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网游12低LEVEL玩法可能性 讨论

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发表于 2006-3-17 15:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然我不会有时间去试
不过倒是很有兴趣知道这方面的设计
因为按惯例,伊藤裕之的系统都会照顾这方面的
(不知道伊藤裕之是谁?要扫盲可以看这篇文章
http://www.stage1st.com/bbs/show ... p;threadid=85319)

首先是一些基本原理
升级不加能力,只加HP/MP。
剧情和BOSS战基本没有经验。
人物能力高低取决靠技能和装备。
存在0EXP敌人的区域,可以凹钱和凹技能。(或类似方法)

游戏通过流程控制你当前能取得的装备和技能,从而控制平衡。
这种平衡表现为:如果你等级很低,一样存在打过的可能,即使多练几级,因为能力不提升,所以也不明显。除非升了很多很多级使得HP/MP和倍率公式飞跃。所以好几作FF,都基本不用练级的。

回来看目前的网游12。
升级不加能力,更正,这次也是加的,不过很少。
BOSS战没有EXP,听说这次有了。
杂鱼战逃跑,这次不知道是最方面还是最麻烦。因为我玩得太少,前期一路ESCAPE就行,不排除后期高级区域ESCAPE很困难。
凹点(LP),目前不知道。

最后执照系统,这个看来障碍最大。
技能要LP,而且装备也要LP。LP就要杀敌人,杀了就有EXP。
不知道后面有没有存在0EXP可以凹LP的区域(或方法)。
如果没有,可能就是要靠最低EXP、最高LP回报的手段,有限利用执照盘。
目前可以想象,装备限制的影响还是太大,一般低级人物都要靠装备。

其实12我只开了个头,原因见我签名。
有没有玩到后面的人来告诉我这代的低级思路…
召唤大仙,在S1的中心呼唤大仙
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发表于 2006-3-17 15:05 | 显示全部楼层
http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=85319

艹丫妈,俺就知道帖子里面会有这个帖子的链接,俺觉得发帖不能这么猪东
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发表于 2006-3-17 15:05 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-17 15:05 | 显示全部楼层
之后有装备能0经验LP2倍
不过要装这个就得花不少LP

另外本作必杀技和召唤超强
最初先禁这2个好了
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发表于 2006-3-17 15:07 | 显示全部楼层
没人说升级不加能力,加的很少到是真的
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 楼主| 发表于 2006-3-17 15:08 | 显示全部楼层
最初由 deeeeper 发表
[B]之后有装备能0经验LP2倍
不过要装这个就得花不少LP
[/B]
啊没错了就是这个东西,看来还是有了
最初由 deeeeper 发表
[B]另外本作必杀技和召唤超强
最初先禁这2个好了 [/B]
刚听说有人LV12用组合必杀秒掉了东沙漠的龙,打出12000。那条龙是30级,6000血
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发表于 2006-3-17 15:08 | 显示全部楼层
觉得执照盘的设定就大大降低LV通关的可能吧

FF8那种我估计没可能吧
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 楼主| 发表于 2006-3-17 15:09 | 显示全部楼层
最初由 杨加斯 发表
[B]艹丫妈,俺就知道帖子里面会有这个帖子的链接,俺觉得发帖不能这么猪东 [/B]
其实发这个贴是为了推广伊藤神。
等下再想办法弄个推广崎原神的信徒贴。
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发表于 2006-3-17 15:10 | 显示全部楼层
我LV9必杀技5combo,然后再换个人上3combo也打了7K威力
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发表于 2006-3-17 15:10 | 显示全部楼层
光打赏金怪物,有钱拿有道具拿但是没经验值
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发表于 2006-3-17 15:11 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-17 15:11 | 显示全部楼层
好吧.

期待不走执照盘通关
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发表于 2006-3-17 15:13 | 显示全部楼层
最初由 deeeeper 发表
[B]之后有装备能0经验LP2倍
不过要装这个就得花不少LP

另外本作必杀技和召唤超强
最初先禁这2个好了 [/B]


这样就可以了,后期加入的人物有固有LP,应该会够。方向可以SL试
前期的人物可以先丢到后面,(听说)不加入队伍只有LP拿

发觉自己还是看到了很多本来不想看的东西,主要还是因为FF12本身还不够吸引我
有低LV的可能性还不足以让我完全提起兴趣,在加个后期升级有额外加成的话……
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发表于 2006-3-17 15:18 | 显示全部楼层
最初由 oversleep 发表
[B]这样就可以了,后期加入的人物有固有LP,应该会够。方向可以SL试
前期的人物可以先丢到后面,(听说)不加入队伍只有LP拿

