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楼主: 多狼医生

[NS] 新机病栋,谁是大的?

 火... [复制链接]
     
发表于 2024-11-29 13:54 来自手机 | 显示全部楼层
我反正直接指一月了,今年不指望了。

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
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发表于 2024-11-29 14:21 | 显示全部楼层
其实我都看开了,什么时候公布都无所谓,只要不影响最后的发售日就行,宣发期短反而是好事。任天堂目前公布的没发售的游戏都没剩几个了,到时候总会有说法的,而且任天堂在发布会上也不会提性能和参数什么的,还是看游戏阵容

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-11-29 14:59 来自手机 | 显示全部楼层
希望首发货量大,溢格别太高

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-11-29 15:51 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 VVhaleVoice 于 2024-11-29 02:57 编辑

到目前为止看,2月没有游戏的可能性也不是没有…

然后一月的话,可能性最大的4天:21、23、28、30。

—— 来自 鹅球 v3.3.94-alpha
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发表于 2024-11-29 16:00 | 显示全部楼层
3月发售的话xbxde这个3月20有没说法
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发表于 2024-11-29 16:02 | 显示全部楼层
第二波九月越南海关数据更新,81.6w片T239寄到了越南,远超之前说的其他零部件数量(20w-30w)
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发表于 2024-11-29 16:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 血狂毘沙门 于 2024-11-29 16:13 编辑

11月都没有
12月感觉是铁不会有了,毕竟是真到了年底冲销量的时候了
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发表于 2024-11-29 16:15 | 显示全部楼层
12月没啥指的动力了,就等1月了。
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发表于 2024-11-29 16:21 | 显示全部楼层
越南海关数据有芯片的发货地吗?如果有是韩国还是台湾?
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发表于 2024-11-29 16:21 | 显示全部楼层
一月冲了
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发表于 2024-11-29 16:30 | 显示全部楼层
反正肯定是要在超级碗前公布实机,毕竟雷吉在自传说过任天堂对于17年投放超级碗广告的效果非常满意
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发表于 2024-11-29 17:28 | 显示全部楼层
Lspin 发表于 2024-11-29 16:21
越南海关数据有芯片的发货地吗?如果有是韩国还是台湾?

芯片都是从日本hosiden总部寄到越南hosiden工厂的,看不到代工厂
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发表于 2024-11-29 19:17 | 显示全部楼层
看到纷纷退守一月,早就速败到Team 2025的反而慌起来了。疫情带来的不仅是当年工期的延后,人才凋敝创意下降的影响也是不可估量,以没有疫情来反推ns2会如何恐怕不行
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发表于 2024-11-29 19:28 来自手机 | 显示全部楼层
主要以前没人觉得任天堂可能会速宣速发
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发表于 2024-11-29 19:44 | 显示全部楼层
ubiquity 发表于 2024-11-29 19:28
主要以前没人觉得任天堂可能会速宣速发

退一步说,可能Switch2太容易让人理解了,基本就是1代的全面性能加强版

硬件没啥好宣传的,有游戏护航即可。。
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发表于 2024-11-29 20:13 来自手机 | 显示全部楼层
kooor555 发表于 2024-11-29 19:44
退一步说,可能Switch2太容易让人理解了,基本就是1代的全面性能加强版

硬件没啥好宣传的,有游戏护航即 ...

让人觉得是加强版那不就是重复WiiU的命运
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发表于 2024-11-29 21:02 来自手机 | 显示全部楼层
beer 发表于 2024-11-29 20:13
让人觉得是加强版那不就是重复WiiU的命运

那可不是,wiiu在宣传上给人的印象上是Wii的一个配件外设而不是一台游戏机
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发表于 2024-11-29 22:19 | 显示全部楼层


国民大作来了,有点小贵,好在有卡带

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发表于 2024-11-29 23:24 | 显示全部楼层
今年无望,已经无所谓了,反正明年肯定发
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发表于 2024-11-30 00:20 | 显示全部楼层
kooor555 发表于 2024-11-29 19:44
退一步说,可能Switch2太容易让人理解了,基本就是1代的全面性能加强版

硬件没啥好宣传的,有游戏护航即 ...

老任还藏着大的,NGC后每次家用机迭代都是大变样,至今还不知道老任NS2是用什么独创功能来彻底区分NS。

借鉴NS的成功,肯定用一些很容易低成本实现又是改变市场的创意,有点期待。
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发表于 2024-11-30 11:32 | 显示全部楼层
beer 发表于 2024-11-29 20:13
让人觉得是加强版那不就是重复WiiU的命运

问题wiiU就不是加强版啊,只是取了个加强版的名字,光操控方式就翻天覆地

ns 2代正儿八经性能加强,外观延续1代,操控方式也是joycon掌机主机切换,游戏和eshop向下兼容

任天堂这次把风险指数拉到最低了
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发表于 2024-11-30 12:25 | 显示全部楼层
beer 发表于 2024-11-29 20:13
让人觉得是加强版那不就是重复WiiU的命运

Wiiu暴死是因为让人觉得是加强版吗,你再仔细回忆一下
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发表于 2024-11-30 12:36 来自手机 | 显示全部楼层
beer 发表于 2024-11-29 20:13
让人觉得是加强版那不就是重复WiiU的命运

你对wiiu的暴死有点误会

—— 来自 OnePlus PGP110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-11-30 13:23 | 显示全部楼层

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发表于 2024-11-30 15:49 | 显示全部楼层
Wiiu暴死有两大原因



1.很多宣传重点放在平板.被认为是周边外设

很多家长.都认为家中已经有一台WII...





