玩过逆转检事1后我的评价是中规中矩,虽然远不如123 检2大2,也不如6,当比45大1是还是强一些的,至少每月什么逻辑上或者玩法上的重大缺陷(反倒是逆检2还有个双标问题呢)。
但逆检1在泥潭的评价却是与4、5同水平的低,除了最终boss作的太辣鸡以外,还有哪些与45同级别的硬伤呢?
当然我玩逆检1时的体验确实也不算好,前期经常玩到很累需要躺床休息下继续玩,大逆2和逆检2都没有这种现象,6也很少有。
而且最终boss除了又臭又长外,让全员轮流登场黑屏喊“咿呀咿”的演出也算是个败笔吧,从1代开始玩了这么多遍的套路,只能感觉到审美疲劳和都和主义所带来的尴尬。感觉不到燃……
我总结了一下,是不是因为逆检1的案子都太平平无奇了,:“有人被杀了,谁杀的?”"有人在窗门紧缩的密室里被杀的,凶手怎么做到的?“在读者、玩家已经不知道看过多少本格推理作品的今天,确实很难被这种级别的悬疑激起好奇心了。
而逆转裁判本传具有题材优势,虽然在探案阶段节奏缓慢,但在法庭阶段却自然而然地就能勾起紧张感,逆检1的游戏模式和游戏内容就都做不到这点了,只能全程悬疑感、紧张感缺缺地强行游玩了。
所以到了逆检2我感觉制作组也是认识到了这一点,开始玩起了新本格岛田流,诡计直接变成了“怪兽降临”、“从几十层楼摔下而不死”、“跨越城市的瞬间移动”这个级别了,至少对我来说这些悬疑确实是足够勾起我的很大兴趣了。
不知道很不喜欢逆检1却很喜欢逆检2的其他坛友是什么认为的·
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