发觉自己还是看到了很多本来不想看的东西,主要还是因为FF12本身还不够吸引我... [/B]


这个好像是根据你的队员目前打怪的LP数来确定的

女主角加入俺的时候有400多吧,有人说他的就没这么多
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发表于 2006-3-17 15:19 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-17 15:19 | 显示全部楼层
这很简单,试验一下就知道了。潘内罗第一次加入时lp是50,谁和俺一样
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发表于 2006-3-17 15:22 | 显示全部楼层
最初由 杨加斯 发表
[B]这很简单,试验一下就知道了。潘内罗第一次加入时lp是50,谁和俺一样 [/B]


第一个同伴?

她加入的时候远远不止50。。。

肯定过百了
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发表于 2006-3-17 15:24 | 显示全部楼层
这就证明了lp是不固定的
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发表于 2006-3-17 15:24 | 显示全部楼层
不一定要完全一样,只要比你本身角色多就可以

可能公式是自身LP+XX
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 楼主| 发表于 2006-3-17 15:27 | 显示全部楼层
我penelo加入的时候不是整数
等级和主角一样是LV4
LP感觉比主角多
看来是不是固定的
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发表于 2006-3-17 15:37 | 显示全部楼层
肯定多,而且多不少
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发表于 2006-3-17 15:40 | 显示全部楼层
最初由 Meltina 发表
[B]我penelo加入的时候不是整数
等级和主角一样是LV4
LP感觉比主角多
看来是不是固定的 [/B]


我大概LV2 LP3X
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发表于 2006-3-17 15:41 | 显示全部楼层
那个装备我是看到BBS上的,不是自己打的
请不要当作是确定情报
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发表于 2006-3-17 15:54 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-17 15:56 | 显示全部楼层
好像是3级
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发表于 2006-3-17 15:59 | 显示全部楼层
不如这样问,后期加入的角色是不是都和主角同等级?
问下LV2的加入时候是多少
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发表于 2006-3-17 16:00 | 显示全部楼层
有些同级
有些高1级
有些高2级
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发表于 2006-3-17 16:39 | 显示全部楼层
我LV5  200左右LP
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发表于 2006-3-17 16:51 | 显示全部楼层
最初由 Meltina 发表
[B]我penelo加入的时候不是整数
等级和主角一样是LV4
LP感觉比主角多
看来是不是固定的 [/B]

penelo是和主角看齐的,我当时lv3,LP忘了。
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发表于 2006-3-17 17:07 | 显示全部楼层
你们打游戏怎么都那么急呢?
我LV7才打完2个任务.LP多少忘了,执照上有个LV3-25LP的剑已经让我打开了,
绿魔法打开2个,白魔法打到第3个,

现在是无米之炊了.
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 楼主| 发表于 2006-3-17 17:38 | 显示全部楼层
最初由 murder 发表
[B]有些同级
有些高1级
有些高2级 [/B]
那就是跟FF6一样 等级补正
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发表于 2006-3-17 18:05 | 显示全部楼层
最初由 红丽 发表
[B]执照真的很坑钱啊T-T
攒下的钱买了执照都穷死了>_<流通品里多了两样学习的pack,都要2w多……没钱了。。。
[/B]
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发表于 2006-3-17 18:31 | 显示全部楼层
各位,不好意思。我有一个问题一直想问,这系统到底是谁说了算?
如果这个游戏一直是松也负责的话,那最后给游戏系统定性的到底是松也还是伊藤?
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 楼主| 发表于 2006-3-17 20:00 | 显示全部楼层
主要还是伊藤吧,producer和director的分工还是不同的
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发表于 2006-3-17 20:05 | 显示全部楼层
松野从来都没做过game design,所有他挂名的游戏的系统都不是他想出来的,他就是一个scenario
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发表于 2006-3-17 20:06 | 显示全部楼层
那也就是说,松也对FF12的系统不应该负什么责任。


同样的,以前松也做的游戏在好玩也和他本身没多大关系?
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发表于 2006-3-17 20:09 | 显示全部楼层
FFT也是伊藤的系统了。
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 楼主| 发表于 2006-3-17 20:10 | 显示全部楼层
主持人控制大方向啊
比如FFTA的裁判系统就是他想出来的
具体怎么实现就是下面的人的工作
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发表于 2006-3-17 20:54 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-17 21:03 | 显示全部楼层
俺说的不对,查了一下Z版说明书,TO的game design是松野,不过系统写的是别人的名字
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