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楼主: fmchar

[手游] 现在老战棋IP上手游走轻战棋路线难道也算是种复苏方式?

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发表于 2021-1-28 15:50 来自手机 | 显示全部楼层
需要培养角色的手游不可能不肝
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发表于 2021-1-28 15:52 | 显示全部楼层
牧濑紅莉栖 发表于 2021-1-28 15:28
玩了一会,相对天地劫还是炎龙给的印象比较深,至于天地劫这个手游,战斗画面做的还真挺厉害的,然而实际操 ...

强如机战这种纯卖战斗动画的战棋又有多少人能一直看动画啊
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发表于 2021-1-28 15:53 | 显示全部楼层
ailiketian 发表于 2021-1-27 17:14
战斗画面真是惊了我,感觉流畅程度都比火纹好太多

if攻击动作有几套随机播的
天地劫 只有一套 审美疲劳来得太快
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发表于 2021-1-28 15:59 | 显示全部楼层
Renkonsai 发表于 2021-1-28 14:14
L面临的就是开发组试图(妄图)想做一个传统SLG把系统弄得超级复杂,但是它又无法避免国产运营那套强行拉长 ...

抽卡战棋手游运营倒向PVP感觉是必然的,就算FEH这样简化,现在最好玩的模式也就是飞空城PVP了。毕竟在新玩家老玩家,重氪中氪微氪无氪各种群体不同的诉求下,很难搞出大家都满意的PVE内容。最多搞些固定人物技能解局的玩法,但是又骗不了氪
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发表于 2021-1-28 16:00 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-28 16:01 | 显示全部楼层
細井聰司 发表于 2021-1-28 15:20
火纹手游是重养成的。比思考下棋走法的话,梦幻模拟战完爆火纹手游

能不能先定义一下啥叫重养成?
一个卡从抽到到上竞技场用不了一小时的游戏叫重养成我觉得非常不服
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发表于 2021-1-28 16:10 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-28 16:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 酷乐 于 2021-1-29 13:22 编辑
notfind404 发表于 2021-1-28 16:00
看泥潭吹了半天梦幻模拟战,跑去下了一个.前10个小时索然寡味,感觉基本在机械操作.也许后面有意思的内容不少 ...

还没升到30级吧,到了就能开秘境,然后玩roguelike的大航海了(下周四结束),这个模式不需要任何资源积累。

至于正常游戏的话,现在七八十天能满级吧,这才算入门……
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发表于 2021-1-28 16:11 | 显示全部楼层
苍蓝之枪 发表于 2021-1-28 16:01
能不能先定义一下啥叫重养成?
一个卡从抽到到上竞技场用不了一小时的游戏叫重养成我觉得非常不服
...

他说的是focus,你说的是heavy,理解出了偏差。
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发表于 2021-1-28 16:11 | 显示全部楼层
tachikoma27 发表于 2021-1-28 15:17
feh是我第一次玩氪金抽卡手游,也是开服玩家。一开始是当成正经游戏心态,记得刚出艾拉的时候还在群里声 ...

其实要说手游抽卡保值,还真是国产手游做的好点(只说相对新的),国内这边数值经验丰富,玩家也比较挑剔。FEH出自没啥手游经验的团队,简化过头、数值从一开始就是崩的,也都不奇怪了。

我就当充的钱都是FE奶粉了,现在风花雪月卖的这么好,FE系列也算是正式成为2线ip,我肯定不会继续投奶粉了。
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发表于 2021-1-28 16:13 | 显示全部楼层
細井聰司 发表于 2021-1-28 15:20
火纹手游是重养成的。比思考下棋走法的话,梦幻模拟战完爆火纹手游

feh啥时候变成养成游戏了?你把继承技能也算进去了?那也不是刷出来的是课出来的啊。
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发表于 2021-1-28 16:23 | 显示全部楼层
minysun 发表于 2021-1-28 16:13
feh啥时候变成养成游戏了?你把继承技能也算进去了?那也不是刷出来的是课出来的啊。 ...

课金,它也是养成啊。
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发表于 2021-1-28 16:40 | 显示全部楼层
hallowilliam 发表于 2021-1-28 16:11
其实要说手游抽卡保值,还真是国产手游做的好点(只说相对新的),国内这边数值经验丰富,玩家也比较挑剔 ...

