大贤者
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2013-10-26
|
本帖最后由 mendel 于 2021-1-21 11:47 编辑
"主机厂商审核可能也没了,但是这个习惯一直留了下来"
主机厂商肯定还是有审核的。
如果没有这个制度,那主机和PC发行平台没区别了。
2077风波中,很多人说要起诉索尼,就是因为索尼没有尽到审查职责,放任有致命BUG的第三方游戏上市。如果是PC平台根本不会有人提这事。
游戏厂商审查是多轮提交,你觉得做得差不多了,就可以提交MASTER盘上去,硬件厂商会进行测试,然后把问题列出来反给你,小问题自己修了就行,大问题会导致终止审查,你解决了再提交一次。
任天堂时代除了标准严格外,还和ROM卡带有关。ROM是用烧断方式写入数据的,速度很慢,跟CD流水线压盘没有可比性。游戏卡要提前半年就到工厂排队预订端口,量大的话光烧录就要2个月,加上审核,要提前好几个月。
指望没有制度压制,完全凭大厂自觉来控制质量,是完全不现实的。
随着游戏制作成本越来越高,资金的使用成本也在提高,发售时间差3个月对游戏来说可能就是赚钱和赔本的差别,因此第三方很容易突破下限,直接牺牲首发玩家。游戏机平台上,第三方也会施压,要求硬件厂给自己开绿灯。这也是为什么当初任天堂一说放弃CD用卡带,第三方马上就翻脸,因为厂家晚上市2个月就代表多了2个月利息。
CDPR这次显然就是跟索尼微软说好,你先放我们过去,初版补丁一定会把关键问题修好。结果你看到了,黑梦。
主机厂商不停降低底线,早晚会有一天出事,就跟股市泡沫一样,击鼓传花。
|
|