2.以前谈过很多次的恶梦般开发环境.开发难度比PS3更高

在360/PS3通用的代码上

Wiiu还要针对硬件重新编程.直接逼退第三方

最後变成性能最弱.成本最高的主机



任天堂为何使用这成本高又弱的主机?

....除了平版以外

就是为了相容WII.还使用高贵的EDRAM


事实上


如果索尼为了相容PS3.沿用CELL.也会是WIIU的下场

直接丢弃前一代.放弃相容PS3!

使用AMD X86架构全部重新来过的PS4

是索尼最正确的决定......




老黄跟AMD不同的地方是




老黄还协助任天堂[完善开发环境]游戏开发上还各种协助.建构API




降低开发成本.完全改善WIIU的缺点


第三方游戏数量比以前大幅成长!



这就是NV官网说的[500人年]由来





WIIU连开发4399都很麻烦.都还出现问题..内存还被限制只能使用1GB(只有荒吹开放能用另外1GB)..根本重现N64时代恶梦



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发表于 2024-11-30 16:01 | 显示全部楼层
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发表于 2024-11-30 17:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dreammask 于 2024-11-30 17:46 编辑

Nintendo Land和名字里带Wii的兴许是没办法的,除去后有价值的WiiU独占现在只剩下两部HD、毛线耀西(有3DS移植)和卡比没动过了吧
说起来之前翻老档案时发现你任在3DS/WiiU世代把以前只做给蓝海的役满系列(单纯的日麻对战)做成了双平台基本无料(并时隔至少20年出了套对应的麻将牌),但不订阅服务就只能24小时打一次电脑局,也不知道是谁想出来的
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发表于 2024-11-30 18:18 | 显示全部楼层
WIIU我觉得最大问题还是任天堂初涉高清化开发导致游戏开发效率大幅降低,算是给WII还债了,再加上WII后期乏力导致WIIU发售提早一年,准备时间更不充分。最终导致了WIIU前两年第一方游戏极为匮乏,反而要靠第三方撑场面。后两年第一方游戏产量上来了但开局失利已经无力回天了,所以当机立断把还在开发的和新立项的游戏都转向NS了。
吸取教训后NS就准备了充足的首年阵容,首年四个千万级别大作(正常一般一年1-2个千万)外加百万级别的若干,即使开始第三方都在观望导致初期没啥第三方,也依然足够NS爆卖了,WIIU和NS的对比证明决定任天堂主机胜负的还是第一方游戏。而把大招全在第一年放掉后就导致NS第二年阵容比较匮乏,但第一年把势头打起来了,后续完全不愁卖了,证明游戏主机的首发是极其重要的,首发成功大概率就成功了,首发失败后面也很难挽回了。
所以之前传言说NS2为了准备首发游戏的阵容而从24年延期到25年,是有一定可信度的。NS首年4个千万大作有3个是WIIU遗产,NS靠着吃WIIU遗产,且NS性能相比WIIU差距不大导致开发成本没有大幅提升,才能攒出这么好的阵容。NS2首先没那么多遗产可以吃,其次NS2性能相比NS的显著提升肯定又会拉高开发成本,所以NS2的首发阵容确实需要花更多时间去好好准备的。优势在于NS卖得好,所以能给NS2拖延更多的时间去攒大招,而不像WII那样后期严重萎缩而导致WIIU必须提前顶上导致准备不足
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发表于 2024-11-30 20:24 | 显示全部楼层
常见的



到底Switch2的机能是个什么水平?

类似的主题一再出现



我认为当你有[硬件基本常识]就能搞懂

举例来说

PS4 PRO浮点比SD高很多!

但是

PS4 PRO根本带不动新的三国无双.也根本无法运行黑悟空!

完全是不可能移植.巨大降级都跑不动!


相反的



SD浮点比PS4 PRO更低


但是SD能运行上面我提到的游戏....



当你[有硬件常识]

就能知道为何SD能


但是PS4 PRO不能.......

这是GPU浮点以外的问题!