数值一开始不算崩,顶多算是竞技场算分规则畸形
其实严格来讲,白值到现在也不能算崩,真正崩的是技能和武器词条
就拿缚锁竞技场来说,前两年的时候基本上各种激化X杀就能摆平一切,但是现在X杀被各路切追废,不上个特效顺色都能被反杀,反手开怪成为危险事项,水周三臭组合拳竞技场看到简直是无解的存在
体感来说基本是从炎王开始的,然后一发不可收拾
但是有一点没说错,这玩意确实一堆问题都是开服时候整出来的,比如卡池
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发表于 2021-1-28 16:47 | 显示全部楼层
苍蓝之枪 发表于 2021-1-28 16:40
数值一开始不算崩,顶多算是竞技场算分规则畸形
其实严格来讲,白值到现在也不能算崩,真正崩的是技能和 ...

也不是白值不不崩就是没崩啊,这毕竟是个战棋游戏,像移动距离这种影响巨大的东西一开始就是崩的。
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发表于 2021-1-28 17:00 | 显示全部楼层
feh这种前期无氪暴打氪佬的当时还觉得很不可思议,3周年之后运营慢慢回归正常氪金手游路线而已。虽然feh的pvp梯度多,但实际上顶头那几个档位之间奖励差距很小,导致玩家挫败感也不大。白送的杯子卡比如树、和风花强度也都不错,无氪重点培养方向也是有的。其实feh无氪重点在积累。
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发表于 2021-1-28 17:02 | 显示全部楼层
裤袜大落 发表于 2021-1-28 15:08
feh之前直连现在无限3011有救吗

因为出了pass之后每次登陆要过一次google验证,所以必须挂木弟子。抽卡现在因为要拉google数据,所以第一次进抽卡界面的时候也要挂木弟子
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发表于 2021-1-28 17:06 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-28 17:09 | 显示全部楼层
顺便广告泥潭FEH群946278971
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发表于 2021-1-28 17:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 酷乐 于 2021-1-28 17:20 编辑
骚哦.好男人 发表于 2021-1-28 17:06
梦幻模拟战弃坑前还是肝了好阵子也砸了不少钱了,但感觉还是不太人性化,一是肝,二是原创活动贼尬,没练度 ...

从第一次圣诞活动开始,剧情关全部改为使用固定队伍的残局模式了;而从一周年活动开始,剧情关全部改为脚打模式,残局关移到挑战1和挑战2了。

从空轨联动开始,活动就改为材料兑换和积分兑换两种轮替,材料兑换活动结束后还有一周兑换期,但很多人更喜欢积分兑换,因为可以一直不换队伍打下去,特别是现在每天给20次自动连战,用PC版挂几次就完成了。

减负的话,秘境的全部内容一周年后就都能扫荡了,现在天地劫的各种设计也是从梦战后期继承来的。
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发表于 2021-1-28 17:12 | 显示全部楼层
hsyg 发表于 2021-1-28 12:10
搞了半天结果还是支持重度肝化复杂战棋嘛,那不还是死路一条嘛。火纹那鬼武器都搞得和游戏王一样恨不得撑爆 ...

但是你看外面对SRPG的理解已经变成这样了……

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发表于 2021-1-28 17:13 | 显示全部楼层
昨天玩了下,还过得去。总觉得部分人对手游的要求比主机游戏还高。
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发表于 2021-1-28 17:17 | 显示全部楼层
酷乐 发表于 2021-1-28 17:12
但是你看外面对SRPG的理解已经变成这样了……

提到战棋就不得不提到
……
樱花大战!
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发表于 2021-1-28 17:19 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-28 17:25 来自手机 | 显示全部楼层
骚哦.好男人 发表于 2021-1-28 17:19
原来我一年都没坚持到

我梦战玩到空轨二期的时候就弃坑了实在肝得受不了,到一周年之后发现有了扫荡就回归了0氪每天收菜玩到现在,除了超凡和转生其余阵容基本都养出一队能打的人,深刻认识到没扫荡的手游都是傻逼,有扫荡功能哪怕养成周期长但慢慢堆日子也能玩得舒服

天地劫好像直接上了扫荡功能,有这个我就不介意每天上线收菜玩玩

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
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发表于 2021-1-28 18:18 | 显示全部楼层
Renkonsai 发表于 2021-1-28 14:14
L面临的就是开发组试图(妄图)想做一个传统SLG把系统弄得超级复杂,但是它又无法避免国产运营那套强行拉长 ...

塞老师说得在理,梦幻模拟战现在的感觉就是一群人有心做一个好玩的战棋游戏,并且成功做到了。但是面对恰饭压力又不得不对手游的各种恶臭面妥协。于是这游戏香的地方是真香,臭的地方也是真的臭。
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发表于 2021-1-28 18:31 | 显示全部楼层
总之优秀的抽卡手游还是抽卡手游,别老在单机板块刷存在感了

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
DeltaStriker + 1 同意

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发表于 2021-1-28 18:38 | 显示全部楼层
hallowilliam 发表于 2021-1-28 14:39
看这楼还有不少还在玩feh的,feh前两年我氪了不少吗,但是游戏是在没啥意思。差不多天空战以后就退坑了。

...

