婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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发表于 2022-10-28 12:43
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徜徉 (Flow)
这是芙蕾的核心能力之一,同时也是《Forspoken》跑酷系统的心脏。
长按圆圈按钮就可以将它启动,在作用状态下,芙蕾将以惊人的速度和优雅的姿态奔驰于整个游戏世界。她会自动跃过小岩石和岩石突出部位,跳上矮牆,尽其所能朝著你指示的方向勇往直前。
当然,还是有所限制。单独使用“徜徉”无法让芙蕾攀上悬崖峭壁或爬上高楼,它还需要耐力配合。要能真正帅气地通行无阻,你还需要结合芙蕾的其他招式,并且懂得如何将它们串连在一起使用。
将“徜徉”看作是你掌控穿越系统的根基,而不要指望游戏自动为你做成这一切。当你越精通游戏的操作,行动上也会越驾轻就熟,让芙蕾显得更帅气动人!
飞奔(Rush)
“飞奔”能力可以让你透过适时按下按钮,加速徜徉穿越。
在执行徜徉的时候,偶尔你会看到火焰短暂地从芙蕾身上发散。这是个视觉提示,跟著按下圆圈按钮,就会让芙蕾保持最快的速度向前衝刺。更好的是,它还可以在你恢复耐力时维持高速行进。
这是一个很好的例子,说明《Forspoken》的跑酷系统虽然易于上手,但还是很能感受到精进的优势。对游戏还不熟悉的新玩家可以透过基本徜徉四处通行,不成问题;而娴熟的玩家透过飞奔,还能够有更远、更快、更持久的穿越体验。
跃动 (Shimmy)
还想再更快一些吗?那就试试“跃动”。
这个招式让芙蕾从地面开始加速,在正确时机按下交叉按钮,就会让芙蕾简短地向前飞跃。当她落地时,再按一次交叉按钮,就能让她继续以精人的速度向前衝刺。
这也是一个可以节省耐力的绝佳招式。许多技能都会消耗这项资源,当它用尽了,芙蕾也只能暂停脚步。适时地休息对于恢复耐力会很有帮助,因为当她停止使用能力时,就可以快速补充耐力。
这就是为什麽像跃动和飞奔这样的技能会如此好用,因为它们不会消耗耐力,却能让你延长奔驰的时间远超过一般能力所及。你越上手,就能畅行越久…… 也会越有成就感!
攀升 (Scale)
徜徉能讓你越過牆的高度,但如果還要再更高,就得學習「攀升」。
這項能力讓芙蕾創告出幻象立足點,以躍升到高空中。你可以利用這個來為登上任何結構體頂層助攻,或是藉由上騰來保持在整個世界中無縫穿梭。
擁有這樣加乘跳躍的能力真的很棒,但你知道還有什麼更不可思議嗎?就是擁有加乘再加乘的跳躍能力!說到這點……
翱翔 (Soar)
「翱翔」能讓你透過快速連續多次跳躍更大幅攀升。
顧名思義,翱翔能讓芙蕾升到一般跳躍望塵莫及的高度,而那多出來的高度就是開創新局的關鍵,能夠讓你接觸到原本到不了的區域,還能為華麗跑酷動作開闢更多契機。
也許它不見得就是芙蕾所有本事中最浮誇的技能,但肯定會讓你懷疑人生怎能沒有它!
迅移 (Zip)
迅移——这才叫浮夸!
透过按下正方按钮,可以让芙蕾发动魔法繫绳,将她拉向另一端的连结物。这在缺乏突出物作为锚点的情况下正好能派上用场,可以让你继续挺进,也可以用来绕过会减慢你前进动力的风景。
或者,你也可以长按正方按钮来放慢动作,锁定你特别想将自己拉过去的区域。虽然迅移可以附在任何牆上,但真正让它发挥独一无二的作用,是当你锁定在世界中找到的特定目标。这会让芙蕾以不可思议的速度大幅向前摆盪,或是将自己抛射到高空中!
飘浮 (Float)
在一路徜徉、攀升、翱翔和迅移到高处后, 到了必须赶紧下来的时候——你要怎麽做?当然要使用“飘浮”囉!
这个用途无限的技能让芙蕾操控重力本身来缓和任何降落。只要在空中时长按交叉按钮,就能以控制好的速度轻轻地向下飘移。
当然,它的用途不仅止于求生,也很适合用在一般的穿越。飘浮能让你轻鬆度过大峡谷——想到沟壑的另一边、或是从一个建筑物跳到另一个建筑物?在许多情况下,靠滑翔就能到达任何你想去的地方。
只是要注意,你还是会慢慢地下降,因此长途跋涉时,最好再结合其他跑酷能力,比如迅移。
滑翔 (Glide)
水会拖慢你的速度、阻挡你的去路,还经常潜伏著巴不得拿你当咀嚼玩具的多牙怪物。换句话说,它就是跑酷的天敌。
当然,除非你拥有“滑翔”能力。
你可能已经在预告片中见识过这项技能,它让芙蕾飞快掠过水面。要是芙蕾学会这个能力,就会在你徜徉水面时自动启用——只要长按圆圈按钮就可以开始乘风破浪。
你的穿越速度和风格,让每一面湖泊、每一条河流和每一片大海都成为大秀特技的机会。在跟上面提到过的水怪大战时,“滑翔”特别管用,你可以用这个能力跟牠们周旋到底。
《Forspoken》是一款就动作本身而言就充满乐趣的游戏。穿越不仅仅只是从A点到B点,还讲究抵达目的地所採用的技能与风格。
由玩家自行决定要怎样结合这种种神奇能力,实现在世界中徜徉自在、来去自如的感受。当你掌握了要领,就能享受其中无限的满足乐趣!
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