地给作品打分的。在这里暴论下:觉得分数没有意义的是虚无主义,而不想认真打分说明对作品是随便的态度。
只是为了建立自己的评分体系,不是用来要求他人的
自己简单设计了一套TV动画的评分系统按照新的评分标准给一月新番IDOLY PRIDE 偶像荣耀打了个分。重点分析了下剧情和分镜演出,自我感觉还算是言之有物吧,可以看看我写的B站专栏:作为多媒体企划而导致动画本身有些遗憾,写这么认真没人看我好心痛
新的系统想了想肯定还是有很多问题,还是拿出来讨论下吧,博众家之所长。本人水平低下,想得多学得少,轻喷

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对于每一集,每个标准打分-1~+3分5档,每个标准有自己的权重,每分为一个分数段,并不代表同分集数水平相等
广义演出(分镜演出、摄影)
     权重2
     3分级
        乒乓ep.4,演出与剧情、主旨紧密切合,优秀的分镜,切合不突兀/土味的意象
        奇蛋物语ep.1,演出强化了氛围营造,分镜突出了虚无感、怪异感、不稳定感,大量意象,与现实世界的错位
        Re0 S1 ep.7 Apart,优秀摄影上色带来的气氛营造
        电玩咖ep.6 Bpart,夸张演出手法+优秀的镜头切换节奏,强烈的冲击感
    2分级:
        needless ep.13,异质回,有趣的模仿舞台剧风的演出,特别是光影效果。但只为有趣,并不与主题直接相关
        校园乌托邦 学妹向前冲!ep.3,扎实的演出分镜,暗示情感、氛围。
        无职转生ep.2,部分优秀演出
    1分级:
        中规中矩的分镜演出,一定程度上能与剧本关联,或暗示情感或铺垫氛围。
    0分级
        基本上没有演出可言,平铺直叙而已
    -1分级
        演出思路混乱,影响故事观感。比如演出暗示与实际剧情发展不同。

广义作画(包括3d等与画面直接相关的):
    权重0.5
    3分级
        整集没有影响观感的无意义的长时间静止画,大量作画MAD级别的作画,剧场版级。标杆:少女与战车剧场版,偶像大师剧场版,灵能2 ep.11
    2分级
        无意义长静止画不多且不影响观感,少量作画MAD级别作画
    1分级
        无意义长静止画较多且影响观感,少量还算可以的作画
    0分级
        无作画可言

广义绘柄:
    单集绘柄是否稳定,是否符合总体绘柄,静止画是否好看
    权重0.5

音响
    配音、配乐、音效
    权重1
美术:权重0.25
个人喜好
    是否想看下一集,本集有什么满意不满意的点
    权重1
单集剧本,权重2:
    流畅度、合理性,权重1
    情绪调动,权重2
    剧情优秀度(深度、神转折等),权重2
    个人喜好,权重1
    以上几点求和后转换为-1~+3

整体剧本,权重3:
    不同集数之间的关联,变化或发展,伏笔,人物变化等,权重3
    主题表达,权重1
    设定、创意,权重2
    整体剧情,剧情作加分项,权重4
    个人喜好,权重1
整体人设、色指定,权重0.5
个人喜好(用于对于特别喜欢或讨厌的点加减分),权重1

基础分为2.5分,分集均分和整体打分按2:1加权后转换为-2.5~+7.5

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个人很喜欢s1的负分表示不喜爱正分表示喜爱的方式。之所以设计成-1~+3这种不对称的分数段,是感觉-2不容易用到,就调整了一下,如果有非要打-2的情况就用几个个人喜好项进行调整。
但还是有些问题,像绘柄这种项目可能适合扣分制。还有就是分成单集剧情和整体剧情不知道这种不知道怎么样。各个项目的权重也感觉值得讨论的。

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具体评分(因改变了标准作画部分打分需要修改):


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摘一些自我感觉评价得不错的地方:

单集剧本

ep.3 07:06开始,男主和麻奈碰到一个人跑步的琴乃,麻奈一个人跑开看海这段剧情我非常喜欢。男主先是跟琴乃打招呼,然后看了一眼麻奈,给了一个麻奈一个人蹲在海边的远景镜头。然后男主和琴乃讨论了如何作为偶像成功。这组对手戏后,又给了麻奈一个玩寄居蟹的镜头,却用的是男主关于琴乃问题感想的画外音。把身为幽灵的麻奈的孤独、隔离感很好地体现出来了。这小段情节非常有韵味,看似是解决琴乃的问题,但是又暗示麻奈的心情。让观众不禁去想麻奈的想法。前后分别设计一个镜头又有呼应感,能把氛围更好地酝酿起来。

ep.3 07:42 麻奈一个人蹲在海边

ep.3 09:13 麻奈玩寄居蟹,男主的关于琴乃问题的画外音,然后给一个面部特写

ep.11 之前麻奈要消失了,男主希望琴乃见下麻奈,琴乃拒绝了。然后经过和樱、莉央的对手戏,又看麻奈的日记后哭泣。观众都意识到麻奈心中的悲伤和之后肯定要去见姐姐。但是11:26开始的这段文戏并没有直接向男主提出想要见姐姐,而是闲聊然后话题转到麻奈身上,讲了些跟麻奈的有关的回忆。但是这时还没有明确提出想要见姐姐,起到一个很好的蓄势的效果。之间都是正常的连续对话,突然琴乃快步走向前面,转身,对话一停,蓄势,直白地说出了想跟姐姐聊一下,剧情推进、暗含情绪抒发。这段无论是分镜演出还是配音配乐都挺不错的,很有氛围意境。本集文戏不错,不仅是这一个小场景,整体也是铺垫的时候用分镜演出配音配乐营造氛围,不断蓄势,然后情感抒发。

ep.11 12:56 琴乃突然快步向前,转身,抬头看向月亮,男主:“琴乃?” ,琴乃低头吸气“我想和姐姐聊聊”