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发表于 2024-11-30 20:42 来自手机 | 显示全部楼层
就算wiiu没中文系统没中文游戏,都是我最喜欢的主机,它集任天堂娱乐理念和岩田聪处世哲学的大成,而ns的系统给我就是一冰冷毫无任天堂味道的机器,希望ns2把wiiu那样的系统做回来。

----发送自 samsung SM-S9160,Android 14
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发表于 2024-11-30 21:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 keytomylife0 于 2024-11-30 21:09 编辑

如果SWITCH初版设计是16nm,任地狱应该会把SWITCH当WIIU PAD用,重现WIIU的操作模式
16nm运行底座模式温度 供电都跟得上,夏天都不过50度(指续航版,OLED热管缩水了)
22nm不降电压随便上60度,会过不了任地狱那关
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发表于 2024-12-1 05:48 | 显示全部楼层
巨馍蘸酱 发表于 2024-11-30 18:18
WIIU我觉得最大问题还是任天堂初涉高清化开发导致游戏开发效率大幅降低,算是给WII还债了,再加上WII后期 ...

NS性能和WIIU差距其实挺大的,但是对游戏开发管线来说要转换的跨度不大

NS到NS2就不同了,黄老板的很多技术虽然在PC上已经用了有几年,但是在游戏机平台上至今还是全新的。任天堂本来就一直强调软硬结合,现在已经知道T239上搭载了这些技术,那至少第一方的开发就要切换到能应用这些新技术的开发管线上,对这种多年经营有很多既有开发惯性的公司是不小的挑战
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发表于 2024-12-1 05:52 | 显示全部楼层
淡定君 发表于 2024-11-30 20:42
就算wiiu没中文系统没中文游戏,都是我最喜欢的主机,它集任天堂娱乐理念和岩田聪处世哲学的大成,而ns的系 ...

任天堂味是啥我不懂,我只是觉得任天堂多年来一直执着于多屏设计。掌机和主机都推出过以多屏为核心卖点的产品,还有不少变种的多屏方案

之前爆出的那个主机联动手机显示我觉得很符合这个思路,有可能会在下代主机上出现这个特性
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发表于 2024-12-1 09:22 | 显示全部楼层
wiiu的系统断了网后就没什么有意思的东西了,点啥啥关闭服务
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发表于 2024-12-1 20:28 | 显示全部楼层

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发表于 2024-12-2 00:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 风使塞缇 于 2024-12-2 00:31 编辑

WiiU失败的原因我觉得还是没游戏吧
我还记得当年任天堂第一方几个月憋不出来一个大型游戏
好不容易出一款,玩家都是欢呼雀跃,然后进入下一个等待周期
第三方基本上集体哑火

对于NS2的路线我觉得任天堂这次就是走保守升级路线,基本没有大花活,现在不是聪哥的时代了
也不是以前,主机败了,还有掌机救场的时代
NS当年那叫背水一战,那是搏命,不成便成仁
现在保守路线更符合任天堂对未来NS2的预期,就是机器提高性能+独占游戏+第三方3A冷饭打开局面,尽量抓稳NS打下的江山
当然也不是说完全没有花活,比如最近传的和手机屏幕联动专利,或者测试的那个什么MMO联网游戏,但这类东西不会影响到主框架,不会有NS当初这种惊世骇俗的感觉

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zxz1994 + 1 和我观点一致,wiiu就是死于没游戏。同时过.

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发表于 2024-12-2 01:56 来自手机 | 显示全部楼层
andychen 发表于 2024-12-1 05:52 淡定君 发表于 2024-11-30 20:42 就算wiiu没中文系统没中文游戏,都是我最喜欢的主机,它集任天堂娱乐理念和岩田聪处世哲学的大成,而ns的系 ... 任天堂味是啥我不懂,我只是觉得任天堂多年来一直执着于多屏设计。掌机和主机都推出过以多屏为核心卖点的产品,还有不少变种的多屏方案  之前爆出的那个主机联动手机显示我觉得很符合这个思路,有可能会在下代主机上出现这个特性  

分享屏幕这个创新是目前能想到成本最低,不影响开发者移植,而且分摊ns2高售价最优解了,当然不排除任天堂还有更牛逼的方案。

wiiu系统包含了一整个可以让全球玩家随时联系的社区系统号还可以视频通话,一起玩游戏,还有很多好玩的东西就不说了,毕竟现在这个系统是老黄在搞任天堂不参与也没办法。来自: iPhone客户端
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发表于 2024-12-2 07:27 来自手机 | 显示全部楼层
也算Switch2碰上了好时代,13年的PS4还能不断有新游戏出,可见机能过剩问题有多严重(我就不信近十年ai技术能让游戏有质的飞跃)。7年生命周期我觉得是估少了,万一中间再来个世战第三季。。。不敢想。
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发表于 2024-12-2 08:39 | 显示全部楼层
什么,避难所指定游戏装备。
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发表于 2024-12-2 09:01 | 显示全部楼层
【【熟肉】WII U纪录片: 传奇失败者【The Geek Critique】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/JnLPk0C
wiiu这玩意儿真能属于rtt傲慢的产物,从内到外没有一处下对的棋。
答辩一样的系统、老旧复杂的平台架构、全平台延期的雷曼传奇、姗姗来迟的喷和马造、传统玩家看不上的平台跳跃、蓝海们玩腻的体感……
现在玩家们需要的就是一台方便打游戏的机器,内置社交只会影响启动游戏的速度。
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