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楼主: 诡秘之主

[NS] 展望2021:对BOtW2有什么期待?

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发表于 2020-12-8 12:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-8 12:59 来自手机 | 显示全部楼层
新的石板能力,能有类似化学系统温度系统的新机制,武器耐久系统必须保留
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发表于 2020-12-8 13:02 | 显示全部楼层
类似假面那种偏黑暗基调,这样就可以说任天堂也做魂like啦
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发表于 2020-12-8 13:02 来自手机 | 显示全部楼层
操控塞尔达
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发表于 2020-12-8 13:04 来自手机 | 显示全部楼层
只要我没期待,旷野之息2就永远都超出我的期待
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发表于 2020-12-8 13:14 | 显示全部楼层
没期待,赶紧放出来让我玩就行
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发表于 2020-12-8 13:16 | 显示全部楼层
吃塞尔达和林克的狗粮 塞满那种

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-12-8 13:21 | 显示全部楼层
公主调戏勇者喂青蛙这种互动再来一百个

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-12-8 13:23 | 显示全部楼层
希望有像样的大迷宫
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发表于 2020-12-8 14:29 | 显示全部楼层
BOTW2不是说是地下空间吗,有没有可能整个空间做成一个巨大无比的迷宫,大迷宫里嵌着小迷宫
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发表于 2020-12-8 14:32 来自手机 | 显示全部楼层
期待任天堂不要理会任何遗老的期待

—— 来自 OPPO PAFM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-12-8 14:42 | 显示全部楼层
Suljo 发表于 2020-12-8 14:32
期待任天堂不要理会任何遗老的期待

—— 来自 OPPO PAFM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 ...

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发表于 2020-12-8 14:47 | 显示全部楼层
希望能有潜水系统吧,我觉得水下战斗可能会很有意思
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发表于 2020-12-8 14:49 来自手机 | 显示全部楼层
想要传统大迷宫,量大管饱的那种;
怪物种类多一些,不要单纯换皮;
如果能操作公主或者有类似小火车一样的双人冒险是最好的;
对呀哈哈的数量质量进行优化(如果有的话);
藤林求求你,多发点林塞狗粮吧!
以及,想看旷野林克会一种乐器,历代林克里似乎就他没在游戏里展示过音乐才能了来自: iPhone客户端
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发表于 2020-12-8 14:52 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-8 14:53 | 显示全部楼层
房子系统弄的再好玩点  
一代除了放武器有点鸡肋
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发表于 2020-12-8 15:57 | 显示全部楼层
我就想一代本来要做的缩小帽想法能加回去,还有那个飞碟,还有最重要的,钩爪给我加回来,武器里把鞭子加回来,能偷钥匙那种
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发表于 2020-12-8 15:58 来自手机 | 显示全部楼层
Suljo 发表于 2020-12-8 14:32
期待任天堂不要理会任何遗老的期待

—— 来自 OPPO PAFM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 ...

不得不支持。
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发表于 2020-12-8 15:59 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-8 16:00 | 显示全部楼层
对了对了,最重要的一件事,请把众神2牛奶吧点歌系统加回来,野吹里驿站kass拉手风琴不能点歌简直离谱!
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发表于 2020-12-8 16:08 | 显示全部楼层
2077就是都想做最后都砍了的例子,任天堂的项目管理那叫一个精准,不可能做这些乱七八糟的。
八成是假面的思路,在现有资源的基础上围绕一个新的概念做延申,根据唯一的预告片瞎猜是地下世界啥的。
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发表于 2020-12-8 16:20 | 显示全部楼层
基于botw1的席卡石板其实是配合wiiU的平板使用的,同时预告片里突出的展现出林克独自一人的冒险。
再结合NS双手柄的特性,以及预告里始终与林克同行的赛尔达。
我觉得这一作里,赛尔达的戏份可能会非常之大,甚至可能会有像奥德赛里那样,有一套单人玩法的同时也能进行多人游玩(而且可能比奥德赛那种多人还要有趣和有意义)。
另外,海拉鲁大陆的地上部分基本上已经被玩家摸透了,结合预告片里的内容来看,我感觉是要在保留地上部分的同时拓展地下部分,围绕海利亚城堡构筑地下城迷宫之类的。

另外,就我个人而言。
希望怪物种类更丰富,怪物与生物之间建立更完善的生态。
村庄里设置不同类型的小游戏
可以演奏,并有一定互动效果的乐器
一个新的,贯穿始终的道具/能力/玩法(额,这里我总觉得不出意外应该就是赛尔达公主本人啦,如果真有,那希望至少比战神里的玩法要更有趣一些)
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