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楼主: oldq

[角色扮演] 原神(多平台)攻略讨论专楼#2(禁止新开讨论)

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发表于 2021-5-19 19:15 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-19 19:20 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-19 19:25 来自手机 | 显示全部楼层
unlimited_blade 发表于 2021-5-19 19:15
ow都快成名留游戏史的笑话了,原神也想吗?

而且明显本质是资本上层不干人事,跟团队本身倒没什么关系了 ...

举个例子而已,你能举出新世代打着服务型游戏更新让玩家“满足”的么。暗黑3这更新也远不如预期啊。现在的游戏开发速度就是这样,不是说米哈游做的好,是客观上就是这德性了。
我前面帖子都说了,这差不多是进入ps360时代的共通问题了,只不过一般大家吐槽se之流单机开发慢,实际上网游更受影响。这一时期开始的知名网游比如剑灵,也是明显更新很垃无力为继的。单机我就不举例了,举例又被人误以为碰瓷3a。但是指望这个年代长期运营性游戏开发速度能跟得上玩家消耗版本的速度是真的天真了,没给你每个版本玩法换皮甚至就是打螃蟹锻造武器下个版本打上级螃蟹这种循环就已经算有点追求的了。
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发表于 2021-5-19 19:29 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-19 19:36 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 神宮徳勝 于 2021-5-19 22:54 编辑

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发表于 2021-5-19 19:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 (wing) 于 2021-5-19 19:49 编辑

说产能的,家园系统,雪山,层岩应该是新作的,蹈妻 在公测时就差不多好了的,然后公测后就根据情况进行调整和修改,像璃月相比蒙德就有明显进步,雪山又有进步,不信的话也没办法,马上1,6的群岛也是新做的。

米哈游应该要往纵深方向发展游戏,不能像雪山那样用一次就丢,太浪费了。

下周28号1.6前瞻,1.6新地图已经出来了,已经看到的传送点大概5个,一共4个岛加万叶突破BOSS的中间小岛,规模应该和雪山差不多,具体不知道是不是像前面爆料那样退潮后岛就出来了,退潮后岛屿出来,但回不去以前的样子了
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发表于 2021-5-19 19:45 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-19 19:49 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-19 19:59 | 显示全部楼层
unlimited_blade 发表于 2021-5-19 19:49
我编辑都是补充内容,你要是喜欢我像qq群一样一发发个十几条也行啊。

别人又没说你  你看看你楼上-1的发言
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发表于 2021-5-19 20:04 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-19 20:05 来自手机 | 显示全部楼层
璃月相较蒙德来说,主线剧情反倒没啥进步,稻妻相关的谣言还有主线剧情回炉重做,看最后成品能是啥样吧
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发表于 2021-5-19 20:13 | 显示全部楼层
话说什么时候把蒙德传送点旁边那2个一天到晚送仙仪式的npc去了?  搁着还送仙。
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发表于 2021-5-19 20:18 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2021-5-19 20:13
话说什么时候把蒙德传送点旁边那2个一天到晚送仙仪式的npc去了?  搁着还送仙。 ...

可能等稻妻开了你就能听他们念叨一年雷神怎么怎么了
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发表于 2021-5-19 20:19 | 显示全部楼层
seelestil 发表于 2021-5-19 17:47
可莉手感是真不行,还不如上期的yanfei,有yanfei或者别的火c,可莉完全不值得抽
我的1命可莉吃灰几个月 ...

可莉我现在还是每期都带
带个香菱,两个火q一开,破两个雷使徒盾还是很效率的
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发表于 2021-5-19 20:24 | 显示全部楼层
里村紅葉 发表于 2021-5-19 20:18
可能等稻妻开了你就能听他们念叨一年雷神怎么怎么了

我觉得他们依然天天送仙
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发表于 2021-5-19 20:25 | 显示全部楼层
我记得那两个NPC话题之前变过一次?
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发表于 2021-5-19 20:42 来自手机 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2021-5-19 20:13
话说什么时候把蒙德传送点旁边那2个一天到晚送仙仪式的npc去了?  搁着还送仙。 ...