俯视图或倾斜构图带来的不安定感
比如同样ep.3琴乃说自己要先走的场景,这里用了顶视角的一个俯拍镜头。本来之前大家开心讨论时用的都是正常的平视镜头,这里突然一个顶视角导致得压缩人物从而带来很强的不适感。以往tv动画里很少出现这种镜头,因为顶视角远比平视难画,这是用了3d实现的。本作里还有很多3d实现顶视角之类的情况,也算是因为3d live带来的一种意外的好处吧。

ep.3 06:53

个人觉得有些问题的分镜或演出
意象选取古怪

比如ep.5怜向樱她们解释自己作偶像的理由这段,给了一个意义不明的俯拍购物车的长镜头。想了一下可能是想说大部分购物车都是有序地收在格子里,而怜就是那辆单独的购物车,偏离了正常的轨道,暗示怜反抗父母对她的安排。但是个人觉得这个镜头设计得实在不太好。首先,一群购物车和一个购物车首先想到的可能是不合群,而不会注意到安排、正常轨道这些点。更重要的是,突然用购物车作意象,观众很难get到点。虽然我也不喜欢太过俗套的意象,但这实在是太新颖了。而且违背本作的一贯演出思路,如果是出现在物语系列之类里的话估计会好很多。

ep.5 16:33

切镜混乱

同集稍后一点,这里切镜太糟糕了。首先是千纱说话,平视镜头中景正对着千纱。然后遥子接话,顺着视线诱导给了千纱一个近景表情特写。但是千纱反应后突然给了遥子一个从下到上的平移镜头,这个镜头还把千纱涵盖进去了,特别是从下到上平移这点显得特别变扭。遥子话讲完后又突然把摄像机切到千纱正对镜头。反正整个就显得很乱。

ep.5 17:06
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 楼主| 发表于 2021-4-2 11:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 酒神的狂欢祭 于 2021-4-2 11:52 编辑

花了几个小时写完偶像荣耀的评价后我陷入了深深的迷茫,我花这么多时间写了一部既不热门又不优秀甚至我也不怎么喜欢的作品的意义是什么
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发表于 2021-4-2 11:30 | 显示全部楼层
爱吧
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发表于 2021-4-2 11:36 | 显示全部楼层
你的文字还爱它
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发表于 2021-4-2 11:46 来自手机 | 显示全部楼层
当年把游戏拆成画面系统剧情音乐音效分别打分的,多半在CS面前成了睁眼瞎;如果退一步,要在本就有了较成熟的评价体系的某一类作品里细细地分个高低,那么即使是对于光美系列,都显然有个最基本的“出圈算不算好”的问题——偶像荣耀的人鬼情未了是突破偶像番的界限出圈的好,还是相反呢?
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发表于 2021-4-2 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
比评分更重要的是评语
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 楼主| 发表于 2021-4-2 11:49 | 显示全部楼层
frg 发表于 2021-4-2 11:46
当年把游戏拆成画面系统剧情音乐音效分别打分的,多半在CS面前成了睁眼瞎;如果退一步,要在本就有了较成熟 ...

所以加了很多个人喜好项,就是为了解决有一项特别离谱的情况。
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 楼主| 发表于 2021-4-2 11:50 | 显示全部楼层
普罗茶 发表于 2021-4-2 11:48
比评分更重要的是评语

细化评分方便查找分类动画,比如说演出值得一看,绘柄很稳之类的。彻底解决列举问题
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发表于 2021-4-2 12:44 | 显示全部楼层
权重不是很合理,作画和演出比重太高了,音权重太低需要细分下,美术权重也太低,剧情权重应该最高
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发表于 2021-4-2 14:18 来自手机 | 显示全部楼层
青菜子 发表于 2021-4-2 12:44
权重不是很合理,作画和演出比重太高了,音权重太低需要细分下,美术权重也太低,剧情权重应该最高 ...

需要一个让用户自定义权重的功能
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发表于 2021-4-2 14:28 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2021-4-2 14:49 | 显示全部楼层
青菜子 发表于 2021-4-2 12:44
权重不是很合理,作画和演出比重太高了,音权重太低需要细分下,美术权重也太低,剧情权重应该最高 ...

想了一下,既然把作画和绘柄拆开来了确实没必要那么高的权重可以降到0.5。剧情算上分集和整体也有3.5了,感觉还好吧。音响这部分确实可以把配音单独拿出来算0.5。美术想问下你为什么觉得偏低了?
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 楼主| 发表于 2021-4-2 14:53 | 显示全部楼层
│尼亚│ 发表于 2021-4-2 14:18
需要一个让用户自定义权重的功能

每个点的评分和权重是分开来的表,甚至可以同时对比不同权重下的总分,可惜用户现在只有我一个人
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发表于 2021-4-2 19:10 来自手机 | 显示全部楼层
就烦你们这些整天纠结评分的
私人的评分能对自己看过的作品做出一个私人化的大致区分度就行,剩下的再具体问题具体分析。
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发表于 2021-4-2 22:02 | 显示全部楼层
只是你特别喜欢这片子而已吧
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