半肾
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2016-1-26
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发表于 2021-2-7 01:26
来自手机
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为什么你会认为氪金主力不关心单机要素? 你这个逻辑不对的
首先氪佬不是全是你想的那种煤老板式的玩家
那种类型的氪佬普遍存在pvp游戏(各种slg mmo) 氪金可以当人上人
自闭手游里面的氪佬氪再多又能怎么样呢
年轻的重氪手游玩家群体基本上单机游戏都比一般玩家都多
原神为什么三个月能赚50亿
如果只是单纯逼氪玩家为什么不跑路而是持续贡献流水?捞一笔就走的游戏流水曲线是什么样的去看看腾讯几个ip游戏就知道
是因为游戏在持续认真的做更新 在构建一个发展的故事和世界
玩家才会愿意持续为一个手游付钱
这是基础 此外进一步划分氪金的逻辑
有钱就多出钱 想要追求强度 想要新老婆
但这些是第十个馒头 前面九个馒头是游戏素质本身 手游付费设计是第十个馒头 虽然是赚钱最多的 但游戏素质是前面九个
至于你谭为了比原神更好的单机大作却远远没有原神赚钱而愤怒的谭友又何必执着呢
这份钱原神不赚 有原鬼 原仙赚 但终究轮不到单机独立大作
历史的发展如此而已 非要把原神拿出来打靶子无非是无能狂怒
mwb的帽子我自己先带上
—— 来自 vivo V1936A, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2 |
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