这两年的新活动里面天楼还是挺不错的,每个月一次稳定开十几天,每次四个固定角色从白板开始技能全靠随机刷rogue要素很强,通关后可以用每月礼包限售一个的氪金道具把刷到一身豪华技能的角色兑换出来在其他模式也能使用,(不算月卡悔棋的话)这就是该模式唯一的氪金要素了,完全不影响无氪游戏体验的同时对氪金玩家的反馈感也很不错(就是刷技能时会变得有些功利导致反而影响游戏体验...)
然后就是前两个月刚出的自走棋吧,虽然现在变成斗寿棋之后不想冲high score排名玩家的都稍微有些疲劳了但本身确实算是把自走棋机制和FEH本身的系统结合得还算不错,使用的是大部队可以增强好友互动门槛也比较低也是加分点


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发表于 2021-1-28 18:38 | 显示全部楼层
zhssf 发表于 2021-1-28 17:00
feh这种前期无氪暴打氪佬的当时还觉得很不可思议,3周年之后运营慢慢回归正常氪金手游路线而已。虽 ...

第2345档差距小,但是第一档还是拉挺开的
另外挫败感这个事情不只是奖励,还有进攻失败的影响,举个例子,缚锁第7战GG
确实大不了重刷就是,缚锁反正是无限无消耗打的,但是血压直线上升
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发表于 2021-1-28 18:39 | 显示全部楼层
Tilocal 发表于 2021-1-28 18:38
这两年的新活动里面天楼还是挺不错的,每个月一次稳定开十几天,每次四个固定角色从白板开始技能全靠随机 ...

居然都有自走棋模式了。。。
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发表于 2021-1-28 18:40 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-28 18:45 | 显示全部楼层
hallowilliam 发表于 2021-1-28 18:39
居然都有自走棋模式了。。。

自走棋吧,几次下来档次稳定了还算好,开始几次冲名次还是挺恶心的,
虽然可以用好友的卡,但是实际上配队针对性太强,没有一定组织很难弄的,
之前难度还搞得特别高,现在下调了点,但是实际上还是只能打中级
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发表于 2021-1-28 18:48 | 显示全部楼层
现在部分手游在ui动画和画面这些皮方面确实比单机好,但是内核扒开来还是手游那套玩意,养成费时费力费钱,垃圾时间太多注水太多,蝗一波得了,深玩没必要
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发表于 2021-1-28 18:50 来自手机 | 显示全部楼层
这类抽卡srpg只玩过dd和feh,感觉和系列单机作品比起来,除了系统,战场规模的区别,最大的缺点就是世界观和剧情的拼凑感和碎片化,不知道梦模有没有解决好这个问题?
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发表于 2021-1-28 19:02 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-28 19:47 | 显示全部楼层
天地劫打完第一章了
我觉得各方面素质都不错
音乐很棒
人物立绘可能略微华丽了点
全程语音
战斗演出也是战旗顶级的
目前战场略小,不过应该是前期的问题
说实话,如果是个单机游戏的话,我觉得是个上乘之作
不过是个手游,所以氪金这些肯定会有
但就梦战我个人的体验来说,一张月卡就可以玩的很不错了,所以就看后期白嫖能送多少资源
估计不一定会有精力同时玩梦战和天地劫,但是天地当个单机玩体验应该会不错
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发表于 2021-1-28 20:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 酷乐 于 2021-1-28 20:09 编辑
裤袜大落 发表于 2021-1-28 19:02
感谢指点 我这不方便架梯的ios用户是不是没救了
iOS也很简单啊,买个日区号,淘宝买500日元充值卡,然后去买小火箭就可以了,像我们这样玩过日服游戏前两步都省了,而且以后更新也不用切去日区。
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发表于 2021-1-28 20:54 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-28 21:06 | 显示全部楼层
梦战又搞什么神龙斗士联动
紫龙真就老头乐公司?

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-1-28 21:18 | 显示全部楼层
裤袜大落 发表于 2021-1-28 20:54
请问这个登录和抽卡是“每次都要架梯”吗

这个不清楚,但你找家靠谱的服务商配置好小火箭后一直开着也没什么影响吧(除了多耗电),而且又不是看视频,耗不了什么流量(更新日区APP不需要开着),开关其实也很方便,可以放到桌面最左边的组件里。
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发表于 2021-1-28 21:22 | 显示全部楼层
这游戏太抠了,骗氪骗肝的元素也多
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