那俩哥们的问题在于在传送点旁边,去找蒂玛乌斯的必经之路上,我每次都刻意跑快点避免听他们废话

—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-5-19 20:44 | 显示全部楼层
丽莎感觉真不行,蓄力e就是消耗钟离盾的,直接放大又缺能量,用不来用不来
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发表于 2021-5-19 20:48 来自手机 | 显示全部楼层
深渊能打到12-3了,只差第三层其他全满星,懒得为了50原石凹了

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

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发表于 2021-5-19 20:49 | 显示全部楼层
用丽莎不用皇女什么道理,就图个讨龙?
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发表于 2021-5-19 20:52 | 显示全部楼层
高贵的减防乘区吧,可惜丽莎开大要80能量
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发表于 2021-5-19 20:56 来自手机 | 显示全部楼层
深渊我也就只是去到12,角色还是养得太少打不了两边高难度的

—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play
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发表于 2021-5-19 21:06 | 显示全部楼层
横寺阳人 发表于 2021-5-19 20:49
用丽莎不用皇女什么道理,就图个讨龙?

因为皇女雷频率过高会顶掉双冰吧
我不考虑双冰肯定带皇女  目前就有拉皇女点赞钟离


不过深渊最终也只能2队。。基本没上场机会是真的

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发表于 2021-5-19 21:11 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2021-5-19 21:06
因为皇女雷频率过高会顶掉双冰吧
我不考虑双冰肯定带皇女  目前就有拉皇女点赞钟离

丽莎大招也掉冰啊,那你随便来个雷挂一下就好啦,我看都有刻晴打一套了,虽然感觉也是强行上刻晴。
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发表于 2021-5-19 21:11 | 显示全部楼层
横寺阳人 发表于 2021-5-19 21:11
丽莎大招也掉冰啊,那你随便来个雷挂一下就好啦,我看都有刻晴打一套了,虽然感觉也是强行上刻晴 ...

这就是盲区了 说出来你可能不信 我至今没有用过丽莎
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发表于 2021-5-19 21:30 | 显示全部楼层
unlimited_blade 发表于 2021-5-19 19:00
原神的地图也不就是一大堆二维贴图?wow后期虽说是无聊堆料,各种大小版本的地图量和细致程度真的不能比 ...

其实野炊也是贴图
你应该知道我说的不是那个意思,一个是将地图设计作为核心卖点另一个则不过是添加游戏的必要元素,是不可同日而语的。不过这话题我不能深聊,毕竟我深度玩过的是FF14而不是wow,FF14也是一个大版本能拿出五六张大地图每个小版本都能做至少两个4人本,而且在逐渐减少地图内的空气墙和房间读图,但你要说他们在地图的设计上尤其是引导和探索上下太多功夫那显然是不切实际的,能有不错的视觉效果就已经是出色完成了目标。不然开放世界为什么会这么受欢迎呢?如果只是地图够大那更早的网游都有的是这种程度的东西
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发表于 2021-5-19 21:31 | 显示全部楼层
横寺阳人 发表于 2021-5-19 18:39
没新地图也没关系,关键这雪山也是用完就扔完全没有再去的价值也忒诡异了,几个版本下来大家只记得 ...

好歹做了点新的日常进去,说得好像其他地图没日常你就会去一样,如果雪山的矿实用价值再大点那就更有意义了
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发表于 2021-5-19 21:53 | 显示全部楼层
说到日常 蒙德那个愚人众的每日我到今天还没刷到过  太弱智了吧 好歹也是开服玩家这么恶心人的吗
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发表于 2021-5-19 22:07 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-19 22:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 忘带蜻蜓切 于 2021-5-19 22:19 编辑
unlimited_blade 发表于 2021-5-19 22:07
说实话,我不觉得原神有在这地方下过什么功夫。
我没玩过塞尔达,巫师那种半云半玩过,也就不跟那些比较了 ...

