大贤者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2005-1-19
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国产游戏高要求?很不幸,国产游戏我反而高宽容,比如有个在这里混的国人独立团队开发过一款叫魔塔猎人的肉鸽游戏,如果同类评价,质量最多算二流,后期关卡如厨房区等地方甚至毫无平衡度可言,但我只要说这游戏,就至少也会说值得票价,可以尝试享受肉鸽的自虐乐趣.
但国产游戏不是兜底的粪坑,更不是什么东西都可以丢进去遮臭的.
中国风游戏不是不能加欧式元素,云和山的彼端就结合得非常好,为什么?因为它在剧情根源上就包含了欧洲元素,所以游戏里出现西式元素理所当然.这就和黄飞鸿之西域雄狮这电影一样,剧情设定在美国,那么出现美国元素就是正常的.至于古剑3...杂烩就杂烩,就别吹嘘什么ip系列源自中国上古神话.取材山海经了.至少杂交主城的美术设计风格我就怎么也看不出和山海经\上古神话有半毛钱的关系.说穿了,不就是"借鉴"当年日式游戏流行的这种重复拼凑式建模思路搞出来的东西么,既省工作量,看着又够气势,还有洋气,10多年前ps360时代,某些日式大厂最爱的建模方式了,最典型的就是3a在360上那几款arpg,人工"程序化"生成建筑群的典范.
不过看这个玩法,我倒是觉得,不能说国产游戏任何一点缺陷,不然就是对国产游戏高标准严要求了.说不定血狮放到今天发售,口碑也能逆转了? |
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