吹太狠显得我浓度高,但是原神的雪山设计确实是世界级的,由蒙德到璃月再到雪山的进步幅度是难以形容的,开放世界不是大而无缝就是好的,也不是设计足够复杂的跟迷宫一样的地图线路就牛逼,怎么吸引和引导人探索是非常重要的一环,育碧巫师3那种满地塞问号的虽然简单也有效但比起野炊就是差在境界上了,探索的一大乐趣就是在对未知的探索上,这一点上原神学野炊是有确实领悟到精髓的
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发表于 2021-5-19 22:24 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-19 22:31 | 显示全部楼层
冰狼芬里尔 发表于 2021-5-19 18:22
话说凝光作为璃月一姐,为什么却是4星?

听群里蛋总提过,凝光本来五星,然后作为玩家福利给砍到四星。
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发表于 2021-5-19 22:31 | 显示全部楼层
unlimited_blade 发表于 2021-5-19 22:24
没感觉,雪山那种地图我觉得wow十几年前的黑石山大地图就比这个复杂惊人多了,以我浅薄的单机和网游的经验 ...

反面例子你可以去试试xb2,设计了足够复杂的大地图,但是狗屎一样的引导和比例尺让探索的乐趣大受打击,xb2的制作组是有被抽去参与野炊制作的
你的地图上没有问号也没有UI提示路线,你怎么让玩家沿着你设计好的探索路线前进呢?野炊是三角形法则,原神璃月学这个很多,而在雪山则是更多的利用寒冷值
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发表于 2021-5-19 22:33 | 显示全部楼层
unlimited_blade 发表于 2021-5-19 19:49
我编辑都是补充内容,你要是喜欢我像qq群一样一发发个十几条也行啊。

其实说的是神宮徳勝这位哥们,我经常刷到他一批编辑完后空白的回复。。。
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发表于 2021-5-19 22:50 | 显示全部楼层
看到内测玩家的说法 优菈的减长E CD的命座最早是放在1命  
结合一开始天赋2暴击减CD的设定 E的占比要比现在高很多  难怪一开始普攻倍率不高 其实就是叠层用
如果是维持一开始的设计 至少不会像现在这样没大输出狂降的情况  我觉得比现在的好
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发表于 2021-5-19 22:56 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2021-5-19 22:50
看到内测玩家的说法 优菈的减长E CD的命座最早是放在1命  
结合一开始天赋2暴击减CD的设定 E的占比 ...

就算没大也吊打物(那谁)和雷泽
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发表于 2021-5-19 22:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 alucardcz 于 2021-5-19 23:00 编辑

话说优菈这2短e接1个长e(也就是2层buff接个触发)为什么也能叫复杂  ff14老忍者玩家表示很不理解 你这还不如我结个印呢

不过buff显示的不清晰的确是个问题

虽然1层披风会发微光 2层直接强光 可是真打起来基本可以说看不清

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发表于 2021-5-19 22:59 | 显示全部楼层
手感确实不咋的,试用两次我都怀疑是不是不习惯用大剑角色,大招我根本看不出来任何效果很软绵绵,可惜占了我最喜欢的月亮派特殊料理了。
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发表于 2021-5-19 23:08 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2021-5-19 22:58
话说优菈这2短e接1个长e(也就是2层buff接个触发)为什么也能叫复杂  ff14老忍者玩家表示很不理解  ...

最明显的是头上那两把剑的图标吧 两层是交差的剑很明显

我反正玩了两天,终于明白数值膨胀有多严重了  优菈没有任何拐就打个超导输出都高于姥爷四人组
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发表于 2021-5-19 23:23 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2021-5-19 23:08
最明显的是头上那两把剑的图标吧 两层是交差的剑很明显

我反正玩了两天,终于明白数值膨胀有多严 ...

这其实和披风特效一样 打起来基本看不清了  不如直接加在血条上


那么长的血条只能显示个深渊根本不能用的料理状态 太不合理了

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